Líderes de Gimnasio en Pokémon Diamante Brillante

Líderes de Gimnasio en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente

Prácticamente en cada entrega de Pokémon la meta es siempre la misma; conseguir las medallas de los Gimnasios Pokémon, pasarnos la Liga y completar la Pokédex entre otras cosas. Y Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente no son una excepción de esta regla.

Y en el día de hoy, veremos la composición de los equipos de dichos líderes, sus debilidades y Pokémon fáciles de conseguir con los que podemos derrotarles.

Conseguir las Medallas de Gimnasio en Pokémon Diamante Brillante

Medallas de los Gimnasios en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente

Como siempre, tenemos que hacer los Gimnasios Pokémon en un orden en concreto y  cada uno se especializará en un Tipo de Pokémon determinado (aunque luego observaréis que algunos no pegan ni con cola).

Realmente, salvo algún Pokémon en concreto de algunos de los líderes; los combates son muy sencillos y asequibles. Veamos pues por dónde empezar:

Roco – Gimnasio de Ciudad Pirita

Roco es un Líder de Gimnasio especializado en el tipo Roca, por lo tanto, por lo general los ataques físicos no tendrán mucho efecto contra sus Pokémon, así que tiraremos de ataques elementales. Mejor todavía si son ataques que golpeen duro a dicho tipo.

Estos Pokémon forman su equipo:

  • Geodude: Nivel 12, Tipo Roca y Tierra.
  • Onix: Nivel 12, Tipo Roca y Tierra.
  • Cranidos: Nivel 14, Tipo Roca.

Exceptuando a Cranidos, todos sus Pokémon son de Tipo Roca y Tierra a la vez; veamos pues sus resistencias y debilidades para ver la mejor forma de combatirlos:

  • Los Pokémon Tipo Roca son débiles frente a ataques de tipo agua, planta, acero, lucha y tierra.
  • Sin embargo, son resistentes ante ataques de tipo fuego, normal, veneno y volador.
  • Los Pokémon Tipo Tierra son inmunes a los ataques de tipo eléctrico.
  • Son resistentes a ataques de tipo roca y veneno.
  • Son débiles antes ataques de tipo agua, planta y hielo.

La gran mayoría de sus Pokémon son de Tipo Roca y Tierra a la vez; por lo cual si habéis elegido como inicial a Turtwig o a Piplot este combate será muy sencillo (al ser ambos tipos débiles frente a agua y planta, se vuelven estos ataques aún más eficaces).

Qué Inicial Elegir en Diamante Brillante y Perla Reluciente

Si por casualidad habéis escogido como Pokémon inicial a Chimchar, tendréis el combate algo más crudo. En este caso os recomiendo que capturéis a un Budew (que podemos encontrarlo en la ruta 204) y con que lo subamos al nivel 14 o 15 tendremos más que suficiente para afrontar el combate.

Gardenia – Gimnasio de Ciudad Vetusta

Gardenia tiene su equipo formado por Pokémon de Tipo Planta, para poder luchar contra ella primero tendremos que buscar dentro del gimnasio a cuatro entrenadoras que están escondidas detrás de los árboles. Una vez hecho esto podremos enfrentarnos a Gardenia, cuyo equipo es el siguiente:

  • Cherubi: Nivel 19, Tipo Planta.
  • Turtwig: Nivel 19, Tipo Planta.
  • Roserade: Nivel 22, Tipo Planta y Veneno.

Prácticamente, lleva un equipo de Planta puro y las resistencias y debilidades de este tipo son las siguientes:

  • Debilidad a Bicho, Fuego, Hielo, Veneno y Volador.
  • Resistencias a Agua, Eléctrico, Tierra y Planta.

Como este tipo de Pokémon tienen debilidades por doquier, será muy sencillo llevar algún Tipo Volador como Starley o un Tipo Bicho como Kricketot. Y ya si has elegido a Chimchar al principio del juego, pues barres el gimnasio.

Lo único, ten en cuenta que Roselia en vez de ser débil contra Veneno y Bicho, es vulnerable a los ataques de Tipo Psíquico.

Brega – Gimnasio de Ciudad Rocavelo

Los Pokémon del equipo de Brega son de Tipo Lucha y son los siguientes:

  • Meditite: Nivel 27, Tipo Lucha y Psíquico.
  • Machoke: Nivel 27, Tipo Lucha.
  • Lucario: Nivel 30, Tipo Lucha y Acero.

Casi todo su equipo es Tipo Lucha, pero combinando algún tipo más; las debilidades y resistencias de este tipo son las siguientes:

  • Debilidad contra Tipo Hada, Volador y Psíquico.
  • Resistencia contra Tipo Roca, Siniestro y Bicho.

El combate contra Meditite y Machoke es muy sencillo, con tener a Starley bien subido vamos de sobra (porque Pokémon tipo Hada y Psíquico a esta altura del juego, poca cosa).

Lo que sí que será más complejo será Lucario, debemos deshacernos de él rápidamente porque se boosteará Defensa, Ataque y Velocidad y nos hará mucho daño con su Puño Drenaje; mi recomendación es pillar un Ponyta si no tenéis Chimchar y subirlo para este combate.

Mananti el Destructor – Ciudad Pradera

Mananti el Destructor posee un equipo formado por Pokémon de tipo agua; para llegar hasta él tendremos que pisar unos botones para regular el nivel del agua hasta poder llegar hacia él. Su equipo es el siguiente:

  • Gyarados: Nivel 27, Tipo Agua y Volador.
  • Quagsire: Nivel 27, Tipo Agua y Tierra.
  • Floatzel: Nivel 30, Tipo Agua.

Aunque haya alguna combinación de tipos, nos vamos a enfocar principalmente en las debilidades y resistencias del tipo agua:

  • Resistencia a Agua, Acero, Fuego y Hielo.
  • Debilidad a Eléctrico y Planta.

En cuanto a Gyarados, es muy vulnerable a Eléctrico; así que lo más efectivo será atacarle con algún Pokémon eléctrico como Luxray (ya que Shinx lo podemos encontrar desde el principio del juego y a estas alturas ya lo tendremos evolucionado) o si habéis tenido suerte en las Grutas del Subsuelo, un Elekid.

Ojo con el tipo Planta porque Gyarados por ejemplo tiene puño hielo, pero para los otros dos Pokémon restantes nos puede venir bien Roselia, Cherrim o Torterra si elegisteis Turtwig como Pokémon inicial (Pero vaya, este combate es muy sencillo).

Fantina – Gimnasio de Ciudad Corazón

La especialidad de Fantina es el Tipo Fantasma (oh wow, sorpresa); para llegar hasta ella debemos de resolver unos problemas matemáticos muy sencillos (si te equivocas te enfrentarás a entrenadores del gimnasio). Dicho esto, su equipo es el siguiente:

  • Drifblim: Nivel 32, Tipo Fantasma y Volador.
  • Gengar: Nivel 34, Tipo Fantasma y Veneno.
  • Mismagius: Nivel 36, Tipo Fantasma.

Todos sus Pokémon son de tipo Fantasma y algún derivado, echémosle un vistazo a las características de este tipo de Pokémon:

  • Resistencia a Veneno y Bicho.
  • Debilidad contra Fantasma y Siniestro.
  • Inmunidad contra ataques de tipo Normal y Lucha.

Si has tenido suerte en las Grutas del Subsuelo, te recomiendes que lleves a Absol en tu equipo. Otras opciones válidas pueden ser Houndoom o Luxray con algún movimiento tipo Siniestro (como Mordisco), ya que es lo que más cunde contra el tipo Fantasma.

Llevar tipo Fantasma no es tan recomendable porque será un arma de doble filo; también recomiendo tener cuidado contra Gengar que anula movimientos con su Habilidad y con Mismagius y su ataque golpe Fantasma.

Aceron – Gimnasio de Ciudad Canal

Aceron es el padre de Roco (el primer líder de gimnasio) y utiliza Pokémon tipo Acero; su equipo se compone de los siguientes Pokémon:

  • Bronzor: Nivel 36, Tipo Acero y Psíquico.
  • Steelix: Nivel 36, Tipo Acero y Tierra.
  • Bastiodon: Nivel 39, Tipo Acero y Roca.

Veamos como base de la que partir los datos sobre el Tipo Acero:

  • Resistencia a Acero, Bicho, Dragón, Hada, Hielo, Normal, Planta, Psíquico, Roca y Volador.
  • Debilidad a Fuego y Tierra.
  • Inmune a Veneno.

Cómo podéis ver tienen innumerables resistencias y muy pocas debilidades; así que buscaremos llevar Pokémon Tipo Fuego como Houndoom o Ponyta y Tipo Tierra como Rhyhorn (ojo porque Rhyhorn o Rhydon son débiles a Acero, asegúrate de ser más rápido).

Steelix tiene muchas debilidades: Tierra, Fuego, Lucha y Agua. Pero por contraparte es Inmune a ataques de Tipo Eléctrico y Veneno, además de poseer muchas resistencias (Roca, Bicho, Normal, Dragón, Hada, Acero, Volador y Psíquico).

En cuanto a Bastiodon, es débil contra Tipo Agua y Lucha. Así que podemos atacarle con un A Bocajarro de Starley o un Hidropulso de Gastrodón. Bastiodon se irá curando con una Baya Zidra y tiene una defensa muy alta, así que hay que intentar acabar rápido con él.

Inverna – Gimansio de Ciudad Puntaneva

Inverna es la penúltima líder de Gimnasios Pokémon y para llegar hasta ella, debemos de deslizarnos de rampa en rampa para romper las bolas de nieve que obstruyen el camino hasta ella; su equipo es este:

  • Snover: Nivel 38, Tipo Hielo y Planta.
  • Medicham: Nivel 40, Tipo Lucha y Psíquico.
  • Sneasel: Nivel 38, Tipo Hielo y Siniestro.
  • Abomasnow: Nivel 42, Tipo Hielo y Planta.

Tiene un mix de Tipos algo raro, pero veamos las características del Tipo Hielo:

  • Resistencia a Hielo.
  • Debilidad a Acero, Fuego, Lucha y Roca.

Prácticamente, casi ninguna resistencia y todo debilidades, así que este gimnasio será muy sencillo con Pokémon Tipo Fuego cómo Houndoom, Rapidash o Infernape.

El único Pokémon que nos puede dar algún dolor de cabeza sería Sneasel con Excavar, pero con llevar a un Pokémon que levite (o volador, pero ojo porque Volador es débil contra Hielo) y sea de Tipo Acero, Fuego, Lucha, Roca, Hada o Bicho, nos lo ventilaremos.

Lectro – Gimnasio de Ciudad Marina

Y por fin llegamos a nuestro último combate por las medallas de Sinnoh; en este caso nos enfrentaremos a Lectro, el líder de tipo Eléctrico (entre comillas, la mitad de su equipo es tipo Eléctrico y la otra mitad, un popurri que nada tiene que ver).

El equipo de Lectro posee los siguientes Pokémon:

  • Raichu: Nivel 46, Tipo Eléctrico.
  • Ambipom: Nivel 47, Tipo Normal.
  • Octillery: Nivel 47, Tipo Agua.
  • Luxray: Nivel 49, Tipo Eléctrico.

Aunque tengamos un poco de todo, veamos las características del tipo Eléctrico:

  • Resistencia a Volador, Eléctrico y Acero.
  • Debilidad a Tierra.

La mitad de su equipo es vulnerable contra el Tipo Tierra y encima, los ataques Tipo Eléctrico son poco efectivos contra tipo Dragón. Esto hace que Gible o cualquiera de sus evoluciones (Gabite o Garchomp) sea un buen candidato a meter en el equipo (lo podéis capturar en las grutas del subsuelo después de conseguir la séptima medalla).

Pero en general cualquier Pokémon que tengáis de Tipo Tierra o que no sea vulnerable a tipo Eléctrico y conozca algún movimiento Tipo Tierra como Terratemblor o Terremoto.

Respecto a Raichu, tened en cuenta que estará todo el rato utilizando Voltiocambio e irá cambiándose por Ambipom y Octillery.

Y en cuanto a Ambipom, no es una gran amenaza; no obstante si queréis podéis incluir un Pokémon tipo Lucha o alguno de vuestro equipo que sepa algún movimiento de este tipo.

¡Y eso es todo! Ya con esto estaréis preparados para partir hacia la Liga Pokémon. ¿Te han resultado muy sencillos los gimnasios en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente? ¿Quieres dar alguna recomendación? ¿Os resultó difícil algún líder en particular? ¿Qué equipo Pokémon usaste? ¡Deja tu comentario!

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Ryu Shirayuki

"Top Legal Expert in Liyue", Farmer desde 1996, Modista, Cosplayer, Main Ayaka & Yanfei, todo me da pereza.

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