Beidou en Genshin Impact

Guía y Build de Beidou en Genshin Impact

Beidou en Genshin Impact

Beidou es un personaje de Genshin Impact que si bien no se puede decir que esté mal, sí que es cierto que no destaca tanto como otros. Puede ejercer el rol de DPS principal o de Support DPS (que además tiene cierto apoyo defensivo que eso nunca viene mal).

Su problema es que tanto para un rol como para el otro hay personajes que valen más la pena. Véase por ejemplo a Diluc o a Razor (que este es un competidor muy directo porque tienen misma arma y elemento) como DPS principal o  Xingchiu y Xiangling como DPS Support… son ejemplos, podría mencionar muchos más.

Pero si hablamos de Beidou, desde luego que hay que hablar de su mecánica de Parrys, que ciertamente está de coña y la verás más abajo pero que por desgracia no la aprovecha tan bien como debería. Eso sí, hay que mencionar que es muy buena ayudando a realizar reacciones elementales como Support, pero le falla un poco el elemento en ese sentido; ahora entramos en eso.

Arma y ⚡ Elemento de Beidou en Genshin Impact

Beidou porta una Claymore, que como siempre digo es un arma ideal para un DPS principal que causa daño físico, que tiene un buen alcance para golpear a múltiples enemigos cuerpo a cuerpo, que además los aturde levemente al golpearles (que eso para un DPS principal es clave) y que puede romper escudos de enemigos Geo como la Hipostasis Geo y demás.

En cuanto a elemento es Electro, un elemento que no es que esté mal, pero que no es tan bueno para un DPS principal (algo que Razor aprovecha mejor porque la reacción de Superconductor le viene muy bien por su alto daño físico). A fin de cuentas las mejores Reacciones Elementales al final son Derretido, Vaporizado (porque escalan mucho más con el daño) y Congelamiento (porque con Nómada del Invierno tienes un crítico de infarto); tendremos que tirar de las demás (ojo que Superconductor no está mal, pero lo aprovecha mejor Razor), que no son tan interesantes.

Talentos o Habilidades

Veamos ahora los talentos o habilidades de Beidou:

Conquista del Océano

Ninguna novedad, lo de siempre de ataques normales.

  1. Ataque Normal: Harás 5 golpes rápidos con la Claymore.
  2. Ataque Cargado: Golpearemos a múltiples enemigos cercanos mientras mantengamos pulsado el botón.
  3. Ataque Descendiente: El ataque en el aire, que el de Claymore mola bastante.

Recuerda además que con los ataques normales causaremos daño físico, que este no resiste tan a menudo como ocurre con el daño elemental y eso siempre es una ventaja.

Invocadora de Mareas

Es su habilidad elemental, al utilizarla daremos un golpe con la Claymore que realizará daño Electro. Lo interesante, sin embargo, viene cuando mantienes pulsado el botón.

Al cargar el ataque, Beidou creará un escudo electro a su alrededor que absorberá daño y mantendrá una postura defensiva por un tiempo. Si los enemigos te atacan mientras estás en esta pose, al soltar el botón darás un golpe muy poderoso que se volverá todavía más poderoso si has “absorbido” dos golpes en el proceso. Además obtendrás una absorción del 250% de Electro (casi que no te harán nada los ataques de este elemento) y se aplicará el elemento Electro sobre Beidou (ojo con esto porque implica que podrán hacernos reacciones elementales).

Quebrantatormentas

Es la ulti de Beidou y nos pondrá un escudo eléctrico alrededor que hará que nuestros ataques normales y cargados causen un daño Electro adicional que puede saltar de un enemigo a otro. Además de eso recibiremos un 30% menos de daño al estar en este modo y será más difícil que nos interrumpan. El escudo dura 15 segundos.

La verdad es que es una ulti tremenda tanto por el tremendo daño que haremos como por la protección que nos ofrece, sin olvidar que al causar daño Electro tan a menudo podremos realizar fácilmente reacciones elementales y por ende haremos todavía más daño.

Esta es la habilidad que le permite tomar un buen rol como Support DPS, pero es cierto que considero que en ese sentido está mejor Fischl (que también es Electro).

Castigo Divino

Habilidad pasiva que convertirá la habilidad elemental en la típica mecánica de Parry. Si lo utilizamos justo cuando nos ataquen, activaremos el máximo modificador de daño para esta habilidad, lo cual cundirá mucho si atinamos bien los timming.

Tormenta Eléctrica

Al atacar con la habilidad elemental con el máximo bono de daño además obtendremos los siguientes efectos:

  • Causaremos un 15% más de daño con el ataque normal y cargado.
  • La velocidad del ataque normal y cargado también aumentará en un 15%.
  • Además podremos hacer el ataque cargado prácticamente al instante (ya sabes que tarda un poquito en cargarlo).

Esto será por 10 segundos, es un boost bastante cheto y por lo tanto vale mucho la pena llegar al máximo bono con la habilidad elemental. Recuerda que esto ocurrirá si haces un parry o si bloqueas dos ataques mientras estás en guardia.

Consquistadora de Mareas

Talento pasivo que tendremos de serie y como ocurre con todos los que están al final es un poco secundario. En este caso reducirá en un 20% el coste de aguante al nadar, así que bueno… mal no está, pero tampoco es para alegrarse.

Constelación

Veamos ahora sus constelaciones:

  • Cazadora de Ictiosaurios: Al realizar la ulti activaremos un escudo que absorberá el daño que nos hagan y que absorberá un 250% más de daño si el daño recibido es Electro. Podemos absorber hasta el 16% de nuestra vida total en daño. Está bastante bien, con la ulti estaremos todavía más protegidos y encima haremos tela de daño.
  • Tormenta sobre el Mar Turbulento: Los rayos de la ulti pueden rebotar a 2 enemigos adicionales, lo que se traduce a un mayor daño frente a múltiples objetivos.
  • Invocadora de la Tormenta: Aumenta en 3 niveles el talento de “Invocadora de Mareas”, puede aumentarse hasta 15 niveles.
  • Venganza Súbita: Cuando nos hagan daño haremos un 20% más de daño como daño Electro con el ataque normal por 10 segundos. Al bloquear con la habilidad elemental también cuenta, así que mola tela porque prácticamente tendremos el bono siempre.
  • Caminante de Mareas Carmesí: Aumenta en 3 niveles el talento “Quebrantatormentas”, puede aumentarse hasta 15 niveles.
  • Flagelo del Mal: Al activar la ulti y mientras este activo el escudo eléctrico, los enemigos tendrán un 15% menos de resistencia a Electro. Está de coña y nos vendrá de lujo también para apoyar a otros compis Electro, en ese sentido podría ser de ayuda para Keching ya que golpea durísimo con Electro y además obtendríamos la Consonancia Elemental Electro. De todos modos, Beidou no es un personaje que recomiende demasiado.

En la teoría Beidou no pinta tan mal; no te confundas, que crea que hay personajes mejores no significa que Beidou sea mala como tal… pega bastante bien, ofrece soporte tanto ofensivo como defensivo, pero insisto… queda eclipsada por otros personajes ya mencionados.

Tu al final tienes que hacer lo que quieras, si quieres ir con Beidou, dale. No la pongo al nivel de Amber o Lisa ni de coña, pero sinceramente hay mejores opciones que ella sea cual sea el rol que quieras que tenga.

Mejor Build para Beidou DPS Principal

Primero vamos a ver una build con la que buscaremos potenciarla en el rol de DPS Principal, que ciertamente lo puede hacer relativamente bien, aunque en ese caso yo te recomendaría más que le eches un ojo a Razor porque son muy parecidos y como DPS principal le da mil vueltas. Pero vamos a lo que vamos, esto es el post de Beidou.

Estadísticas

Nuestra prioridad en cuanto a estadísticas será sobretodo el ataque %, % de crítico y daño crítico. Recarga energía no vendrá mal, pero no es prioritario y obviamente el Bono Daño Electro y Bono Daño Físico (aunque yo tiraría más por el Electro) nos van a venir también de lujo.

Mejores Armas para Beidou

En cuanto a armas te voy a recomendar un par, una de 5 estrellas y un par de 4 estrellas:

  • Lápida del Lobo: Seguramente la mejor Claymore de Genshin Impact (al menos para un DPS principal), es de 5 estrellas y solo se puede obtener mediante el Gachapón, así que buena suerte. Tiene un alto ataque base, nos potenciará además el ataque en un 10.8% (en nivel 1, irá aumentando) y su efecto nos dará de nuevo más % de ataque base en esta ocasión (concretamente un 20% y hasta el 40% en máximo refinamiento) y también un aumento de todavía más ataque base de todo el grupo por 12 segundos al atacar enemigos con menos del 30% de salud. Locura, pero si la tienes, no le pongas un arma tan buena a Beidou jajaja.
  • Médula de la Serpiente Marina: Una muy buen alternativa de 4 estrellas, es una de las Armas del Pase de Batalla (que están bastante bien por lo general). Nos aumenta el % de Crítico, una de las mejores cosas que nos puede dar un arma y además de eso obtendremos un bono de daño (recuerda que Daño > Ataque) bastante guapo (un 6% que se acumula hasta 5 veces en refinamiento 1) con la pega de que recibiremos un poco más de daño… pero la parte buena cunde tanto que eso nos da igual.
  • Prototipo Arcaico: Otra alternativa bastante buena, esta la puedes hacer con la forja y pese a ser de 4 estrellas está muy bien. Aumentará nuestro ataque % y su efecto es que nuestros ataques normales tienen un 50% de probabilidad de realizar un 240% (480% en max refinamiento) más de daño y atacar en un área pequeña. Esto solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Mejores Claymore de Genshin Impact

Artefactos Recomendados

Y ya hablando de artefactos, céntrate en los atributos que te he comentado en el apartado de estadísticas. En cuanto a sets de artefactos te recomiendo estos:

  • Final del Gladiador: Con 2 piezas aumentaremos en un 18% el ataque y con 4 aumenta el daño de ataques normales en un 35% (solo aplica a personajes con Claymore, Espada Ligera o Lanza, así que nos sirve).
  • 2 Final del Gladiador + 2 Furia del Trueno: Esta también es buena opción, por un lado mejoraremos el daño Electro y por el otro el Ataque %.

Si no tienes este set puedes tirar con el siguiente (mucho peor, pero si eres de rango bajo es lo que hay):

  • Corazón del Guerrero: 2 piezas => +18 ataque %, 4 piezas => causarás un 30% más de daño frente a enemigos con más del 50% de la vida.

Otra combinación alternativa y muy sencilla es llevar un set de 2 que nos de el +18% de ataque y el set de dos piezas de Berserker que nos da un 12% más de probabilidad de crítico. De todos modos, las dos primeras opciones que te he dado son claramente las mejores, estás son más para cuando comienzas.

Build de Beidou Support

Mi recomendación es que si quieres un Support Electro mejor tires de Fischl, pero vamos allá de todos modos; hay que decir de todos modos que esa ulti que tiene nos va a venir de lujo para potenciar el daño, un poco la supervivencia y sobretodo para crear montones de reacciones elementales.

Estadísticas

La primera prioridad será el Bono Daño Electro, recordemos que es una build de Support y prácticamente todo nuestro será Electro ya que la queremos para tirar habilidades y cambiar rápido al DPS principal. Y después lo típico, Ataque %, las estadísticas de Crítico (nunca tengas mucho Daño Crítico y poco % de Crítico, que eso no sirve de nada) y en este caso toma más importancia la Recarga de Energía… lo de siempre, la suficiente para poder ir soltando la ulti prácticamente cuando su tiempo de espera esté terminado (más o menos, que esto es muy variable, cuando te sientas a gusto por decirlo de algún modo).

Armas Recomendadas

Las armas ya recomendadas en la build de DPS no le vendrán para nada mal, la Médula no tanto porque la idea no es estar mucho tiempo en el campo. Pero el caso es que te voy a recomendar otra arma que le va a venir muy bien, más orientada al soporte:

  • Segadora de la Lluvia: Un arma de 4 estrellas con un diseño bastante guapo que nos aumentará la Maestría (que no vendrá mal para que las Reacciones sean más potentes) y además aumentará el daño que reciben enemigos afectados por Hydro o Electro. Así que si además la llevas junto con algún compi Hydro como Tartaglia, Xingchiu o Mona, pues todavía mejor.

Mejores Claymore de Genshin Impact

Artefactos Recomendados

En cuanto a Artefactos, el Set para la build Support está clarísimo:

  • Furia del Trueno: Con 2 piezas aumenta en un 15% el daño Electro y con 4 mejoraremos el daño de Reacciones Elementales de Electro y cada vez que hagamos una se nos recudirá el tiempo de espera de la Habilidad Elemental en 1 segundos.

No solo incrementaremos nuestro daño, que será casi todo Electro en el rol de Support, sino que además mejoraremos la Reacciones Elementales (que con al ulti haremos muchas) y de paso reduciremos el tiempo de espera de ha Habilidad Elemental; le viene de perlas.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Beidou en Genshin Impact? ¿Qué build llevas tú? ¿Te mola su mecánica de parry? ¿En qué tier lo pondrías? ¡Deja tu comentario!

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