Las Ruinas es la primera zona que tendremos disponible en Darkest Dungeon y ciertamente es la más sencilla de todas a rasgos generales, aunque por supuesto ya sabes que este juego destaca por ser bastante complicado, así que tampoco te confíes en ella.
Destaca principalmente por ser una zona repleta de enemigos categorizados como Impíos (que vendrían a ser esqueletos) y por tener normalmente monstruos que aplican bastante estrés a nuestros personajes en las líneas traseras. Lo mejor, en términos generales, es terminar primero con los enemigos de atrás.
También habría que comentar que es una zona en la que raramente encontraremos comida mediante los Curios (objetos del escenario interactuables), por lo que será mejor ir bien surtido de raciones de comida.
De todos modos, esto al final es un mega-resumen, ¡vamos con la guía completa!
Tabla de Contenidos
Personajes Recomendados para las Ruinas
Estos son los personajes más recomendados para las Ruinas. Como orientación general recomendarte no llevar a personajes que destaquen por su aplicación de Hemorragia y por supuesto será también muy buena idea llevar a personajes que tengan modificadores de daño positivos hacia los Impíos (esqueletos, vamos).
- Cruzado: La mejor opción para la posición 1 ya que tiene habilidades que causarán un mayor Daño a los Impíos, motivo por el cual es el mejor personaje tanque para las Ruinas.
- Rompescudos: Otra buena opción por su buen Daño a todas las posiciones enemigas, por tener una interesante habilidad que aplica Infección y por poder ignorar la Protección con algunos de sus ataques (y en esta zona ocasionalmente hay enemigos con bastante Protección).
- Hombre de Armas o Leproso serían otras alternativas, aunque menos eficaces a mi parecer.
- Bandolero: Uno de los personajes más versátiles y con buen Daño a todas las posiciones, nunca está de más un Bandolero. Su contraataque es muy eficaz y si nos lo mueven tiene excesiva facilidad para adaptarse.
- Asaltatumbas: Por su buen daño normal y de infecciones a todas las posiciones enemigas.
- Cazarrecompensas: Si bien no hay muchos humanos en la zona, sigue siendo una clase con muy buen daño y opciones de apoyo y también con mucha versatilidad.
- Médico de la Peste: Una de las mejores opciones tanto por daño como por soporte. Sus Aturdimientos e Infecciones nos vendrán fenomenal, además podremos curar la Hemorragia/Infección (sobre todo la Hemorragia en este caso) que apliquen a nuestros personajes.
- Arbalestera/Mosquetera: Dado que es muy importante lidiar con los enemigos de las posiciones traseras, este personaje (especializado en el daño a distancia) viene fenomenal.
- Vestal/Ocultista: Necesitarás un Healer. La Vestal cura de forma más segura y puede curar a todo el grupo de forma simultánea; el Ocultista es más arriesgado de cara a sus curas pero aporta más daño y soporte.
Equipo muy recomendado de ejemplo:
- Cruzado.
- Bandolero.
- Vestal.
- Médico de la Peste.
Provisiones Recomendadas
Estas son las provisiones que más te recomiendo, ya sabes que esto al final es orientativo, las expediciones tienen un alto componente aleatorio.
- Comida:
- Corta: 8.
- Media: 16.
- Larga: 24.
- Antorchas:
- Corta: 8
- Media: 12
- Larga: 16
Luego además considera llevarte las siguientes:
- 2x Palas: Por si nos encontramos muros en el camino. Si es mediana o larga podrías llevarte incluso 3 por si acaso.
- 2-3x Agua Bendita: Se puede utilizar en varios curios de la zona y algunos son muy interesantes.
- 2x Llave Esqueleto: Es común encontrarse cofres cerrados.
Curios Exclusivos de las Ruinas
Veamos todo el listado de Curios de esta zona y mis recomendaciones. Abajo tienes el listado de los Curios que solo aparecen exclusivamente en esta zona, para conocer aquellos que aparecen en todas las zonas te dejo este link de otra guía que ya hice sobre el tema.
Altar de Luz
- Sin usar objeto:
- Buff +20% Daño hasta acampar.
- Usando Agua Bendita: Buff +30% hasta acampar.
Interactuar siempre con él y con el personaje que tenga un mayor Daño (como el Cruzado o el Bandolero). Si vas bien de Agua Bendita (es mejor no quedarte sin porque podrías encontrarte otros curios que eliminan rasgos negativos) puedes usarlo aquí, pero lo suyo sería que aproveches para acampar y luego interactúes con él para así mantener el buff.
Confesionario
- Sin usar objeto:
- 50%: +15 estrés.
- 25%: Oro/Abalorio x6
- 25%: Eliminar Rasgo Negativo.
- Usando Agua Bendita: -30 estrés.
Aun teniendo la probabilidad en nuestra contra, es mejor jugársela e interactuar sin objeto sobre todo por si tenemos suerte y podemos eliminar un Rasgo Negativo de un personaje (interactúa con el que más te interese). Pero por supuesto, no interactúes con un personaje que tenga mucho estrés.
Si tienes algún personaje muy estresado entonces sí que valdría mucho la pena invertir un Agua Bendita para aliviarle una buena cantidad.
Doncella de Hierro
- Sin usar objeto:
- 40%: Botín aleatorio x2.
- 20%: Rasgo Negativo «Claustrofobia» (+20% estrés en los pasillos).
- 20%: Nada.
- 13.3%: Enfermedad «Tétano» (-5 Precisión y -5% Crítico).
- 6.7%: Enfermedad aleatoria.
- Usando Hierbas Medicinales: Botín aleatorio x2.
Como puedes comprobar no vale la pena interactuar con él a no ser que uses Hierbas Medicinales ya que hay muchos riesgos como rasgos y Enfermedades bastante molestas (y aunque no lo fueran, no vale la pena).
Fuente Sagrada
- Sin usar objeto:
- 50%: -10 estrés.
- 50%: Oro y Reliquias x2.
- Usando Agua Bendita:
- -20 estrés, elimina mermas, +15 salud.
Una buena opción en la que gastar un Agua Bendita para aliviar estrés y de paso eliminar mermas y curar un poco de salud a un personaje. De todos modos, a no ser que un personaje lo necesite mucho, mejor interactuar sin objeto ya que nos aportará siempre algo positivo.
Librería
- Sin usar objeto:
- 20%: Revelar el mapa de zonas cercanas.
- 20%: +15 estrés.
- 20%: Entrada de diario.
- 13.3%: Rasgo Positivo.
- 6.7%: Rasgo Negativo.
- 20%: Nada.
Pasa de ellas, no valen la pena.
Mesa de Alquimia
- Sin usar objeto:
- 50%: Infección.
- 25%: Oro y Reliquias x1.
- 25%: Nada.
- Usando Antorcha:
- Llenará el medidor de Luz hasta 100.
- Usando Hierbas Medicinales:
- Oro y Reliquias x2.
Si llevas Hierbas Medicinales, es un buen lugar donde usarlas. Por lo contrario es mejor pasar de interactuar con él.
Traje Acorazado
- Sin usar objeto:
- 75%: Buff +15% Protección y 10 Evasión hasta acampar.
- 12.5%: Rasgo Positivo «Aventurero de las Ruinas» (-20% estrés en las Ruinas).
- 12.5%: Rasgo Positivo «Táctico de las Ruinas» (+15% Daño en las Ruinas).
Uno de los mejores objetos con los que interactuar ya que aporta cosas muy buenas sin la necesidad de utilizar ninguna provisión. Te recomiendo que interactúes con el personaje que esté en primera posición ya que será el que mayor partido le saque al buff.
Sarcófago
- Sin usar objeto:
- 60%: Oro/Reliquias x2.
- 20%: Rasgo Negativo «Tanatofobia» (+20% estrés si vida <50%).
- 20%: Nada.
Como ves, no se puede interactuar con él mediante ningún objeto y como no queremos arriesgarnos a comernos una Tanatofobia pues mejor directamente ignorar este Curio.
Sarcófago Cerrado
- Sin usar objeto:
- 50%: Hemorragia.
- 50%: Infección.
- Usando Llave Esqueleto:
- Oro/Reliquias x2 + Oro/Abalorios x1.
- Usando Pala:
- Oro/Reliquias x1 + Oro/Abalorios x1.
Si te sobra alguna Llave Esqueleto o una Pala, es buena idea interactuar con él; de lo contrario pasa de él. Ten en cuenta que la Llave cunde un poco más en el caso de que tengas ambas.
Asegúrate de que en el nombre pone «Cerrado» ya que de lo contrario será el que es mejor no interactuar nunca con él. Diferenciarlos visualmente es bastante sencillo ya que el Sarcófago que NO nos interesa tiene una especie de cadáver tumbado encima. El bueno (este), no tiene nada encima, pero como ya he comentado solo deberías interactuar con él si tienes una Llave o una Pala.
Urna Decorativa
- Sin usar objeto:
- 44.4%: Reliquias/Abalorios x1 + Reliquias x2.
- 22.2%: Infección.
- 7.4%: Enfermedad «Tosferina» (-20% Daño).
- 3.7%: Enfermedad Aleatoria.
- 22%: Nada.
- Usando Agua Bendita:
- Reliquias/Abalorios x2 + Reliquias x2.
- Usando Pala:
- Rasgo Negativo «Complejo de Culpabilidad» (uno de esos rasgos que hará que el héroe interactúe por su cuenta con algunos curios).
Si tienes Agua Bendita dale (aunque insisto en que es mejor guardarte al menos una por lo que pueda venir), de lo contrario pasando un poco.
Vitrina Sellada
- Sin usar objeto:
- 50%: Hemorragia.
- 50%: Infección.
- Usando Llave Esqueleto:
- Oro/Reliquias x3 + Oro/Gemas x2.
- Usando Pala:
- Oro/Reliquias x2 + Oro/Gemas x2.
Es prácticamente lo mismo que tenemos en el «Sarcófago Cerrado» con algún pequeño cambio en las recompensas al usar Pala o Llave. Lo mismo, si no tienes uno de estos dos objetos mejor no lo toques.
Jefes de las Ruinas
Para terminar te dejo un link de la guía de los dos jefes de las Ruinas:
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas tú de las Ruinas de Darkest Dungeon? ¿Verdad que es la zona más sencilla de todas? ¿Quieres darle algún consejo a las personas que vean este post? ¡Deja tu comentario!