Guía de Garnet la Mascota en Octopath Traveler 2

Garnet en Octopath Traveler 2

Garnet la Mascota es el jefe que tendremos que derrotar al final del capítulo 2 de la historia del mercader Partitio en Octopath Traveler 2. La batalla la tendremos en Cronobanco, concretamente en la Fábrica de la Compañía de Locke, recordemos que Locke es el tío de Partitio y el que parece ser nuestro objetivo final.

El jefe es bastante sencillo, así que no debería darte demasiados problemas. No tiene demasiado daño ni tiene mecánicas engorrosas; lo único en lo que destaca realmente es en que tiene una cantidad tremenda de salud, pero eso no es algo que nos moleste demasiado ya que solo implicará que será una pelea algo larga (lo cual no quita que lo dicho, es un jefe bastante sencillo aunque también bastante molón por ser una especie de Carlino enorme con muy mala leche).

El caso, si el jefe te está dando problemas, en esta guía te explicaré en detalle cómo puedes derrotarle de forma sencilla. Así que nada, ¡vamos allá!

Consejos Previos

Como digo en cada uno de los jefes de Octopath Traveler 2, sobre todo ahora que ya estamos en el capítulo 2 en adelante, deberías seguir la recomendación de nivel que nos propone el propio juego para superar este capítulo sin demasiados problemas. En esta ocasión nos piden el nivel 18, así que tu personaje de menor nivel debería llegar al menos a dicho nivel para que el jefe sea llevadero.

Si por lo que sea tienes algún personaje que no cumpla ese criterio, lo suyo es que lo levelees un poco; mi recomendación es que en el guardado previo al jefe te pongas a dar unas cuantas vueltas para ir adquiriendo experiencia con los enemigos que van saliendo en la Fábrica (no creo que eso pase los controles de seguridad con tanto bicho por ahí) y que cuando cumplas el requisito de nivel cures a todos tus personajes, les rellenes también todos sus PH y te lances a la batalla.

Debilidades de Garnet

Estas son las debilidades de Garnet, el jefe estará solo, no contará con la ayuda de otros enemigos:

  • Lanza
  • Hacha
  • Rayo
  • Fuego

Cuenta con 8 de escudo, que es una cantidad bastante notoria, pero con la elección de personajes que te daré ahora será muy sencillo aturdirle.

Personajes Recomendados

Partitio en Octopath Traveler 2

Estos son los personajes que te recomiendo para esta batalla:

  • Hikari: Siempre lo recomiendo por su tremendo daño físico, actualmente lo tengo co trabajo secundario de Ladrón (cosa que no será muy relevante para esta batalla la verdad, pero para que lo sepas). La idea es ir atacando a Garnet con la lanza para irle aturdiendo.
  • Partitio: Tenemos que llevarlo sí o sí a la batalla; esto no es una pega porque es tremendo support.
  • Osvald: Por su tremendo daño. En este caso podremos golpearle muy bien tanto con «Bola de Fuego» como con «Relámpago», elige el hechizo que prefieras.
  • Temenos: Como siempre será nuestro healer de confianza, así que su rol primario será el de ir curando al grupo cuando sea necesario.

Estrategia para Derrotarle

Con Hikari usa el ataque de lanza que golpee más veces para bajarle más el escudo, muy clave si tienes aprendido el movimiento «Pesca de Lanza» porque golpea muchas veces, es una de esas habilidades que puedes obtener en los duelos de su acción de senda. De todos modos te recomiendo que no abuses de bajarle demasiado el escudo los primeros turnos porque te interesa adquirir bastante impulso y ponerte todos los buff antes de comenzar con la verdadera ofensiva.

Respecto a Partitio, su rol será principalmente el de ir donando PI a sus compañeros, preferiblemente a Osvald, para que este pueda causar un daño tremendo. También puedes usar su lanza para bajarle puntos de escudo al jefe.

De cara a Osvald, recuerda aplicarte «Magia Avanzada» o «Saber de Alephan» (si es que ya tienes su habilidad divina desbloqueada, a estas alturas es muy probable que así sea). «Saber de Alephan» requiere de 3 de impulso para activarla, pero con la ayuda de Partitio donándonos toneladas de impulso no debería ser un problema (su potencial le dará un montón de impulso que podrás donar a quien quieras, úsalo sabiamente).

En cuanto aturdas al jefe y asegurándote de tener activo el «Saber de Alephan» o al menos «Magia Avanzada» deberías golpearle con «Bola de Fuego» o «Relámpago» con 3 de impulso y preferiblemente activando su potencial para hacerle un daño devastador (no será suficiente con una ni con 2 veces para tumbarle, como ya te he comentado, este perrito tiene mucha vida). Tu ves donando PI con Partitio para gastarte todo el impulso con Osvald.

Temenos tendrá que ir curando al grupo con «Curar Heridas» cuando sea necesario, este no hace demasiado daño, así que mientras tu grupo esté bien puedes ir golpeando con hechizos de Fuego o Rayo. En mi caso lo tengo con el trabajo secundario de Erudito, cosa que te recomiendo mucho para que así pueda aportar algo de daño cuando no necesites curar.

  • Próximo Jefe Recomendado: Plukk.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de la batalla contra Garnet en Octopath Traveler 2? ¿Qué estrategia usaste tú para derrotarle? ¿Fuiste con estos personajes o sueles utilizar otros? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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