Todas las Armas de Genshin Impact

Armas en Genshin Impact

Como seguramente sepas, podemos equiparle una serie de armas a nuestros personajes de Genshin Impact y este es sin duda uno de los elementos más importantes de cara a la equipación de un personaje ya que estas nos otorgarán valiosas estadísticas.

El juego cuenta con varios tipos de armas (Espadas Ligeras, Mandobles, Catalizadores, Arcos y Lanzas) y cada personaje solo podrá equiparse las de un tipo en concreto; por dar un ejemplo, Hu Tao solo puede equiparse lanzas. El listado de armas es enorme y constantemente añaden nuevas, pero en este post te las listaremos todas e iremos actualizando cada vez que añadan nuevas.

Nuevas Armas de la 5.0

Colmillo del Rey de la Montaña en Genshin Impact
Colmillo del Rey de la Montaña

+11,03% Probabilidad de Crítico.
Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5 s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un 10% el daño infligido con la Habilidad Elemental y Definitiva durante 6 s. Esto puede acumularse hasta 6 veces y la duración de cada carga se calcula de manera independiente.

Hora de Surfear en Genshin Impact
Hora de Surfear

+88.2% Daño Crítico.
La Vida Máx. aumenta en un 20%. Una vez cada 15 s, otorga los siguientes efectos durante 14 s después de usar la Habilidad Elemental: otorga 4 cargas de “estío”. Cada carga aumenta en un 12% el daño del Ataque Normal. Mientras este efecto está activo, una vez cada 1.5 s, elimina 1 carga de estío tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, y otorga 1 carga tras causar una reacción de Vaporización contra un enemigo. El efecto de estío puede acumularse hasta 4 veces.

Anillo del Yaxché en Genshin Impact
Anillo del Yaxché

+41.35% Vida.
Al usar la Habilidad Elemental, otorga el efecto de “corona de jade”, el cual aumenta durante 10 s el daño del Ataque Normal en un 0.6% por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga el portador de esta arma. Como máximo, el daño del Ataque Normal puede aumentar en un 16% de esta manera.

Cuerno Veteazulado en Genshin Impact
Cuerno Veteazulado

+41.35% Vida.
Al golpear a un enemigo, inflige en la ubicación golpeada Daño en el AdE en una cantidad equivalente al 40% de la Vida Máx. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.

Estela Iridiscente en Genshin Impact
Estela Iridiscente

+51.73% Defensa.
Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un 16% durante 15 s.

Terragitador en Genshin Impact
Terragitador

+27.56% Ataque.
Cuando un personaje del equipo causa una Reacción Elemental Pyro, el daño que inflige el portador de esta arma con su Habilidad Elemental aumenta en un 16% durante 8 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Flauta de Ezpitzal en Genshin Impact
Flauta de Ezpitzal

+68.97% Defensa.
Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un 16% durante 15 s.

Rompecadenas en Genshin Impact
Rompecadenas

+27,56% Ataque.
Por cada personaje de Natlan o de tipo elemental distinto al del portador de esta arma que haya en el equipo, el ATQ de dicho portador aumenta en un 4.8%. Cuando haya 3 o más personajes con estas características, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en 24 pts.

Mandobles o Claymores

Mandobles de 5 estrellas:

Sentenciadora en Genshin Impact
Sentenciadora

El ATQ aumenta en un 20%. Cuando un personaje del equipo recoge un fragmento creado con la reacción de Cristalización, el portador de esta arma obtiene 1 “sello promisorio”, el cual aumenta en un 18% el daño de la Habilidad Elemental. El sello promisorio dura 15 s y se pueden poseer un máximo de 2 al mismo tiempo. Todos los sellos se eliminarán 0.2 s después de que el portador de esta arma inflija daño con su Habilidad Elemental.

Emblema del Mar de Juncos en Genshin Impact
Emblema del Mar de Juncos

Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Asimismo, cuando el personaje recibe daño, su ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Además, si el portador de esta arma no está bajo la protección de un escudo, su Vida Máx. aumenta en un 32%.

Espadón Cornirrojo en Genshin Impact
Espadón Cornirrojo

La DEF aumenta en un 28%. El daño de los Ataques Normales y Cargados aumenta en una cantidad equivalente al 40% de la DEF.

Oda de los Pinos en Genshin Impact
Oda de los Pinos

Una parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta el ATQ en un 16%. Al atacar a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, el personaje obtiene un talismán susurrante que puede adquirirse una vez cada 0.3 s como máximo. Al obtener 4 talismanes susurrantes, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción de la revelación» durante 12 s, el cual aumenta la Vel. de Ataque de los Ataques Normales en un 12% y el ATQ en un 20%. Tras activarse, no podrán obtenerse talismanes susurrantes durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.

Espada de la Desidia en Genshin Impact
Espada de la Desidia

Aumenta en un 20% la Protección de Escudo. Tras atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 4% durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.

Lápida del Lobo en Genshin Impact
Lápida del Lobo

Aumenta el ATQ en un 20%. Al atacar a enemigos con menos del 30% de su Vida, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 40% durante 12 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

Orgullo Celestial en Genshin Impact
Orgullo Celestial

Aumenta el daño infligido en un 8%. Al realizar Ataques Normales o Cargados después de usar la Habilidad Definitiva, se crea una hoja de vacío que inflige un 80% de daño a todos los enemigos a los que atraviesa. Tiene una duración de 20 s u 8 ataques de hoja de vacío.

Mandobles de 4 estrellas:

Superespada Mágica Suprema en Genshin Impact
Superespada Mágica Suprema

El ATQ aumenta en un 12%. ¡Pero aún hay más! Las melusinas de la Aldea Espumarina te ofrecen todo su apoyo, de manera que, en función de la cantidad de melusinas que hayas ayudado, el ATQ aumenta en un máximo de un 12% adicional.

Garrote del Diálogo en Genshin Impact
Garrote del Diálogo

Tras ser afectado por Pyro, el ATQ aumenta en un 16% durante 15 s. Tras ser afectado por Hydro, Cryo, Electro o Dendro, todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 12% durante 15 s. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 12 s.

Sombra de la Marea en Genshin Impact
Sombra de la Marea

Tras recibir curación, el ATQ aumenta en un 24% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Espada Real del Bosque en Genshin Impact
Espada Real del Bosque

Al causar una reacción de Quemadura, Aceleración, Intensificación, Propagación, Florecimiento, Sobreflorecimiento o Crepitar, se crea cerca del personaje una hoja alayavijñana que existirá durante 10 s. La Maestría Elemental del personaje que la recoja aumentará en 60 pts. durante 12 s. Solo se puede crear una hoja alayavijñana cada 20 s de esta manera. Este efecto también se puede activar cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso, y no se puede acumular.

Rey del Mal en Genshin Impact
Rey del Mal

El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.12% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 40% de esta forma.

Médula de la Serpiente Marina en Genshin Impact
Médula de la Serpiente Marina

Cuando el personaje esté en combate, aumenta el daño que inflige en un 6% y el daño que recibe en un 3% cada 4 s. Este efecto puede acumularse un máximo de 5 veces, y no se reiniciará si el personaje se retira de combate, sino que, cada vez que reciba daño, perderá una de las cargas acumuladas.

Rey de los Mares en Genshin Impact
Rey de los Mares

Aumenta el daño infligido por la Habilidad Definitiva en un 12%. Cuando la Habilidad Definitiva golpea a un enemigo, hay una probabilidad del 100% de invocar unos atunes que atacan e infligen un Daño en el AdE equivalente al 100% del ATQ. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.

Asesinato de Katsuragi en Genshin Impact
Asesinato de Katsuragi

Aumenta en un 6% el daño infligido por la Habilidad Elemental. Al golpear a un enemigo con dicha habilidad, el personaje pierde 3 pts. de Energía Elemental, pero recupera 3 pts. cada 2 s durante 6 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 s incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Segadora de la Lluvia en Genshin Impact
Segadora de la Lluvia

Aumenta en un 20% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Electro.

Gran Espada de Sacrificio en Genshin Impact
Gran Espada de Sacrificio

Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.

Sombra Blanca en Genshin Impact
Sombra Blanca

Tras atacar con un Ataque Normal o Cargado, el ATQ y la DEF aumentan en un 6% durante 6 s, acumulándose hasta un máximo de 4 veces. Este efecto puede activarse una vez cada 0.5 s.

Espada del Tiempo en Genshin Impact
Espada del Tiempo

Al recibir daño, genera un escudo que absorbe daño equivalente al 20% de la Vida Máx. Este escudo dura 10 s o hasta que se rompe, y solo puede ser activado una vez cada 45 s. Mientras un personaje esté protegido por el escudo, el daño que inflige aumenta en un 12%.

Gran Espada de Favonius en Genshin Impact
Gran Espada de Favonius

Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.

Fierro Floriorlado en Genshin Impact
Fierro Floriorlado

Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental o tras causar una Reacción Elemental, el ATQ aumenta en un 12% y la Maestría Elemental aumenta en 48 pts. durante 8 s.

Májaira Aguamarina en Genshin Impact
Májaira Aguamarina

Cada 10 s, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta durante 12 s en un 24% de su Maestría Elemental, y los personajes del equipo cercanos obtienen un 30% de este bono. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada, y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Motosierra Transportable en Genshin Impact
Motosierra Transportable

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de tenacidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de tenacidad y se obtiene el efecto de “vigorización” durante 10 s. Por cada marca de tenacidad consumida, aumenta en 40 pts. la Maestría Elemental y regenera 2 pts. de Energía Elemental al portador de esta arma durante los 2 s después de obtener este efecto. El efecto de vigorización solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de tenacidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

Gran Espada Real en Genshin Impact
Gran Espada Real

+27,56% Ataque.
Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 8%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

Argento Estelar de las Nieves en Genshin Impact
Argento Estelar de las Nieves

+34,49% Bono de Daño Físico.
Al golpear a los enemigos con Ataques Normales y Cargados, hay un 60% de probabilidad de crear un carámbano sobre ellos. Al caer, el carámbano inflige un 80% de daño de ATQ en el AdE. Si los enemigos están afectados por Cryo, el daño de ATQ infligido será del 200%. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.

Prototipo Arcaico en Genshin Impact
Prototipo Arcaico

+27,56% Ataque.
Al atacar con un Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de probabilidad de infligir un 240% de daño de ATQ adicional en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

Espada Lítica en Genshin Impact
Espada Lítica

+41,35% Ataque.
Por cada personaje de Liyue que haya en el equipo, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta en un 7%, y su Prob. CRIT aumenta en un 3%. Este efecto solo puede acumularse un máximo de 4 veces.

Gran Hoja del Peñasco Oscuro en Genshin Impact
Gran Hoja del Peñasco Oscuro

+55,13% Daño Crítico.
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.

Mandobles de 3 estrellas:

Sombra Férrea en Genshin Impact
Sombra Férrea

+35,19% Vida.
Cuando la Vida está por debajo del 70%, los Ataques Cargados son más difíciles de ser interrumpidos. Además, aumenta el daño de Ataque Cargado en un 30%.

Gran Espada Sangrienta en Genshin Impact
Gran Espada Sangrienta

187 Maestría Elemental.
Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Pyro o Electro.

Espada de Cuarzo en Genshin Impact
Espada de Cuarzo

+140 Maestría Elemental.
Tras causar una reacción de Sobrecarga, Derretido, Quemadura, Vaporización, Crepitar o Torbellino Pyro, el ATQ aumenta en un 20% durante 12 s.

Espada de Hierro Blanco en Genshin Impact
Espada de Hierro Blanco

+43,92% Defensa.
Restaura un 8% de Vida tras derrotar a un enemigo.

Garrote del Debate en Genshin Impact
Garrote del Debate

+35,19% Ataque.
Después de usar una Habilidad Elemental, los Ataques Normales o Cargados infligirán un daño de ATQ adicional del 60% en una pequeña AdE. Este efecto dura 15 s y solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

Gran Espada Surcacielos en Genshin Impact
Gran Espada Surcacielos

+42,92% Bono de Daño Físico.
Al atacar con Ataques Normales o Cargados, aumenta el ATQ en un 6% durante 6 s. Puede acumularse hasta 4 veces. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.5 s.

Espadas Ligeras

Espadas Ligeras de 5 estrellas:

Expiadora en Genshin Impact
Expiadora

El Daño CRIT aumenta en un 20%. Cuando se incrementa el valor del pacto vital, el daño que inflige el portador de esta arma aumenta en un 16%. Este efecto dura 6 s y puede acumularse hasta 3 veces.

Cortatelones de Urakusai en Genshin Impact
Cortatelones de Urakusai

El daño de los Ataques Normales aumenta en un 16%, y el de la Habilidad Elemental aumenta en un 24%. Cuando un personaje en uso cercano inflige Daño Geo, los anteriores efectos aumentan en un 100% durante 15 s. Además, la DEF del portador de esta arma aumenta en un 20%.

Fulgor de las Aguas Calmas en Genshin Impact
Fulgor de las Aguas Calmas

El daño de la Habilidad Elemental del portador de esta arma aumenta en un 8% cuando su Vida aumenta o disminuye. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Cuando la Vida de otro personaje del equipo aumenta o disminuye, la Vida Máx. del portador de esta arma aumenta en un 14%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Los dos anteriores efectos pueden activarse incluso cuando el portador del arma está en tu equipo pero no en uso.

Clorofilo Refulgente en Genshin Impact
Clorofilo Refulgente

La Prob. CRIT aumenta en un 4%. Tras infligir Daño Elemental con un Ataque Normal, el personaje obtiene el efecto de “corte foliáceo”, el cual aumenta el daño del Ataque Normal y de la Habilidad Elemental en una cantidad equivalente al 120% de la Maestría Elemental. Este efecto desaparece tras activarse 28 veces o después de 12 s, y solo se puede obtener una vez cada 12 s.

Llave de la Coronación en Genshin Impact
Llave de la Coronación

Aumenta la Vida en un 20%. Golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental activa el efecto de “gran poema”, el cual dura 20 s. Mientras este efecto está activo, la Maestría Elemental del personaje que lleva esta arma equipada aumenta en una cantidad equivalente al 0.12% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.3 s y acumularse un máximo de 3 veces. Al alcanzar 3 acumulaciones o cuando se reinicia la duración de la tercera, la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo cercanos aumenta durante 20 s en una cantidad equivalente al 0.2% de la Vida Máx. del personaje que porta esta arma.

Luna Ondulante de Futsu en Genshin Impact
Luna Ondulante de Futsu

Otorga un 12% a todos los Bonos de Daño Elemental. Cuando los demás personajes del equipo cercanos usan una Habilidad Elemental, otorgan 1 carga de “acuapúa” al portador de esta arma. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada usa su Habilidad Elemental, si tenía cargas de acuapúa, las consumirá todas y obtendrá el efecto de “ondulación”, el cual aumenta el daño de Ataque Normal en un 20% durante 8 s por cada carga consumida.

Reflejo de las Tinieblas en Genshin Impact
Reflejo de las Tinieblas

Otorga un 12% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 8/16/28% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.

Juramento por la Libertad en Genshin Impact
Juramento por la Libertad

Una parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta en un 10% el daño infligido. Al causar una Reacción Elemental, el personaje obtiene un talismán de insurrección que puede adquirirse una vez cada 0.5 s como máximo. Este efecto también puede ocurrir cuando el personaje que lleva equipada esta arma está en tu equipo pero no en uso. Al obtener 2 talismanes de insurrección, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción de la resistencia» durante 12 s, el cual aumenta en un 16% el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes, y en un 20% el ATQ. Tras activarse este efecto, no podrán obtenerse talismanes de insurrección durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.

Rompemontañas en Genshin Impact
Rompemontañas

Aumenta en un 20% la Protección de Escudo. Tras atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 4% durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.

Cortador de Jade Primordial en Genshin Impact
Cortador de Jade Primordial

Aumenta la Vida en un 20%. Además, el personaje que lleve esta arma equipada obtendrá un 1.2% de Bono de ATQ en proporción a su Vida Máx.

Aquila Favonia en Genshin Impact
Aquila Favonia

Aumenta el ATQ en un 20%. Al recibir daño, se activa el alma del Halcón del Oeste, izando el estandarte de la resistencia, la cual regenera Vida equivalente al 100% del ATQ, y hace daño equivalente al 200% del ATQ a los enemigos cercanos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

Hoja Afilada Celestial en Genshin Impact
Hoja Afilada Celestial

Aumenta la Prob. CRIT en un 4%. Al lanzar una Habilidad Definitiva, obtienes la fuerza perforacielos, que aumenta la Vel. Movimiento y la Vel. de Ataque en un 10%, y los Ataques Normales y Cargados infligen un daño adicional equivalente al 20% del ATQ. Este efecto dura 12 s.

Espadas Ligeras de 4 estrellas:

Sable de la Dársena en Genshin Impact
Sable de la Dársena

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de tenacidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de tenacidad y se obtiene el efecto de “vigorización” durante 10 s. Por cada marca de tenacidad consumida, aumenta en 40 pts. la Maestría Elemental y regenera 2 pts. de Energía Elemental al portador de esta arma durante los 2 s después de obtener este efecto. El efecto de vigorización solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de tenacidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

Vado del Río Ceniciento en Genshin Impact
Vado del Río Ceniciento

La Prob. CRIT de la Habilidad Elemental aumenta en un 8%. Además, tras usar dicha habilidad, la Recarga de Energía aumenta en un 16% durante 5 s.

Colmillo Lupino en Genshin Impact
Colmillo Lupino

Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 2%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 2%. Cada uno de estos efectos dura 10 s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1 s.

Diluvio Florífero en Genshin Impact
Diluvio Florífero

Tras golpear a los enemigos con un ataque, aplica sobre uno de ellos el estado de “paraguas encantado” durante 10 s. Solo se puede activar una vez cada 15 s y, si el enemigo es derrotado mientras el efecto está activo, su TdE se anulará. El daño que inflige el portador de esta arma contra los enemigos afectados por el estado de paraguas encantado aumenta en un 16%.

Kagotsurube Isshin en Genshin Impact
Kagotsurube Isshin

Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se crea una ráfaga de viento cortante que inflige un Daño en el AdE equivalente al 180% del ATQ y aumenta en un 15% el ATQ durante 8 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 s.

Luz Lunar de Xifos en Genshin Impact
Luz Lunar de Xifos

Cada 10 s, la Recarga de Energía del personaje que lleve esta arma equipada aumenta durante 12 s en un 0.036% por cada punto de Maestría Elemental que tenga, y los personajes del equipo cercanos obtienen un 30% de este bono. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada, y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Espada de Madera en Genshin Impact
Espada de Madera

Al causar una reacción de Quemadura, Aceleración, Intensificación, Propagación, Florecimiento, Sobreflorecimiento o Crepitar, se crea cerca del personaje una hoja alayavijñana que existirá durante 10 s. La Maestría Elemental del personaje que la recoja aumentará en 60 pts. durante 12 s. Solo se puede crear una hoja alayavijñana cada 20 s de esta manera. Este efecto también se puede activar cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso, y no se puede acumular.

Huso de Cinabrio en Genshin Impact
Huso de Cinabrio

El daño infligido por la Habilidad Elemental aumenta en una cantidad equivalente al 40% de la DEF. Este efecto solo puede activarse una vez cada 1.5 s y se anula 0.1 s después de que la Habilidad Elemental inflija daño.

Espada Amenoma Gemela en Genshin Impact
Espada Amenoma Gemela

Al lanzar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene una semilla de la sucesión. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 5 s, dura 30 s y pueden poseerse 3 semillas de la sucesión al mismo tiempo. Al lanzar una Habilidad Definitiva, se consumirán todas las semillas disponibles y, 2 s después, el personaje que lleva esta arma equipada regenerará 6 pts. de Energía Elemental por cada semilla consumida.

Destello en la Oscuridad en Genshin Impact
Destello en la Oscuridad

Aumenta en un 12% el daño infligido. Al recibir daño, este aumento de daño perderá su efecto durante 5 s.

Deseo Ponzoñoso en Genshin Impact
Deseo Ponzoñoso

Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y en un 6% su Prob. CRIT.

Espada Negra en Genshin Impact
Espada Negra

Aumenta el daño de Ataque Normal y Cargado en un 20%. Además, al asestar un golpe crítico con Ataque Normal o Cargado, recuperas Vida equivalente al 60% del ATQ. Este efecto puede activarse una vez cada 5 s.

Espada Larga del Peñasco Oscuro en Genshin Impact
Espada Larga del Peñasco Oscuro

Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.

Espada de Sacrificio en Genshin Impact
Espada de Sacrificio

Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.

Espina de Hierro en Genshin Impact
Espina de Hierro

Tras causar Daño Elemental, aumenta todo el daño infligido en un 6% durante 6 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 1 s.

Rugido del León en Genshin Impact
Rugido del León

Aumenta en un 20% el daño contra los enemigos afectados por Pyro o Electro.

Espada de Favonius en Genshin Impact
Espada de Favonius

Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.

Flauta en Genshin Impact
Flauta

+41,35% Ataque.
Al golpear con Ataques Normales o Cargados, obtendrás un Armónico. 5 Armónicos activan el poder de la música, que inflige un 100% de daño de ATQ a los oponentes cercanos. Los Armónicos duran hasta 30 s y se puede obtener 1 cada 0.5 s.

Prototipo Rencor en Genshin Impact
Prototipo Rencor

+34,49% Bono de Daño Físico.
Al atacar a un enemigo con Ataques Normales o Cargados, el ATQ y la DEF aumentan en un 4% durante 6 s. Solo puede acumularse un máximo de 4 veces y ocurrir una vez cada 0.3 s.

Espada Real Larga en Genshin Impact
Espada Real Larga

+41,35% Ataque.
Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 8%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

Réquiem Abisal

+27,56% Ataque.
Al usar la Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 12% durante 15 s y otorga al personaje un “pacto vital” del 25% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 s. Cuando el pacto vital se elimina, el ATQ aumenta durante 15 s en un 2.4% de la cantidad eliminada, hasta un máximo de 150 pts. de ATQ.

Espada Cruz de los Narcisos en Genshin Impact
Espada Cruz de los Narcisos

+41,35% Ataque.
Si el portador de esta arma no tiene arjé y golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, liberará una explosión de energía pneuma u ousía que inflige daño equivalente al 160% de su ATQ. Este efecto solo se puede activar una vez cada 12 s, y el tipo de explosión de energía dependerá de si el tipo de energía actual de la Espada Cruz de los Narcisos es pneuma u ousía.

Espada del Descenso en Genshin Impact
Espada del Descenso

+35,19% Ataque.
Al atacar a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de probabilidad de infligir daño en una pequeña AdE equivalente al 200% del ATQ. Esto puede ocurrir una vez cada 10 s. Además, si la Viajera(el Viajero) lleva equipada la Espada del Descenso, el ATQ aumenta en 66 pts.

Espadas Ligeras de 3 estrellas:

Espada del Alba en Genshin Impact
Espada del Alba

Cuando la Vida esté por encima del 90%, aumenta la Prob. CRIT en un 14%.

Hoja Fría en Genshin Impact
Hoja Fría

+35,19% Ataque.
Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Cryo.

Hoja de Filetear en Genshin Impact
Hoja de Filetear

+35,19% Ataque.
Al golpear a un enemigo con un ataque, hay un 50% de probabilidad de infligir un 240% de daño a un solo enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 s.

Espada del Viajero en Genshin Impact
Espada del Viajero

+29,28% Defensa.
Restaura un 1% de Vida al obtener un orbe o partícula elemental.

Espada Surcacielos en Genshin Impact
Espada Surcacielos

+52,07% Recarga de Energía.
Al usar la Habilidad Definitiva, el ATQ y la Vel. Movimiento aumentarán en un 12% durante 15 s.

Espada de Hierro Oscuro en Genshin Impact
Espada de Hierro Oscuro

+140 Maestría Elemental.
Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, aumenta el ATQ en un 20% durante 12 s.

Lanzas

Lanzas de 5 estrellas:

Elegía Lumidulce en Genshin Impact
Elegía Lumidulce

+33,08% a la Probabilidad de Crítico. El ATQ aumenta en un 15%. Cuando el portador de esta arma causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o tras infligir Daño Dendro a un enemigo quemado, el daño infligido aumenta en un 18%. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones o cuando la duración de estas se reinicia, restaura 12 pts. de Energía Elemental. Solo se puede restaurar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta manera. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Semblante de la Luna Carmesí en Genshin Impact
Semblante de la Luna Carmesí

Golpear a un enemigo con un Ataque Cargado otorga un pacto vital equivalente al 25% de la Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 s. Además, cuando el portador de esta arma tiene un pacto vital, su daño aumenta en un 12%. Si el valor del pacto vital es mayor o igual al 30% de la Vida Máx., el daño infligido aumenta en un 24% adicional.

Báculo de las Arenas Escarlatas en Genshin Impact
Báculo de las Arenas Escarlatas

Otorga al portador de esta arma un Bono de ATQ del 52% de su Maestría Elemental. Al golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, se crea durante 10 s el efecto de “sueño del desierto escarlata”, el cual otorga al personaje que porte esta arma un Bono de ATQ del 28% de su Maestría Elemental. Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces.

Pacificadora del Desastre en Genshin Impact
Pacificadora del Desastre

+16,54% al Ataque. Otorga un 12% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 3.2% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en uso, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.

Luz del Segador en Genshin Impact
Luz del Segador

Aumenta el ATQ en un 28% de la cantidad de Recarga de Energía que el personaje tenga por encima del 100%. El ATQ puede aumentar como máximo en un 80% de esta manera. Tras usar la Habilidad Definitiva, la Recarga de Energía aumenta en un 30% durante 12 s.

Báculo de Homa en Genshin Impact
Báculo de Homa

+66,15% al Daño Crítico. Aumenta la Vida en un 20%. Además, el personaje que lleve esta arma equipada obtendrá un 0.8% de Bono de ATQ en proporción a su Vida Máx. Cuando la Vida de dicho personaje esté por debajo del 50%, el ATQ aumentará en un 1% adicional en proporción a su Vida Máx.

Lanza Perforanubes en Genshin Impact
Lanza Perforanubes

Aumenta en un 20% la Protección de Escudo. Tras atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 4% durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.

Halcón de Jade en Genshin Impact
Halcón de Jade

Al atacar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 3.2% durante 6 s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta en un 12%.

Púa Celestial en Genshin Impact
Púa Celestial

Aumenta la Prob. CRIT en un 8% y aumenta la Vel. de Ataque Normal en un 12%. Además, los Ataques Normales y Cargados contra los enemigos tienen una probabilidad del 50% de disparar una cuchilla de vacío que inflige un 40% de daño de ATQ en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s.

Lanzas de 4 estrellas:

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Discusión de los Sabios del Desierto en Genshin Impact
Discusión de los Sabios del Desierto

+41.35% Vida.
Al realizar una curación, el personaje recupera 8 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 10 s y puede ocurrir incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Alabarda del Viento Epistolar en Genshin Impact
Alabarda del Viento Epistolar

+41,35% Ataque.
Tras causar una Reacción Elemental, el ATQ aumenta en un 12% y la Maestría Elemental aumenta en 48 pts. durante 10 s.

Retribución de la Justicia en Genshin Impact
Retribución de la Justicia

+27.56% Vida.
Al recibir curación, el personaje recupera 8 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 10 s y puede ocurrir incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Perforalunas en Genshin Impact
Perforalunas

+110 Maestría Elemental.
Al causar una reacción de Quemadura, Aceleración, Intensificación, Propagación, Florecimiento, Sobreflorecimiento o Crepitar, se crea cerca del personaje una hoja de la reencarnación que existirá durante 10 s. El ATQ del personaje que la recoja aumentará en un 16% durante 12 s. Solo se puede crear una hoja de la reencarnación cada 20 s de esta manera. Este efecto también se puede activar cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Balada de los Fiordos en Genshin Impact
Balada de los Fiordos

+27.56% Probabilidad de Crítico.
Cuando en el equipo hay al menos tres personajes de distinto tipo elemental, la Maestría Elemental aumenta en 120 pts.

La Captura en Genshin Impact
La Captura

+45.94% Recarga de Energía.
Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 6% su Prob. CRIT.

Aleta Cortaolas en Genshin Impact
Aleta Cortaolas

+13,78% Ataque.
El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.12% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 40% de esta forma.

Cruz de Kitain en Genshin Impact
Cruz de Kitain

+110 Maestría Elemental.
Aumenta en un 6% el daño infligido por la Habilidad Elemental. Al golpear a un enemigo con dicha habilidad, el personaje pierde 3 pts. de Energía Elemental, pero recupera 3 pts. cada 2 s durante 6 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 s incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Lanza Lítica en Genshin Impact
Lanza Lítica

+27.56% Ataque.
Por cada personaje de Liyue que haya en el equipo, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta en un 7%, y su Prob. CRIT aumenta en un 3%. Este efecto solo puede acumularse un máximo de 4 veces.

Lanza del Duelo en Genshin Impact
Lanza del Duelo

+36,75% Probabilidad de Crítico.
Cuando hay 2 o más enemigos cerca, el ATQ y la DEF aumentan en un 16%. Cuando hay menos de 2 enemigos, el ATQ aumenta en un 24%.

Prototipo Estelar en Genshin Impact
Prototipo Estelar

+45.94% Recarga de Energía.
Después de usar una Habilidad Elemental, aumenta el daño de Ataque Normal y Cargado en un 8% durante 12 s. Puede acumularse hasta 2 veces.

Perdición del Dragón en Genshin Impact
Perdición del Dragón

+221 Maestría Elemental.
Aumenta en un 20% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Pyro.

Lanza del Peñasco Oscuro en Genshin Impact
Lanza del Peñasco Oscuro

+55,13% Daño Crítico.
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.

Lanza de Favonius en Genshin Impact
Lanza de Favonius

+30.63% Recarga de Energía.
Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.

Taladradora de la Prospección en Genshin Impact
Taladradora de Prospección

+27.56% Ataque.
Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 3% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 7%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

Pica Luna Creciente en Genshin Impact
Pica Luna Creciente

+34,49% Bono de Daño Físico.
Después de obtener una partícula u orbe elemental, los Ataques Normales y Cargados infligen un 20% de daño de ATQ adicional durante 5 s.

Lanza de Caza Real en Genshin Impact
Lanza de Caza Real

+27.56% Ataque.
Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 8%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

Lanza de Espinadragón en Genshin Impact
Lanza de Espinadragón

+68,97% Bono de Daño Físico.
Al golpear a los enemigos con Ataques Normales y Cargados, hay un 60% de probabilidad de crear un carámbano sobre ellos. Al caer, el carámbano inflige un 80% de daño de ATQ en el AdE. Si los enemigos están afectados por Cryo, el daño de ATQ infligido será del 200%. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.

Perforalunas en Genshin Impact
Perforalunas

+110 Maestría Elemental.
Al causar una reacción de Quemadura, Aceleración, Intensificación, Propagación, Florecimiento, Sobreflorecimiento o Crepitar, se crea cerca del personaje una hoja de la reencarnación que existirá durante 10 s. El ATQ del personaje que la recoja aumentará en un 16% durante 12 s. Solo se puede crear una hoja de la reencarnación cada 20 s de esta manera. Este efecto también se puede activar cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Lanzas de 3 estrellas:

Alabarda en Genshin Impact
Alabarda

+23.46% Ataque.
Los Ataques Normales infligen un 160% de daño adicional a los enemigos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.

Borla Blanca en Genshin Impact
Borla Blanca

+38.74 Probabilidad de Crítico.
El daño de Ataque Normal aumenta en un 24%.

Borla Negra en Genshin Impact
Borla Negra

+46.92% Vida.
Aumenta en un 40% el daño contra los Slimes.

Arcos

Arcos de 5 estrellas:

Alas Celestiales en Genshin Impact
Alas Celestiales

+22.05% Probabilidad de Crítico.
Aumenta el Daño CRIT en un 20%. Al golpear a un enemigo, hay un 60% de probabilidad de infligir un 125% de Daño Físico en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 4 s.

Estrella Invernal en Genshin Impact
Estrella Invernal

+33.08% Probabilidad de Crítico.
El daño infligido por la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva aumenta en un 12%. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, un Ataque Cargado, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva, se obtiene una acumulación de estrella del día polar que dura 12 s. Con 1/2/3/4 acumulaciones, el ATQ aumenta en un 10/20/30/48%. Las acumulaciones de estrella del día polar obtenidas con el Ataque Normal, el Ataque Cargado, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva se calculan independientemente de las demás.

Aqua Simulacra en Genshin Impact
Aqua Simulacra

+88.2% Daño Crítico.
Aumenta la Vida en un 16%. Cuando haya algún enemigo cerca, el daño del personaje que lleva esta arma equipada aumenta en un 20%. Este efecto se puede activar cuando dicho personaje está en uso o cuando está en tu equipo pero no en uso.

El Primer Gran Número de Magia en Genshin Impact
El Primer Gran Número de Magia

+66.15% Daño Crítico.
El daño de Ataque Cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/32/48%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 4/7/10%.

Agitador del Relámpago en Genshin Impact
Agitador del Relámpago

Aumenta el ATQ en un 20% y otorga el poder de los emblemas del trueno. Dependiendo de si se tienen 1, 2 o 3 emblemas del trueno, el daño infligido con los Ataques Normales aumenta en un 12/24/40%. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir daño con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar una Habilidad Elemental. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema del trueno obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema del trueno se calcula de manera independiente.

Arco de Amos en Genshin Impact
Arco de Amos

El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 12%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 8% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.

Senda de la Cazadora en Genshin Impact
Senda de la Cazadora

Otorga un 12% a todos los Bonos de Daño Elemental. Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, el personaje obtiene el efecto de “caza incansable”, el cual aumenta el daño de su Ataque Cargado en una cantidad equivalente al 160% de su Maestría Elemental. Este efecto desaparece tras activarse 12 veces o después de 10 s, y solo se puede obtener una vez cada 12 s.

Elegía del Fin en Genshin Impact
Elegía del Fin

Una parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta en 60 pts. la Maestría Elemental. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada ataca a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, dicho personaje obtiene un talismán de reminiscencia que puede adquirirse una vez cada 0.2 s como máximo. Este efecto también puede ocurrir cuando el personaje que lleva equipada esta arma está en tu equipo pero no en uso. Al obtener 4 talismanes de reminiscencia, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción del adiós» durante 12 s, el cual aumenta en 100 pts. la Maestría Elemental y el ATQ en un 20%. Tras activarse este efecto, no podrán obtenerse talismanes de reminiscencia durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.

Corazón de la Lluvia en Genshin Impact
Corazón de la Lluvia

+66,15% Vida%.
El portador de esta arma puede obtener el efecto de “reposición”. Al tener 1/2/3 cargas, la Vida Máx. aumenta en un 12/24/40%. El portador obtiene 1 carga de reposición en las siguientes situaciones: al usar su Habilidad Elemental, obtiene 1 carga durante 25 s; cuando el valor del pacto vital aumenta, obtiene 1 carga durante 25 s; al realizar una curación, obtiene 1 carga durante 20 s. Esto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso. La duración de cada carga de reposición se calcula de manera independiente. Al tener 3 cargas, la Prob. CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta en un 28%. Este efecto se elimina en 4 s si no se tienen 3 cargas de reposición.

Arcos de 4 estrellas:

Descendiente del Sol Abrasador en Genshin Impact
Descendientes del Sol Abrasador

Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 60% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 28%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.

Medidor Telemétrico en Genshin Impact
Medidor Telemétrico

+27.56% Ataque.
Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 3% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 7%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

Serenata del Sosiego en Genshin Impact
Serenata del Sosiego

+41.35% Ataque.
Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 16% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Cimentador de Nubes en Genshin Impact
Cimentador de Nubes

+165 Maestría Elemental.
Cuando se reduce la Energía Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en 40 pts. Este efecto dura 18 s y puede acumularse hasta 2 veces.

Perforaibis en Genshin Impact
Perforaibis

+27.56% Ataque.
Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, la Maestría Elemental del personaje aumenta en 40 pts. durante 6 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y solo puede activarse una vez cada 0.5 s.

Vasalla del Rey en Genshin Impact
Vasalla del Rey

+55.13% Ataque.
Al usar una Habilidad Elemental o Definitiva, obtienes el efecto de “enseñanzas del bosque”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 60 pts. durante 12 s. Este efecto se eliminará al cambiar de personaje. Cuando termina la duración de enseñanzas del bosque o cuando se elimina el efecto, se inflige un daño equivalente al 100% del ATQ del personaje contra un enemigo cercano. El efecto de enseñanzas del bosque solo se puede activar una vez cada 20 s.

Desvanecimiento del Crepúsculo en Genshin Impact
Desvanecimiento del Crepúsculo

+30.63% Recarga de Energía.
Otorga los estados de ocaso, crepúsculo y alba, los cuales aumentan el daño infligido en un 6/10/14% respectivamente. Al golpear a un enemigo con un ataque, el personaje entra en el siguiente estado. Este cambio de estado solo se puede activar una vez cada 7 s, y ocurrirá incluso cuando el personaje que lleva esta arma equipada esté en tu equipo pero no en uso.

Último Acorde en Genshin Impact
Último Acorde

+165 Maestría Elemental.
Aumenta en un 24% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva.

Luna de Mouun en Genshin Impact
Luna de Mouun

+27.56% Ataque.
El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.12% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 40% de esta forma.

Cazador del Callejón en Genshin Impact
Cazador del Callejón

+27.56% Ataque.
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el daño de dicho personaje aumenta en un 2% cada 1 s. Como máximo, solo se puede obtener un aumento del 20% de daño de esta manera. 4 s después de que dicho personaje esté en uso, el aumento de daño irá reduciéndose en un 4% cada 1 s hasta llegar al 0%.

Masacrademonios en Genshin Impact
Masacrademonios

+55.13% Ataque.
Aumenta en un 16% el daño infligido con Ataques Normales y en un 12% el infligido con Ataques Cargados. Este efecto aumenta en un 100% cuando el personaje que equipa esta arma tiene restaurada toda su Energía Elemental.

Oda a las Flores de Viento en Genshin Impact
Oda a las Flores de Viento

+165 Maestría Elemental.
Al usar una Habilidad Elemental, obtienes la gracia de las flores de viento, que aumenta el ATQ en un 16% durante 6 s.

Herrumbre en Genshin Impact
Herrumbre

+41.35% Ataque.
El daño de Ataque Normal aumenta en un 40% y el de Ataque Cargado disminuye en un 10%.

Arco del Peñasco Oscuro en Genshin Impact
Arco del Peñasco Oscuro

+36.75% Daño Crítico.
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.

Arco del Sacrificio en Genshin Impact
Arco del Sacrificio

+30.63% Recarga de Energía.
Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.

Arco de Favonius en Genshin Impact
Arco de Favonius

+61.25% Recarga de Energía.
Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.

Fin de las Aguas en Genshin Impact
Fin de las Aguas

+45.94% Recarga de Energía.
Al usar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene el efecto de “deriva”, con el cual, al golpear a un enemigo, inflige Daño en el AdE equivalente al 80% de su ATQ. Este efecto desaparecerá después de 15 s o tras haber infligido 3 veces Daño en el AdE. Solo se puede infligir Daño en el AdE una vez cada 2 s de esta manera, y el efecto de deriva solo se puede activar, como máximo, una vez cada 12 s.

Vals Nocturno en Genshin Impact
Vals Nocturno

+51.73% Daño Físico.
Tras atacar a un enemigo con un Ataque Normal, el daño infligido por la Habilidad Elemental aumenta en un 20% durante 5 s. Cuando se golpea a un enemigo con la Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 20% durante 5 s.

Arco Compuesto en Genshin Impact
Arco Compuesto

+68.97% Bono de Daño Físico.
Al golpear a un enemigo con Ataques Normales y Cargados, aumenta el ATQ en un 4% y la Vel. de Ataque Normal en un 1.2% durante 6 s. Este efecto puede acumularse hasta 4 veces y activarse una vez cada 0.3 s.

Prototipo Luz de Luna en Genshin Impact
Prototipo Luz de Luna

+41.35% Ataque.
Al golpear un punto débil con un Ataque Cargado, aumenta la Vel. Movimiento en un 10% y el ATQ en un 36% durante 10 s.

Arco Real en Genshin Impact
Arco Real

+41.35% Ataque.
Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 8%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

Depredador en Genshin Impact
Depredador

+41.35% Ataque %. Tras infligir Daño Cryo a los enemigos, el daño de los Ataques Normales y Cargados aumenta en un 10% durante 6 s. Puede acumularse hasta 2 veces. Además, cuando Aloy equipa el arma Depredador, su ATQ aumenta en 66 pts.

Arco de la Cazadora Verde Esmeralda en Genshin Impact
Arco de la Cazadora Esmeralda

+27.56% Probabilidad de Crítico.
Al golpear con un Ataque Normal o Ataque Cargado, hay un 50% de probabilidad de crear un ciclón que atrae a los enemigos cercanos de forma continua, infligiendo un 40% del ATQ como daño cada 0.5 s durante 4 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 14 s.

Arcos de 3 estrellas:

Tirachinas en Genshin Impact
Tirachinas

+31.24% Probabilidad de Crítico.
Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un 36%. Si se excede este tiempo, el daño disminuirá en un 10%.

Arco Recurvo en Genshin Impact
Arco Recurvo

+46.92% a la Vida %.
Restaura un 8% de Vida tras derrotar a un enemigo.

Arco de Cuervo en Genshin Impact
Arco de Cuervo

+93 Maestría Elemental.
Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Pyro.

Arco de Ébano en Genshin Impact
Arco de Ébano

+35.19% Ataque %.
Aumenta en un 40% el daño contra enemigos mecánicos de las ruinas.

Mensajero en Genshin Impact
Mensajero

+31.24% Daño Crítico.
Al golpear un punto débil con un Ataque Cargado, inflige un 100% adicional de daño de ATQ como Daño CRIT. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.

Juramento del Arquero en Genshin Impact
Juramento del Arquero

+46.86% Daño Crítico.
Aumenta en un 24% el daño contra los puntos débiles.

Catalizadores

Catalizadores de 5 estrellas:

Escrituras del Fluir Sempiterno en Genshin Impact
Escrituras del Fluir Sempiterno

+88.2% Daño Crítico.
Otorga un 16% más de Vida. Cuando la Vida aumenta o disminuye, el daño de los Ataques Cargados aumenta en un 14%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones o al reiniciar su duración, regenera 8 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta forma.

Centelleo Jadecaído en Genshin Impact
Centelleo Jadecaído

+49.62% Vida.
Tras usar una Habilidad Definitiva o crear un escudo, se activa el efecto de “amuleto de jade” durante 3 s, el cual regenera 4.5 pts. de Energía Elemental cada 2.5 s y hace que, por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga el portador de esta arma, el Bono de Daño Elemental de su tipo elemental aumente en un 0.3%, pudiendo aumentar hasta un máximo de un 12%. El efecto de amuleto de jade podrá activarse incluso cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.

Reminiscencia de Tulaytulah en Genshin Impact
Reminiscencia de Tulaytulah

+44.1% Daño Crítico.
La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 10%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 4.8% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 9.6%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 48% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.

Sueños de las Mil Noches en Genshin Impact
Sueños de las Mil Noches

+265 Maestría Elemental.
Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 32 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 10% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 40 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.

Axioma de la Kagura en Genshin Impact
Axioma de la Kagura

+66.15% Daño Crítico.
Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 12% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 12% de todos los Bonos de Daño Elemental.

Luna Inalterable en Genshin Impact
Luna Inalterable

+49.62% Vida.
El Bono de Curación aumenta en un 10%. El daño infligido por los Ataques Normales aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. del personaje que tenga esta arma equipada. Tras usar la Habilidad Definitiva y durante 12 s, cuando un Ataque Normal golpea a un enemigo, se regeneran 0.6 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental de esta manera una vez cada 0.1 s.

Candado Terrenal en Genshin Impact
Candado Terrenal

+49.62%.
Aumenta en un 20% la Protección de Escudo. Tras atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 4% durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.

Oración Perdida a los Vientos Sagrados
Oración Perdida a los Vientos Sagrados

+33.08% Probabilidad de Crítico.
Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 8% de Bono de Daño Elemental cada 4 s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate.

Pergamino Celestial en Genshin Impact
Pergamino Celestial

+33.08% Ataque.
Aumenta en un 12% el bono de Daño Elemental. Al atacar con un Ataque Normal, hay un 50% de probabilidad de conseguir la gracia de las nubes. Estas buscarán durante 15 s enemigos a los que atacar, infligiendo un 160% de daño de ATQ. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

Supervisor Flujoáurico en Genshin Impact
Supervisor Flujoáurico

+22.05% Probabilidad de Crítico.
El ATQ aumenta en un 16%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 16% y el de sus Ataques Cargados, en un 14%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 8%.

Reverberación de la Grulla en Genshin Impact
Reverberación de la Grulla

+16.54% Ataque.
Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los personajes cercanos del equipo con este tipo de ataque aumenta en un 28% durante 20 s. Cuando un personaje cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el portador recupera 2.5 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.7 s de esta manera, y el portador podrá recuperarla incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

Catalizadores de 4 estrellas:

Jade Sacrificial en Genshin Impact
Jade Sacrificial

+36.75% Probabilidad de Crítico.
Cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso durante más de 5 s, su Vida Máx. aumenta en un 32% y su Maestría Elemental aumenta en 40 pts. Este efecto se anulará cuando el portador de esta arma entre en el campo de batalla y permanezca en él durante 10 s.

Oda al Vasto Azul en Genshin Impact
Oda al Vasto Azul

+30,63% Recarga de Energía.
Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, el daño de Ataque Normal aumenta en un 8% y el de Ataque Cargado, en un 6%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s.

Anillo de Hakushin en Genshin Impact
Anillo de Hakushin

+30,63% Recarga de Energía.
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 10% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.

Códice de Favonius en Genshin Impact
Códice de Favonius

+45.94% Recarga de Energía.
Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.

Sinfonía de los Merodeadores en Genshin Impact
Sinfonía de los Merodeadores

+55,13% Daño Crítico.
Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 60%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 48%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 240 pts.

Prototipo Ámbar en Genshin Impact
Prototipo Ámbar

+41.35% Vida%.
Tras lanzar una Habilidad Definitiva, regenera 4 pts. de Energía Elemental cada 2 s durante 6 s. Además, todos los miembros del equipo recuperarán un 4% de Vida cada 2 s.

Perla Solar en Genshin Impact
Perla Solar

+27,56% Probabilidad de Crítico.
Tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva aumenta en un 20% durante 6 s. Además, tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, el daño de Ataque Normal aumenta en un 20% durante 6 s.

Vino y Poesía en Genshin Impact
Vino y Poesía

+30.63% Recarga de Energía.
Al atacar a un enemigo con un Ataque Normal, el Coste de Aguante al esprintar o al usar una habilidad que sustituye a esprintar se reduce en un 14% durante 5 s. Además, después de esprintar o de usar una habilidad que sustituye a esprintar, el ATQ aumenta en un 20% durante 5 s.

Estrella Errabunda en Genshin Impact
Estrella Errabunda

+165 Maestría Elemental.
Cada 10 s, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta durante 12 s en un 24% de su Maestría Elemental, y los personajes del equipo cercanos obtienen un 30% de este bono. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada, y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Memorias de Sacrificios en Genshin Impact
Memorias de Sacrificios

+220 Maestría Elemental.
Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.

Ojo del Juramento en Genshin Impact
Ojo del Juramento

+27,56% Ataque.
Tras usar la Habilidad Elemental, la Recarga de Energía aumenta en un 24% durante 10 s.

Ojo de la Perspicacia en Genshin Impact
Ojo de la Perspicacia

+55,13 Ataque.
Los Ataques Normales y Ataques Cargados tienen un 50% de probabilidad de lanzar un Ojo de la Perspicacia que inflige un 240% de ATQ como daño. El Ojo de la Perspicacia puede rebotar entre enemigos un máximo de 4 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 s.

Cuentos de Dodoco en Genshin Impact
Cuentos de Dodoco

+55.13% Ataque %.
Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño infligido con Ataque Cargado aumenta en un 16% durante 6 s. Además, tras golpear a un objetivo con un Ataque Cargado, el ATQ aumenta en un 8% durante 6 s.

Fluencia Impoluta en Genshin Impact
Fluencia Impoluta

+27.56% Ataque %.
Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño infligido con Ataque Cargado aumenta en un 16% durante 6 s. Además, tras golpear a un objetivo con un Ataque Cargado, el ATQ aumenta en un 8% durante 6 s.

Ágata del Peñasco Oscuro en Genshin Impact
Ágata del Peñasco Oscuro

+55,13% Daño Crítico.
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.

Frío Eterno en Genshin Impact
Frío Eterno

+41,35% Ataque.
Al golpear a los enemigos con Ataques Normales y Cargados, hay un 60% de probabilidad de crear un carámbano sobre ellos. Al caer, el carámbano inflige un 80% de daño de ATQ en el AdE. Si los enemigos están afectados por Cryo, el daño de ATQ infligido será del 200%. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.

Carta Náutica en Genshin Impact
Carta Náutica

+110 Maestría Elemental. Causar una Reacción Elemental otorga un 8% de Bono de Daño Elemental durante 10 s. Puede acumularse hasta 2 veces.

Fruto de la Culminación en Genshin Impact
Fruto de la Culminación

45,94% Recarga de Energía.
Al causar una Reacción Elemental, obtienes el efecto de “fase lunar”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 24 pts. y reduce el ATQ en un 5%. Solo se puede obtener una carga de este efecto cada 0.3 s y acumularse un máximo de 5 veces. Si no se causa ninguna Reacción Elemental en 6 s, perderás una carga de fase lunar. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Grimorio Real en Genshin Impact
Grimorio Real

+27,56% Ataque %.
Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 8%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

Catalizadores de 3 estrellas:

Cuentos de Cazadores de Dragones en Genshin Impact
Cuentos de Cazadores de Dragones

+35,19% Vida%.
Al cambiar de personaje, el ATQ del nuevo personaje aumenta en un 24% durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 s.

Guía Mágica en Genshin Impact
Guía Mágica

+187 Maestría Elemental.
Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Electro.

Catalizador de Ámbar en Genshin Impact
Catalizador de Ámbar

+140 Maestría Elemental.
Al atacar con un Ataque Normal, aumenta todo el Daño Elemental en un 6% durante 6 s. Puede acumularse hasta un máximo de 2 veces.

Nefrita Gemela en Genshin Impact
Nefrita Gemela

+15.62% Probabilidad de Crítico.
Derrotar a un enemigo aumenta la Vel. Movimiento y el ATQ en un 12% durante 15 s.

Historias de Otros Mundos
Historias de Otros Mundos

+39.05% Recarga de Energía.
Restaura un 1% de Vida al obtener orbes o partículas elementales.

Orbe Esmeralda en Genshin Impact
Orbe Esmeralda

+94 Maestría Elemental.
Tras causar una reacción de Vaporización, Electrocargado, Congelación, Florecimiento o Torbellino Hydro, el ATQ aumenta en un 20% durante 12 s.

¡Y eso es todo! ¿Qué te parecen las armas de Genshin Impact? ¿Cuál es tu favorita de cada uno de los tipos? ¿Cuáles creen que son las mejores? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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