Runas en Lost Ark

Qué son las Runas y Cómo Conseguirlas en Lost Ark

Runas en Lost Ark

Las runas son objetos que utilizaremos para potenciar de gran manera a nuestras habilidades en Lost Ark; cada habilidad puede equiparse una sola runa y las podremos obtener de diversas maneras: haciendo Jefes de Campo, reuniendo coleccionables, haciendo Puertas del Caos, comprándoselas a mercaderes que nos visitan en nuestra Fortaleza…

Cada runa tiene su propio efecto y según su rareza nos potenciará en mayor o menor medida, muchas de ellas son bastante complejas de conseguir y depende de nuestra clase y build nos vendrá mejor una u otra. Veamos pues los efectos de cada runa y cómo podemos obtenterlas.

Arrollador (Overwhelm)

Las habilidades que tengan esta runa equipada aumentarán su daño por sumisión en un 5%/10%/20%/30%.

  • Poco Común: Comprándoselo al mercader de la fortaleza llamado Duekhyeon y también lo dropea aleatoriamente el Jefe de Campo de la Isla Spida.
  • Inusual: Recompensa por completar el 10% del Tomo del Aventurero de Shushire.
  • Épico: Recompensa por completar el 30% del Tomo del Aventurero de Feiton y al obtener 3 Estrellas de Omnium.
  • Legendario: Comprándoselo al mercader de la fortaleza llamado Borza e intercambiando 3.600 Madejas Carmesí en la Isla del Tormento.

La sumisión es la capacidad que tiene una habilidad para neutralizar enemigos; si posamos el cursor sobre una de nuestra habilidades podremos ver el nivel de sumisión que tiene dicha habilidad.

Convicción (Conviction)

Nos otorga un 20%/30% de posibilidades de activar el efecto llamado Convicción durante 3 segundos al golpear a un objetivo con la habilidad ligada a esta runa.

  • Inusual: Comprándoselo al mercader de la fortaleza llamado Roehn.
  • Épico:  Recompensa por obtener 24 Obras Maestras.

Esta runa se utiliza en combinación con otra runa llamada juicio que veremos más abajo.

Furia (Rage)

Proporciona un 8%/12%/16% de probabilidades de aumentar nuestra Velocidad de Ataque y Movimiento durante seis segundos al usar una habilidad con esta runa.

  • Inusual: Drop aleatorio al realizar Puertas del Caos de Tier 1 o superior.
  • Épico: Drop aleatorio al realizar Puertas del Caos de Tier 2 o superior.
  • Legendario: Drop aleatorio al realizar Puertas del Caos de Tier 3.

Es una runa bastante buena que nos puede ayudar bastante si la equipamos en una habilidad que tenga un tiempo de espera muy bajo (aunque el ratio de probabilidad me parece muy bajo).

Juicio (Judgement)

Nos otorga un 20%/30%/40% de posibilidades de eliminar el efecto llamado Convicción para acelerar la recuperación de recursos de combate y reducir el tiempo de espera de nuestras habilidades.

  • Inusual: Recompensa por llegar al nivel de afinidad Ealyn (Berna del Norte).
  • Épico:  Recompensa por llegar al nivel de afinidad Ealyn (Isla de la Eternidad).
  • Legendario: Recompensa por obtener 44 Obras Maestras o comprándoselo al mercader de la fortaleza llamado Marte.

Evidentemente, para que esta runa tenga efecto tendremos que jugar siempre siguiendo una rotación en nuestras habilidades; primero deberemos de usar la habilidad que tenga equipada la runa Convicción e inmediatamente utilizar la que tenga ligada una Runa de Juicio para que esto sea efectivo.

Muro de Hierro (Iron Wall)

Los efectos de esta runa reducen el daño recibido mientras casteamos una habilidad en un 5%/8%/16%.

  • Poco Común: Comprándoselo al mercader de la fortaleza llamado Duekhyeon y también lo dropea aleatoriamente el Rey Tuki de la Isla Tuki.
  • Inusual: Recompensa por completar el 20% del Tomo del Aventurero de Berna del Norte y drop aleatorio por derrotar al jefe de la mazmorra de Noche de Walpurgis.

Es muy similar a los efectos de la runa de Protección, aunque prefiero esta última ya que nos cubre directamente una parte del daño mientras que esta solo lo reduce.

Protección (Protection)

Mientras lanzamos la habilidad ligada a esta runa obtendremos un escudo del 5%/8% de tus PS máximos.

  • Inusual: Recompensa por derrotar a Adrinne en Isla de las Mariposas Fantasma.
  • Épico:  Recompensa 50 Almas de Isla.

Protección puede ser un aliado muy útil a la hora de castear habilidades muy largas como Día del Juicio Final de la Hechicera para reducir el daño recibido mientras la lanzamos.

Purificar (Purify)

Esta runa nos otorga un 70% de probabilidad de eliminar una desventaja al lanzar la habilidad ligada a esta runa.

  • Épico:  Recompensa por 5 Fichas de Ignea.

Conseguir esta runa puede ser algo complicado por que solo existe este método de momento y para ello tienes que completar 5 Tomos del Aventurero al 100%, no es imposible pero va a tomar mucho tiempo.

Recarga Veloz (Quick Recharge)

Con esta runa tendremos la posibilidad de que todos los tiempos de recuperación de nuestras habilidades se reduzcan en un 8%/10%.

  • Inusual: Recompensa por superar el nivel 45 en la Torre de la Sombra y en el nivel 25 en la Torre del Destino.
  • Épico: Recompensa por superar el nivel 45 en la Torre del Destino.

Es muy recomendable equipar una de estas runas en la habilidad que menos tiempo de espera tenga para poder recuperar más rápidamente el resto y mejorar la eficacia de nuestras rotaciones.

Riqueza (Wealth)

Al ejecutar la habilidad ligada a esta runa, el indicador de identidad aumentará en un 10%/20%/30%/40%.

  • Poco Común: Recompensa por derrotar al Rey Tuki en la Isla Tuki, también lo vende el mercader Tuleu en la Fortaleza.
  • Inusual: Recompensa por 5 Corazones de Gigante, también lo vende el mercader Tuleu en la Fortaleza.
  • Épico: Recompensa por 34 mapas secretos de Riqueza Marina y podemos obtenerlo al derrotar al jefe durante el evento de la Isla de la Laguna.
  • Legendario: Recompensa por 5 Estrellas de Omnium.

Si tenemos muchos problemas a la hora de rellenar nuestro indicador de identidad para poder lanzar nuestras habilidades asignadas a la x o a la z, tener una o dos runas de Riqueza nos ayudará bastante a solventar este problema.

Sangrado (Bleed)

Esta runa nos permitirá infligir <Sangrado> a un enemigo durante 4/5/6 segundos.

  • Inusual: Posible recompensa de Jefes de Campo de Tier 1.
  • Épico: Posible recompensa de Jefes de Campo de Tier 2, recompensa por llegar al nivel de afinidad Confiado con Lutia (Feiton).
  • Legendario: Posible recompensa de Jefes de Campo de Tier 3.

Dicha habilidad inflige un daño que escala según nuestro poder de ataque, así que básicamente nos sirve para infligir un daño extra.

Talismán (Focus)

La habilidad equipada con esta runa bajará su consumo de PM en un 10%/20%/30%/40%.

  • Poco Común: Drop aleatorio al derrotar al boss de la Isla Spida o comprándoselo al mercader de la fortaleza llamado Borza.
  • Inusual: Drop aleatorio al derrotar al boss de la Isla Desconocida, subiendo afinidad con Azena (Rohendel)  o comprándoselo al mercader de la fortaleza llamado Borza.
  • Épico: Recompensa por 13 Corazones de Giganteo comprándoselo al mercader de la fortaleza llamado Borza.
  • Legendario: Recompensa por completar 42 mapas de Riqueza Marina.

No es que sea una de mis runas preferidas pero si tenéis problemas con el consumo de PM de vuestras habilidades, os puede sacar de un apuro con las de mayor consumición.

Temporal (Galewind)

El efecto de esta runa hace que la velocidad de lanzamiento de habilidades aumente en un 5%/8%/12%.

  • Poco Común: Recompensa por derrotar a Jefes de Asalto de los Guardianes de Nivel 1.
  • Inusual: Recompensa por derrotar a Jefes de Asalto de los Guardianes de Nivel 2 y 3.
  • Épico: Recompensa por derrotar a Jefes de Asalto de los Guardianes de Nivel 4 y 5.

Esta runa solo es útil para habilidades que tienen un tiempo de casteo muy largo que necesitemos reducir dicha duración.

¡Y eso es todo! ¿Cuántas Runas tienes ya en tu cuenta de Lost Ark? ¿Hay alguna que te haya costado mucho conseguir? ¿Cuál es tu favorita? ¡Deja tu comentario!

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