
Los informantes son unos NPC muy útiles de Metaphor ReFantazio ya que estos nos proporcionarán información muy valiosa a cambio de unas monedas y ya te adelanto que esto es algo que vale mucho la pena.
Hay más de un informante en el juego, por lo general encontrarás uno en cada una de las ciudades grandes del juego. Estos siempre se suelen encontrar en la posada de turno en la que se hospedan tus personajes (por la noche casi siempre los verás dentro de la misma) y en otras ocasiones (normalmente por el día) podrás verlos fuera de la posada (normalmente muy cerca).
En este post te traigo toda la información que estos nos proporcionan para que puedas consultarla sin tener que gastar ninguna moneda (y además es más cómoda tenerla aquí toda recopilada). Te transcribiré exactamente lo mismo que ellos dicen cuando compras la información.
Tabla de Contenidos
Situación de la Gran Catedral
Si vais a entrar en la Gran Catedral, id con cuidado. Tengo entendido que es un nido de monstruos. Supongo que será culpa del nigromante. Solo de pensar en cadáveres y huesos moviéndose solos, me dan escalofríos. Dicen que son débiles a la magia de luz. Además, los esqueléticos son débiles a los golpes físicos. Hay que darles puñetazos y golpetazos y esas cosas.
También… he oído hablar de… unas estatuas de piedra que se mueven. Parecen estatuas normales, pero por lo que sea, esas puñeteras cosas se pueden mover. Al parecer, son inmunes a los ataques de espada, así que mucho ojo. Dicen que son débiles a la magia de viento, conque si vais para allá, será mejor que sepáis utilizar magia de viento y de luz, además de ejecutar ataques con armas.
No sé nada más. Desconozco vuestras motivaciones, pero ojalá salgáis airosos. Hay que pararle los pies a ese tipo para poner fin a la locura que se cierne sobre la catedral.
Ingredientes de Gran Trad
Si te apetece cocinar, hay una gran variedad de ingredientes disponibles en Gran Trad. En la carnicería venden Carne de Bidó, y hay otros comercios que ofrecen Yerbarroja. En la tienda de agua venden Agua Cristalina. Como en cualquier ciudad, vaya. Y, si no me falla la memoria, me han llegado noticias de que ya se puede preparar un plato del pueblo de Fabienne. ¿Por qué no pruebas?
Secreto del Puesto de Yerbarroja
Hay un puesto en el mercado frente a la Gran Catedral donde venden Yerbarroja, la hierba que Fabienne usa en uno de sus platos. Al parecer, la Yerbarroja se produce en la región del pueblo de Fabienne. No está muy lejos de Gran Trad, pero es difícil de conseguir. De ahí que el dueño del puesto solo se la venda a los clientes habituales.
Si se la pide un desconocido, se irá con las manos vacías. Pero, por suerte, tú no eres ningún desconocido. Te llevas bien con Fabienne y encima conociste a Grius. Si es lo que estás buscando, no dudes en pedírsela al tendero. Conviértete en cliente habitual y conseguirás un ingrediente de lo más valioso.
Rey Guptaros del Corredor Belega
¿Quién te ha hablado del Corredor Belega? Hay poca gente que lo conoce así que quizá aún quede algún tesoro por encontrar. Sin embargo… Cuentan las malas lenguas que dentro habita un Guptaros grotesco, una gigantesca bestia bípeda que blande un hacha. Los aventureros lo conocen bien. Odia a quienes usan bastones o mazas, y entra en cólera cuando los ve.
Cuidado con su ataque si reúne fuerzas. Podría destruiros en un instante. Lo bueno es que, si atacáis en el momento preciso, lo desequilibraréis y evitaréis que ataque. Es débil a las perforaciones. Equipaos con una buena lanza para despacharlo. Por eso, si te parece imposible contraatacar, limítate a defenderte. La defensa no es una forma de huir, sino de sobrevivir.
Por último, hay muchos enemigos tipo Goborno ahí fuera… Se comportan de forma parecida. Si queréis enfrentaros a ellos, utilizad espadas y lanzas.
Gallica: Cuando habla de bastones o mazas, ¿se está refiriendo a armas de Mago y Sanador? Supongo que habrá que hacer un cambio para estar seguros.
Yo solo digo que allí hay muchos monstruos que hacen palidecer a los de la Gran Catedral. Si vais, mentalizaos bien. Esto es todo lo que sé. No dudéis en volver si sobrevivís. Traed dinero constante y sonante y cantaré lo que necesitéis.
Líder del Desierto de Tradia
Seguro que conoces la zona desértica que hay al sur. Se trata del desierto de Tradia. Está más allá de la gran puerta. La mayoría de los viajeros y las mercancías llegan a Gran Trad por allí. Por desgracia, son muchos los que sufren ataques durante su travesía.
Hay enjambres de valmos, aves monstruosas gigantes… Las amenazas son numerosas, pero la peor es la Manjula Caníbal. Al parecer, escupe fuego y desprende un veneno nauseabundo. Ojo con su aullido también.
Además, al ser resistente al calor, la magia de fuego no sirve de nada contra ella. Incluso le da más fuerza, así que ten cuidado.
Por otra parte, es débil a las bajas temperaturas, por lo que la magia de hielo es eficaz. Será mejor que te prepares a conciencia. Poco más puedo deciros, si no queréis acabar como pilas de huesos blanqueados al tórrido sol del desierto, más os vale huir cuando la situación lo requiera.
Ingredientes de Martira
En Martira hay tiendas de todos los tamaños. Podéis comprar Carne de Bidó y Carne de Conejo en la carnicería, y una especialidad local que se llama Leche Melosa en la tienda de agua.
Además, hay puestos en los que los niños venden Alubias Pétreas o una variedad de Especia Perfumada y similares. Dicen que un pueblo cercano vende Azúcar de Orgo. También hay un chico que vende semillas en el callejón del Barullo Ganadero, aunque esas no se pueden comer.
La selección de productos de Martira es bastante buena. Seguro que disfrutaréis de su comida y de los productos que cultivéis.
Comercio Local: Martira
Al este de aquí hay un pueblo llamado Komero. Es un lugar bonito y tranquilo famoso por sus palomas mensajeras. En él tienen medicinas y unas sales de baño llamadas Juventud Efímera… Seguro que también encuentras Azúcar de Orgo.
También venden accesorios que provocan distintos efectos al equiparse. Quizá os vengan bien en vuestros viajes. En surcador acorazado se llega en un plis plas. ¿Por qué no vais a echar un vistazo?
Rey de la Guarida de los Trasgos
A priori, puede parecer un bosque normal y corriente, pero cuando os adentréis en él veréis que es un hervidero de Gobornos. Esas criaturas son bastante listas y saben que la unión hace la fuerza. Un soborno solo no hace nada, pero una horda puede ser un fastidio.
Si tenéis asuntos pendientes con el Rey Goborno que está al frente de la horda, será mejor que vayas primero a por los Gobornos que visten de negro. No tienen ninguna debilidad reseñable, pero les encanta echarse la siesta. En los bazares de la ciudad venden objetos muy útiles para dormirlos. Así se lucha contra ellos. Supongo que ya lo sabréis, pero ni se os ocurra llevar equipado un bastón, ¿entendido? Se les pira la pinza y son incapaces de controlarse.
¿Qué más? Ah, sí. También hay un montón de un tipo de insecto gigante llamado Vesp. Al parecer, son débiles a los ataques perforadores. Será mejor que lleves encima alguna lanza o un arco. Eso es todo. Preparaos bien antes de poner rumbo a ese lugar.
Premio de la Tumba Abandonada
Si tenéis intención de comprobar si es cierto lo de las montañas de tesoros, será mejor que os olvidéis. Aparte de tesoros, aquello está lleno de monstruos extraños. Al que hay que temer de verdad es al monstruo del tesoro, aunque no tengo información sobre su aspecto.
Al parecer, es capaz de dormir a sus oponentes. Si os ataca mientras echáis la siesta, estaréis perdidos. Dicen que existen accesorios que protegen contra el sueño. Los podéis encontrar en El Ocaso, esa tienda tan sospechosa de Gran Trad.
Ah, también me han dicho que la bestia se siente atraída por el dinero. Algunos testigos aseguran que pudieron escapar lanzándole una moneda. Bueno, dicen que por ahí hay habilidades que utilizan dinero. Si recurrís a ellas, la victoria será vuestra.
Por último, por algo lo llaman «monstruo del tesoro». Dicen que lleva encima un botín bastante jugoso. Deberíais intentar robárselo si tenéis oportunidad.
Alimañas de la Gruta Caníbal
Al sudeste de esta ciudad se encuentra la Gruta Caníbal. Se llama así porque muchos son los que van, pero pocos son los que vuelven. En sus profundidades habita el Valmo de Piedra Alfa.
Se supone que es el líder de la manada de valmos y se rumorea que hay varios. Si matáis a uno, enseguida sale otro. Para acabar con ellos, tendréis que derrotar a todos a la vez. Al parecer, son vulnerables al Hielo. Son duros de roer, pero el frío les hace pupa.
Aparte de eso, también hay otras criaturas, como bichos y monstruos flores. Tened cuidado con ellos, ya que intentarán paralizaros. ¿Conocéis el pueblo que hay en el camino a la cueva? Pues allí venden equipo que protege de la parálisis. En fin, preparaos bien antes de ir, no os digo más. Compradme más información cuando volváis, ¿entendido?
Clima Anómalo
Si pensáis salir de viaje, tener mucho cuidado con el mal tiempo. Si os enfrentáis a un enemigo y las circunstancias no son buenas, podríais veros en un aprieto. Los monstruos se vuelven más fuertes con el mal tiempo. Las habilidades a las que normalmente son débiles no les harán ni cosquillas.
Gallica: Veo que no nos vamos a poder ensañar con los puntos débiles. Pfff. Aunque luchar en esas condiciones nos puede servir para conseguir más experiencia, ¿no?
Se ve que estáis a la altura de las circunstancias. Si queréis saber qué tiempo hará, podéis pagarle a un vidente para que os lo diga.
Secreto del Castillo de Kriegante
Que esto quede entre nosotros, pero ahora mismo el subsuelo del castillo está plagado de monstruos. No tengo ni pajolera idea de cómo han llegado hasta allí, y tampoco sé si quiero saberlo. A veces, hay información por la que no merece la pena jugarse la vida.
Entre ese nutrido grupo de criaturas encontraréis lagartos gigantes y sabuesos salvajes. Tened especial cuidado con ellos. Las bestias con aspecto de lagarto son muy astutas. Están al acecho debajo debajo del agua y se lanzan al ataque cuando te pillan de espaldas.
Los sabuesos soltarán aullidos que incitarán a sus aliados si os descubren. Os aconsejo que no subestiméis a ninguno de ellos. Aunque podréis contraatacar si usáis técnicas más ingeniosas. Dormirles es un buen truco para jugar con ventaja. No soy quién para meterme en vuestros asuntos, así que usad esta información como más os convenga. A veces, el silencio vale más que el oro…
Monstruo del Mausoleo
¿Conocéis el cementerio que hay al lado de la catedral? Bajad las escaleras y os toparéis con un amplio mausoleo. En el pasado era una estancia para venerar a los nobles fallecidos, pero ahora es una guarida de monstruos por culpa del nigromante.
Hay sobre todo unos monstruos llamados Gelatinos. Son unos tipos raros y rechonchos. Los ataques físicos no son efectivos contra ellos, así que son muy escurridizos. La magia les afecta bastante, pero que tener cuidado con el Gelatino rojo. Dicen que absorbe las llamas.
Y tened en cuenta que un monstruo poderoso acecha por los pasillos del mausoleo. El hombre que lo vio no paraba de balbucear que había visto un fantasma. Te lanza maleficios, además de ráfagas de magia de oscuridad. Si recibes un impacto directo, sufrirás heridas mortales.
Sería conveniente contar con alguna forma de romper maleficios, y creo que la Iglesia santista tiene una herramienta muy útil para eso. Tengo entendido que un equipo de investigación huyó con el rabo entre las piernas apenas puso pie en el lugar. Si vais, andaos con ojo.
Comercio Local: Brilehaven
¿Conoces el pueblo de Inundo, al norte? Aunque parezca una población fantasma, quedan varios comercios en activo. Lo malo es que solo venden chatarra, como armas y armadura oxidadas. Quizá te topes con algo interesante si las pules, a saber.
También venden Caldas Cálidas, unas sales de baño, Leche Melosa… y no olvidemos su especialidad: cepillos de dientes. Y poco más. Si tienes cosas que hacer por la zona, te recomiendo que te pases.
Ingredientes de Oceana
En Brilehaven se pueden comprar ingredientes inusuales en muchas tiendas. Hay hasta puestos donde venden carne de monstruos. También hay una carnicería que vende Atún Azul Veteado, y en la tienda de agua se puede comprar Sal Marina. El único producto típico de fuera que tenemos, que nos llega de un pueblo cercano, es la Leche Melosa. Hay quien la considera inusual.
¿Sabes cocinar? Me alegra saber que tienes otras cualidades aparte de la fuerza. Por cierto, el menor de los hermanos Magnus cocina… Ay, ya me he ido de la lengua. No te he dicho nada.
Fantasma de la Tumba del Lamento
¿La Tumba del Lamento? Claro que os puedo dar información sobre ella. La bestia se llama Fatoliche y, según dicen, es un fantasma. Eso ya da miedo de por sí, pero lo malo es que puede invocar a una bestia de dos cabezas llamada Quimenza. Y lo peor no es que haya dos enemigos, sino que cuando Quimenza está en el campo de batalla, los ataques del Fatoliche son más potentes.
Dicen que usa magia oscura. Al menos, eso es lo que me contó un cazarrecompensas que escapó de allí por los pelos. Será mejor que llevéis algo para protegeros de la magia o aprovechéis la vulnerabilidad de Quimenza, el viento, para libraros de ella. En cuanto al Fatoliche, le pasa lo que a todo fantasma: es vulnerable a la luz. Así que os recomiendo que también preparéis ataques de ese tipo.
Gallica: Entendido. Tenemos que encontrar la manera de protegernos de su magia y usar magia de viento y de luz.
También hay un Guptaros. Cuando aumenta su poder, ataca con muchísima fuerza. Sin embargo, dicen que es vulnerable a las lanzas y los arcos. Eso es todo… Tened cuidado, a no ser que queráis acabar en la tumba.
Monstruo Alado del Bosque de Gracia
¿Queréis conseguir Baya de Dracoespino, ¿me equivoco? Os recomiendo ir con cuidado. Son el manjar preferido del Kokasados, el señor del lugar. Si tiene la oportunidad, el Kokasados llevará a cabo ataques devastadores que os pueden matar al instante.
Os recomiendo tener a mano magia que refuerce vuestras defensas. Y dicen que es débil a los proyectiles, así que no os vendrá mal llevar unos cuantos. Espero que os vaya bien y encontréis Baya de Dracoespino.
Gallica: Entendido. Tendremos que ir muy bien preparados, Silver.
Monstruo de la Torre Abandonada
La gente no suele merodear por la zona de la Torre Abandonada, así que se ha convertido en una auténtica guarida de monstruos.
Gallica: Mira, la Torre Abandonada. La verdad es que está en mitad de la nada, ¿eh?
Entre esos seres, se encuentra uno bastante fuerte: un gigante llamado el Orgas. Tened cuidado cuando empiece a acumular poder, porque el ataque que viene después os hará pupa. Vigilad vuestras defensas. Pero he oído que si conseguís eliminar sus efectos positivos antes de su siguiente ataque, la cosa no será para tanto. Por suerte, parece que es vulnerable a la magia oscura. Os recomiendo que la aprovechéis.
Sargento de los Camarotes
Uno de los subordinados de Louis, el sargento Xanth, es el oficial que está al mando de los camarotes de la tripulación del Karadrios.
¿Xanth? Anda, ese es el tipo con aires de grandeza que vimos el otro día en el Karadrios.
Ya veo que os conocéis. En ese caso, puede que ya estéis al tanto de esta información… Ese grandullón que va ataviado con una armadura lleva por bandera el lema «La fuerza es justicia». Al parecer, antes luchaba en el coliseo. En un hueso duro de roer, pero también tiene puntos débiles. Dicen que es vulnerable a las quemaduras y el veneno.
Con lo aparatosa que es la armadura que lleva, no puede quitársela para tratarse esas alteraciones. La parálisis y el aturdimiento deben funcionar bien también. No olvidéis que Louis valora ante todo el poder. Este tipo tiene que ser la leche de fuerte si se ha ganado su confianza.
Ya veo… En ese caso, tendremos que estar preparados para infligir estados alterados. También creo que nos convendría entrenar antes de enfrentarnos a él. Ir preparados nunca está de más. Plantémosle cara cuando estemos listos.
Jefe del Pasillo de Estribor
¿Ese vejestorio, el jefe de mantenimiento Ceiba? Es el que está a cargo del pasillo de estribor. Nunca lo he tragado por lo sieso que es. Viendo la autoridad que tiene, ya os podéis imaginar lo fuerte que es. Su magia que repele los ataques no es moco de pavo.
Como habréis deducido, es capaz de reflejar vuestros ataques. Cuanto más daño le inflijáis, más golpes os llevaréis. Ah, pero no repele la magia. Aunque, por lo que cuentan, tampoco resulta muy eficaz contra él. Si queréis derrotarlo, tendréis que ejecutar ataques físicos y evitar que los refleje. Pero bueno, todo esto es hablar por hablar. Dudo que os enfrentéis a él.
Gallica: Tiene pinta de ser más pesado que un dolor de muelas. O entrenamos o nos come con patatas. También convendría que hallásemos la manera de disipar la magia que repele los ataques físicos.
Jefe del Pasillo de Babor
El pasillo de babor lo controla el sargento jefe Glechom, un tío que está como una cabra. Pero yo no he dicho nada, que no quiero que me mate. Digamos que es muy intenso, en todos los sentidos de la palabra. Aunque su particularidad es que lucha como un enajenado. Empieza a gritar como un demente y blande el hacha a su alrededor.
Será mejor que tengáis cuidado u os aturdirá. Si no me equivoco, la magitienda vende equipo para protegerse de esas cosas. Deberíais ir a ver. Pero, como se le va toda la sangre a la cabeza, suele ceder sin problemas a la provocación. Si ponéis a alguien como señuelo, seguro que no tardáis en acabar con él. Es preferible que no luchéis contra ese tipo. Pero, si lo vais a hacer de todas formas, será mejor que tengáis esto en cuenta.
Gallica: En ese caso, necesitamos un señuelo. Creo que existe una habilidad que podría venirnos de perlas. Aunque, si no somos suficientemente fuertes, terminará derribando a nuestro señuelo y adiós al plan. Más nos vale entrenar antes de la pelea.
Cabio, el Devoto de Junah
El timonel del Karadrios, Cabio, se encuentra apostado en el puente. Se trata de un fiel admirador de la cantora Junah. Lo entiendo perfectamente. Junah es tan dulce y tiene una voz tan bonita… Ay, es como si una diosa me tuviese embelesado.
Gallica: Te pagamos para otra cosa. ¿Qué técnicas usa en combate?
¿Pensáis pelear contra él? Tened en cuenta que es el único al que Louis le ha dado el privilegio de ser timonel, así que ya os imagináis cómo se las gasta. Aunque es vulnerable a la electricidad. De hecho, he oído que en una tormenta las pasó canutas. Se rumorea que, cuando hace mal tiempo, le cede el timón a su segundo al mando. Creo que eso dice mucho ¿no?
Gallica: En ese caso, deberíamos preparar magia eléctrica. Aun así, no podemos bajar la guardia. Louis lo nombraría oficial por algo. Si tenemos tiempo, deberíamos entrenar un poco antes de enfrentarnos a él. Si vamos despacito y con buena letra, no habrá problema.
Guardia de Seguridad Salva
¿Habéis dicho Salva? Es el jefe de la guardia del Karadrios. ¿Qué asunto os traéis con él? Su trabajo consiste en patrullar el Karadrios en busca de intrusos, así que no es fácil verle el pelo. El jefe de seguridad no es ningún pelele, es un rival bastante fornido que se ha ganado la confianza de Louis a base de fuerza.
Dicen que posee un detonador todopoderoso que puede dañar a cualquier enemigo. Dudo que sea fácil protegerse de eso. Aunque he oído que es vulnerable a los proyectiles y las lanzas. Igual tarda en reaccionar por el pedazo de casco que lleva. Eso es todo, recordad lo que os he dicho en el hipotético caso de que os enfrentéis a él.
Gallica: Seguro que está al frente de los guardias de Louis porque es muy fuerte. Lo pasaremos mal si no lo damos todo. Hay que estar preparados para luchar.
Ah, y usa magia todopoderosa, ¿no? Me da a mí que esto va a estar complicado. ¿Quizá podamos responder con nuestra magia?
Secreto del Puesto del Eugief
En Brilehaven hay una tienda regentada por un eugief que vende calderos. Viví un tiempo fuera de la isla, así que sé alguna que otra cosa.
Está en la calle Brisamarina, aunque el tendero es muy desagradable y solo suele ofrecer hierbas medicinales. Pero resulta que tiene otros artículos más interesantes que extrae de los cadáveres de los monstruos. Van de perlas para hacer experimentos o cocinar. Si el ejército se enterara de que un eugief se dedica a vender cosas tan sospechosas, lo mandarían a la horca. Por eso es tan precavido a la hora de ofrecerlas.
No os va resultar sencillo que os enseñe el género, pero si tenéis algún amigo en común, quizá la cosa cambie.
Ingredientes de Isla Virga
¿Quieres ingredientes de la Isla Virga? Antes el carnicero tenía una gran variedad de pescados, pero ¿tú has visto qué tiempo más raro hace últimamente? La pesca deja un poco que desear últimamente, así que solo nos queda Hueso de Monstruo y Nabolocotón Blanco. ¿Que por qué verduras? La gente de la isla las trae a cambio de otros artículos. Aquí no usamos dinero, hacemos trueques.
Antes vendíamos Carpa Fofa, pero ya no sé decirte. Si te hace falta, sé que en el pueblo de al lado les quedaba. Oye, ¿has visto la tienda de agua? De vez en cuando venden una variedad de Miel de la Reina. Los ingredientes de Isla Virga son todos una delicia. Deberías comprar todos los que puedas para usarles en tus recetas. Te quedarán buenísimas.
Oye, ya que estás, ¿qué tal si cultivas algo? En el mercado hay una tienda que vende semillas.
Comercio Local: Isla Virga
Cerca de aquí hay un pueblo llamado Silento. Está en una pequeña isla que se encuentra al noroeste. Venden sales de baño como Sales Milagrosas del Tío Electreux y Refrescón de Niflheim, además de Carpa Fofa.
También venden Raíz Enjoyada de Héroe, o algo así. La verdad es que no sé para qué se usa. Es una gruta con forma de hoja que a veces tiene magla, aunque no siempre es así. No sé si se venderá bien.
Eso es todo. Ah, el agujero gigante que está en el fondo del mar también es impresionante. Deberías ir a echar un vistazo.
Poción de Plaga: Gran Trad
He oído hablar de la Poción de la Plaga. Es un brebaje secreto de Isla Virga, si no recuerdo mal. Creo que está elaborada a partir de un ingrediente llamado Aguaseca. Acudid al bazar de la calle de la Sombra. Se llama Brebajes Vigorizantes. Tengo entendido que allí venden.
Poción de Plaga: Martira
Alguna cosa he oído sobre la Poción de Plaga. Al parecer, es una especie de medicina secreta de Isla Virga. Creo que está elaborada a partir de un ingrediente llamado «Aguaseca«. Pero me temo que en esta ciudad no vas a tener suerte. Será mejor que busques por las tiendas de Gran Trad.
Poción de Plaga: Brilehaven
He oído hablar de esa Poción de la Plaga. Es una especie de medicina mustari secreta de Isla Virga, si no recuerdo mal. Para poder elaborarla, necesitaréis un material poco común llamado Aguaseca. No me suena que vendan algo así por estos lares. Tal vez tengáis suerte si preguntáis en las tiendas de la capital real.
Comercio Local: Gran Trad
Al sureste de la capital hay un pueblo que se llama Ligno. Por él pasan muchos mercaderes, así que es un lugar bastante ajetreado. También hay muchos objetos extraordinarios. Venden todo tipo de armas muy valiosas.
También tienen Leche Melosa y Azúcar de Oro… Y una sal de baño que se llama Caldas de Oro. Bueno, planificad bien vuestras compras. Espero que la información que he averiguado os resulte útil.
Monstruo Alado del Sendero Orbal
El Sendero Oral es donde se entierra y llora a los muertos. Si falleces en esa isla, tus huesos descansarán allí durante toda la eternidad. Aunque últimamente está lleno de monstruos y no hemos podido honrar a ningún muerto. Sobre todo de un Kokasadors, que se cree el rey del lugar. ¿Has oído hablar de él? Es un monstruo enorme con aspecto de pájaro.
Le gustan las presas blanditas y con mucha carne, así que más os vale fortificar vuestras defensas antes de enfrentaros a él. Además, he oído que tiene una habilidad que repele los ataques no mágicos. Sabemos que es débil al Fuego, pero nadie ha logrado derrotarlo.
También hay otros monstruos que os atacarán con frío. Tened cuidado si no queréis acabar congelados. No hay quien se acerque a ese lugar, y me da mucha pena. Será una costumbre anticuada, pero eso no quita que sea importante para quienes hemos nacido en la isla.
Ave Fantasma del Pilar de la Fe Ciega
Hay un sitio conocido como el Pilar de la Fe Ciega al sur, aunque nadie se atreve a acercarse. No está muy lejos de la isla, pero hay que rodearla desde el norte a causa de las corrientes. Lo peor es que, según he oído, un monstruo mora en la torre. Al parecer, se trata de un pájaro enorme de plumaje chillón.
No sé si será porque es muy precavido, pero, si te acercas, te ataca violentamente. Lo mejor es atacarlo desde lejos y por la retaguardia.
Gallica: En ese caso, le atacaremos sin acercarnos demasiado. Habrá que tener una buena formación.
Al parecer es vulnerable al fuego y a la perforación. Os recomiendo que tengáis en cuenta esto a la hora de atacar.
Monstruo del Dominio del Bribón
El Dominio del Bribón es la guarida de la gente de mala calaña. Antes pertenecía a los bandidos, pero ahora está llena de Gobornos. Al parecer, los Gobornos expulsaron de allí a los bandidos. Ahora que se han asentado, se dedican a atacar a los viajes que pasan cerca.
Gallica: Algo nos comentaron en el centro de reclutamiento… ¿Tan arteros son?
Sí, son unos cabroncetes de cuidado. Como se esconden en una antigua guarida de bandidos, darles caza no es nada sencillo. Y los Gobornos no son el único problema: también está el Psyocropos de un solo ojo, que en teoría está al mando.
Un ejército de Gobornos ya es bastante difícil de derrotar de por sí, pero el Psyocropos es la guinda del pastel. Algunos de los Gobornos compinchados recurrirán a la magia e intentarán frenar vuestro avance. El problema es que, si acabáis con ellos primero, el Psyocropos se pondrá muy violento. Por eso, es mejor centrarse en neutralizar la magia de los compinches mientras lidiáis con el Psyocropos. Las lanzas y las flechas os resultarán muy útiles.
Y hasta ahí puedo deciros. Si decidís ir, no bajéis la guardia.
Monstruos del Templo del Dragón
Conque vas a salvar a nuestra sacerdotisa, ¿eh? Compartiré contigo todo lo que sé. Allí hay todo tipo de monstruos. Todos son peligrosos, pero ándate con ojo si ves a las estatuas de piedra que se mueven y a una criatura llamada Spekto. Las espadas y las lanzas no sirven contra ninguno de ellos. Al parecer, el Spekto refleja los ataques de arcos y demás.
También hay monstruos que parecen árboles. Creo que los llaman alentos. Lo malo es que hay distintos tipos. El verde es débil al fuego, pero este elemento no funciona contra los demás. Por último, he oído que los de color verde usan magia de viento, así que será mejor que os andéis con ojo. Bueno, eso es todo, tened muchísimo cuidado.
Prueba de la Tierra Ceremoniosa
La Tierra Ceremoniosa alberga un significado especial para la tribu. Allí los jovenes se enfrentan a una prueba antes de marcharse de la isla. No es obligatorio, claro. Por lo que he oído, la prueba en sí consiste en «derrotar al monstruo que mora en el interior».
Al parecer, se trata de una criatura rarísima que no se parece en nada a ningún otro ser vivo. ¿Seguro que es un monstruo? Se rumorea que invoca a otro monstruo para hacerse más fuerte y que luego lanza una ráfaga de ataques con magia de viento. Al parecer, es débil al fuego. Será mejor que uséis eso en vuestro beneficio para despacharlos pronto.
También hay un monstruo con forma de pájaro llamado Leogrifo, cuyos ataques se vuelven más fuertes a medida que os acercáis a él. Procurad atacarle desde lejos y evitad usar magia de viento contra él, ya que no tendrá ningún efecto.
Gallica: Bueno, será mejor que nos preparemos para lo que nos espera. ¿Qué tal si visitamos la Academia?
Ingredientes de Montario
Mmm. ¿Buen candidato y encima sabes cocinar? Durante el Día de los Santos, las tiendas están hasta arriba de género. En la carnicería hay Hueso de Monstruo y Koi Brocado. En la tienda de agua hay Leche Melosa y Azúcar de Orgo. Esas cosas no deben ser muy comunes para la gente de fuera, ¿no?
Y en los pueblos de los alrededores hay un producto típico de la zona llamado Harina de Altabury. Por último, aunque no se puede comer, en la calle Francus venden semillas raras. ¿Por qué no vais a echar un vistazo?
No sé cómo podéis estar pensando en comprar ingredientes en una situación como esta… Aunque peores cosas se han visto. En fin, estoy deseando que acabéis con Louis.
Comercio Local: Altabury
El único pueblo que hay cerca de aquí es el de Malva. Está en el sur, y casi toda su población es ishkia. Venden valiosos objetos curativos y algo que se usa para purificar. Agua Celestial, creo que se llamaba.
También venden una sal de baño llamada Sales de la Buena Vida y Harina de Altabury. Los Hilos de Araña también son típicos de allí, aunque no sé si tendrán ahora mismo. Id vosotros mismos a comprobarlo si queréis.
Bestia de Hielo del Bosque Gélido
Oye, ¿de dónde sois? ¿Creéis que vuestro cuerpo resistirá las temperaturas del bosque gélido? Como es lógico, los ataques de hielo no afectan a los monstruos de esa región, pero el fuego funciona muy bien contra ellos.
Sin embargo, los monstruos son conscientes de sus debilidades. Tendréis que detenerlos antes de que usen habilidades que repelen la magia. Si no, estaréis en un buen lío. También podéis contrarrestar esta estrategia con una buena espada u otra arma del estilo. Nunca está de más tener un plan B. Si vuestros enemigos se protegen contra el fuego, tendréis que usar ataques no elementales.
Por último, se rumorea que han visto a alguien por aquella zona. El que sea no parece andar perdido, así que a saber qué está tramando. Lo siento, esa información era irrelevante. En fin, acabad con el monstruo para que la gente se sienta más segura.
Monstruo de la Torre de la Insolencia
Al norte de Altabury se encuentra la Torre de la Insolencia, popularmente conocida como «la torre maldita». No sé si te habrás enterado de lo que dicen. Resulta que es un sitio peligroso del que nadie sale. Huelga decir que nadie se atreve a ir por allí. Se ha convertido en un hervidero de monstruos.
Hay todo tipo de criaturas, aunque la más peligrosa de todas es el cíclope Ziocropos. Es el jefe absoluto de todos los monstruos, y una vez que se enfada no hay vuelta atrás. Dicen que la cosa se pone muy fea cuando es el último que queda en pie. Si está acompañado de sus compinches, será mejor que los derrotéis a todos juntos.
Deberíais centrar vuestros ataques en su gigantesco ojo. Los arcos y lanzas os vendrán bien, así que procurad llevar algún arma así encima. Será mejor que vayáis bien preparados, porque no va a ser un enemigo fácil. Vas a ser rey, ¿no? Entonces, no puedes permitirte una derrota. Tienes que ir a por todas. Se encuentra… justo aquí. Los alrededores están en ruinas, así que tendréis que llegar volando.
Estilo de Combate de Louis
Así que queréis información sobre Louis… Imagino que será porque al fin os vais a enfrentar a él cara a cara. Sinceramente, dudo que podáis derrotarlo. Aunque tampoco tengo motivos para impediros que luchéis…
Aparte de ser muy hábil con la espada, es un hechicero capaz de usar magia avanzada, como maldiciones. Usa cuatro tipos de magia: de fuego, de hielo, eléctrica y de viento… He oído que las combina con su espada para atacar. Además, se le da muy bien detectar las debilidades de sus oponentes. Si mostráis alguna, por pequeña que sea, se cebará con ella.
Ah, y otra cosa más… También he oído que tiene una especie de poder monstruoso desconocido. Lo único que se sabe de él es que tiene una fuerza descomunal. Deberíais plantearos seriamente si queréis enfrentaros a él.
Obtener Ingredientes: Varios
Dicen que la tienda de agua de la plaza que hay frente a la Gran Catedral tiene nuevos productos en venta. Tienen Leche Melosa y Especia Perfumada, además de Sal Marina y Azúcar de Orgo. Y también tienen Harina de Altabury. En la tienda de agua de esta ciudad venden casi de todo.
No sé de nadie que venda Miel de la Reina. Pero sí que he oído que, a veces, los pescadores pescan eso en vez de peces. Tal vez en la tienda de agua de Isla Virga tengan existencias. ¿Por qué no vas a ver?
Obtener Ingredientes: Verduras
Si estás buscando Nabolocotón Blanco o Alubias Pétreas, ve a la carnicería de Gran Trad. Allí suelen tener. ¿Sabías que hay un puesto que vende Yerbarroja? Está en el mismo sitio que la carnicería, en la plaza frente a la Gran Catedral.
No sé de nadie que venda Setas de Surcador, pero tienes un surcador acorazado, ¿no? ¿No sería más rápido mirar bien por ahí?
Obtener Ingredientes: Monstruo
Carne de Gusano Gigante, Costilla de Gigante, Néctar de Flor Demoníaca… Todo está a la venta los día de descanso en los puestos de Brilehaven o en Isla Virga, creo. Puedes conseguir Aglutinador al recoger partes de monstruos. Si no, echa un vistazo por los puestos de Isla Virga.
Dicen que se puede conseguir Polilla Devorasueños y Lucierbeja al visitar hogueras. ¿A qué sabrá la comida hecha de monstruo? Oye, que conste que no quiero probarla ni nada.
Obtener Ingredientes: Carne
Carne de Bidó, Carne de Conejo, Hueso de Monstruo… Todas estas cosas las vende la carnicería de Gran Trad. Se están esforzando mucho para abastecerse. Si quieres cocinar platos con carne, deberías pasarte por allí.
Obtener Ingredientes: Pescado
Atún Azul Veteado, Capa Fofa, Koi Brocado… Todas estas cosas las vende la carnicería de Gran Trad. En cuanto al Señor del Lago, ese solo se puede conseguir pescándolo. Es posible que también consigáis otros peces. ¿Por qué no vais a pescar cuando necesitéis un descanso?
Gigante del Sendero Abandonado
Según mis fuentes, ha aparecido un monstruo en el sendero abandonado. Como ya sabréis, se dice que en ese bosque se abandonó a un grupo de gente para reducir el número de bocas que alimentar durante una hambruna. Solo es un rumor y, aunque fuera cierto, ya ha llovido mucho desde entonces. Aun así, la gente evita pasar por aquella zona.
Quizá por eso se haya tardado tanto en descubrir al monstruo que se ha instalado allí: Ordemos. Se trata de un gigante bípedo. Cuando se vuelve loco, no hay quien lo pare. Ademas, si acumula fuerza, sus ataques se vuelven increíblemente poderosos.
Cuando acumule poder, tendréis que centraros en disiparlo. Así sufrirá una sobrecarga, el poder acumulado se descontrolará y quedará debilitado. Al parecer, es débil a la oscuridad. Sin embargo, repele los ataques eléctricos, así que os recomiendo que no los uséis. Por suerte, no hay pueblos cerca. Aunque es cuestión de tiempo que llegue a una zona habitada. Acabad con él, por favor.
Monstruos del Monte Vulkano
El monte Vulkano antes era una mina famosa por la pureza de sus piedras preciosas. Pero llego un momento en el que comenzaron a aparecer monstruos. Los mineros trataron de oponer resistencia, pero fue imposible. Ahora ya nadie se acerca por aquella zona, excepto algunos picapedreros que aún se atrevan a entrar y salir de allí.
Ah, y este rumor llegó a mis oídos hace poco. Al parecer, un santista que ha perdido la cabeza se ha refugiado en esa montaña. Puede sonar extraño, pero resulta que el santista en cuestión usa magia oscura. Por desgracia, no sé mucho más de la historia.
Por alguna razón, muchos de los monstruos de la región también son capaces de usar magia oscura. Quizás se sientan atraídos por esta zona. Intentarán lanzaros un maleficio que hará que los ataques posteriores os causen más daño. Tened esto en cuenta si vais por allí. En fin, os deseo buena suerte.
Gran Ave de la Mansión del Ascendente
La mansión del Ascendente es otro de esos lugares con un nombre rimbombante. Además, para llegar hasta allí, hay que ir volando. A saber quién construyó aquello. Al ser casi inaccesible, muchos se olvidan de su existencia. Aunque hace poco me dijeron que una criatura por la que ofrecen una recompensa se ha instalado allí.
Se trata del Kokamordos. ¿Sabéis lo que es una Kokasados? Pues es algo parecido. Como sucede con la Kokasados, prefiero que sus presas estén débiles, así que intentará reducir vuestra defensa. Será mejor que aumentéis vuestra defensa y llevéis medios para fortalecerla en combate. Por suerte, también es vulnerable al hielo.
A menos que salga de su escondite, sois los únicos que podéis ir hasta allí y derrotarlo. Es vuestra oportunidad de luciros. Si volvéis sanos y salvos, quiero que me contéis cómo os fue. Buena suerte, amigo.
Fanático de las Ruinas Indecorosas
Su líder se llama Cistus. Según dicen, es un pordiosero de Altabury. El muy bribón es la avaricia encarnada y tiene fijación por el oro. Podríais lanzarle un poco durante el combate para distraerlo.
Gallica: Tiene pinta de que en esta batalla nos resultarán muy valiosas las habilidades que emplean dinero.
Aparte, se comenta que es débil a la magia de luz. Preparaos bien si pensáis ir a por él.
Gallica: Pues vaya. Para haberle puesto recompensa a su cabeza, no parece un rival muy fuerte.
En efecto, Cistus tampoco es gran cosa. Sin embargo, la historia no acaba aquí. Aún no cuento con información precisa, pero… Al parecer, hay algo más peligroso en las ruinas. A lo mejor los militares han puesto la recompensa por eso.
Un cazador de tesoros que se adentró en la zona vio una… cosa, una criatura grande y extraña que emitía un aura eléctrica.
Gallica: ¿Un aura eléctrica? Deduzco que emplea ataques eléctricos. ¿Algo más que debamos saber?
Lo siento, pero poco más puedo contaros. Ni siquiera está claro que exista… En estos temas, cuesta discernir la verdad de la mentira. Sea como fuere, nunca está de más estar preparado. Y más si tenéis intención de ir allí.
La Prueba de la Torre Abandonada
Gallica: Oye, he oído que ha pasado algo en la torre abandonada. ¿Sabes algo del tema?
Os van los riesgos, ¿eh? Me gusta vuestra actitud. Por desgracia, carezco de información fiable, pero os puedo contar una leyenda. Dicen que la prueba para conseguir el Poder Prohibido consiste en luchar contra un monstruo la leche de fuerte.
A ver… Un viajero que regresó de la torre hace mucho tiempo fue contando esa historia. Según decía, el monstruo que había allí…
Es una bestia de dimensiones colosales. Cualquier intento de protegerse de sus ataques se lo toma como una ofensa y responde con un golpe de lo más terrorífico.
Eso es todo lo que sé. Ni idea de qué aspecto tiene ni nada de eso. A lo mejor no son más que invenciones, ja. De todas formas, nadie se traga esos cuentos hoy en día. Lo que sí es cierto es que pasa algo raro en la torre. En fin, poco más os puedo contar. Si queréis enteraros de qué va esa prueba, tendréis que ir a averiguarlo vosotros mismos.
Prueba del Pilar de la Fe Ciega
Ah, el jefe os ha hablado sobre el Pilar de la Fe Ciega, ¿no? Os daré toda la información que tengo sobre la prueba de aquel lugar. Como ya sabéis, nadie conoce todos los detalles de la prueba. Más que nada, porque poca gente vuelve de allí con vida. Pero, hace mucho tiempo, un hombre logró huir de la torre. Con su último aliento, pronunció estas palabras…
La belleza de las llamas púrpuras invita a la muerte. Si sucumbes a la tentación, solo quedarán tus cenizas.
Más que su última voluntad, parecía una advertencia, pero no sabría deciros qué significa. Se le veía atormentado, así que no cabe duda de que hay algo aterrador en esa torre. Sus palabras dan a entender que debéis protegeros de un fuego, así que preparaos en consecuencia.
Bueno, eso es todo lo que os puedo decir. Es una prueba, así que alguna dificultad tendrá que haber, pero… estoy seguro de que lo lograréis.
Prueba de la Torre de la Insolencia
A quienes trabajamos en el negocio de la información nos han llegado rumores de que algo aterrador ha aparecido en la Torre de la Insolencia. Aunque tengo mis suspicacias. Al fin y al cabo, todos esos rumores están basados en leyendas.
Gallica: ¿Podrías contarnos lo que sabes?
Yo solo me dedico a vender información objetiva… Pero, en este caso, no me queda otra que tirar de la leyenda. Hace mucho tiempo, un hombre logró regresar de la torre. No sé si lo que dijo será cierto o no, pero estas fueron sus palabras…
Hay un cuerpo asqueroso y plagado de miasma que nadie puede atravesar, con una mirada capaz de maldecir a generaciones de generaciones.
Solo dijo eso y luego desapareció. ¿Qué es lo que vería en ese sitio? Por lógica, tiene que tratarse de un monstruo inmune a todos los ataques que maldice a sus enemigos. Pero no son más que especulaciones basadas en una antigua leyenda.
Siento que estoy deshonrando mi reputación como informante contándoos esta historia. Aunque admito que me pica la curiosidad por saber qué hay en la torre. ¡Si lo descubres, contádmelo! Pero tened cuidado de no morir en el intento.
¡Y eso es todo! ¿Verdad que los consejos de los informantes de Metaphor ReFantazio son increíblemente útiles? ¿Te ha venido bien ahorrarte unas cuantas monedas? ¡Deja tu comentario!
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