Arataki Itto es un personaje de Genshin Impact que tras analizarlo me parece un personaje muy interesante, recuerda un poco a Noelle porque sus Habilidades Definitivas son muy parecidas, ya que sus Claymores se imbuyen en el elemento Geo y ambos aumentan el Ataque respecto a la Defensa.
Se trata de un personaje que inflige muchísimo daño tanto con sus Ataques Normales como con su Habilidad Elemental y que puede llegar a generar Ataques Cargados especiales que no consumen aguante al ejecutarse debido a sus características su rol no es otro que el de DPS Principal.
El problema de este personaje es que es bastante nicho y solo tiene un tipo de composición de equipo, fuera de esta, no merece la pena jugarlo (además, necesitaremos tener a personajes muy específicos para sacarle todo el potencial). Dicho todo esto, procedamos a analizarlo.
Tabla de Contenidos
Stats de Arataki Itto
Estos son los Atributos o Stats que tendrá Arataki Itto al máximo nivel (90):
- Vida Base: 12.858
- Ataque Base: 227
- Defensa Base: 959
- Probabilidad de Crítico: 24,2%
Talentos o Habilidades
Estos son los talentos o habilidades de Arataki Itto, al ver los porcentajes de estos los consideraremos que están al nivel 10:
Héroe del Combate
- Ataque Normal: Un combo de hasta cuatro golpes consecutivos; al realizar el segundo golpe creamos una carga del efecto «Fuerza Sobrenatural» y en el cuarto golpe acumulamos dos (este efecto se puede acumular un máximo de cinco veces). Cuando activemos este efecto, se reinicia la duración de las cargas. Si en medio del combo utilizamos la Habilidad Elemental o esprintamos brevemente, la secuencia de Ataques Normales no se reiniciará.
- Ataque Cargado: Cuando Itto posee la Fuerza Sobrenatural, al hacer Ataques Cargados ejecuta golpes de Espada Kesagiri (estos no consumen aguante); si no tiene cargas de Fuerza Sobrenatural, consume aguante y ejecuta un tajo horizontal.
- Ataque Descendente: Golpearemos el suelo causando un daño físico bastante elevado; aquí ya no hay cambios.
Habilidad Elemental: Exterminio del Mal - ¡Embestida Taurina!
- TdE: 10 s.
- Duración: 6 s.
- Vida Heredada: 100%.
- Daño de Habilidad: 552,96% (nivel 10).
Tal cual lo dice el nombre, Itto lanza un torito llamado Ushi hacia los enemigos que hará Daño Geo al impactar contra los enemigos (si mantenemos presionada esta habilidad, podemos redirigirlo). Al golpear a un enemigo con esta Habilidad Elemental, Itto consigue una carga de Fuerza Sobrenatural.
Es un poco parecida a la Habilidad Elemental de Mona porque el toro hace la función de señuelo provocando a los enemigos; Ushi durará en el campo hasta que se agote su Vida o pasen 6 segundos; tras esto abandona el campo y le da a Itto otra carga de Fuerza Sobrenatural (es decir, con una elemental y un combo de 4 básicos ya tendríamos las cargas máximas).
Habilidad Definitiva: Rey Oni Maligno - ¡Itto Contra Todos!
- Coste de Energía: 70.
- TdE: 18 s.
- Duración: 11 s.
- Aumento de Ataque: 103,68% de la Defensa (nivel 10)
- Aumento de Velocidad de Ataque: 10%.
Itto se transforma en un rey oni, su Claymore se transforma en una maza y adquiere las siguientes características:
- El daño de sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes se transforma en Daño Geo y no puede sustituirse imbuyéndose de otro Elemento (es decir, que si tienes la C6 de Bennett, no vas a imbuirte de Pyro).
- Aumenta la velocidad de los Ataques Normales.
- Aumenta el Ataque en proporción a la Defensa de Itto.
- Mientras la Habilidad Definitiva este activa Itto será más vulnerable, ya que sus Resistencias Elementales y Física descienden en un 20%.
Como podéis ver, esta Habilidad Definitiva lo potencia bastante. La pega es que Itto se vuelve algo más vulnerable, pero siempre podemos llevarlo con un Zhongli y si no, como irá acompañado por varios personajes Geo normalmente, pues seguro que caen muchos escudos por Cristalización.
Pasiva 1: Itto, el Ónico e Inimitable
Esta pasiva está bastante interesante, ya que al realizar ataques de Espada Kesagiri (recordad, esto eran los Ataques Cargados con las cargas de Fuerza Sobrenatural), cada golpe aumenta en un 10% la Velocidad de Ataque (30% como máximo) y aumenta la resistencia a interrupción.
La verdad que me parece genial porque la pega que suelen tener los personajes con Claymore es que suelen ser bastante lentos; Eula por ejemplo depende de la pasiva de la Oda de los Pinos para pegar más rápido, no obstante este problema se lo cubre Itto a sí mismo.
Pasiva 2: Linaje de Oni Escarlata
Aumenta el daño de los golpes de Espada Kesagiri en proporción al 35% de su Defensa, lo cual aprovecha genial porque como ya habéis visto este personaje consiste en conseguir cargas de Fuerza Sobrenatural haciendo uso de la Habilidad Elemental y combos con los básicos para poder desatar todo su potencial con los Ataques Cargados de su Espada Kesagiri.
Pasiva 3: Itto el Leñador
Al talar árboles recibimos un 25% de probabilidad de obtener un trozo de madera adicional.
Este Talento Pasivo te puede ser de mucha utilidad a la hora de aligerar el farmeo de madera, especialmente si lo combinas con un objeto llamado Bendición de Ashvatta. Por lo que te será de utilidad si te gusta decorar la Relajatetera o si te dedicas a crear los conjuntos de cada personaje para rascar alguna Protogema extra.
Constelaciones
- C1 – Calla y Escucha: Al lanzar la Habilidad Definitiva, Itto obtiene 2 cargas de Fuerza Sobrenatural, después obtendrá una carga cada 0,5 s durante 1,5 s. Esta constelación nos permitirá pegar cargados con Itto con más frecuencia y sin que gastemos aguante (es un estilo a la C1 de Hu Tao).
- C2 – ¡Todos Contra Todos!: Al lanzar la Ulti, esta reduce su TdE en 1,5 s (4,5 s máximos) y regenera 6 (18 máximos) puntos de Energía Elemental (solo a Itto) por cada miembro de elemento Geo que tengamos en el equipo.
- C3 – ¡El Toro por los Cuernos!: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Elemental, puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C4 – La Cárcel es mi Casa: Cuando Itto agota el estado de su Habilidad Definitiva, la Defensa y el Ataque de todos los miembros del equipo cercanos (en single también) aumentan en un 20% durante 10 segundos.
- C5 – Los Envidiosos Dirán que no Soy Famoso: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Definitiva, puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C6 – Ante Ustedes, ¡Arataki Itto!: Aumenta en un 70% el Daño Crítico de los Ataques Cargados y otorga una probabilidad del 50% de no consumir cargas de Fuerza Sobrenatural al realizar golpes de Espada Kesagiri.
La Mejor Build para Itto (DPS Principal)
Como ya habréis visto, Itto no aporta nada al equipo en sí (salvo su cuarta constelación); por lo cual no le veo otro rol que el de DPS Principal, ya que es un personaje muy avaricioso que necesita estar mucho tiempo en el campo.
Mejores Armas para Itto
La DEF aumenta en un 28%. El daño de los Ataques Normales y Cargados aumenta en una cantidad equivalente al 40% de la DEF.
El ATQ aumenta en un 20%. Cuando un personaje del equipo recoge un fragmento creado con la reacción de Cristalización, el portador de esta arma obtiene 1 “sello promisorio”, el cual aumenta en un 18% el daño de la Habilidad Elemental. El sello promisorio dura 15 s y se pueden poseer un máximo de 2 al mismo tiempo. Todos los sellos se eliminarán 0.2 s después de que el portador de esta arma inflija daño con su Habilidad Elemental.
Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Asimismo, cuando el personaje recibe daño, su ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Además, si el portador de esta arma no está bajo la protección de un escudo, su Vida Máx. aumenta en un 32%.
Cuando el personaje esté en combate, aumenta el daño que inflige en un 6% y el daño que recibe en un 3% cada 4 s. Este efecto puede acumularse un máximo de 5 veces, y no se reiniciará si el personaje se retira de combate, sino que, cada vez que reciba daño, perderá una de las cargas acumuladas.
Tras atacar con un Ataque Normal o Cargado, el ATQ y la DEF aumentan en un 6% durante 6 s, acumulándose hasta un máximo de 4 veces. Este efecto puede activarse una vez cada 0.5 s.
+55,13% Daño Crítico.
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.
+43,92% Defensa.
Restaura un 8% de Vida tras derrotar a un enemigo.
Mejores Artefactos
Sets de Artefactos
2 Piezas: DEF +30%.
4 Piezas: El personaje que equipe este conjunto de artefactos obtendrá el efecto de “curiosidad” en las siguientes circunstancias: al golpear a un enemigo con un ataque Geo, obtiene una carga, lo cual solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s; mientras está en tu equipo pero no en uso, obtiene una carga cada 3 s. Este efecto puede acumularse hasta 4 veces, y cada carga aumenta en un 6% la DEF y otorga un 6% de Bono de Daño Geo. Si el personaje no obtiene una carga de curiosidad en 6 s, perderá una acumulación.
Stats Principales
- Casco o Corona: Probabilidad de Crítico o Daño Crítico.
- Reloj: Defensa %.
- Cáliz: Bono de Daño Geo.
Substats
- Prioridad: Probabilidad de Crítico, Daño Crítico, Defensa % y Recarga de Energía.
- Sin Prioridad: Ataque % y Defensa.
Mejores Equipos
Arataki Itto es un personaje muy limitado en cuanto a sus composiciones de equipo, puesto que su máximo potencial lo sacaremos en equipos Mono Geo, en los cuales siempre lo acompañaremos de al menos otros dos personajes del Elemento Geo para que Gorou pueda otorgarle todas las bonificaciones posibles.
Equipos Mono Geo
Equipos F2P
Materiales de Ascensión y Libros de Talentos
Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:
- Topacio Prithiva.
- Cuerno del Rey Acechador (Rey Acechador Dorado).
- Escaradiablo.
- Condensado de Slime.
Y en cuanto a Libros de Talentos y demás:
- Enseñanzas de la Elegancia.
- Condensado de Slime.
- Corazón de las Cenizas (Signora).
- Corona de la Sabiduría (Talento a nivel 10).
¡Y eso es todo! ¿Cuál es tu impresión sobre Itto de Genshin Impact? ¿Has recolectado Escaradiablos para él? ¿Qué set le equiparías tú? ¡Deja tu comentario!
Obtuve a Itto con su arma casi sin querer con el 50/50 pero nunca me salió Gorou y no fui por Albedo por falta de protos, Benito y Zhongli están y me pregunto si Yun Jin es un reemplazo temporal factible para llenar el espacio
No porque Yun Jin potencia los ataques normales y Arataki Itto va a ataques cargados. Mejor ponte de momento una Xiangling para tener consonancia Pyro y para reventar con su Ulti (haciendo snapshot con la de Bennett).