Hechicera en Lost Ark

Guía y Build de la Hechicera (PvE) en Lost Ark

Hechicera en Lost Ark

La Hechicera es una Maga especializada en el DPS de Lost Ark que utiliza poderosos hechizos con los que conseguiremos lograr números muy altos gracias a esta build. La gran mayoría de sus habilidades hacen daño en un área bastante amplia, cosa que nos ayudará mucho a limpiar salas con un sin fin de enemigos.

Ya veis que posee un gran control de masas a la vez que un daño muy loco, pero tiene puntos muy negativos como un largo tiempo de espera en sus habilidades más dañinas, es mucho más frágil que otras clases y no anda muy allá de movilidad (aunque el dash que podemos hacer con la barra espaciadora nos ayudará muchas veces a esquivar).

A mi personalmente me encanta llevar en los juegos un personaje tipo Elementalista, Catalizador, Mago, o cualquier cosa similar y la verdad que si os gustan los personajes de este palo os aseguro que esta clase será muy entretenida de jugar.

Mejor Build de la Hechicera: Mecha (PvE)

Esta build está muy basada en el Grabado de Mecha, ya que este nos dará bonificaciones muy fuertes a la Probabilidad de Crítico, Daño Crítico y reducción del 50% del TdE de nuestras habilidades mientras estemos bajo el estado de Amplificación Mágica.

De forma que durante un corto periodo de tiempo lograremos infligir una cantidad de daño brutal y además podremos reducir los largos cooldown de habilidades como Día del Juicio Final o Explosión.

Luego nos centraremos en equiparnos habilidades que llenen rápidamente el medidor de Magia Misteriosa (ya que el principal punto de esta build es estar siempre que se pueda en el estado de Amplificación Mágica) y también nos enfocaremos en conseguir grabados que logren reducir el tiempo que tardamos en castear habilidades a la misma vez que aumentamos el daño de estas.

Mejores Grabados

Estos son los grabados más óptimos para equipar a nuestra Hechicera y principalmente nos vamos a enfocar en maximizar el grabado de Mecha para aumentar nuestro daño durante la amplificación mágica y reducir los largos tiempos de espera de nuestras mejores habilidades.

El segundo grabado más importante será Ataque Definitivo, ya que este nos acelerará el tiempo de casteo de nuestras habilidades a la vez que aumenta el daño de estas, cosa muy clave para esta build.

  • Mecha:
    • Nivel 1: Con amplificación mágica: -50% Tiempo de recuperación habilidades normales, +10% prob crit y +20% daño crítico.
    • Nivel 2: +17% prob crit y +35% daño crítico.
    • Nivel 3: +25% prob crit y +50% daño crítico.
  • Ataque Definitivo:
    • Nivel 1: +5% de tiempo en el que realizamos habilidades y +4% de daño.
    • Nivel 2: +10% tiempo y +10% daño.
    • Nivel 3: +20% tiempo y +20% daño.
  • Daga Precisa:
    • Nivel 1: +4% probabilidad de crítico -12% Daño Crítico.
    • Nivel 2: +10% probabilidad de crítico -12% Daño Crítico.
    • Nivel 3: +20% probabilidad de crítico -12% Daño Crítico.
  • Maestro del Golpe:
    • Nivel 1: +3% de daño salvo en ataques básicos, ataques por la espalda y habilidades para despertar.
    • Nivel 2: +8% daño.
    • Nivel 3: +16% daño.
  • Muñeca Maldita:
    • Nivel 1: +3% poder de ataque pero -25% de sanación.
    • Nivel 2: +8% poder de ataque pero -25% de sanación.
    • Nivel 3: +16% poder de ataque pero -25% de sanación.
  • Rencor:
    • Nivel 1: +4% de daño a jefes pero +20% de daño recibido de ellos.
    • Nivel 2: +10% de daño a jefes pero +20% de daño recibido de ellos.
    • Nivel 3: +20% de daño a jefes pero +20% de daño recibido de ellos.

Una vez hayamos conseguido esos dos grabados podremos buscar los de Daga Precisa y Maestro del Golpe. El primero complementará muy bien al grabado de Mecha y el segundo nos aportará un daño extra que no nos vendrá nada mal.

Muñeca Maldita y Rencor solo son recomendados una vez que llegues al Tier 3 y tengas un dominio absoluto del personaje, ya que aunque los bonus que nos den son muy buenos hay que tener en cuenta que estas desventajas son muy desfavorables para una Hechicera dada su poca Vitalidad.

Mejores Habilidades de la Hechicera

Ahora veremos las habilidades más recomendadas para la Build de nuestra Hechicera:

  • Llamarada (Blaze): Crea una llama rectangular hacia delante; esta habilidad es la que menos TdE tiene en toda la build y podemos colarla mientras termina de impactar Día del Juicio Final.
    • Amplificación de Daño.
    • Carga de Llama.
    • Detección de Puntos Débiles.
  • Llamada de Escarcha (Frost´s Call): Hace bastante daño de Agua en un área de tamaño medio y ayuda bastante a llenar el indicador de magia misteriosa.
    • Iluminación.
    • Ley Inestable.
    • Golpe Mejorado.
  • Infierno (Infierno): Crea una columna de llamas en el área que esté posicionado el cursor; genera bastante energía para el indicador de Magia Misteriosa y ayuda a causar rotura parcial a los escudos de los jefes.
    • Aceleración de Grieta.
    • Carga de Llama.
    • Suplemento de Potencia de Fuego.
  • Castigo Divino (Punishing Strike): Invoca un poderoso trueno que impacta contra el suelo generando un potente ataque en área; tarda un poco en canalizarse pero tras esto golpea de inmediato.
    • Refuerzo Mental.
    • Descarga Eléctrica.
    • Amplificación Mágica.
  • Reacción Elemental (Exoteric Reaction): Crea un cristal mágico que va evolucionando hasta explotar. Hace un daño decente, ayuda con el indicador de Magia Misteriosa y es cierto que se castea inmediatamente, pero tarda un buen rato en explotar (pero vaya, generáis el cristal e inmediatamente se puede atacar con otra habilidad).
    • Preparación Rápida.
    • Golpe Mejorado.
    • Cristal Estabilizado.
  • Flecha de Hielo (Rime Arrow): Invoca una serie de flechas de hielo en un área rectangular según la posición del cursor; hace un daño que no está nada mal y también genera bastante Magia Misteriosa.
    • Iluminación.
    • Golpe Penetrante.
    • Flecha de Hielo.
  • Explosión (Explosion): Invoca una bola de fuego y la lanza hacia la posición del cursor; tarda bastante en castearse y tenemos que esperar a que impacte contra el enemigo, cosa que hace que sea fácil fallar este ataque (personalmente prefiero Castigo Divino,  pero esta habilidad hace mucho daño y no la podemos ignorar).
    • Ignición.
    • Detección de Punto Débil.
    • Amplificación Mágica.
  • Día del Juicio Final (Doomsday): La habilidad más letal de la Hechicera sin duda; tiene un largo tiempo de casteo y además tras esto el meteorito invocado tardará un rato en impactar contra el suelo (eso sí, podemos reducir este tiempo en gran medida si activamos la Descarga Mágica).
    • Refuerzo Mental.
    • Asteroide.
    • Amplificación Mágica.

Mejores Atributos

En esta build nos centraremos en concreto en subir este atributo:

  • Especialización: Este atributo nos otorgará una mejora a la eficacia del Daño Elemental y de la Liberación Mágica y además también nos aumentará el indicador de Magia Misteriosa (cosa que hará que dure más tiempo el estado de Amplificación Mágica, por lo que es indispensable para esta build).

Luego, nosotros decidimos si preferimos centrarnos en infligir el mayor daño posible o si por el contrario preferimos tardar menos tiempo en castear nuestros hechizos para disminuir el daño que podemos recibir:

  • Rapidez: Subiendo este atributo aumentaremos la velocidad de movimiento, de ataque y además nuestra habilidades tardarán algo menos en recuperarse (uno de los mayores problemas de la Hechicera es que sus ataques más poderosos como Castigo Divino o Día del Juicio Final tardan mucho en castearse y tienen un TdE bastante elevado, por lo que subir este atributo es muy importante).
  • Crítico: Subir este atributo significa que aumentaremos la probabilidad de que nuestra Hechicera aseste un Golpe Crítico. Este personaje es uno de los que pueden llegar a alcanzar números más altos, por lo que si nos enfocamos exclusivamente a realizar el daño mayor posible, elegid este atributo por encima de Rapidez.

Mejores Cartas

Estas son las dos opciones que te recomiendo llevar en tu build; la primera es más asequible (aunque sigue sin ser fácil de conseguir) y la segunda es infinitamente más complicada de conseguir:

  • Acantilado Aullante:
    • Conjunto 2: 8% de reducción de daño de oscuridad.
    • Conjunto 4: 8% de reducción de daño de oscuridad.
    • Conjunto 6: 9% de reducción de daño de oscuridad.
    • Despertar 12: +7% a la Probabilidad de Crítico.
  • Luz de Salvación:
    • Conjunto 2: 10% de reducción de daño de oscuridad.
    • Conjunto 4: 10% de reducción de daño de oscuridad.
    • Conjunto 6: 10% de reducción de daño de oscuridad.
    • Despertar 12: Cambiar el tipo de daño a Sagrado.
    • Despertar 18: +7% al daño Sagrado.
    • Despertar 30: +8% al daño Sagrado.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas sobre la clase de Hechicera en Lost Ark? ¿Prefieres llevar esta build de Mecha con ella o por el contrario te gusta más la de Reflujo? ¡Deja tu comentario!

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