Guía del General Rou en Octopath Traveler 2

General Rou en Octopath Traveler 2

El General Rou es el jefe al que tendremos que enfrentarnos en el capítulo 3 de la historia de Hikari en Octopath Traveler 2 para impedir que el imperio de Ku se arme. Nos toparemos también con Ritsu, pero no tendremos que luchar contra él de nuevo (supongo que ya tuvo suficiente con la primera vez).

El jefe la verdad es que es bastante sencillo, pero tiene la peculiaridad de que será un 1 VS 1 contra Hikari, por lo que tener a este personaje bien nivelado y demás será bastante importante ya que no contarás con la ayuda de tus compañeros.

De todos modos, si por lo que sea te está dando problemas y te da pereza levelear, te diré cuál es la mejor forma de derrotarle en este post, como ya hemos hecho con montones de jefes de este y de otros juegos.

Consejos Previos

El requisito de nivel que nos proporciona el propio juego es de vital importancia, más en este caso donde nos tendremos que enfrentar únicamente usando a Hikari. La misión nos recomienda el nivel 26, pero la verdad es que yo te recomendaría más bien que lo tengas al menos al 30 o 32 para asegurarte la victoria.

En mi caso como lo elegí como personaje principal, pues lo tengo a nivel altísimo y fue un paseo; pero desconozco tu caso. Prueba con la estrategia que te diré en el nivel 26 a ver si lo consigues, de lo contrario levea un poco. Y por supuesto no escatimes en mejorar su equipo, que se notará mucho en esta batalla.

Debilidades del General Rou

Estas son las debilidades del General Rou, del mismo modo que solo Hikari podrá participar en esta batalla, también aplica lo mismo para este jefe, así que no tendremos otros bichos por ahí molestando.

  • Lanza
  • Arco
  • Rayo

Lanza tienes sí o sí independientemente del Trabajo Secundario con el que lo tengas, así que te recomiendo que la uses. Si lo llevas con un Trabajo Secundario en el que te cunda más aprovechar otra de sus 3 debilidades pues ya sabes, adáptate.

Personajes Recomendados

Hikari en Octopath Traveler 2

Sección un poco meme en este jefe en concreto, pero bueno, así hablamos un poco sobre la composición de Hikari y demás:

  • Hikari: Ni siquiera necesitas un Trabajo Secundario ya que con la Lanza ya estás muy bien provisto para la batalla (y más con la estrategia más al estilo tanque que seguiremos, pero eso lo veremos abajo). De todos modos, una buena recomendación si te cuesta mucho esta batalla es equiparle con el Trabajo Secundario de Boticario, Clérigo o Ladrón para contar con habilidades con las que puedas curarte; te recomendaría en especial el de Ladrón para causar daño mientras robas vida, la pena es que no tenga debilidad a las Dagas, pero yo aprovecharía en ese caso para golpearle cuando esté aturdido y usando el máximo impulso posible para curarte mucha vida (si te lo han dañado bastante, claro).

Estrategia para Derrotarle

En mi caso ni siquiera necesité curarle con esta estrategia, pero supongo que se debe en parte a que mi Hikari está bastante chetado; si no te funciona sigue el consejo de más arriba sobre el Trabajo Secundario de Ladrón, que ahí seguro que te lo haces sin problemas al 100%.

El caso, la estrategia es la siguiente: La idea está en usar constantemente «Espada Vengativa» para así contraatacar a los golpes que Rou nos vaya atinando (como estamos solos, siempre nos golpeará a nosotros, así que no necesitamos tirar de «Incitar»). Este contraataque es tremendo porque a pesar de golpear con la Espada, le seguiremos quitando un punto de escudo. Guárdate el Impulso para cuando le aturdas.

Si en algún momento ves que se te acumulan las marcas de contraataque, yo me tiraría el buff de «Aguante» (aumenta el daño físico durante 3 turnos) para así causar más daño, sobre todo para aprovecharlo cuando tengamos al enemigo aturdido y usemos todo el Impulso para dar nuestro mejor golpe.

Cuando le aturdas la clave sería tirar de Potencial y usar «Corte Celestial» con 3 de Impulso (y si tienes el buff de «Aguante» todavía mejor); si no tienes el Potencial puedes usar «Lanza Crítica» o alguna de las habilidades aprendidas si tienes una muy buena de Lanza o Arco. No deberías derrotarle con esto, pero sí que le dejarás prácticamente sin vida. El caso es que cuando le quede poca vida (debería ser tras este tremendo golpe a no ser que tu Hikari sea un poco flojo) ocurrirá cierto evento que nos volverá a activar el Potencial, así que ya sabes: «Corte Celestial».

Siguiendo esta estrategia deberías derrotarle sin mayores problemas. Si ni aun así lo consigues, te tocará levelearle un poco, mejorarle el equipo (o dejarlo para más tarde, puedes seguir con otros jefes).

  • Próximo Jefe Recomendado: Terra.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas del General Rou en Octopath Traveler 2? ¿Utilizaste otra estrategia para derrotarle? ¿Te ha hecho ilusión ver de nuevo al condenado de Ritsu? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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