Bennett es sin duda uno de los mejores personajes en Genshin Impact, ya que hace de todo: Genera un enorme buff de Ataque para los personajes que se encuentren dentro de su Habilidad Definitiva, genera unas curas continuas bastante elevadas e incluso es una buena batería para personajes como Xiangling que tienen problemas a la hora de recargar.
Aparte de todo esto, es también no de los personajes más polivalentes y puede ir bien en una infinidad de distintos equipos con muchos personajes distintos a los que favorecerá. Los únicos personajes que no se benefician de él son aquellos cuyo daño escala respecto a otro atributo que no sea el Ataque.
Algo que hay que tener muy en cuenta es que para este personaje es de vital importancia tener el Ataque Base lo más alto posible, cosa que solo podemos potenciar ascendiéndole a su máximo nivel y equipándole el arma con mayor Ataque Base posible, ya que el buff de Ataque que aporta con su Habilidad Definitiva depende de este parámetro.
Tabla de Contenidos
Stats de Bennett
Estos son los Atributos o Stats que tendrá Bennett al máximo nivel (90):
- Vida Base: 12.397.
- Ataque Base: 191.
- Defensa Base: 771.
- Recarga de Energía: 26,67%.
Talentos o Habilidades
Estos son los talentos o habilidades de Bennett, al ver los porcentajes de estos los consideraremos que están al nivel 10:
Ataque Normal: Espada de la Suerte
- Ataque Normal: Un combo de 5 golpes rápidos.
- Ataque Cargado: Ejecuta un golpe normal seguido dos tajos rápidos que causan más daño del habitual.
- Ataque Descendente: Golpea el suelo realizando daño en área con bastante potencia. El ataque en aire, vamos, son más o menos todos iguales.
Habilidad Elemental: Sobrecarga de Pasión
- TdE: 5/7.5/10 s (depende del nivel de carga).
- Daño al Pulsar una Vez: 247,68% (nivel 10).
- Daño de 1 Carga 151,2% + 165,6% (nivel 10).
- Daño de 2 Cargas: 158,4% + 172,8% (nivel 10).
- Daño de Explosión: 237,6% (nivel 10).
Es la Habilidad Elemental de Bennett, en la que pone toda su pasión para inducir el arma en fuego y así hacer daño de Pyro con ella. Consiste en 3 niveles dependiendo del tiempo que la mantengas pulsada:
- Ataque Rápido: Daremos un golpe fuerte con la espada que realiza mas daño e inflige Pyro al enemigo.
- Ataque Mantenido Corto: Realizaremos dos golpes que infligen Pyro y lanzaremos por los aires a enemigos débiles.
- Ataque Mantenido Largo: En esta ocasión dará tres golpes que causan mucho daño de Pyro y que acaban en una explosión que lanza tanto a los enemigos y a Bennett por los aires (él no recibe daño por eso).
En general, lo mejor es realizar el Ataque Rápido, para poder generar partículas elementales gastando el menor tiempo posible, ejecutar la Habilidad Definitiva y cambiar de personaje.
Habilidad Definitiva: Aventura Maravillosa
- Coste de Energía: 80
- TdE: 20 s
- Duración: 18 s
- Curación Continua: 10,8% de la Vida Máxima + 1270,24/ s.
- Porcentaje de Bono de Ataque: 106,4%.
- Daño de la Habilidad: 419,04%.
Al utilizar esta Habilidad Definitiva, Bennett creará un círculo en el suelo que aplica Pyro a los que estén en su rango (a aliados también). Al crear el círculo causaremos Daño Pyro a los enemigos cercanos.
Pero eso no es todo, mientras estés dentro del círculo obtendrás dos efectos dependiendo de la salud del personaje que estés usando en ese momento (ten en cuenta que podremos cambiar de personaje en cualquier momento y el círculo se mantendrá):
- Mientras la vida del personaje sea igual o esté por debajo del 70% comenzará a curarle continuamente, la cantidad de vida regenerada será mayor dependiendo de la vida máxima que tenga Bennett (por eso le viene bien la Vida como stat, te hace curar más).
- Si la salud del personaje sobre el círculo es superior al 70% obtendrá un buff de Ataque que se basa en el Ataque Base de Bennett. Si tienes a Bennett bien equipado y con mucho Ataque Base el boost es una barbaridad.
De ahí que lo que más busquemos en Bennet sea precisamente potenciar al máximo su Ataque Base, que no es lo mismo que Ataque. Si no conoces la diferencia entre Ataque y Ataque Base échale un ojo a este post, ya que en este lo explico a fondo (y hablo también del daño, es un post que te recomiendo mucho leer si te interesa el meta de Genshin Impact).
Pasiva 1: Resurgimiento de la Pasión
Reduce en un 20% el TdE de la Habilidad Elemental. Ya tenía muy poco tiempo de espera esta Habilidad Elemental de por sí (sobre todo si solo ejecutas el golpe rápido, que es lo más recomendable), así que tampoco es que este Talento Pasivo sea la gran cosa.
Pasiva 2: Fervor Intrépido
Al estar en el círculo de la Habilidad Definitiva de Bennett y usar su Habilidad Elemental reduciremos en un 50% del tiempo de espera de la Habilidad Elemental. Además, en la segunda carga no será lanzado por los aires, así podremos seguir atacando inmediatamente.
Me parece igual de innecesaria que la primera pasiva, pero bueno, esto solo es relevante para Bennet DPS Principal que al final no es su rol habitual ya que destaca mucho más como Support Healer.
Pasiva 3: Supuestamente Seguro
Típica pasiva con efectos que aplican más a cosas de «fuera de batalla». Reduce en un 25% el tiempo que pasa este personaje en expediciones de Mondstadt. Es exactamente el mismo talento pasivo que tiene Fischl.
Constelaciones
- C1 – Visión de aventura: La Habilidad Definitiva de Bennett siempre dará el buff de Ataque independientemente de la vida del personaje que esté sobre el círculo. También aumenta en un 20% este incremento de Ataque.
- C2 – Huida desesperada: Aumenta la Recarga de Energía de Bennett en un 30% cuando su Vida está por debajo del 70%.
- C3 – Pasión ardiente: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Elemental, puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C4 – Calidez inagotable: Usar un Ataque Normal al ejecutar el segundo ataque del nivel 1 de carga de la Habilidad Elemental permite realizar un ataque adicional. Este ataque adicional hace un 135% del daño que haría el segundo ataque.
- C5 – Explorador verdadero: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Definitiva, puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C6 – Fuego y coraje: Los personajes que usan Espadas Ligeras, Claymores o Lanzas dentro del círculo de la Habilidad Definitiva obtienen un 15% de bono de daño Pyro y también ven su arma imbuida en Pyro.
Mejor Build para Bennett (Support Healer)
Aunque Bennett pueda llegar a hacer un daño bastante decente e incluso se pueda jugar como DPS Principal, lo que más nos interesa al fin y al cabo es que nos aumente el Ataque lo máximo posible, que siempre tenga su Habilidad Definitiva recargada y que nos mantenga con Vida; por ello, nos centraremos en potenciar su Ataque Base, su Recarga de Energía y su Vida %.
Mejores Armas para Bennett
Una parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta en un 10% el daño infligido. Al causar una Reacción Elemental, el personaje obtiene un talismán de insurrección que puede adquirirse una vez cada 0.5 s como máximo. Este efecto también puede ocurrir cuando el personaje que lleva equipada esta arma está en tu equipo pero no en uso. Al obtener 2 talismanes de insurrección, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción de la resistencia» durante 12 s, el cual aumenta en un 16% el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes, y en un 20% el ATQ. Tras activarse este efecto, no podrán obtenerse talismanes de insurrección durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.
Aumenta la Prob. CRIT en un 4%. Al lanzar una Habilidad Definitiva, obtienes la fuerza perforacielos, que aumenta la Vel. Movimiento y la Vel. de Ataque en un 10%, y los Ataques Normales y Cargados infligen un daño adicional equivalente al 20% del ATQ. Este efecto dura 12 s.
Aumenta el ATQ en un 20%. Al recibir daño, se activa el alma del Halcón del Oeste, izando el estandarte de la resistencia, la cual regenera Vida equivalente al 100% del ATQ, y hace daño equivalente al 200% del ATQ a los enemigos cercanos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.
Aumenta en un 12% el daño infligido. Al recibir daño, este aumento de daño perderá su efecto durante 5 s.
Al causar una reacción de Quemadura, Aceleración, Intensificación, Propagación, Florecimiento, Sobreflorecimiento o Crepitar, se crea cerca del personaje una hoja alayavijñana que existirá durante 10 s. La Maestría Elemental del personaje que la recoja aumentará en 60 pts. durante 12 s. Solo se puede crear una hoja alayavijñana cada 20 s de esta manera. Este efecto también se puede activar cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso, y no se puede acumular.
Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y en un 6% su Prob. CRIT.
Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
Mejores Artefactos
Sets de Artefactos
2 Piezas: Daño de Habilidad Definitiva +20%.
4 Piezas: Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20% durante 12 s. Este efecto no puede acumularse.
Stats Principales
- Casco o Corona: Bono de Curación.
- Reloj: Recarga de Energía.
- Cáliz: Vida %.
Substats
- Prioridad: Recarga de Energía, Vida % y Vida.
- Sin Prioridad: Daño Crítico, Probabilidad de Crítico y Ataque %
Mejores Equipos
Bennett es el mejor amigo de la gran mayoría de personajes del juego… cualquier personaje que se beneficie del Ataque (casi todos) se verá tremendamente potenciado por su Habilidad Definitiva, pero sin duda son los personajes que tienen la mecánica de Snapshot en sus habilidades los que más se benefician de esto, ya que eso les permitirá contar con el bono de Ataque proporcionado por la Habilidad Definitiva de Bennett hasta el fin de la duración de la propia habilidad.
Equipos de Vaporizados
Equipos de Derretidos
Equipos de Cristalización
Equipos de Torbellino
Equipos Mono Geo
Equipos Mono Pyro
Equipos de Quemadura
Equipos de Sobrecarga
Baalcional
Equipos F2P
Materiales de Ascensión y Libros de Talentos
Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:
- Ágata Agnidus.
- Semilla de Fuego Eterno (Regisvid Pyro).
- Margarita Voladora.
- Materiales de los Ladrones de Tesoros.
Y en cuanto a Libros de Talentos y demás:
- Libros de la Resistencia.
- Materiales de los Ladrones de Tesoros.
- Pluma de Stormterror (Dvalin).
- Corona de la Sabiduría (Talento a nivel 10).
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Bennett en Genshin Impact? ¿Cómo lo llevas buildeado tú? ¿Quieres dar algún consejo? ¡Deja tu comentario!
Me gusta la guía de la página, pero veo en algunos personajes falta la información de los materiales de ascensión y para los talentos
Sí, tengo que ir actualizando… son muchos personajes, voy haciendo.