Consejos para Iniciados en Unicorn Overlord

Consejos de Unicorn Overlord

Unicorn Overlord es un Videojuego RPG de estrategia táctico en el que tendremos que tener varias cosas en cuenta si queremos que nuestra partida progrese adecuadamente y en el que vas a tener que pensar detenidamente cada acción que realices.

Cualquiera que haya jugado a juegos de este género sabrá que estos son algo complejos, pero al final, como en todos los juegos, es cuestión de adaptarse y de aprender los aspectos fundamentales del mismo.

En este post te daré varios consejos que creo que pueden venirte muy bien si tienes intención de comenzar a jugar a Unicorn Overlord o si has empezado «hace poco» (entre comillas porque el juego tiene una duración bastante elevada), son las típicas cosas que me habría gustado conocer a mí al empezar a jugarlo. ¡Vamos allá!

¿Qué Dificultad Elijo?

Contamos con 3 dificultades distintas:

  • Historia: El modo fácil, para aquellos que no quieran complicarse mucho la vida y que quieren pasarse todo rápido ya que están más interesados en ver la historia del juego que en «ponerse a prueba» como tal. Es el modo que te recomiendo si jamás has jugado a un juego del género porque es cierto que estos pueden resultar algo complejos de entrada.
  • Táctico: El modo normal, el que más recomendaría en general ya que a fin de cuentas es la dificultad con la que seguramente se ha diseñado el juego de base. Tendrás que conocerte bien las mecánicas del juego y aplicar buenas estrategias para superar los retos que se nos irán presentando.
  • Experto: El modo difícil, para aquellos que quieran un reto y no les importe tener que repetir muchas veces las batallas o para aquellos que sean muy veteranos en este tipo de juegos. No lo recomiendo porque este tipo de juegos son bastante largos y a la larga pueden volverse pesados y repetitivos, por lo que en dificultades tan altas es fácil que se nos haga un poco bola y dejemos de disfrutarlo (además, es el típico juego que si lo dejas un tiempo ya luego da una enorme pereza retomar la partida).

Mi recomendación, salvo que jamás hayas jugado un juego de este género (en ese caso elige Historia), es que juegues en modo Táctico, que de hecho es la dificultad a la que estoy jugando yo.

Referencia a "Flecha en la Rodilla" en Unicorn Overlord
La mítica referencia de la Flecha en la Rodilla, ¡aparece en muchos juegos!

La dificultad Historia puede volverse algo aburrida ya que los combates son demasiado sencillos y puede hacer que pierdas la motivación de seguir jugando por no tener un reto suficiente. Mientras que la dificultad Experto es tan complicada que todo lo contrario, es probable que acabes dejando el juego por frustración. Piensa que no es lo mismo perder una batalla contra un jefe de un Souls en la que puedes haber perdido quizás 2 minutos, que perder una batalla de este tipo de juegos que puede haber tenido una duración muchísimo más alta (algunas batallas son muy largas).

El modo Táctico me parece muy equilibrado ya que los combates no son exageradamente difíciles, pero sí que requieren de saber manejarte bien para superarlos.

Potencia Mucho a Alain (el Señor)

Alain es el Señor que lidera a la Liberación y es un personaje que quizás al inicio te parezca que no es para tanto (empezará a nivel bajo y las comparaciones frente a Josef, que comienza a nivel 20, no son muy justas), pero poco a poco irás viendo que es un personaje increíble en muchos sentidos.

Cuenta con muy buenas estadísticas, con unas grandes habilidades que le permitirán curarse a si mismo mientras ataca e incluso defender a sus compañeros y sus Habilidades de Valor son simplemente increíbles ya que pueden potenciar mucho el daño de las tropas cercanas o aumentar la experiencia que estos reciben.

De hecho, te recomiendo que uses en él los objetos que aumentan las estadísticas de los personajes de forma permanente (como por ejemplo el Tónico de Fuerza), algo que solo podremos hacer 5 veces por cada estadística (ya cuando hayas potenciado mucho a tu Alain puedes seguir potenciando a otros). Eso sí, no aumentes su daño mágico porque él no usa magia ofensiva.

Más información sobre Alain

Aprovecha a Josef

Por suerte para nosotros, comenzaremos el juego contando con la ayuda de Josef, un Paladín de nivel 20. Basta decir que comenzar con un personaje a nivel 20 es una ayuda enorme, pero a parte de eso, Josef es un personaje simplemente increíble.

Cuenta con una gran movilidad gracias a su Caballo, realiza muchísimo daño, aguanta muy bien el daño, puede curar, puede reducir el daño que reciben sus compañeros… es una verdadera barbaridad.

Así que lo dicho, Josef siempre tiene que estar en tus batallas porque marcará una diferencia increíble, así que no dudes en crear una buena unidad para él. Una formación que te recomiendo bastante y que no tardarás demasiado en desbloquear es la siguiente:

  • Travis.
  • Josef.
  • Clive.

Ya te digo que al menos para el inicio, te vas a topar con muy pocas cosas capaces de siquiera suponer un reto para esta Unidad de 3.

Cambia estas 2 Opciones

Para que tus partidas sean más llevaderas, hay 2 opciones que te recomiendo mucho que actives tan pronto como comiences a jugar.

Desde el menú principal (dentro del juego, en la Switch en dándole al «+») debes elegir la opción «Sistema» y luego «Opciones». Abajo del todo tienes las dos opciones que te recomiendo activar:

  • Correr Automáticamente: Activar. Así el personaje estará siempre corriendo por defecto al moverte por el mapa y te evitas de estar pulsando todo el rato el botón. Vas a estar bastante tiempo dando vueltas, así que es imprescindible.
  • Pausar Automáticamente al Comienzo de una Fase: Activar. Si no la activas, al inicio de la batalla el tiempo pasará y por ende entre que pausas los enemigos se irán moviendo y eso es algo que no te conviene.

Adicionalmente, aunque esto es quizás menos importante, te recomiendo que desactives la opción «Avance del Diálogo Automático» para evitar que se te pase algún diálogo si por lo que sea alguien te comenta algo en casa o lo que sea (que me ha pasado y molesta bastante que los personajes vayan hablando a su rollo y por ende te pierdas diálogos; si quieres saltártelos al menos que sea por decisión propia).

La Resistencia y el Descanso

Dominar y entender bien la Resistencia es algo exageradamente importante en este juego. La Resistencia es ese número que tienen nuestro personajes arriba a la derecha cuando están en batalla y este determina que tan cansada está dicha Unidad.

Consumirás un punto de Resistencia al iniciar una batalla, importante aclarar que si la batalla la inicia el enemigo, esta no se consumirá. «Jamás» (a veces no quedará otra) permitas que esta llegue a cero ya que si eso ocurre tu Unidad no podrá moverse por un buen periodo de tiempo.

Si tienes una Unidad con 1 de Resistencia, será que mejor que la lleves hacia una de tus bases y selecciones la opción de «Guarnecer» ya que al estar allí la Unidad irá recuperando Salud y Resistencia. Si no te queda otra, puedes usar la opción «Descansar» (en el menú cuando seleccionas una Unidad en batalla), pero debería ser tu último recurso y solo deberías hacerlo si puedes colocar al personaje en un lugar seguro ya que si te atacan en este estado tus personajes no podrán defenderse y por ende van a perder la batalla.

No Ataques si no Sabes que Ganarás

Ataca solo si Sabes que Ganarás
Aquí derroto a todos los enemigos y encima me curo un poco, tremendo resultado.

En Unicorn Overlord hay muchas clases y conocerlas en profundidad es importante (eso lo veremos con más detalle en un post futuro) ya que cada una de ellas tiene sus debilidades. Me refiero concretamente hay que hay ciertas clases que son buenos counters contra otras clases y saber aprovechar esto es fundamental.

Algunos ejemplos:

  • Las clases que realizan un buen daño mágico son muy eficaces contra los típicos personajes que cuentan con una defensa física increíble ya que de lo contrario serán casi invencibles.
  • Los Cazadores vienen genial para golpear a las unidades menos resistentes que suelen estar en la parte trasera de las Unidades enemigas como ocurre con Clérigos, Magos, Brujas… Son también imprescindibles contra unidades voladoras.
  • Los Luchadores son una opción increíble contra los Cazadores ya que pueden inutilizar el daño de las flechas.
  • La Caballería en general es ideal contra la infantería.
  • Los Ladrones vienen exageradamente bien contra unidades que golpeen poco pero fuerte (por el lado físico) ya que podrán esquivar sus golpes de forma sencilla.

Además de esto, el juego siempre nos cuenta por adelantado cuál va a ser el resultado de una batalla en concreto y ni siquiera necesitas iniciarla como tal para saberlo. Basta con que selecciones una de tus Unidades y luego selecciones (sin dar clic o pulsar el botón, quedarte encima) una enemiga para que lo veas, así que es muy sencillo saber qué batallas te conviene y cuáles no.

Otro dato importante a conocer es que cuando ya vaya a iniciar una batalla porque una de tus Unidades a entrado en contacto con una de las de los enemigos, independientemente de qué Unidades hayan entrado en contacto, tu podrás seleccionar a otras de tus unidades para que luchen esa batalla (pulsando R y L) siempre y cuando estas estén bastante cerca de las Unidades que están en contacto, así que vale mucho la pena contar con Unidades aliadas cerca para poder elegir la que tenga un mejor desempeño contra dicho enemigo.

Usa el Valor y sus Habilidades

Los puntos de Valor son cruciales ya que estos nos permiten desplegar a las Unidades al campo de batalla desde una de tus bases. Comenzaremos con algunos al inicio de la batalla y al ir realizando acciones como tomar bases, eliminar enemigos y demás, iremos obteniendo más.

Al inicio de la batalla te recomiendo que inviertas todos los puntos en desplegar todas las Unidades que puedas ya que necesitarás contar con toda la fuerza militar posible; tras esto yo suelo priorizar los demás puntos que voy consiguiendo en ir sacando más Unidades hasta que saco a todas.

¿Qué haces con los puntos que te acaben sobrando sobre todo cuando avance más la batalla? Invertirlos en las Habilidades de Valor. Estas son unas habilidades que podemos realizar estando fuera de batalla que generan ciertos beneficios como por ejemplo buffar a Unidades cercanas, lanzar un ataque a distancia con flechas para dañar a enemigos, curar a Unidades aliadas… etc. Te recomiendo que las uses sobre todo para asegurar tu victoria contra el general enemigo ya que suele ser el enemigo más poderoso y el que más puede ponerte contra las cuerdas.

Ojo con los Refuerzos, no te Relajes Demasiado

No deberías tomarte las cosas con prisas ya que podrías precipitarte y/o cometer errores, pero tampoco te lo tomes con calma. El juego cuenta con el sistema de Refuerzos precisamente para que no tomes una estrategia demasiado conservadora (también hay un tiempo límite, pero nos dan mucho tiempo).

Cada «x» tiempo, las bases (no solo la principal) de los enemigos generarán Refuerzos (una Unidad enemiga que saldrá al campo de batalla), así que en ese sentido, cuanto antes termines la batalla mejor.

Como ya he comentado, eso tampoco significa que tengas que volverte loco e ir demasiado rápido, simplemente ves avanzando constantemente; ten cautela, pero no dejes de avanzar en el territorio enemigo. Ten en cuenta además, que te interesa bastante tomar rápidamente este tipo de bases que generan Refuerzos para que dejen de molestarte.

Crea Buenas Unidades y Formaciones

Crear buenas formaciones de equipo es también vital. Lo suyo es que crees Unidades que sean auto-suficientes, por lo que deberías pensar en contar con al menos un Healer (personaje que pueda curar), un Tanque (personaje que mitiga daño, los Ladrones también cumplen ese rol) y un DPS (personaje que hace daño), lo típico de los RPG vamos.

Esto por supuesto no podrás hacerlo con Unidades que solo admitan a dos personajes, en ese caso añade un solo Tanque o Healer ya que al menos un DPS siempre lo vas a necesitar (por suerte hay personajes como Alain y Josef que cumplen varios roles a la vez).

Puedes crear también formaciones que estén especializadas contra cierto tipo de enemigos, por dar un ejemplo podrías crear una que conste de: Un Guerrero, un Healer y alguna clase mágica ofensiva. Esta formación sería brutal contra Unidades que cuenten con personajes con mucha resistencia física (la Clase Guerrero porta una maza a dos manos que causa mucho daño a unidades blindadas).

Al comenzar la batalla nos dicen qué enemigos son los más comunes, así que no dudes en modificar tus Unidades en base a ello.

Recursos de Progreso Básicos

Los 3 recursos principales y más importantes de Unicorn Overlord son los siguientes y los iremos obteniendo al ir superando batallas, misiones, mejorando bases… etc.

  • Oro: Para comprar cosas en las tiendas, recuerda que por cada base que rescates, tendrás disponibles nuevas tiendas de objetos y de armas. Deberías echarle un vistazo a todas ya que cada una tiene cosas distintas.
  • Honores: Nos permite poder contar con más Unidades y también mejorar las existentes para poder incluir más personajes en ellas. Podemos mejorar nuestras Unidades en los Fuertes (hay montones por todos lados).
  • Fama: Esta es distinta ya que funciona por Tiers, comenzaremos con una fama de D y al acumular ciertas cantidades iremos ascendiendo. De ella depende qué tanto podremos mejorar a nuestras Unidades y además, a más alta sea, obtendremos también más Honores al ganar las batallas.

Obtendrás más Recompensas si tienes un Buen Desempeño en Batalla

Ganar las batallas es importante, pero es mejor ganarlas del mejor modo posible ya que a mejor lo hagamos, más recursos obtendremos en estas (Oro, Honores y Fama).

El juego tendrá en cuenta variables como por ejemplo el tiempo que tardes, cuántas unidades derrotes, cuántas te derroten a ti… ese tipo de cosas.

Mi recomendación es que trates de barrer todo el mapa de enemigos y tras esto termines con el general, por supuesto tratando de ser lo más rápido que sea posible. Me refiero a que no vale demasiado la pena ir muy directo a por el general para tratar de obtener el mejor tiempo posible ya que entonces obtendríamos pocos puntos por haber derrotado a pocos enemigos (por no hablar de lo arriesgado que eso podría resultar, pero cuando ya estás más cerca de la victoria puede ser tentador hacer esto).

Ah, y no olvides recolectar los objetos que veas por el mapa de la batalla, que a veces obtendrás cosas que valen mucho la pena.

Ef. de Líder: Elige Bien a tu Líder

Todas las Unidades tienen que tener asignado un líder sí o sí. Este se muestra con unas estrellas bajo los pies del personaje en el suelo de la Unidad en el apartado de Lista de Unidades.

Puedes nombrar líder a cualquier personaje que esté en esa Unidad, pero deberás basar tu decisión en el Ef. de Líder (Efecto de Líder) que más te interese. Podrás ver el Efecto de Líder de cada personaje en la ficha de personajes o también en la Lista de Unidades.

Se trata de unos efectos pasivos bastante interesantes, así que elígelos sabiamente. Te listaré algunos para que te hagas una idea:

  • Subida de Moral: Es el Efecto de Líder de Alain y viene fenomenal ya que aumentará el Valor que consigamos y este es importantísimo en este juego tal y como hemos comentado ya más arriba.
  • Asistencia Remota: Lo tienen los Cazadores. Su unidad tendrá una especie de círculo al rededor, pues verás, si un aliado lucha dentro de dicho círculo, al comenzar la batalla caerán varias flechas a los enemigos para causarles un poco de daño extra; viene genial. Abajo hablaremos más en detalle sobre las Asistencias.
  • Reducción de Asist. Remota: Reduce el daño de las Asistencias Remotas que realizan los enemigos.
  • Descanso Mejorado: Reduce el tiempo de espera mientras se descansa (descansas más rápido, vamos). Este Efecto de Líder lo tienen clases como el Ladrón y el Caballero.

La Resistencia que tiene tu Unidad es la Resistencia que tenga su líder, así que ten eso también en cuenta de cara a la elección.

Las Asistencias

En el apartado anterior ya hemos hablado un poco sobre las Asistencias Remotas, al final es eso, que una Unidad pueda apoyar de algún modo a una Unidad aliada cuando esta está en batalla.

Sin embargo, no solo contamos con Asistencias Remotas (las de las flechas) en el juego, contamos con más tipos como por ejemplo las siguientes:

  • Asistencia Mágica: Es lo mismo que la Asistencia Remota, solo que suelen tenerla las clases de magia ofensiva y por ende en lugar de flechas, lanzarán hechizos a los enemigos. Será más adecuada contra enemigos vulnerables al daño mágico, claro.
  • Asistencia Curativa: Una de mis favoritas ya que se trata de una cura para apoyar a la Unidad que está combatiendo, creo que no es ni necesario mencionar lo bien que viene esto. Los Clérigos cuentan con esta habilidad en su Efecto de Líder.

Del mismo modo que tú puedes usar esta mecánica, también pueden usarla los enemigos, así que ten mucho cuidado y fíjate en qué unidades tienen un círculo rojo al rededor.

Además, deberías saber que muy a menudo en los mapas de batalla encontrarás Atalayas y estas son muy interesantes ya que cuando una Unidad se poda sobre ellas, obtendrá grandes beneficios tanto de daño como de alcance en sus Asistencias; ¡aprovéchate de ello y ojo con las Atalayas enemigas!

Otro dato interesante sobre esta mecánica es que las Unidades también obtienen un poco experiencia al hacer Asistencias, ¡así que ya sabes!

Las Formaciones más Débiles También son Útiles

Ya sea porque has cometido un error al configurar una Unidad para una batalla o porque quizás todavía no cuentas con los recursos necesarios para que una de ellas sea decente, no caigas en el error de pensar que una unidad débil no sirve de nada porque eso no es así.

Ten en cuenta que aunque tengas una Unidad que tenga un desempeño bastante malo contra la mayoría de enemigos, aun tienes una situación donde sí podrás aprovecharla, que es «para rematar«. Puedes llevar a esa unidad junto a una más poderosa, iniciar los combates con la poderosa y usar la débil para rematar a las Unidades enemigas que hayan sido derrotadas por la poderosa pero que hayan sobrevivido. Aun siendo una unidad débil, seguramente podrán derrotar a la unidad enemiga en esas condiciones y estás ahorrando Resistencia a tu unidad más poderosa.

Recolecta Recursos y Repara/Mejora Ciudades/Poblados

En el mapa fuera de batalla encontrarás de forma constante un montón de objetos, tanto objetos de equipamento, como consumibles y sobre todo… recursos.

Estos recursos son importantísimos ya que nos permitirán reparar o mejorar las bases que hayamos liberado de las manos del Imperio Zenoirano (los malos), así que recoge todos los que veas (son como brillitos en el mapa, es difícil no verlos, aunque algunos están bastante escondidos).

Además, algunos de estas ubicaciones de recursos (las que dejen un brillo anaranjado más pequeño cuando los recojas) volverán a ofrecer recursos pasado un tiempo tras su recolección (al ir realizando batallas y avanzando en general), así que no dudes en de vez en cuando darte un paseíto por las «zonas antiguas» (total, desde el mapa puedes teletransportarte a la que quieras de tus bases sin coste alguno).

Es importante recolectar recursos ya que estos nos permiten reparar y mejorar nuestras bases, lo cual nos proporcionará Oro, Fama y Honores y también desbloqueará ciertas cosas como por ejemplo las tiendas de dicho poblado/ciudad o mejorar su stock. Algunas ciudades/pueblos ofrecen cosas adicionales al arreglarlas/mejorarlas como por ejemplo habilitar un puerto que te permitirá llegar a una isla de otro modo no accesible.

Las Decisiones Importan

Hay Decisiones Importantes en Unicorn Overlord
Elegí la 2, no puedo decirle que no a Ochlys.

De vez en cuando tendremos que tomar alguna que otra decisión. Por lo general será decidir si alguien debe ser eliminado o si debe ser perdonado.

Como en todo juego en el que tienes que tomar decisiones que pueden afectar de forma notoria (no al nivel de Baldur’s Gate 3, claro), es importante que hagas lo que tú creas que debes hacer, pero por lo que yo he visto de momento, perdonar a los personajes en muchas ocasiones te llevará a que ese personaje se una a tus filas, así que ten cuidado con tus decisiones ya que podrías perder a un gran aliado por ello.

¡Y eso es todo! ¿Has jugado a Unicorn Overlord? ¿Qué te parece? ¿Qué consejos le darías tú a los demás? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

2 comentarios en «Consejos para Iniciados en Unicorn Overlord»

  1. Gracias por los consejos y la guía en general. Me parecen esenciales y súper útiles. Soy un gran fan de VanillaWare (tengo todos sus juegos en distintas plataformas). Gran Trabajo!

    Un saludo

    Responder

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