Nanally en NTE: Guía, Habilidades y su Disco

Nanally en NTE

Nanally es el primer personaje limitado de Neverness to Everness y la verdad es que han empezado fuerte. Es una DPS Principal especializada en Ataques de Seguimiento, tiene una mascota fantasma llamada Subjefe que le ayuda en combate y una habilidad que literalmente te cambia la perspectiva del juego.

Lo de cambiar la perspectiva no es una metáfora. Su Habilidad le permite ignorar la gravedad y caminar por las paredes, así que cuando estás escalando un edificio y la activas, el suelo pasa a ser la pared y la vista cambia completamente. Es de las mecánicas más originales que he visto en un gacha y la verdad es que mola bastante.

Si estás pensando en tirar por ella o simplemente quieres entender cómo funciona, aquí tienes todo lo que necesitas saber.

Datos Sobre Nanally

Antes de entrar en detalle, un vistazo rápido a sus estadísticas básicas.

  • Nombre: Nanally
  • Rareza: S
  • Primer Lanzamiento: 29/04/2026
  • Elemento: Ánima
  • Tipo de Disco: Emotivo
  • Roles: DPS Principal – Ataque de Seguimiento

Habilidades Activas

Nanally es una DPS Principal especializada en Ataques de Seguimiento. Para quien no sepa qué es eso: son ataques automáticos que se disparan solos cuando se cumplen ciertas condiciones durante el combate, sin que tengas que hacer nada.

Dicho de otra forma, Nanally hace daño incluso cuando no la estás controlando activamente, lo que la hace especialmente eficiente en equipos que rotan personajes constantemente.

Ataque Básico

El Ataque Básico de Nanally tiene varias variantes según cómo lo uses, lo que le da bastante versatilidad en combate.

  • Ataque Básico: Combo de hasta 5 ataques consecutivos que inflige daño de ánima. Esquivar no interrumpe el combo.
  • Ataque Básico Mantenido: Se activa al mantener presionado el Ataque Básico. Combo de hasta 3 ataques poderosos que causan daño de ánima que puede derivarse de Contraataque Crítico y el primer, segundo, tercer y quinto ataque de la Habilidad de Nanally. Esquivar no interrumpe el combo.
  • Ataque Básico de Apuntado: En el modo apuntar, dispara en la dirección apuntada, causando daño de ánima.
  • Ataque Básico Aéreo: Se lanza en picado hacia el suelo causando daño de ánima en el área de impacto. El daño aumenta a mayor sea la altura de caída, hasta un 100%.
  • Contraataque Crítico: Al usar el ataque básico tras un esquive perfecto. Carga hacia el objetivo y le pega una patada que causa daño ánima y que reduce la Ruptura.

Habilidad

Nanally en Neverness to Everness

Aquí es donde Nanally se pone interesante de verdad. Su Habilidad activa el estado Autoridad de Fundadora, que le permite ignorar la gravedad y caminar sobre cualquier superficie durante 12 segundos. Escala un edificio, activa el estado y de repente la pared es el suelo.

Además aumenta su Daño Crítico en un 30% mientras está activa. Si en algún momento te mareas con los cambios de gravedad, puedes cancelar el estado volviendo a usarla.

Causa 5 instancias de daño de ánima en área a su alrededor al activarse.

Definitiva

La Definitiva invoca a Subjefe, el fantasma que acompaña a Nanally, que se convierte en su compañero de batalla durante 6 segundos. Subjefe ataca de forma coordinada con ella causando daño de ánima adicional y sus ataques se consideran Ataques de Seguimiento, potenciando aún más su kit.

Además, los ataques de Nanally mientras Subjefe está activo tienen un pequeño efecto de atracción para juntar enemigos. Causa 7 instancias de daño de ánima en área al activarse.

Habilidad de Apoyo

El ataque que realiza al entrar al campo de batalla cuando cambias a ella con el icono brillante. Entra realizando una patada que causa daño de ánima.

Habilidades Pasivas

Nanally tiene dos pasivas con funciones bastante distintas entre sí.

  • Potenciación de Floración dispara 10 Pistilos de Vita con Brote de Vita, reduciendo el intervalo entre cada disparo a 1s. Está más relacionada con su sistema de recursos que con los Ataques de Seguimiento directamente.
  • Duelo Justo es la que sí alimenta su kit de Ataque de Seguimiento: aplica 1 Ataque de Seguimiento a un solo enemigo que inflige daño de ánima del 60% del ATQ cada vez que un personaje del equipo cause daño, siempre y cuando Nanally esté en el estado Autoridad de la Fundadora. Máximo 1 vez cada 2s. Este daño aumenta en base al nivel de habilidad del Ataque Básico.

Habilidades Urbanas

Las Habilidades Urbanas son las que Nanally usa fuera del combate, en el modo ciudad de NTE. No afectan al combate pero son útiles para la gestión de recursos.

  • Nv. 1: Nanally incrementa el precio de los platos en 0.2 Fons por cada etiqueta de Plato Principal en los platos.
  • Nv. 2: Nanally reduce la tasa de consumo de ingredientes en un 1%.
  • Nv. 3: En la selección de titular, golpear a los clientes con el martillo otorga el 115% del precio actual del plato.
  • Nv. 4: Otra reducción del 1% de la tasa de consumo de ingredientes.
  • Nv. 5: Incrementa el precio de los platos en 0.3 por cada 2 etiquetas de Plato Principal en los platos.

Despertar

El sistema de Despertar en NTE es el equivalente a las constelaciones de Genshin o los Eidolons de Star Rail: copias adicionales del personaje que desbloquean mejoras. No son necesarias para que Nanally funcione bien, pero cada nivel añade algo a su kit. El Despertar 4 es especialmente goloso.

  • Despertar 1: Nanally obtiene 2.5 de Energía por cada Ataque de Seguimiento que realice. Máximo 1 vez cada segundo.
  • Despertar 2: Subjefe está 3s más en el campo de batalla.
  • Despertar 3: Aplica 1 Ataque de Seguimiento a un solo enemigo que causa un 50% del ATQ de Nanally cuando esta golpea a un enemigo en el estado de Autoridad de la Fundadora. Máximo 1 vez cada segundo.
  • Despertar 4: Aumenta en un 100% el daño de Subjefe.
  • Despertar 5: Aumenta en un 2% el ATQ de Nanally por cada Ataque de Seguimiento que realice, hasta un 20%.
  • Despertar 6: Extiende la duración de Autoridad de la Fundadora a 15s y a 20s cuando se está fuera de combate.

Además, también obtiene estas bonificaciones dependiendo de cuántos Despertar desbloquees.

  • Bono por 3 Despertar: Aumenta en 1 nivel el Ataque Básico, la Habilidad y la Definitiva.
  • Bono por 6 Despertar: +15% de daño.

Su Disco: Listo, Listo

El Disco exclusivo de Nanally, Listo, Listo, está pensado para maximizar el daño de su Ataque Básico, que es su especialidad. Cuanto mejor encadenes su Habilidad y Definitiva, más daño realiza, con un bonus adicional contra jefes que lo hace especialmente útil en ese contexto.

  • Estadística Primaria: ATQ
  • Estadística Secundaria: Prob. CRÍ

El Disco funciona en dos capas. La primera es sencilla: aumenta el ATQ en un 15% de base. La segunda es donde se pone interesante.

Cada vez que usas la Habilidad o la Definitiva, el daño de tu Ataque Básico y Contraataque Crítico sube un 15% durante 15 segundos, con hasta 2 acumulaciones posibles (hasta un 30% extra si encadenas bien).

Pero hay más. Usar la Habilidad te da un Talismán de Tigre Izquierdo y usar la Definitiva te da un Talismán de Tigre Derecho. Si consigues los dos tipos en menos de 15 segundos, se combinan en el Talismán de Comandante Tigre, que añade un 10% de daño adicional contra jefes durante 10 segundos.

En la práctica: si alternas la Habilidad y la Definitiva con cabeza, el Disco se convierte en una fuente constante de daño extra especialmente útil contra jefes.

¡Y eso es todo! ¿Ya has conseguido a Nanally en Neverness to Everness? ¿Qué te parece su habilidad de cambio de gravedad? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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