Guía del Ancestro de la Niebla en Sea of Stars

Ancestro de la Niebla en Sea of Stars

El Ancestro de la Niebla es el tercer jefe de Sea of Stars, el mismo que nos enseña los fundamentos sobre el «uso de magia sin usar magia» decidirá ponernos a prueba en una batalla contra él mismo en la que tendremos que tener bastante cuidado.

El jefe es sencillo como tal, pero también es cierto que es bastante importante conocer cierto aspecto de su kit de ataques porque de lo contrario… bueno, de lo contrario te aseguro que pasarás un mal rato. De hecho, en mi primera batalla contra él no me di cuenta de ese «aspecto» y producto de ello me costó bastante derrotarle. Pero bueno… ahora en la guía te explico, no te preocupes por eso, si tienes en cuenta lo que comentaré en esta guía te lo harás de forma sencilla.

Cómo Derrotar al Ancestro de la Niebla en Sea of Stars

Comenzaremos como siempre viendo todo su arsenal de ataques en detalle y tras esto te daré unos consejos para facilitar muchísimo esta batalla (en este caso es vital que los sigas o el jefe será bastante complicado).

Guía de Ataques

Este jefe consta de dos entidades distintas. En primer lugar tenemos el propio Ancestro de la Niebla y en segundo su Espada (que es un objetivo distinto y es el brazo que tiene a la derecha en la pantalla), separaremos los ataques de cada uno de estos dos objetivos (más abajo te explico en cuál debes centrarte):

Ataques del Ancestro:

  • Aplastar con el Puño: Aplastará con el puño a uno de nuestros personajes, no tiene mucho misterio, bloquea cuando vaya a bajar el puño para reducir un poco el daño que reciba el personaje al que le toque recibir el golpe.
  • Niebla Curativa (evitable): Verás que el jefe de golpe tendrá una especie de bola mágica en la palma de la mano que tiene a la izquierda; aquí tendrás que tratar de evitar que realice el ataque golpeando con los elementos/armas que nos indique el jefe (ya te conoces este sistema). Si no consigues evitar el ataque antes de que comience su acción, el Ancestro lanzará una cura muy potente a su Espada o a si mismo en el caso de que hayas derrotado a su Espada y en ese momento no la tenga activa.
  • Revivir Espada: Pasados unos turnos desde que derrotes a su Espada, el Ancestro la revivirá, aunque por suerte no la revivirá con toda su vida al completo (casi, pero no).

Ataques de la Espada:

  • Contracorte (ojo con este): Un ataque poderosísimo que afectará a todo el grupo causando bastante daño. Solo lo realizará cuando ataquemos al Ancestro teniendo su espada activa (que la salud de su espada no esté a cero vamos) a modo de contraataque. Este es ese aspecto tan importante que mencionaba al inicio del post, pero de todos modos ahora en la siguiente sección explico mejor el tema. Puedes bloquearlo, pero sigue siendo bastante daño, así que lo suyo es directamente evitar que lo use.

Consejos para la Batalla

La clave de esta batalla está en centrarte siempre en derrotar a su Espada y solo tras esto ponerte a atacar al Ancestro de la Niebla como tal; esto es para evitar que use su ataque «Contracorte», que es el único ataque realmente peligroso que tiene este jefe.

Eso sí, aclarar un par de cosas importantes respecto a esto:

  1. Si usas la «Esfera Solar» de Zale o el «Arco Creciente» de Valere marcando como objetivo a la Espada, no activarás el Contracorte del Ancestro aunque le hayas dañado indirectamente.
  2. Si en cambio usas el «Lunerang» de Valere (aunque marques como objetivo a la Espada), si que se activará Contracorte, así que será mejor que nunca uses este ataque cuando la Espada esté activa.

Teniendo esto claro, lo único que puede darte problemas a parte de esto es el tema de cancelar el ataque de curación (el ataque que podemos evitar al atacarle con ciertos elementos/armas). De cara ello me gustaría darte un consejo:

Ten en cuenta que puedes usar los orbes esos de la energía vital que sueltan los enemigos al golpearles con el ataque básico para infundir tu arma en un elemento, si por ejemplo el enemigo te pide que uses el elemento sol 2 veces (algo que sería difícil de conseguir), puedes usar el ataque básico de Zale usando 2 orbes de esos, si haces bien el ataque, contará como 2 golpes de sol (si solo usas un orbe, harás uno de daño de sol y uno de daño de corte en el caso de Zale). El ataque de Combo «Golpe de Solsticio» también puede ser de ayuda en ese sentido.

De cara a las curas poco que decir, usa la Habilidad de Combo «Luz Restauradora» si la cosa se complica mucho y para lo demás ya sabes, tienes la cura de Garl o la de Zale (mejor usar la de Garl) y también los objetos curativos que puedes hacer en las hogueras cocinando (de nuevo es mejor usar el turno de Garl para este tipo de cosas).

Recompensas

Esto es lo que obtendremos poco después de superar esta batalla:

  • Cambiar la Hora del Día: El Ancestro nos enseñará la habilidad de cambiar la hora del día, algo que nos será bastante útil a partir de ahora. Básicamente tendremos que colocarnos sobre unas plataformas especiales llamadas «Runa Celestial» y allí podremos cambiar la hora del día lo cual normalmente nos permitirá accionar ciertos mecanismos.

Próximo jefe: Malkomud y Rockie.

¡Y eso es todo! ¿Qué te ha parecido la batalla contra el Ancestro de la Niebla en Sea of Stars? ¿Conocías el truco de centrarte siempre en eliminar su espada? ¿Quieres que añada algún consejo más? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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