Nahida es nada más y nada menos que la Arconte Dendro de Genshin Impact y como bien sabrás, en este juego los Arcontes suelen ser personajes con un potencial increíble. También se la conoce como Kusanali, aunque para mí siempre será denominada como «la Kusa»; de todos modos nos referimos a ella como Nahida, ya que es el nombre que muestra en el juego.
Es un personajazo como una casa y destaca por ser la diosa de la aplicación Dendro fuera del campo y por ser…. «el Arconte de la Maestría Elemental» (como pasaba con Shogun Raiden y la Recarga de Energía)… aunque ahora que lo pienso Venti es también un poco eso… pero no le contaremos, porque es un borracho.
Fuera bromas, no es solo que Nahida vaya a sacarle un partidazo a la Maestría Elemental (su Elemental escala con Maestría, algo introducido por primera vez en este personaje, que ojo con eso… y las Reacciones Dendro son las que escalan mejor con Maestría) sino que esta también le aportará mucha Maestría a sus compañeros de equipo, aplicará una barbaridad de Dendro de forma pasiva, se potencia según la composición elemental de los personajes de tu equipo, su Habilidad Definitiva tiene un coste ínfimo, obtiene probabilidad de crítico y daño para su Elemental en base a su Maestría y hasta puede recopilar objetos haciendo «fotitos» con su Elemental… Se acabó la pesadilla que supone recolectar Loto Kalpa (que es su material de ascensión encima) ¿Qué más quieres? Nada, es demasiado; lo dicho, una diosa.
Ah, y todo esto en C0… ¡Vamos con su análisis, build, equipos y materiales!
Tabla de Contenidos
Stats de Nahida
Estos son los talentos o habilidades de Nahida, al ver los porcentajes de estos los consideraremos que están al nivel 10:
- Vida Base: 10.360.
- Ataque Base: 299.
- Defensa Base: 630.
- Maestría Elemental: 115.
Talentos o Habilidades
Estos son los talentos o habilidades de Nahida, al ver los porcentajes de estos los consideraremos que están al nivel 10:
Ataque Normal: Akara
Lo típico que solemos ver en los Ataques Normales, nada especial:
- Ataque Normal: Un combo de cuatro ataques rápidos no demasiado poderosos, al ser usuaria de Catalizador estos ataques serán de Daño Dendro.
- Ataque Cargado: Consume cierta cantidad de aguante para hacer un golpe en área más poderoso.
- Ataque Descendiente: Ataque en picado que al golpear el suelo infligirá Daño Dendro (de nuevo por usar Catalizador, normalmente sería daño físico).
Habilidad Elemental: Omnisciencia
- TdE: 5 s.
- TdE mantener: 6 s.
- Duración: 25 s.
- Intervalo de Activación: 2.5 s.
- Daño de cada Pulso: 185.76% Ataque + 371.52% Maestría Elemental (nivel 10).
Sin duda lo mejor que tiene Nahida en su kit, haremos una especie de foto a los enemigos (si mantenemos podemos apuntar mejor para la foto, mientras lo hagamos Nahida tendrá más resistencia a los golpes) que causará daño Dendro a realizarla y dejaremos una especie de semilla a los enemigos (máximo 8 semillas).
Los enemigos marcados con la semilla estarán atados entre sí (haciendo que no puedan separarse demasiado) y recibirán Daño Dendro (máximo una vez cada 2.5 s y con una duración de 25 s) cuando golpees a uno de ellos con una Reacción Elemental. Lo mejor es que este daño aumenta tanto con el Ataque como con la Maestría Elemental.
Su tiempo de espera además es ínfimo, por lo que replicarlo en el caso de haber derrotado a varios enemigos marcados será muy sencillo.
Habilidad Definitiva: Corazón Ilusorio
- Coste de Energía: 50.
- TdE: 13.5 s.
- Duración Básica: 15 s.
Por extraño que parezca, no es una habilidad que cause daño como tal; en su lugar lo que haremos será crear una especie de templo exageradamente enorme que nos aportará bonificaciones según si contamos con personajes de los siguientes Elementos en el equipo (los datos son suponiendo que el Talento de su Habilidad Definitiva esté en el nivel 10):
- Pyro: Aumenta el daño de los pulsos de la Habilidad Elemental.
- 1 personaje: +26.78% Daño.
- 2 personajes: +40.18% Daño.
- Electro: Nahida realizará pulsos con la Habilidad Elemental más rápido.
- 1 personaje: Pulsos cada 2.05 s.
- 2 personajes: Pulsos cada 1.83 s.
- Hydro: Aumenta la duración de la Habilidad Definitiva.
- 1 personaje: 6s (nivel 10).
- 2 personajes: 9s (nivel 10).
Por lo que si fuéramos en un equipo junto a 2 Electro y un Hydro (que sería bastante común), nuestra Habilidad Definitiva duraría 24 s y realizaríamos pulsos con la Habilidad Elemental cada 1.83 s.
Pasiva 1: Iluminación de la Compasión
Cuando un personaje que no sea Nahida esté dentro del área del templo de su Habilidad Definitiva, este obtendrá un 25% de la Maestría Elemental que tenga el personaje con más de esta estadística en el equipo; el máximo que nos puede proporcionar esta habilidad son 250 puntos de Maestría, por lo que sería interesante contar con un personaje que tenga 1.000 puntos de Maestría Elemental en el equipo (que sería la máxima cantidad, con más de eso ya no daríamos más Maestría.).
Aclarar que aunque Nahida no pueda beneficiarse de este buff, sí que puede ser el personaje que lo aporte; de hecho sería lo ideal, ya que la queremos idealmente con esos 1.000 puntos de Maestría Elemental.
Pasiva 2: Dilucidación del Despertar
Este Talento Pasivo hará que por cada punto de Maestría Elemental que tenga Nahida por encima de los 200 puntos le proporcione estos efectos:
- +0.1% Daño de la Elemental por punto. Máximo 80%.
- +0.3% de Probabilidad de Crítico para la Habilidad Elemental por punto. Máximo 24%.
Suponiendo que tenemos 1.000 de Maestría Elemental, obtendríamos (habría que contar como 800, ya que los 200 primeros puntos no cuentan para esto) el +80% de Daño y el +24% de Probabilidad de Crítico en la Habilidad Elemental; por lo que de nuevo nos topamos con que el cap de Maestría en Nahida es precisamente tener 1.000 puntos de esta estadística (y también nuestro objetivo).
Pasiva 3: Loto de Jade Blanco
Hasta su tercera pasiva, que son las típicas de campo y eso (recolección, cocina… ya sabes), es bastante útil. Al realizar «una foto» mediante la Habilidad Elemental podremos recolectar los objetos del entorno a los que apuntemos; estos irán directamente al inventario.
Además de esto, también podremos ver qué es lo que piensan los NPC del juego si les hacemos «una foto».
Constelaciones
- C1 – Semillas del Conocimiento: Al emplear la Habilidad Definitiva de Nahida, se considerará que llevamos en el equipo un personaje extra del Elemento Pyro, otro del Elemento Hydro y otro del Elemento Electro de forma adicional.
- C2 – Raíces de la Plenitud: Las Reacciones Dendro realizadas en personajes afectados por la semilla que aplicamos en la Elemental obtienen los siguientes efectos:
- Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar podrán causar críticos (20% de probabilidad) con un 100% de Daño Crítico.
- Aceleración, Intensificación y Propagación: Reducen en un 30% la Defensa durante 8 s.
- C3 – Brotes del Karma: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Elemental, puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C4 – Tallos de la Acción Manifiesta: Si tienes enemigos afectados por las semillas de la Elemental cerca Nahida obtendrá 100/120/140/160 puntos de Maestría Elemental dependiendo del número de enemigos, siendo 4 el máximo (que serían 160 puntos).
- C5 – Hojas de la Iluminación Discursiva: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Definitiva, puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C6 – Frutos de la Culminación Racional: Al golpear a enemigos afectados por la semilla con Ataques Normales activaremos 1 pulso adicional de la Elemental de 200% Ataque y 400% Maestría Elemental. Podemos activar uno cada 0.2 s y un máximo de 6 veces durante 10 s.
La Mejor Build para Nahida (Support DPS)
La prioridad máxima para este personaje será alcanzar los 1.000 puntos de Maestría Elemental para sacar el mayor rendimiento posible a su Talento Pasivo, compartir una buena cantidad de Maestría Elemental con sus compañeros y potenciar el daño generado por sus Reacciones Elementales. Una vez hayamos alcanzado esto, nos centraremos en potenciar el resto de sus aspectos ofensivos.
Mejores Armas para Nahida
+265 Maestría Elemental.
Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 32 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 10% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 40 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.
+66.15% Daño Crítico.
Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 12% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 12% de todos los Bonos de Daño Elemental.
+165 Maestría Elemental.
Cada 10 s, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta durante 12 s en un 24% de su Maestría Elemental, y los personajes del equipo cercanos obtienen un 30% de este bono. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada, y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
+55,13% Daño Crítico.
Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 60%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 48%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 240 pts.
+220 Maestría Elemental.
Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.
+110 Maestría Elemental. Causar una Reacción Elemental otorga un 8% de Bono de Daño Elemental durante 10 s. Puede acumularse hasta 2 veces.
+187 Maestría Elemental.
Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Electro.
Mejores Artefactos
Sets de Artefactos
2 Piezas: Bono de Daño Dendro +15%.
4 Piezas: Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 8 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el personaje que lleva este conjunto equipado está en tu equipo pero no en uso.
2 Piezas: Maestría Elemental +80 pts.
4 Piezas: Tras causar una Reacción Elemental, el personaje que lleve equipado este conjunto obtiene durante 8 s los siguientes fortalecimientos en función de los tipos elementales de los miembros del equipo: por cada personaje del mismo tipo elemental que el portador de este conjunto, el ATQ aumenta en un 14%; por cada personaje de tipo elemental distinto al portador de este conjunto, la Maestría Elemental aumenta en 50 pts. Cada uno de estos efectos se calcula para un máximo de 3 personajes. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 s, y se activará incluso cuando el personaje que lleva este conjunto equipado esté en tu equipo pero no en uso.
2 Piezas: Daño de Habilidad Elemental +20%.
4 Piezas: Aumenta en un 25% el daño infligido con la Habilidad Elemental. Además, cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso, el daño de dicha habilidad aumenta en un 25% adicional. Este efecto se anula 2 s después de entrar en el campo de batalla.
Stats Principales
- Casco o Corona: Maestría Elemental o Daño Crítico.
- Reloj: Maestría Elemental.
- Cáliz: Maestría Elemental o Bono de Daño Dendro.
En el caso de Nahida, nuestra prioridad será llegar a los 1.000 puntos de Maestría Elemental o quedarnos cerca de estos. Si podemos esta cantidad sin problemas, podemos equiparle un casco de Daño Crítico o un cáliz de Bono de Daño Dendro para aumentar su daño personal.
Substats
- Prioridad: Maestría Elemental, Probabilidad de Crítico, Daño Crítico, Ataque %.
- Sin Prioridad: Recarga de Energía.
Mejores Equipos
Nahida es un personaje extraordinario para cualquier equipo que se base en Reacciones Elementales con el Elemento Dendro. Sin embargo, también es un buen soporte para los equipos de Derretido, ya que con su Habilidad Elemental será muy sencillo mantener el aura Pyro en los enemigos para generar múltiples Reacciones Elementales de Derretido (además, nos viene muy bien la Maestría Elemental que comparte para aumentar el daño de esta Reacción Elemental).
Equipos Aceleración
Equipos Sobreflorecimiento
Equipos Florecimiento
Equipos Crepitar
Equipos Derretidos
Equipos F2P
Materiales de Ascensión y Libros de Talentos
Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:
- Esmeralda Nagadus.
- Trepadora Supresora (Hipostasis Dendro).
- Loto Kalpa.
- Polen Fluorescente.
Y en cuanto a Libros de Talentos y demás:
- Libros del Ingenio.
- Polen Fluorescente.
- Tubo de Marioneta (Dios Mecánico, Scaramouche).
- Corona de la Sabiduría (Talento a nivel 10).
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas tú sobre Nahida en Genshin Impact? ¿Te parece uno de los mejores arcontes? ¿En qué equipo la llevas tú? ¡Deja tu comentario!