¿Vale la Pena «Yo Seré mi Propia Espada» en Honkai Star Rail?

Yo Seré mi Propia Espada en Honkai Star Rail

Hoy analizaremos a fondo el Cono de Luz denominado como «Yo Seré mi Propia Espada«, un Cono de 5 estrellas de Honkai Star Rail de la Vía de la Destrucción que bueno… está bastante bien en cuanto a efectos y demás pero es el típico Cono de 5 estrellas que tiene una pasiva algo rebuscada y que al final no puede aprovechar casi ningún personaje salvo el que aparece en la foto (¿a qué me suena eso? No miro a nadie Genshin) por que en fin, sería ya el colmo que ni ese.

El problema que tiene este Cono es que para aprovecharlo al máximo necesitaremos que nuestros compañeros de equipo estén constantemente siendo golpeados o perdiendo salud. Podrías pensar… bueno, al final en los combates eso es algo que ocurre de forma pasiva… y tienes razón, pero para aprovecharlo al máximo necesitarías que como mínimo en cada ronda golpeen 3 veces a tus compañeros de equipo sin falta y como encima el propio portador del Cono no cuenta para esto (cosa algo fastidiosa ya que hay muchos personajes de la Vía de la Destrucción que tienen mecánicas de perder vida o de ser golpeados, cosa que ayudaría bastante a que este Cono funcionara con más personajes, pero nada, la vida), pues sería bastante ruleta. Igual te suena un poco a lío todo esto, pero lo entenderás mejor cuando leas este post.

Por lo que vamos… al final lo aprovechará al 100% aquel personaje que pueda garantizar que cada turno sus compañeros pierdan vida de forma muy constante y al menos a día de hoy solo contamos con un personaje que cumpla dicho requisito (adivina cuál es).

Atributos o Estadísticas de «Yo Seré mi Propia Espada»

Comencemos viendo sus atributos básicos, ten en cuenta que te daremos los datos que tiene en el nivel 80 (el máximo):

  • PV: 1164
  • ATQ: 582
  • DEF: 397

Ahora vamos con la pasiva que es lo que de verdad nos interesa:

  • S1: +20% Daño Crítico. Cuando un compañero es atacado o pierde PV, el portador obtiene una marca de Eclipse (máximo 3). +14% Daño para el siguiente ataque por cada marca de Eclipse (se consumen tras atacar); si tenemos 3 marcas realizaremos un Ataque Adicional que ignora la Defensa del enemigo en un 12%.
  • S5: +32% Daño Crítico. Cuando un compañero es atacado o pierde PV, el portador obtiene una marca de Eclipse (máximo 3). +24% Daño para el siguiente ataque por cada marca de Eclipse (se consumen tras atacar); si tenemos 3 marcas realizaremos un Ataque Adicional que ignora la Defensa del enemigo en un 20%.

De entrada comenzamos bien porque el Daño Crítico es una estadística interesante para muchos personajes, especialmente por supuesto para aquellos que adoptan el rol de DPS, que son muchos. Ahora viene la parte rara.

Donde la cosa ya se pone un poco más… rebuscada, es en la siguiente parte de la pasiva ya que para ganar las marcas que aumentarán nuestro daño necesitaremos que nuestros compañeros (el portador del Cono no cuenta para esto, eso es un gran problema) reciban daño o sean golpeados y eso obviamente es un factor externo que por lo general no podemos controlar salvo «algunas» excepciones que mencionaremos en el apartado de «a qué personaje de lo equipo».

Ten en cuenta que como este bono de daño solo aplica para el siguiente ataque que realiza el portador y  tras esto se pierden las marcas, pues sí o sí necesitaremos de algún personaje que de algún modo nos pueda garantizar conseguir esas 3 marcas de forma sencilla; depender del azar no es buena idea, para eso mejor equiparse otro cono.

Respecto a la parte del «Ataque Adicional» la verdad es que por el momento no está muy clara, pero en cuanto podamos probar el cono ya os lo explicaremos mejor.

¿A qué Personaje se lo Equipo?

Depender del azar (que golpeen a los compañeros del portador del cono o que estos pierdan salud) no es algo que me guste demasiado, por lo que lo ideal sería equiparlo a esos personajes que sí que pueden más o menos garantizarnos poder llegar a esas 3 marcas de forma constante y sencilla para obtener todo el potencial de este cono; de lo contrario sería mejor equipar otra cosa que sea más… estable.

Jingliu en Honkai Star Rail

Para sorpresa de nadie, este Cono de Luz se adapta a la perfección a Jingliu (es su Cono, imagínate que no fuera así). El Daño Crítico le viene fenomenal ya que es un personaje que se auto-boostea la Probabilidad de Crítico, por lo que nos vendrá muy bien contar con bastante Daño Crítico para aumentar mucho nuestro daño.

Pero lo que sin duda hace que este personaje sobresalga por encima de los demás es el hecho de que Jingliu cuenta con una Habilidad Básica Potenciada que al usarla hará que sus compañeros de equipo pierdan salud, por lo que… salvo que por algún motivo lleves equipos de menos de 4 personajes, obtendrás toda las bonificaciones de este Cono de golpe sin la necesidad de depender que los enemigos ataquen a tus compañeros o que estos pierdan vida; ya Jingliu lo hace ella misma por mecánica.

Y por si te estás preguntando… ¿acaso se lo puedo equipar a otro personaje? Bueno… por poder tú puedes equipárselo a quién quieras, pero la verdad es que a día de hoy no hay otros personajes que puedan aprovecharlo bien, así que sería mejor equiparles otros Conos como por ejemplo «Sobre la Caída de un Eón» (es F2P y funciona fenomenal para muchos personajes de la Vía de la Destrucción porque no tiene una pasiva tan rebuscada como la de este). A ver si con el tiempo salen otros personajes que puedan aprovecharlo mejor, porque la verdad es que es una pena.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de «Yo Seré mi Propia Espada» en Honkai Star Rail? ¿Crees que deberían hacer Conos de Luz que sean viables para mas personajes? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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