Guía del Soldado (Chloe) en Unicorn Overlord

Soldado (Chloe) en Unicorn Overlord

El Soldado es una clase de Unicorn Overlord que personalmente debo decir que me parece muy buena ya que cuenta con buenas habilidades tanto ofensivas como de apoyo al equipo. Además, se trata de una clase de Infantería que es muy eficaz contra las clases contra las que suele ser débil la Infantería como lo son la Caballería y las clases Voladoras.

Cuenta con ataques cuerpo a cuerpo y también con ataques a distancia que golpean muy bien a los tipos de clases que hemos mencionado en el anterior párrafo. En cuanto a apoyo puede proporcionar una cura al final de la batalla y también un poderoso buff que garantizará que uno de sus compañeros realice un golpe crítico, ambos tipos de apoyo son increíbles.

La verdad es que es una clase que recomiendo muchísimo, pero veamos en detalle todo su kit. Estos son los personajes que tienen la clase Soldado:

  • Chloe.

Atributos o Estadísticas

Los stats base de esta clase ordenados de mejor a peor:

  • Ataque Físico: B
  • PS: C
  • Defensa Física: C
  • Defensa Mágica: C
  • Evasión: C
  • Iniciativa: C
  • Ataque Mágico: D
  • Precisión: D
  • % Crítico: D
  • % Protección: E

Otros datos:

  • Tipo de clase: Pica, Infantería.
  • Resistencia: 6
  • Movilidad: 100

Habilidades del Soldado

Veamos ahora todas sus habilidades.

Habilidades Activas

Comencemos primero con sus Habilidades Activas, que la verdad es que son muy interesantes.

Ensartar

  • Aprendida en: Nv. 1.
  • Coste: 1 PA.
  • Potencia Física: 100.
  • Nº de Golpes: 1.
  • Acierto: 100%.

Ataque muy interesante ya que con él dañaremos a toda la columna a la que golpeemos (es decir, que también golpearemos a los enemigos que estén detrás del objetivo). Lo mejor es que es ideal contra clases de Caballería ya que contra estos el ataque tendrá 50 más de potencia, es decir, 150 de potencia física.

Jabalina

  • Aprendida en: Nv. 10.
  • Coste: 1 PA.
  • Potencia Física: 100.
  • Nº de Golpes: 1.
  • Acierto: 100%.
  • Cualidad: A distancia.

Se trata de un ataque a distancia que afecta únicamente a un objetivo que además aumenta su potencia en 50 contra enemigos Voladores. Lo mejor que puedes hacer es siempre usar «Ensartar» por defecto y solo usar «Jabalina» en el caso de que haya enemigos Voladores en la batalla ya que estos son bastante molestos y la mayoría de clases de daño cuerpo a cuerpo suelen tener problemas para golpearles.

Habilidades Pasivas

Vamos ahora con todas sus Habilidades Pasivas, que no están nada mal tampoco.

Curas Heridas

  • Coste: 1 PP.

Se activa al final de la batalla, lanzaremos una cura del 25% de PS a un aliado. Viene genial para restablecer un poco la salud del equipo al terminar la batalla para así poder estar en mejores condiciones para la próxima.

No es una cura colosal, pero en un equipo que cuente con clases que protejan bien a los suyos como por ejemplo el Hoplita o el Luchador, la verdad es que se nota. Puedes prescindir de un Healer más puro como por ejemplo el Sacerdote o el Clérigo en dicha situación.

Grito Agudo

  • Coste: 1 PP.
  • Cualidad: Ilimitado.

Se activa justo antes de que un aliado realice una Habilidad Activa para otorgarle un poderoso buff de un 100% de Índice de Críticos en dicho ataque (una barbaridad). Basta decir que será clave buffar a las clases que realicen un mayor daño para aprovecharlo al máximo.

Además, solo deberías usarlo siempre y cuando tu Soldado tenga al menos 2 o más PP en ese momento ya que por lo general siempre querrás reservarte uno para lanzar «Curas Heridas».

Habilidad de Valor: Ayuda Vital

  • Coste de Valor: 1

Increíble Habilidad de Valor ya que con ella podemos revivir a todos los personajes que hayan sido derrotados en una Unidad, lo único es que revivirán con solo 1 PS, por lo que sería ideal aplicarles algún tipo de curación rápidamente.

Efecto de Líder: Descanso Mejorado

Un Efecto de Líder poco interesante tal y como comentamos en el post del Ladrón (ambos tienen el mismo Efecto de Líder). Nuestra Unidad descansará más rápido, sin más, mejor elige a otro personaje como el líder de la formación.

Fortalezas y Debilidades

  • Posición Recomendada: Segunda Línea.

El Soldado es una gran clase ya que a pesar de ser Infantería, es muy eficaz contra la Caballería y contra las clases Voladoras a diferencia de lo que suele ser habitual en la mayoría de clases de Infantería. También tiene un buen desempeño contra otras clases de Infantería.

Clases contra las que es muy eficaz el Soldado:

Caballero (Clive) en Unicorn Overlord

Caballero

Daño increíble a la Infantería. Puede golpear a toda la columna de enemigos. Puede boostear a toda su fila (si son Caballería). Prueba el combo de 3 Caballeros en la misma fila, es demoledor.

Caballero Radiante (Miriam) en Unicorn Overlord

Caballero Radiante/Sagrado

Excelente Defensa Mágica. Puede proteger a los aliados de Ataques Mágicos. Puede curar a toda una fila de aliados, aunque eso merma su ofensiva.

Caballero Oscuro (Gloucester) en Unicorn Overlord

Caballero Oscuro/Maldito

Sacrifica sus PS para causar más daño. Puede auto-curarse en base a su daño. Letal al ascender. Ojo contra clases Voladoras y contra el Ladrón.

Paladín (Josef) en Unicorn Overlord

Paladín

Buen Daño pasivo y activo. Puede proteger a los aliados. Puede curar. Puede prevenirnos de las aflicciones.

Sacerdotisa (Scarlett) en Unicorn Overlord

Sacerdotisa

Híbrido de Healer y DPS mágico. Tremenda Defensa Mágica. Muy débil ante ataques físicos. Poderoso buff defensivo y curativo.

  • Jinete de Grifo.
  • Espadachín Alado.
  • Jinete de Dragón.

No es una clase que tenga muchas debilidades como tal, pero es cierto que sería mejor evitar combatir contra clases blindadas ya que bloquearán nuestros ataques y apenas realizaremos daño. También será difícil que lleguen a dañar a un Ladrón dada su exagerada evasión.

Clases que debes evitar:

Hoplita (Hodrick) en Unicorn Overlord

Hoplita

Tremendo Tanque Físico. El daño físico dejará de ser un problema si lo llevas contigo. Caerá ante el daño mágico y contra clases físicas especializadas en clases blindadas como él.

Ladrón (Travis) en Unicorn Overlord

Ladrón

No es un DPS, es un Tanque. Enorme capacidad evasiva. Débil contra enemigos con ataques que golpeen muchas veces.

Luchador (Lex) en Unicorn Overlord

Luchador

Ideal para proteger la unidad del daño físico a distancia. Gran apartado defensivo y buena capacidad de protección. Puede aturdir.

  • Vanguardia.

¡Y eso es todo! ¿Qué te parece a ti el Soldado de Unicorn Overlord? ¿Sueles usarlo muy a menudo? ¿Verdad que es una clase de Infantería muy interesante? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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