Todos los Curios de Darkest Dungeon

Curios en Darkest Dungeon

Los Curios son unos elementos que iremos encontrando en nuestras expediciones de Darkest Dungeon en los que podremos interactuar para obtener… pues un poco de todo.

Te puede salir Oro, Gemas, Abalorios, Reliquias… e incluso puedes llevarte de regalo cosas negativas como una Enfermedad, Hemorragia, Estrés… dependerá del Curio y también de si utilizamos la provisión pertinente para actuar con él (que cada uno tiene las suyas). Y es que el botín en muchos casos variará dependiendo de si utilizamos un objeto para interactuar o no (y qué objeto es).

Ya te digo que aprenderte todos los Curios y sus interacciones de memoria es una tarea bastante compleja, por lo que te dejaré aquí el listado de todos ellos y cómo deberías interactuar con ellos.

Curios de cada Zona en Darkest Dungeon

Cada zona tiene unos curios exclusivos, por lo que sería bastante recomendable echarle un ojo a la zona que vayas a ir antes de cada expedición. Te dejo un link donde te comento todas las interacciones de cada zona:

Curios Comunes

Pero, además de esto, existen unos Curios que pueden aparecer en todas las zonas de Darkest Dungeon. Como estos te lo vas a encontrar en todos lados, sería muy recomendable que te los aprendas bien. Te dejo el listado:

Altar Espiritual (Altar de Eldritch)

  • Sin usar objeto:
    • 50%: Nada.
    • 40%: +25 estrés.
    • 10%: Eliminar Rasgo Negativo.
  • Usando Agua Bendita: Eliminar Rasgo Negativo.

Comenzamos por el que sin duda es uno de los mejores Curios de Darkest Dungeon y el motivo por el cual siempre debemos llevar al menos 1 o 2 unidades de Agua Bendita; de lo contrario no interactúes con él.

Si usamos el Agua Bendita en este Curio, podremos eliminar un Rasgo Negativo aleatorio de uno de nuestros personajes; concretamente será uno del personaje con el que interactuemos, así que asegúrate de hacerlo con aquel que más te interese.

Altar del Destructor

  • Sin usar objeto: Nada.
  • Usando Antorcha: Invocar al Shambler.

Ni se te ocurra usar la Antorcha. Invocarás a un jefe MUY complicado (el Destrucor o Shambler) que te va a dejar fino, hazlo solo cuando tengas la partida más avanzada y todo más bajo control.

Caja Fuerte Abierta

  • Sin usar objeto:
    • 75%: Cualquier botín x2.
    • 25%: Infección.

Un Curio muy básico que no tiene interacciones con objetos. Vale mucho la pena aun con el riesgo de Infección, que al final no es para tanto, un poco de daño para uno de tus personajes (como además puedes elegir cuál).

Cajón

  • Sin usar objeto:
    • 75%: Reliquia.
    • 25%: Nada.

Como ves, en este no hay ningún tipo de riesgo, así que debes interactuar siempre con él.

Candelabro

  • Sin usar objeto: Antorcha x1

Probablemente el Curio más sencillo de todos, no tiene mucho misterio, al interactuar con él te llevas una antorcha de gratis.

Cofre de Herencia

En este tenemos 2 variantes (que no se pueden diferenciar de ningún modo), pero por suerte, funcionan de forma muy similar:

Variante 1

  • Sin usar objeto:
    • 75%: Reliquias x2.
    • 12.5%: Hemorragia.
    • 12.5%: Infección.
  • Usando Llave Esqueleto: Reliquias x4.
  • Usando Antídoto: Reliquias x3.

Variante 2

  • Sin usar objeto:
    • 50%: Cualquier Botín x2.
    • 25%: Hemorragia.
    • 25%: Infección.
  • Usando Llave Esqueleto: Cualquier Botín x3.
  • Usando Pala:
    • 66.6%: Cualquier Botín x2.
    • 33.3%: Nada

Al final lo suyo es usar siempre la Llave Esqueleto ya que en ambos casos es lo mejor que podemos hacer. Las interacciones con la Pala o con el Antídoto ignóralas porque no puedes saber cuál de los 2 cofres es y podrías desperdiciar recursos. Si no tienes Llaves, yo interactuaría sin objeto ya que el riesgo es bastante menor; solo asegúrate de interactuar con un personaje que no esté muy tocado de salud.

Mochila Abandonada

  • Sin usar objeto:
    • 60%: Provisiones + Oro/Gemas x2 + Entrada de Diario.
    • 20%: Activar la Patrulla.
    • 20%: Nada.

Otro objeto con el que debemos interactuar siempre ya que no hay ningún tipo de penalización.

Montón de Libros

  • Sin usar objeto:
    • 22.2%: Rasgo Positivo aleatorio.
    • 22.2%: +25 estrés.
    • 16.7%: Entrada de Diario.
    • 16.7%: Nada.
    • 11.1%: Rasgo Negativo aleatorio.
    • 11.1%: -25 Luz de Antorcha.
  • Usando Antorcha: +100 estrés.

Cero dudas con este, pasa olímpicamente de él.

Saco

  • Sin usar objeto:
    • 75%: Oro.
    • 25%: Nada.

Otro Curio bastante básico, como ves, deberías interactuar siempre ya que hay cero riesgos.

Y con este ya hemos visto todos los Curios comunes, recuerda que más arriba tienes un link en el que podrás ver los Curios exclusivos que tiene cada zona. Como has visto, no tienen demasiado misterio, los que si deberías aprenderte muy bien son los de Altar de Eldritch y el de Shambler (uno por ser muy beneficioso y el otro porque te puede liar una que ni te imaginas).

¡Y eso es todo! ¿Qué te parecen estos Curios de Darkest Dungeon? ¿Alguna vez has invocado al Shambler sin querer? ¿Verdad que el Altar de Eldritch es un Curio brutal? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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