Build del Trazacaminos Armonía Imaginario en Star Rail

Trazacaminos Imaginario de la Vía de la Armonía en Honkai Star Rail

El Trazacaminos Armonía es la tercera Vía por la que caminará nuestro protagonista en Honkai Star Rail al seguir la historia principal en Colonipenal. En esta ocasión, nuestro Trazacaminos pertenecerá al Tipo Imaginario y al ser un personaje de la Vía de la Armonía, tendrá un rol de potenciador en el equipo.

En esta versión, guarda ciertas similitudes con Ruan Mei, puesto que su kit de habilidades beneficiará en gran medida a aquellos personajes que generen mucho daño al generar Rupturas de Debilidad a los enemigos. Aunque en este caso, no es un personaje que salga como sustituto de la propia Ruan Mei, sino que la puede llegar a complementar muy bien en un equipo.

Además de aumentar el Efecto de Ruptura de sus compañeros, lo más característico de este personaje es que habilitará la posibilidad de que cualquier personaje que golpee a un enemigo al que le hayan ocasionado una Ruptura de Debilidad vuelva otra vez a sufrir este tipo de daño; esto es algo de lo que podrán sacar mucho provecho personajes como Xueyi, Boothill o Luciérnaga y que habilita composiciones muy poderosas basadas en la Ruptura de Debilidad.

Atributos o Estadísticas

Estos son los Atributos o Stats que tendrá el Trazacaminos Armonía al máximo nivel (80):

  • PV: 1087
  • ATQ: 446
  • DEF: 679
  • VEL: 105
  • Provocación: 100

Ofensivamente es una birria, ya que la gran mayoría de personajes de cuatro estrellas que pertenecen a la Vía de la Armonía superan a este personaje en cuanto a Ataque Base (aunque eso nos da igual, porque su daño realmente procederá de las Rupturas de Debilidad). Sin embargo, destaca notablemente en su Velocidad, pero su parámetro más destacable en su Defensa Base, lo cual se agradece mucho porque varios personajes que pertenecen a la Vía de la Armonía suelen ser bastante frágiles.

Habilidades del Trazacaminos Armonía

Estas son todas las Habilidades del Trazacaminos Armonía. Los números/porcentajes son los que tiene en el nivel más bajo:

ATQ Básico: Etiqueta al Bailar el Swing

  • Recuperación de Energía: 20
  • Ruptura de Debilidad: 30

Causa un 50% del ATQ de Robin como Daño Imaginario a un único enemigo a tu elección.

Habilidad Básica: Aguacero en el Intermedio

  • Consumo de Puntos de Habilidad Básica: 1
  • Ruptura de Debilidad: 30/golpe
  • Recuperación de Energía: 6

Esta Habilidad Básica funciona de forma similar a la de Asta, puesto que en primer lugar dañaremos a un enemigo infligiéndole un 25% del Ataque del Trazacaminos como Daño Imaginario y, tras esto, se ocasionarán otros cuatro golpes que generarán la misma cantidad de daño de forma aleatoria entre los enemigos que haya en el campo de batalla.

Habilidad Definitiva: Desfile Clamoroso de Luces

  • Coste de Energía: 140
  • Recuperación de Energía: 5
  • Ruptura de Debilidad: 30

Al lanzar esta Habilidad Definitiva, el Efecto de Ruptura de todo el equipo aumentará en un 15% durante 3 turnos (cada vez que comience el turno del Trazacaminos, se reducirá en 1 el número de turnos que durará este efecto). Además, cuando un aliado ataque a un enemigo que haya sufrido una Ruptura de Debilidad, convertirá la Ruptura de Debilidad de dicho golpe en daño de Ultraruptura 1 vez.

Básicamente, esta Habilidad Definitiva nos permitirá volver a realizar un daño similar al daño de Ruptura de Debilidad cuando la barra de firmeza de un enemigo ya ha sido reducida.

Talento: Danza Aérea Panorámica

El Trazacaminos Armonía recuperará 5 puntos de energía cuando un enemigo en el campo de batalla sufra una Ruptura de Debilidad.

Afortunadamente, por cada nivel que subamos este Talento conseguiremos un punto de energía más para nuestro Trazacaminos, algo que le vendrá bastante bien, puesto que su Habilidad Definitiva tiene un coste bastante elevado.

Técnica: ¡Que Entren los Solistas!

Tras hacer uso de esta Técnica, al entrar en combate la Ruptura de Debilidad de todos los aliados aumentará en un 30% durante 2 turnos.

Habilidades de Rastros: Pasivas

  • Nivel 2 de Ascensión – Baila para mí: Si en el campo hay 1/2/3/4/5 enemigos o más, el daño producido por Ultraruptura de la Habilidad Definitiva del Trazacaminos aumentará en un 60%/50%/40%/30%/20%.
  • Nivel 4 de Ascensión – Sigue la Corriente: La Ruptura de Debilidad ocasionada por el primer golpe de la Habilidad Básica del Trazacaminos será aumentada en un 100%.
  • Nivel 6 de Ascensión – Sombrero del Teatro: Cuando un aliado rompe la barra de Firmeza de un enemigo, la siguiente acción de dicho enemigo se verá retrasada en un 30% adicional.

Eidolon

  • E1 – El Mejor Asiento del Local: El Trazacaminos Armonía repondrá un punto de Habilidad Básica tras la primera vez que emplee su Habilidad Básica durante una batalla.
  • E2 – Arcoíris Fugaprisiones: Al comienzo de la batalla, el Trazacaminos Armonía contará con un +25% a su Recuperación de Energía durante 3 turnos.
  • E3 – Sanatorio del Silencio de Redonda: +2 niveles a la Habilidad Básica y a la Habilidad Definitiva.
  • E4 – Paloma en la Chistera: El Trazacaminos Armonía aumentará el Efecto de Ruptura de todos sus aliados en proporción al 15% de la cantidad que este posea en dicha estadística.
  • E5 – Poema de Viejos Ritmos: +2 niveles al Talento y +1 nivel al Ataque Básico.
  • E6 . Mañana Descansaremos bajo los Focos: +2 golpes a la Habilidad Básica.

La Mejor Build del Trazacaminos Armonía

Lo que más nos interesa es potenciar su Efecto de Ruptura para poder proveer de más Efecto de Ruptura a sus compañeros y porque a pesar de ser un personaje de soporte, puede llegar a realizar un daño muy considerable mediante las Rupturas de Debilidad.

Mejores Conos de Luz

Mi Pasado en el Espejo en Honkai Star Rail
Mi Pasado en el Espejo

El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 24% durante 3 turnos, y si el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, se recupera 1 pt. de habilidad básica. Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan 10 pts. de energía. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.

Imagen en el Recuerdo en Honkai Star Rail
Imagen en el Recuerdo

El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de atacar, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.

¡A Bailar! en Honkai Star Rail
¡A Bailar!

Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 16%.

Esculpir la Luna y Tejer las Nubes en Honkai Star Rail
Esculpir la Luna y Tejer las Nubes

Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un 10%; el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12%; la recuperación de energía de todos los aliados aumenta en un 6%. Estos efectos no se pueden acumular con otros del mismo tipo y se disipan cuando el portador es derrotado.

Encuentro Planetario en Honkai Star Rail
Encuentro Planetario

Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un 12%.

Mejores Artefactos y Ornamentos

Comenzaremos con los Artefactos y Ornamentos. Estas son las estadísticas que te recomendamos en cada pieza para optimizar el rendimiento del personaje.

  • Torso: PV % o DEF %.
  • Piernas: VEL.
  • Esfera de Plano: PV % o DEF %.
  • Cuerda de Unión: Efecto de Ruptura o Recuperación de Energía.

Substats

  • Efecto de Ruptura.
  • VEL.
  • RES a Efecto.
  • PV%.
  • DEF %.

Sets de Artefactos

Relojero de Maquinaciones Oníricas en Honkai Star Rail
Relojero de Maquinaciones Oníricas

2 Piezas: Efecto de Ruptura +16%.
4 Piezas: Cuando el portador usa su habilidad definitiva sobre un aliado, el efecto de Ruptura de todos los aliados aumenta en un 30% durante 2 turnos. Este efecto no se puede acumular.

Ladrón del Rastro Meteórico en Honkai Star Rail
Ladrón del Rastro Meteórico

2 Piezas: Efecto de Ruptura +16%.
4 Piezas: El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16%. Cuando rompe la Debilidad del enemigo, recupera 3 pts. de energía.

Sets de Ornamentos

Talia, Paraíso de los Forajidos en Honkai Star Rail
Talia, Paraíso de los Forajidos

2 Piezas: El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16%. Cuando su VEL es igual o superior a 145, el efecto especial de Ruptura aumenta en un 20% adicional.

Mejores Equipos

El Trazacaminos Armonía es un personaje que no puede apoyar a cualquier unidad, debido a que solamente sacarán partido de él aquellas unidades cuyo daño dependa mucho de la cantidad de Efecto de Ruptura que estos posean.

Equipos Salón Olvidado

Trazacaminos Armonía
Trazacaminos Armonía
Trazacaminos Armonía
Trazacaminos Armonía
Trazacaminos Armonía
Trazacaminos Armonía

Equipos F2P

Trazacaminos Armonía
Trazacaminos Armonía
Trazacaminos Armonía
Trazacaminos Armonía

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas sobre esta versión del Trazacaminos de la Vía de la Armonía en Honkai Star Rail? ¿Te parece mejor que sus versiones anteriores? ¿Lo incluirás en alguno de tus equipos? ¡Deja tu comentario!

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Ryu Shirayuki

"Top Legal Expert in Liyue", Farmer desde 1996, Modista, Cosplayer, Main Ayaka & Yanfei, todo me da pereza.

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