A lo largo de nuestras tentativas de huida en Hades nos encontraremos ciertas reliquias con forma de martillo, estas nos darán acceso a ciertas mejoras de Dédalo para mejorar nuestras armas durante este intento.
A lo largo de una run nos podemos encontrar un total de dos martillos de Dédalo, pero al llegar a la tienda de Caronte en el Templo del Estigia, podremos adquirir un Yunque de Dédalo; estos nos darán dos mejoras de forma aleatoria para el arma que portemos pero a cambio perderemos una que tengamos.
Otro factor que tenemos que tener en cuenta es que para algunos aspecto de las armas, ciertas mejoras no estarán disponibles porque no son compatibles entre sí; de la misma manera existen mejoras que también son incompatibles entre ellas, por lo que convendría echar un ojo a la lista antes de elegir (ya que quizás te estés quitando la posibilidad de conseguir una mejor más adelante).
Tabla de Contenidos
Mejoras de Dédalo para Estigiana
Estas son todas las mejoras disponibles para Estigiana, casi todas pueden ir con cualquier aspecto de esta espada salvo el aspecto oculto de Arturo, el cual tiene restringidas muchas de estas mejoras.
Doble Filo
Ahora el Ataque Acelerado de Estigiana golpeará dos veces y aumentará su daño en un 20%.
Estocada Cruel
La estocada de Zagreo aumentará su daño en un 200% y tendrá un 40% de probabilidad de asestar un golpe crítico.
Esta mejora no es compatible con el aspecto de Arturo, ni con las mejoras de Incisión Terrenal y Furia Cortante.
Espada Rompearmaduras
Los ataques estándares y acelerados realizan un 300% más de daño a los enemigos blindados.
Furia Cortante
Si mantenemos pulsado el ataque estándar, realizaremos golpes rápidos de forma constante mientras lo mantengamos pulsado; cada uno de estos golpes tiene un daño base de 25 puntos.
Esta mejora es incompatible con el aspecto de Arturo y con otras mejoras como Estocada Cruel e Incisión Terrenal.
Incisión Terrenal
El ataque estándar se reemplazará por un fuerte golpe que realiza 90 puntos de daño base.
Incisión Terrenal no es compatible con el aspecto de Arturo ni con las mejoras de Estocada Cruel y Furia Cortante.
Mayor Consagración
Esta mejora solo funcionará con el aspecto de Arturo; nos aumentará el área del ataque especial en un 45% y los enemigos que se encuentren dentro de ella verán su velocidad reducida en un 10%.
Nova Acelerada
Al lanzar el ataque especial nos moveremos hacia delante y nos volveremos robustos por 1 segundo.
Nova Doble
El ataque especial ahora golpea dos veces, pero ya no repelerá a los enemigos.
Onda Perforante
Al realizar un ataque estándar o acelerado, Estigiana lanzará una onda a los enemigos que inflige 30 puntos de daño base.
Supernova
Nuestro ataque especial aumentará tanto su daño como su rango en un 20%.
Tajo Acaparador
Los ataques estándares y acelerados realizan un 5% de daño adicional en base a la cantidad de Óbolos de Caronte que poseamos.
Tajo Espectral
+200% de daño a los golpes asestados por la espalda.
Tajo Maldito
Cada vez que realicemos un ataque estándar recuperaremos dos puntos de salud, a cambio nuestra barra de salud total se mermará en un 60% (también afectará a las mejoras de vida que consigamos con los corazones de centauro).
Mejoras de Dédalo para Varatea
Muchas de las mejoras de Varatea nos ampliarán el rango de nuestros ataques, también hay otras que permitirán cargar antes los ataques y algunas que nos aumentan el daño de nuestros ataques.
Arrojo Detonador
El ataque especial es sustituido por un disparo en área que realiza 50 puntos de daño a los enemigos.
No se puede utilizar con el aspecto de Aquiles o el de Guan Yu y tampoco es compatible con Pincho Atroz y Pincho Múltiple.
Giro Fugaz
Reduce el tiempo de carga y de recuperación del ataque giratorio; no es compatible con la mejora Punzada Desenfrenada.
Giro Fulgurante
Cargar tu ataque giratorio te vuelve robusto, este produce 40 puntos de daño base.
Giro Gigantesco
Aumenta el área del ataque cargado en un 30% y su daño en un 125%; no es compatible con Punzada Desenfrenada.
Lanza Pincharmaduras
El ataque especial realiza un 400% más de daño a las armaduras.
Pincho Atroz
Aumenta el daño producido por el ataque especial en un 50% y al recuperar la lanza, tendremos un 50% de asestar un golpe crítico.
Esta mejora es incompatible con el Aspecto de Guan Yu y con la mejora de Arrojo Detonador.
Pincho Múltiple
El ataque especial puede golpear hasta 7 enemigos, aumentando su daño en un 30% por cada enemigo golpeado.
Esta mejora es incompatible con el aspecto de Guan Yu y el de Aquiles y con la mejora Arrojo Detonador.
Pincho Portentoso
Permite mantener el ataque especial pulsado para realizar un golpe que genera hasta un 200% de daño base, pero a cambio se reduce el rango del ataque especial si lo utilizamos sin pulsar.
Esta mejora no es compatible con el aspecto de Aquiles.
Punta Serrada
El ataque acelerado golpeará tres veces a cambio de una reducción de un 25% de movimiento en el acelerón.
Punzada Ampliada
Aumenta el área del ataque estándar en un 40% y realiza un 40% de daño adicional a los enemigos lejanos.
Punzada Desenfrenada
Inhabilita el uso del ataque giratorio, pero ahora al mantener pulsado el ataque estándar atacaremos de forma constante.
Esta mejora no se puede utilizar con el aspecto de Hades ni con el de Guan Yu; como elimina el ataque giratorio, no es compatible con ninguna mejora de giros.
Punzada Triple
Al utilizar el ataque estándar la lanza se triplicará abarcando un área de impacto mayor.
Serpiente Alada
Se trata de una mejora exclusiva del aspecto de Guan Yu, hace que el ataque giratorio de esta versión de la lanza se mueva por el campo un 80% más.
Mejoras de Dédalo para Égida
A pesar de que Égida es de mis armas favoritas en el juego, he de decir que tiene las mejoras más sosas de todos el juego; simplemente se centran en acelerar los ataques y hacer más daño.
Carga del Minotauro
La embestida de Égida aumenta su daño en un 500%; es incompatible con Recarga Repentina.
Escudo Revientarmaduras
+400% de daño a armaduras al realizar una embestida.
Defensa Inquebrantable
Esta mejora es exclusiva del aspecto de Beowulf; tras usar la embestida especial del escudo, te vuelves robusto durante 3 segundos.
Guardia Feroz
Si bloqueamos a un enemigo con Égida, ganaremos un 20% de daño y velocidad de movimiento durante 10 segundos.
Impacto Impetuoso
Aumenta el área del ataque acelerado y también aumenta su daño en un 50%.
Proyectil Portentoso
Al realizar una embestida con Égida lanzaremos un proyectil al enemigo que realiza 80 puntos de daño base.
Recarga Repentina
Ahora la embestida se carga mucho más deprisa; esta mejora no es compatible con Carga del Minotauro.
Retorno Explosivo
Cuando el escudo vuelve a tu mano tras lanzar el ataque especial, este genera 50 puntos de daño base.
Vuelo Dominante
Tras golpear a un enemigo con tu ataque especial, los dos siguientes golpes aumentarán su daño en un 80%.
Vuelo Impetuoso
Si ejecutas el ataque especial mientras realizas un acelerón, este será más rápido y aumentará su daño en un 200%; esta mejora no es compatible con el aspecto de Zeus ni con Vuelo Portentoso.
Vuelo Portentoso
Si mantenemos el ataque especial pulsado podremos realizar hasta un 200% de daño base al arrojar el escudo; no es compatible con los aspectos de Caos y de Zeus y tampoco con la mejora Vuelo Impetuoso.
Vapuleo Pulverizador
El ataque estándar golpeará dos veces pero no repelerá a los enemigos (no afecta ni a la embestida ni al ataque acelerado).
Vuelo Vaporoso
El ataque especial del escudo puede golpear hasta a 4 enemigos adicionales antes de volver a la mano; no es compatible con el aspecto de Zeus.
Mejoras de Dédalo para Coronacto
Las mejoras de Coronacto cambian mucho su jugabilidad, podemos llevarlo para atacar de lejos o a quemarropa, algunas mejoras nos aumentan la cantidad de disparos que realizamos con los ataques estándares y los especiales y otras nos permiten cargar antes los disparos.
Disparo a Quemarropa
El ataque cargado tarda menos en ejecutarse y realiza un 150% de daño adicional a los enemigos cercanos; esta mejora es incompatible con Disparo Certero.
Disparo Certero
Aumenta el daño producido a los enemigos lejanos en un 200%; esta mejora no es compatible con Disparo a Quemarropa y Disparo Duplo.
Disparo Duplo
Tu ataque estándar realiza dos disparos pero reduce su rango de ataque en un 65%.
No es compatible con Disparo Certero y Tiro Tríplice.
Disparo Explosivo
El ataque cargado inflige un +300% de daño en área, pero tarda más en cargarse; es incompatible con Proyectil Encadenado.
Disparo de Repulsión
Al realizar un ataque estándar crearemos una onda de choque que repelerá los ataques de los enemigos, esta mejora es exclusiva del aspecto de Rama.
Disparo Perfecto
El ataque potenciado se realiza con mayor rapidez e inflige un 150% de daño adicional; esta mejora no es compatible con Proyectil Encadenado.
Disparo Raudo
Mantener el ataque estándar nos permitirá disparar de forma continua pero no nos dejará realizar un ataque cargado.
Esta mejora es incompatible con el aspecto de Rama y con las mejoras Disparo Perfecto y Disparo Explosivo.
Proyectil Encadenado
Tu ataque estándar puede rebotar hasta tres veces, realizando un +15% de daño cada vez que rebote.
Esta mejora no es compatible con Disparo Explosivo.
Ráfaga Implacable
El ataque especial disparará 4 proyectiles adicionales; no es compatible con la mejora de Ráfaga Portentosa.
Ráfaga Masiva
Por cada golpe consecutivo que asestemos a un enemigo con nuestro ataque especial, el daño básico de este aumentará en tres puntos.
Esta mejora no es compatible con el aspecto de Rama.
Ráfaga Perforante
Tu ataque especial se vuelve imposible de bloquear y realiza un 400% de daño adicional a las armaduras.
No es compatible con el aspecto de Rama.
Ráfaga Portentosa
Mantén presionado el ataque especial para realizar hasta 250% de daño base, pero se reduce el alcance mínimo de este.
No es compatible con los aspectos de Rama y Quirón, ni con la mejora Ráfaga Implacable.
Tiro Tríplice
Tu ataque estándar dispara 3 proyectiles que se dispersan; esta mejora no es compatible con Disparo Duplo.
Mejoras de Dédalo para Exagrifo
Exagrifo tiene muchas mejoras interesantes que hacen que esta arma merezca mucho la pena, pero muchas de ellas tienen múltiples incompatibilidades entre sí y casi ninguna de las normales funciona con el aspecto de Lucifer (por eso este aspecto tiene 5 mejoras para él solo).
Bomba de Racimo
Al utilizar el ataque especial lanzaremos 5 bombas en lugar de una, pero cada una infligirá un 30% menos de daño.
Esta mejora no es compatible con el Aspecto de Lucifer y con las mejoras Bomba Tóxica y Bomba Triple.
Bomba Tóxica
Tu ataque especial aumenta su área en gran tamaño y realiza un 300% más de daño, pero también sufriremos daño si somos golpeados por este ataque.
Esta mejora es incompatible con el Aspecto de Lucifer y con las mejoras Bomba de Racimo, Bomba Triple y Cohete Bomba.
Bomba Triple
Te permite utilizar el ataque especial hasta tres veces seguidas; no es compatible con las mejoras Bomba Tóxima y Bomba de Racimo.
Buscador de Blancos
Los enemigos marcados por tu ataque especial se mueven más lentos y reciben un 30% de daño adicional.
Haz Masivo
La munición de tu ataque estándar ahora es infinita; mejora exclusiva del aspecto de Lucifer.
Mejora incompatible con Haz Masivo.
Cohete Bomba
El ataque especial se transforma en un misil que inflige 80 puntos de daño base; es incompatible con el aspecto de Lucifer y con la mejora Bomba Tóxica.
Haz Masivo
El daño a enemigos del ataque estándar de Edén Ígneo aumenta un 100% más rápido; mejora exclusiva del aspecto de Lucifer.
Mejora no compatible con Cámara Infinita.
Haz Triple
El ataque Edén Ígneo Estándar dispara tres haces en forma de abanico; mejora exclusiva del aspecto de Lucifer.
Infierno Mayor
Tu habilidad Edén Ígneo Fuego Infernal irradia calor, infligiendo 250% de daño adicional en un área mayor; mejora exclusiva del aspecto de Lucifer.
Fuego Dirigido
El ataque estándar buscará automáticamente al enemigo más cercano y aumentará su daño en un 10%; es incompatible con el aspecto de Lucifer y las mejoras Fuego Perforante, Fuego Disperso y Fuego Rebotante.
Fuego Frenético
La munición máxima aumenta en 6, aumenta la velocidad de disparo y la precisión; mejora incompatible con el aspecto de Lucifer y las mejoras Fuego Disperso y Recámara Delta.
Fuego Disperso
Tu ataque estándar pasa a ser un disparo de corto alcance que genera 40 puntos de daño base y pierde 6 balas de munición.
Mejora incompatible con el aspecto de Lucifer y con las mejoras de Buscador de Blancos, Fuego Rebotante, Fuego Frenético y Recámara Delta.
Fuego Explosivo
Tu ataque estándar no se puede bloquear y aumenta en un 50% su daño contra armaduras; incompatible con las mejoras de Fuego Rebotante y Fuego Perforante.
Fuego Perforante
Ahora tu ataque estándar no se puede bloquear y realiza un 50% de daño adicional a las armaduras; esta mejora no es compatible con Fuego Explosivo.
Fuego Rebotante
Tu ataque estándar podrá rebotar contra un enemigo adicional; esta mejora es incompatible con el aspecto de Lucifer y con las mejoras de Recámara Delta, Fuego Disperso y Fuego Dirigido.
Fuego Repentino
El ataque estándar de Edén Ígneo dispara con un 50% más de velocidad y mejora su alcance en un 15%; mejora exclusiva del aspecto de Lucifer.
Recámara Delta
Tu ataque estándar se convierte en un disparo triple y ya no tendrás necesidad de recargar el arma nunca más; esta mejora es incompatible con el aspecto de Lucifer y con las mejoras de Fuego Disperso, Fuego Frenético y Fuego Rebotante.
Mejoras de Dédalo para Malfon
Lo que más predomina en las mejoras para Malfon es la transformación del ataque especial, en lugar de realizar un gancho al utilizar el ataque especial, algunas mejoras lo transformarán en una patada, crearán un impacto o incluso se convertirá en un proyectil.
Arrojo Cinético
Transforma el ataque especial de los puños en un proyectil que inflige 50 puntos de daño básico; esta mejora es incompatible con los aspectos de Gilgamesh y Talos, tampoco funciona con las mejoras Corte Terremoto, Gancho Explosivo y Patada Asaltante.
Corte Drenador
Por cada enemigo que mates utilizando tu ataque especial, recuperarás dos puntos de vida.
Corte Terremoto
Se creará un impacto que realiza 40 puntos de daño básico en área al utilizar el ataque especial de Zagreo; esta mejora no se puede utilizar con el aspecto de Deméter ni con la mejora Arrojo Cinético.
Corte Volador
Al dejar pulsado el ataque especial aumentaremos su alcance y su daño hasta un 100%.
Esta mejora no es compatible con el aspecto de Talos ni con las mejoras Arrojo Cinético y Patada Asaltante.
Gancho Explosivo
Al realizar un gancho acelerado realizaremos un 100% más de daño en área; esta mejora es incompatible con Arrojo Cinético.
Nudillo Concentrado
Por cada golpe consecutivo que asestemos a un enemigo con un ataque estándar, aumentaremos el daño de este en 5 puntos (si se interrumpe, perderemos el bono).
Nudillo de Coloso
Cada vez que usemos nuestro ataque estándar o especial nos volveremos robustos.
Nudillo Extendido
Se aumentará el alcance del ataque estándar y mejorará su daño en un 10%; esta mejora no es apta para el aspecto de Gilgamesh.
Nudillo Pesado
El ataque estándar pasa a realizar un combo de tres golpes, cada uno de estos inflige 40 puntos de daño base; esta mejora es incompatible con el aspecto de Gilgamesh y con la mejora Nudillo Rodante.
Nudillo Rodante
Aumenta el daño de los ataques acelerados en un 60%; esta mejora no es compatible con Puñetazo Rompedor.
Patada Asaltante
Cambia el ataque especial a una patada que golpea un total de dos veces infligiendo 40 puntos de daño base por cada golpe; esta mejora no es compatible con Corte Volador.
Puñetazo Rompedor
El ataque acelerado de Zagreo ahora no se puede bloquear y realiza un daño mayor contra las armaduras.
Lista de Augurios Menores de las Moiras
En la Lista de Augurios Menores de las Moiras encontraremos seis profecías relacionadas con las mejoras de Dédalo, concretamente una para cada arma:
La Espada Estigia
«El hijo del dios de los muertos adquirirá algún día todos los encantamientos de Dédalo para Estigiana.»
- Recompensa: 200 Gemas.
- Condiciones: Desbloquea al menos una vez las mejoras de Furia Cortante, Supernova, Incisión Terrenal, Onda Perforante, Nova Doble, Espada Rompearmaduras, Doble Filo, Estocada Cruel, Tajo Espectral, Tajo Maldito, Tajo Acaparador y Nova Acelerada.
La Lanza Eterna
«El hijo del dios de los muertos adquirirá algún día todos los encantamientos de Dédalo para Varatea.»
- Recompensa: 200 Gemas.
- Condiciones: Desbloquea al menos una vez las mejoras de Punzada Ampliada, Punzada Desenfrenada, Arrojo Detonador, Pincho Múltiple, Lanza Pincharmaduras, Pincho Atroz, Giro Gigantesco, Giro Fugaz, Punta Serrada, Pincho Portentoso, Giro Fulgurante y Punzada Triple.
El Escudo del Caos
«El hijo del dios de los muertos adquirirá algún día todos los encantamientos de Dédalo para Égida.»
- Recompensa: 200 Gemas.
- Condiciones: Desbloquea al menos una vez las mejoras de Impacto Impetuoso, Proyectil Portentoso, Vuelo Vaporoso, Retorno Explosivo, Escudo Revientarmaduras, Recarga Repentina, Vapuleo Pulverizador, Carga del Minotauro, Vuelo Portentoso, Vuelo Dominante, Guardia Feroz y Vuelo Impetuoso.
El Arco Clavacorazones
«El hijo del dios de los muertos adquirirá algún día todos los encantamientos de Dédalo para Coronacto.»
- Recompensa: 200 Gemas.
- Condiciones: Desbloquea al menos una vez las mejoras de Disparo Duplo, Disparo Certero, Disparo Explosivo, Disparo Raudo, Ráfaga Perforante, Disparo Perfecto, Ráfaga Implacable, Tiro Tríplice, Ráfaga Portentosa, Proyectil Encadenado, Disparo a Quemarropa y Ráfaga Masiva.
Los Puños Gemelos
«El hijo del dios de los muertos adquirirá algún día todos los encantamientos de Dédalo para Malfon.»
- Recompensa: 200 Gemas.
- Condiciones: Desbloquea al menos una vez las mejoras de Nudillo Extendido, Nudillo Rodante, Nudillo Concentrado, Puñetazo Rompedor, Gancho Explosivo, Patada Asaltante, Corte Volador, Corte Drenador, Corte Terremoto, Arrojo Cinético, Nudillo de Coloso y Nudillo Pesado.
El Cañón Adamantino
«El hijo del dios de los muertos adquirirá algún día todos los encantamientos de Dédalo para Exagrifo.»
- Recompensa: 200 Gemas.
- Condiciones: Desbloquea al menos una vez las mejoras de Buscador de Blancos, Fuego Frenético, Fuego Disperso, Cohete Bomba, Bomba Triple, Fuego Perforante, Fuego Explosivo, Recámara Delta, Bomba Tóxica, Bomba de Racimo, Fuego Rebotante y Fuego Dirigido.
¡Y eso sería todo! ¿Cuál es tu mejora favorita de Dédalo en Hades? ¿Cuál te parece la menos útil? ¿Has conseguido completar todos los Augurios Menores relacionados con estas mejoras? ¡Deja tu comentario!