«Más Brillante que el Sol» es un Cono de Luz de cinco estrellas muy bueno para aquellos personajes de Honkai Star Rail cuya fuente principal de daño sean sus Ataques Básicos ya que activará ciertos beneficios para su portador cada vez que este ejecute uno de estos ataques.
Lo más destacable de este Cono de Luz es que nos aporta cierta cantidad de Recuperación de Energía al activar los efectos pasivos de esta arma, una estadística que solo podemos conseguir mediante una Cuerda de Unión en los artefactos o en la pasiva de un arma y que es muy necesaria para poder recargar antes las Habilidades Definitivas de algunos personajes, ya que el kit de habilidades de algunos personajes depende mucho de esta.
Algo a tener en cuenta de este Cono de Luz es que a excepción de la Probabilidad de Crítico que aporta, el resto de estadísticas se consiguen al emplear Ataques Básicos con el personaje y cada carga solo dura 2 turnos, por lo tanto, no es muy recomendable equiparlo en personajes cuyo daño dependa del uso de sus Habilidades Básicas, como sería el caso de Arlan.
Atributos o Estadísticas de «Más Brillante que el Sol»
Comencemos viendo sus atributos básicos, ten en cuenta que te daremos los datos que tiene en el nivel 80 (el máximo):
- PV: 1058
- ATQ: 635
- DEF: 397
Ahora vamos con la pasiva que es lo que de verdad nos interesa:
- S1: +18% para la Prob. CRIT del portador. Cuando este utiliza un Ataque Básico, obtiene una acumulación del efecto Canto del Dragón durante 2 turnos, la cual nos aumentará el ATQ del portador en un 18% y su Recuperación de Energía en un 6% (este efecto se puede acumular hasta 2 veces).
- S5: +30% para la Prob. CRIT del portador. Cuando este utiliza un Ataque Básico, obtiene una acumulación del efecto Canto del Dragón durante 2 turnos, la cual nos aumentará el ATQ del portador en un 30% y su Recuperación de Energía en un 10% (este efecto se puede acumular hasta 2 veces).
De entrada este Cono de Luz otorgará a su portador un +18% de Prob. CRIT de forma permanente, parámetro que coincide de forma exacta con otro Cono de Luz de cinco estrellas de la Vía de la Destrucción llamado «Orilla Inalcanzable«.
El resto de bonificaciones aportadas por esta arma las conseguiremos mediante el uso de los Ataques Normales de su portador, por cada uno que realicemos, conseguiremos una carga del efecto que nos otorgará un +18% al ATQ y un +6% a la Recuperación de Energía.
De esta forma, para el final del segundo turno del personaje (si hemos utilizado un Ataque Básico en ambos turnos) conseguiremos un +36% de ATQ y un 12% de Recuperación de Energía. Son bonificaciones bastante buenas incluso en su S1, pero solo un personaje que efectúe Ataques Básicos como única forma de atacar le sacará provecho, ya que de otra forma no podríamos mantener el bono de la pasiva activo todo el rato.
¿A qué Personaje se lo Equipo?
Lo mejor en este caso será equiparlo en aquellos personajes cuyo estilo de juego se base únicamente en realizar Ataques Básicos todo el rato y sus Habilidades Básicas solo se utilicen como potenciadoras (las que potencian el daño pero no hacen que acabe el turno del personaje), ya que necesitamos ejecutar estos constantemente para mantener activas las bonificaciones de la pasiva de este Cono de Luz:
Dang Heng – Imbibitor Lunae es un personaje que consume una cantidad tremenda de Puntos de Habilidad Básica para ejecutar sus Ataques Básicos potenciados y por ello es recomendable tener una tasa de Probabilidad de Crítico muy alta para asegurarnos de que estos poderosos golpes sean críticos, cosa con la que nos podrá ayudar este Cono de Luz.
Además, también necesitaremos que tenga la Prob. CRIT tan alta porque su mejor Set de Ornamentos es la Arena Rutilante, ya que esta mejora el daño de los Ataques Básicos cuando el personaje tiene una Probabilidad de Crítico del 70% o más, por lo que será muy útil este +18% que nos da «Más Brillante que el Sol» para poder llegar a cumplir este requisito.
Otra cosa que nos interesa mucho de este Cono de Luz es el aumento a la Recuperación de Energía del personaje, porque cuando este personaje ejecuta su Habilidad Definitiva, consigue dos cargas de un efecto que le permite suplir los Puntos de Habilidad Básica para potenciar los Ataques Básicos por las cargas de dicho efecto.
En otras palabras, la Recuperación de Energía que le otorga este Cono de Luz le permitirá emplear su Habilidad Definitiva con mayor frecuencia y, por lo tanto, consumirá menos Puntos de Habilidad Básica para que el resto del equipo también puedan emplear sus Habilidades Básicas.
Blade es otro de los personajes cuyo mejor Set de Ornamentos es la Arena Rutilante, así que también se beneficiará mucho del +18% de Probabilidad de Crítico que otorga la pasiva de este Cono de Luz. Casualmente, coincide con la bonificación de su propio Cono de Luz de cinco estrellas, aunque este también le aportaba un aumento de PV.
La Habilidad Básica de este personaje solo sirve para potenciar sus Ataques Básicos al igual que sucede con la de Dang Heng – Imbibitor Lunae, así que siempre estaremos realizando Ataques Básicos en los turnos de este personaje y por lo tanto, obteniendo las acumulaciones de la pasiva del Cono de Luz que nos proporcionan Recuperación de Energía y aumento de ATQ %.
Algo que nos interesa especialmente de este Cono de Luz es la Recuperación de Energía, ya que la Habilidad Definitiva de Blade hace que su barra de PV se rellene o vacié hasta llegar al 50%, así que tener la Habilidad Definitiva recargada con mayor frecuencia nos puede sacar de un apuro cuando este personaje esté casi muerto.
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas sobre las bonificaciones que otorga la pasiva de este Cono de Luz en Honkai Star Rail? ¿Te parece mejor que la «Orilla Inalcanzable»? ¿A qué personaje se lo equiparías tú? ¡Deja tu comentario!