Skia en NTE: Guía y sus Habilidades

Skia en Neverness to Everness

Skia es un personaje de rango A de Neverness to Everness y, la verdad, lo primero que pensé al verlo fue en Richi (QEPD), un pinscher que tuve. Los colores son bastante parecidos y Richi también tenía carácter, aunque Skia está bastante más mamado. Un perro policía furro con poderes de sombra, los policías de mi pueblo tendrán que ponerse las pilas si quieren competir con eso.

En combate es un DPS Principal que juega con sombras: invoca unas que persiguen a los enemigos de forma autónoma, se convierte en una sombra para moverse por el suelo y las paredes sin que te detecten y remata con la Definitiva esparciendo sombras en todas las direcciones. De hecho, mantener pulsado el dash ya te permite desplazarte como una sombra por el suelo, aunque sin las ventajas de combate del modo completo.

Lo mejor de su kit es que tiene una Habilidad que hace que esas sombras persistan más tiempo sobre los enemigos y vayan acumulando daño. Cuantas más tengas activas, mejor.

Datos Sobre Skia

Un vistazo rápido a sus datos básicos.

  • Nombre: Skia
  • Rareza: A
  • Primer Lanzamiento: 29/04/2026
  • Elemento: Lakshana
  • Tipo de Disco: Restrictivo
  • Roles: DPS Principal

Habilidades Activas

Skia es un DPS que construye daño a través de los Empujes de Colmillos, unas sombras que persiguen y se adhieren a los enemigos. Su Habilidad activa el estado Perseguido para que no desaparezcan y lo convierte en una sombra que se desplaza por el suelo y las paredes sin ser detectado.

Ataque Básico: Arte del Arresto

El Ataque Básico es la fuente principal de Empujes de Colmillos. Cada golpe lanza uno al objetivo, con un máximo de 3 por enemigo.

  • Ataque Básico: Combo de hasta 5 ataques que causa daño de lakshana. Lanza 1 Empuje de Colmillos al objetivo. Máximo 3 Empujes por enemigo.
  • Empuje de Colmillos: Sombras que persiguen y se adhieren a los enemigos. Desaparecen tras causar daño de lakshana.
  • Ataque Básico Aéreo: Se lanza al suelo en picado causando 1 instancia de daño de lakshana en área. El daño aumenta con la altura hasta un 100%.
  • Contraataque Crítico: Al golpear tras una esquiva perfecta. Golpea con unas sombras en un área, causando daño de lakshana y reduciendo la Ruptura.

Habilidad: Persecución del Sabueso Sombra

Activa el estado Perseguido, que impide que los Empujes de Colmillos desaparezcan tras causar daño. Mientras está activo, las sombras se quedan adheridas y siguen acumulándose sobre el objetivo.

La Habilidad también causa 6 instancias de daño de lakshana en área, lanza 3 Empujes de Colmillos y finaliza entrando en el modo Sabueso de Sombra Roedora. En este modo te desplazas por el suelo y las paredes como una sombra, los enemigos no te detectan, eres inmune a muchos ataques y activas Empujes adicionales al tocar objetivos ya marcados. Al salir, causas daño de lakshana a los enemigos cercanos.

Definitiva: La Manada

Esparce sombras por el suelo en todas las direcciones causando daño de lakshana en área. Las sombras convergen sobre los enemigos y causan 3 instancias adicionales de daño de lakshana.

Habilidad de Apoyo: Orden de Detención

Al entrar al campo con el icono brillante, causa 1 instancia de daño de lakshana en área.

Habilidades Pasivas

Las dos pasivas de Skia están bien integradas en su kit. La primera potencia la sinergia con el Ciclo Esper; la segunda amplifica el daño de los Empujes tras usar la Definitiva.

  • Pasiva 1: Potenciación de Rémora. Cuando un Empuje de Colmillos se fija en un objetivo en estado Rémora (la reacción de Ciclo Esper entre Cosmos y Lakshana), se aplica un Rémora adicional a ese objetivo.
  • Pasiva 2: Tras lanzar la Definitiva, aumenta el daño de Empuje de Colmillos en un 10% durante 15s. Incluye el daño de contacto en el modo Sabueso de Sombra Roedora.

Habilidades Urbanas

En el modo ciudad de NTE, Skia también tiene sus habilidades. Y resulta que la gente tiene más paciencia con él en el restaurante, que algo tendrá que ver lo de ser policía.

  • Nv. 1: Aumenta la afluencia en 18.
  • Nv. 2: Reduce la tasa de consumo de ingredientes en un 1%.
  • Nv. 3: En la Selección de Titular, aumenta la paciencia de los clientes en un 50%.
  • Nv. 4: Reduce la tasa de consumo de ingredientes en un 1%.
  • Nv. 5: Aumenta la afluencia en 27.

Despertar

Los Despertar de Skia potencian principalmente los Empujes de Colmillos y el estado Perseguido. El Despertar 4 es el más importante: extiende Perseguido y añade un bonus de daño acumulativo sobre los enemigos con sombras adheridas que puede llegar a ser muy considerable.

  • Despertar 1: Aumenta en un 60% el índice de daño del ataque automático de Empuje de Colmillos.
  • Despertar 2: Aumenta la Probabilidad de Crítico en un 10% y la resistencia a interrupciones en un 50% durante 15s tras usar la Habilidad.
  • Despertar 3: Causa un 4% más de daño a enemigos marcados con Empuje de Colmillos. Si solo hay un enemigo en el campo marcado, le causa otro 4% adicional.
  • Despertar 4: Extiende la duración de Perseguido a 12s. Aumenta en un 2% el daño cada segundo a los enemigos con una sombra adherida, hasta un máximo del 40%.
  • Despertar 5: Aumenta la masa del objetivo en 50 y reduce su velocidad de movimiento en un 20% por cada Empuje de Colmillos aplicado.
  • Despertar 6: Aumenta en un 20% el índice de daño de Empuje de Colmillos cuando le causas daño de contacto en el modo Sabueso de Sombra Roedora.

Además obtiene estas bonificaciones según los Despertar desbloqueados.

  • Bono por 3 Despertar: Aumenta en 1 el nivel del Ataque Básico, la Habilidad y la Definitiva.
  • Bono por 6 Despertar: Reduce en un 2% la RES a lakshana de los enemigos marcados con Empuje de Colmillos, hasta un máximo del 6%.

¡Y eso es todo! ¿Tienes ya a Skia en Neverness to Everness? ¿Qué te parece su kit de sombras? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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