Guía y Build de Alhacén en Genshin Impact

Alhacén en Genshin Impact

En la versión 3.4 de Genshin Impact se une al elenco de personajes jugables Alhacén (Almacén para los amigos y Alhaitham en inglés), el misterioso escriba de la Academia de Sumeru caracterizado por su gran inteligencia que solo es rivalizada por su enorme tozudez.

Ocupa el rol de DPS Principal y la gran mayoría de su estilo de juego está basado en los Ataques Normales; lo bueno es que a diferencia de otros espadachines, Alhacén tiene una gran facilidad para imbuirse en el Elemento Dendro y por lo tanto ocasionará Reacciones Elementales de forma constante.

Debido a la animación de su Habilidad Definitiva, varias personas han comparado el estilo de juego de Alhacén con el de Keching; pero realmente el estilo de Alhacén es mucho más intrincado y completo que el de Keching (y lo más importante, en términos generales hace un daño más elevado que el de ella).

Stats de Alhacén

Estos son los Atributos o Stats que tendrá Alhacén al máximo nivel (90):

  • Vida Base: 13.348.
  • Ataque Base: 313.
  • Defensa Base: 782.
  • Bono de Daño Dendro: 28,8%.

Talentos o Habilidades

Estos son los talentos o habilidades de Alhacén, al ver los porcentajes de estos los consideraremos que están al nivel 10:

Ataque Normal: Método Abductivo

Lo mismo de siempre, la diferencia es que gracias a uno de sus Talentos Pasivos y a su propia Habilidad Elemental, Alhacén puede imbuir sus básicos en el Elemento Dendro.

  • Ataque Normal: Realiza un combo rápido de cinco golpes de espada.
  • Ataque Cargado: Consume cierta cantidad de Aguante para lanzar un golpe de espada cruzado.
  • Ataque Descendente: Golpearemos el suelo causando un golpe que ocasiona Daño Físico en área.

Habilidad Elemental: Universalidad - Emulación Teorética

  • TdE: 18  s.
  • Daño al cargar: 348.48% del Ataque + 278.78% de Maestría Elemental (nivel 10).
  • Intervalo de Ataque de la Pantalla de Luz: 1,6 s.
  • Daño de Pantalla de Luz con 1 Prisma Rutilante: 120.96% del Ataque + 241.92% de Maestría Elemental.
  • Daño de Pantalla de Luz con 2 Prisma Rutilante: (120.96% del Ataque + 241.92% de Maestría Elemental) x2.
  • Daño de Pantalla de Luz con 3 Prisma Rutilante: (120.96% del Ataque + 241.92% de Maestría Elemental) x3.
  • Intervalo de Desaparición de Prisma Rutilante: 4 s.

Al realizar esta Habilidad Elemental, Alhacén realiza una carga hacia el enemigo que genera Daño Dendro y crea un Prisma Rutilante; si mantenemos pulsada la tecla asociada a esta habilidad podremos dirigir la dirección del ataque de forma manual.

Si cuando utilicemos esta Habilidad Elemental no hay ningún Prisma Rutilante, crearemos dos en lugar de uno; este prisma tiene los siguientes efectos:

  • Mientras Alhacén posea un Prisma Rutilante sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes generarán Daño Dendro.
  • Al golpear al enemigo con estos ataques, los Prismas Rutilantes generarán una Pantalla de Luz que inflige Daño Dendro en función a la cantidad de prismas que haya en juego.
  • Los Prismas Rutilantes desaparecerán cada cuatro segundos, si Alhacén abandona el campo de batalla desaparecerán por completo.
  • El número máximo de Prismas Rutilantes que puede haber en juego es de 3 unidades.

Habilidad Definitiva: Constricción Fenomenológica

  • Coste de Energía: 70.
  • TdE: 18  s.
  • Daño de Habilidad: 218,88% del Ataque + 175,1% de la Maestría Elemental (nivel 10).
  • Número base de ataques: 4.
  • Número de ataques con 1 Prisma Rutilante: 6.
  • Número de ataques con 2 Prisma Rutilante: 8.
  • Número de ataques con 3 Prisma Rutilante: 10.

Al lanzar esta Habilidad Definitiva se crea un Campo de Constricción Particular que genera Daño Dendro en una gran área; este campo consumirá todos los Prismas Rutilantes que tengamos para golpear un mayor número de veces.

Dos segundos después de lanzar esta Ulti, recibiremos Prismas Rutilantes según la cantidad que hayamos consumido al utilizar la Habilidad Definitiva:

  • Si no teníamos ningún Prisma Rutilante al lanzar la Ulti, conseguiremos 3 Prismas Rutilantes.
  • En el caso de tener 1 Prisma Rutilante, recibiremos 2 Prismas Rutilantes.
  • Si hemos gastado 2 Prismas Rutilantes, tan solo recibiremos 1 Prisma Rutilante.
  • Finalmente, si hemos gastado 3 Prismas Rutilantes al tirar la Ulti, no nos darán ninguno.

Pasiva 1: Rectificación de las Cuatro Causas

Cuando Alhacén golpee a un enemigo con un Ataque Cargado o Descendente se originará un Prisma Rutilante; este efecto solo puede activarse una vez cada 12 segundos.

Esta Habilidad Pasiva es imprescindible para poder seguir generando Daño Dendro con los Ataques Normales de Alhacén, ya que hay que tener en cuenta que su Habilidad Elemental tiene un TdE de 18 segundos y en caso de no tener esta pasiva dejaríamos de aplicar Dendro con nuestros básicos al perder los Prismas Rutilantes de la Habilidad Elemental.

Pasiva 2: Revelación de Incógnitas

El daño de la Pantalla de Luz de la Habilidad Elemental de Alhacén y el de su Ulti aumentarán en proporción al 0,09% por cada punto de su Maestría Elemental gracias a este Talento Pasivo.

Estas pueden aumentar su daño como máximo en un 90% de esta manera; suponiendo que nuestro Alhacén tuviera 400 puntos de Maestría Elemental, el daño de estas aumentaría en un 36%.

Pasiva 3: Teorema de la Reducción Sobredeterminada

Esta Pasiva nos será útil a la hora de sintetizar materiales de ascensión de armas en la alquimia, ya que nos dará un 10% de probabilidad de crear un material de ascensión de armas extra.

Es el mismo Talento Pasivo que tiene Kamisato Ayaka; es un talento muy bueno pero falla más que una escopeta de feria.

Constelaciones

Estos son los beneficios que Alhacén va obteniendo mediante sus Constelaciones:

  • C1 – Intuición: Al golpear a un enemigo con la Pantalla de Luz producida por la Habilidad Elemental de Alhacén, el tiempo de esta habilidad se reducirá en un segundo (este efecto puede activarse una vez por segundo).
  • C2 – Retórica: Por cada Prisma Rutilante que creemos, la Maestría Elemental de Alhacén aumentará en 50 puntos durante 8 segundos; el tiempo de cada acumulación de este efecto se calcula de manera independiente y se puede dar aunque ya hayamos conseguido el número máximo de Prismas Rutilantes.
  • C3 – Antítesis: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Elemental, puede aumentarse hasta 15 niveles.
  • C4 – Elucidación: Al utilizar la Habilidad Definitiva de Alhacén se conferirán las siguientes bonificaciones:
    • Todos los personajes del equipo ganarán 30 puntos de Maestría Elemental por cada Prisma Rutilante consumido al ejecutar la Ulti, este aumento perdurará durante 15 segundos.
    • Alhacén ganará un 10% de Bono de Daño Dendro por cada Prisma Rutilante consumido, este bono durará 15 segundos.
    • Si la Habilidad Definitiva se ejecuta otra vez mientras perduran estas bonificaciones, estas serán eliminadas y sustituidas por nuevos bonos, ya que no son acumulables.
  • C5 – Entendimiento: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Definitiva, puede aumentarse hasta 15 niveles.
  • C6 – Validez: Cuando Alhacén consiga tener 3 Prismas Rutilantes a la vez, su Probabilidad de Crítico aumentará en un 10% y su Daño Crítico en un 70% durante 6 segundos; si conseguimos volver a tener 3 prismas antes de que este efecto desaparezca, su duración se prolongará otros 6 segundos.

La Mejor Build para Alhacén (DPS Principal)

Como ya hemos mencionado antes, el rol de Alhacén es el de DPS Principal en el que nos enfocamos en imbuirnos en el Elemento Dendro para golpear constantemente con sus Ataques Normales para activar a la misma vez la Pantalla de Luz y realizar muchas Reacciones Elementales.

Mejores Armas para Alhacén

Clorofilo Refulgente en Genshin Impact
Clorofilo Refulgente

La Prob. CRIT aumenta en un 4%. Tras infligir Daño Elemental con un Ataque Normal, el personaje obtiene el efecto de “corte foliáceo”, el cual aumenta el daño del Ataque Normal y de la Habilidad Elemental en una cantidad equivalente al 120% de la Maestría Elemental. Este efecto desaparece tras activarse 28 veces o después de 12 s, y solo se puede obtener una vez cada 12 s.

Reflejo de las Tinieblas en Genshin Impact
Reflejo de las Tinieblas

Otorga un 12% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 8/16/28% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.

Cortatelones de Urakusai en Genshin Impact
Cortatelones de Urakusai

El daño de los Ataques Normales aumenta en un 16%, y el de la Habilidad Elemental aumenta en un 24%. Cuando un personaje en uso cercano inflige Daño Geo, los anteriores efectos aumentan en un 100% durante 15 s. Además, la DEF del portador de esta arma aumenta en un 20%.

Espada Negra en Genshin Impact
Espada Negra

Aumenta el daño de Ataque Normal y Cargado en un 20%. Además, al asestar un golpe crítico con Ataque Normal o Cargado, recuperas Vida equivalente al 60% del ATQ. Este efecto puede activarse una vez cada 5 s.

Espada del Alba en Genshin Impact
Espada del Alba

Cuando la Vida esté por encima del 90%, aumenta la Prob. CRIT en un 14%.

Espina de Hierro en Genshin Impact
Espina de Hierro

Tras causar Daño Elemental, aumenta todo el daño infligido en un 6% durante 6 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 1 s.

Diluvio Florífero en Genshin Impact
Diluvio Florífero

Tras golpear a los enemigos con un ataque, aplica sobre uno de ellos el estado de “paraguas encantado” durante 10 s. Solo se puede activar una vez cada 15 s y, si el enemigo es derrotado mientras el efecto está activo, su TdE se anulará. El daño que inflige el portador de esta arma contra los enemigos afectados por el estado de paraguas encantado aumenta en un 16%.

Mejores Artefactos

Sets de Artefactos

Sueños Áureos en Genshin Impact
Sueños Áureos

2 Piezas: Maestría Elemental +80 pts.
4 Piezas: Tras causar una Reacción Elemental, el personaje que lleve equipado este conjunto obtiene durante 8 s los siguientes fortalecimientos en función de los tipos elementales de los miembros del equipo: por cada personaje del mismo tipo elemental que el portador de este conjunto, el ATQ aumenta en un 14%; por cada personaje de tipo elemental distinto al portador de este conjunto, la Maestría Elemental aumenta en 50 pts. Cada uno de estos efectos se calcula para un máximo de 3 personajes. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 s, y se activará incluso cuando el personaje que lleva este conjunto equipado esté en tu equipo pero no en uso.

Recuerdos del Bosque en Genshin Impact
Recuerdos del Bosque

2 Piezas: Bono de Daño Dendro +15%.
4 Piezas: Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 8 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el personaje que lleva este conjunto equipado está en tu equipo pero no en uso.

Stats Principales

  • Casco o Corona: Daño Crítico o Probabilidad de Crítico.
  • Reloj: Maestría Elemental.
  • Cáliz: Bono de Daño Dendro.

Substats

  • Prioridad: Probabilidad de Crítico, Daño Crítico, Maestría Elemental y Ataque %.
  • Sin Prioridad: Recarga de Energía.

Mejores Equipos

Se trata de un personaje muy polivalente en cuanto a equipos y, aunque brilla especialmente en los equipos de Sobrefloreciemiento, también puede funcionar perfectamente en Aceleración, Florecimientos puros con Nilou o Crepitar.

Equipos de Sobreflorecimiento

Equipos de Aceleración

Equipos de Florecimiento

Equipos de Crepitar

Materiales de Ascensión y Libros de Talentos

Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:

Y en cuanto a Libros de Talentos y demás:

¡Y eso es todo! ¿Qué te parece este DPS Principal de Dendro en Genshin Impact? ¿Crees que su estilo de lucha es muy similar al de Keching? ¿Qué opinas de su diseño? ¡Deja tu comentario!

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Ryu Shirayuki

"Top Legal Expert in Liyue", Farmer desde 1996, Modista, Cosplayer, Main Ayaka & Yanfei, todo me da pereza.

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