La Motosierra Transportable es un mandoble de cuatro estrellas en Genshin Impact que otorga una cantidad enorme de Vida % a su portador, estadística que generalmente beneficia a muchos Healers, pero que también aprovecharán aquellos personajes cuyo daño escale en base a su Vida Máxima.
Esta Claymore es exactamente igual que la espada que vimos anteriormente llamada el Sable de la Dársena. Solo se diferencian en que este mandoble tiene un Ataque Base más bajo y en compensación, ofrece una cantidad mayor de Vida % que el Sable de la Dársena.
Por lo tanto, esta arma también necesitará que su portador reciba o genere múltiples curaciones, puesto que dichas curaciones serán las que activen la pasiva de esta espada, la cual aumentará la Maestría Elemental de su portador a la vez que le ayuda a generar un extra de Energía Elemental.
Atributos de la Motosierra Transportable en Genshin Impact
Comencemos con sus estadísticas:
- Ataque Base Nivel 1: 41.
- Ataque Base Nivel 90: 454.
Se trata de uno de los mandobles con menor Ataque Base dentro de la categoría de Claymores de cuatro estrellas, ocupa este puesto junto al Rey de los Mares y la Gran Espada de Favonius.
Su atributo secundario es el siguiente:
- Vida % Nivel 1: 12%.
- Vida % Nivel 90: 55,13%.
Al ascender esta Claymore al nivel 90 otorgará un 55,13% de Vida % a su portador, una cantidad bastante abundante de la que se podrán nutrir aquellos personajes que escalen su daño o curaciones en base a su Vida Máxima.
Su Habilidad Pasiva confiere el siguiente efecto:
- R1: Cuando el portador de este mandoble recibe o genera una curación, consigue una marca de la tenacidad (máximo 3), estas marcas duran 30 segundos y se pueden conseguir aunque el personaje no esté activo en el campo de batalla. Al emplear la Habilidad Elemental o Definitiva del portador, se consumirán las marcas que este haya conseguido para activar el efecto «Vigorización» durante 10 segundos.
- Vigorización: Por cada marca de la tenacidad que se haya consumido al activar este efecto, el portador recibirá 40 puntos de Maestría Elemental y recuperará 2 puntos de Energía Elemental durante los 2 segundos después de activar este efecto (Vigorización solo se puede activar una vez cada 15 segundos).
- R5: Cuando el portador de este mandoble recibe o genera una curación, consigue una marca de la tenacidad (máximo 3), estas marcas duran 30 segundos y se pueden conseguir aunque el personaje no esté activo en el campo de batalla. Al emplear la Habilidad Elemental o Definitiva del portador, se consumirán las marcas que este haya conseguido para activar el efecto «Vigorización» durante 10 segundos.
- Vigorización: Por cada marca de la tenacidad que se haya consumido al activar este efecto, el portador recibirá 80 puntos de Maestría Elemental y recuperará 4 puntos de Energía Elemental durante los 2 segundos después de activar este efecto (Vigorización solo se puede activar una vez cada 15 segundos).
Se trata de un arma muy buena para aquellos personajes que necesitan tener una cantidad de Maestría Elemental alta en su build para potenciar su daño al generar Reacciones Elementales, puesto que en su R1 puede llegar a otorgar hasta 120 puntos de Maestría Elemental, una cantidad bastante alta que se acerca a lo que nos ofrecen algunas armas con su estadística secundaria como la Segadora de la Lluvia o la Espina de Hierro (y en su R5, las sobrepasa bastante).
El problema es que su estadística secundaria no casa con muchos personajes, puesto que hay muy pocos personajes de Claymore que hagan daño o curen en base a su Vida % y esto nos limitará mucho la selección de personajes. Además, necesitaremos que el personaje genere múltiples curas o que las reciba para poder activar este efecto, cosa que está muy pensada para los personajes de Fontaine que suelen perder Vida de forma continua al emplear algunas de sus habilidades y no necesitan de tener un Healer que cure de forma continua como Kuki Shinobu o Mika.
¿A Qué Personaje se la Pongo?
En este caso el atractivo principal del mandoble es la gran cantidad de Vida % que aporta, así que buscaremos a un Healer que cure en base a su Vida Máxima o a un personaje cuyo daño de sus habilidades escale en base a la Vida que este tenga:
Dori puede ser una de las posibles candidatas para llevar este mandoble puesto que las curaciones que genera con su Habilidad Definitiva escalan en base a la Vida Máxima que tenga este personaje y le será de mucha utilidad la gran cantidad de Vida % que aporta este mandoble para potenciar dichas curas.
No tendrá ningún problema a la hora de activar la pasiva, puesto que su Habilidad Definitiva genera bastantes curas durante los 12 segundos que permanece en el campo. Eso sí, la Maestría Elemental no le vendrá demasiado bien porque no es el mejor personaje para generar Sobreflorecimientos, pero sí que le conviene la Energía Elemental que le devuelve esta Claymore, puesto que su ulti tiene un coste de 80 puntos de Energía Elemental.
El daño de las habilidades de Dehya no solo escala en base a su Ataque, también escala en base a la cantidad de Vida Máxima que esta posea, por lo tanto, no le vendrá mal la enorme cantidad que le aporta esta Claymore para aumentar el daño de sus ataques (eso sí, el aumento de daño de sus habilidades respecto a su Vida es mucho más relevante en su C1).
Además, la función principal de este personaje es la de mitigar parte del daño que reciben los aliados del equipo, por lo que será también muy importante aumentar su Vida Máxima para que pueda absorber una cantidad de daño mayor.
Gracias a uno de sus Talentos Pasivos, Dehya puede curarse a sí misma durante 10 segundos de forma continua cuando su Vida baja más allá del 40%, cosa que le permitirá activar la pasiva de este mandoble que le otorgará un aumento de Maestría Elemental (que será bastante útil si la llevamos en un equipo de Derretidos) y le ayudará a recuperar un poco de Energía Elemental que también le conviene, puesto que este personaje tiene problemas para recargar su ulti.
¡Y eso es todo! ¿Te parece útil la pasiva de la Motosierra Transportable en Genshin Impact? ¿Qué opinas sobre sus estadísticas? ¿A qué personaje se la pondrías tú? ¡Deja tu comentario!