Gliscor es el típico Pokémon que cuando te aparece como rival en competitivo lo odias. Esto se debe principalmente a que es muy buen Pokémon, pero sobretodo a que es molesto pero con ganas.
Ya te imaginarás que estamos ante el típico Stall, esos Pokémon que aguantan mucho y que se dedican a debilitar a nuestro equipo lentamente mientras nosotros deseamos su muerte con todo nuestro corazón. Y es que Gliscor es un Pokémon que si no eres capaz de tumbar rápidamente… puedes dar tu partida por perdida.
Pero… ¿qué tiene este Pokémon que haga que sea tan molesto y a su vez eficiente en competitivo? ¡Vamos con su análisis y estrategia!
Tabla de Contenidos
📘 Stats de Gliscor
Sus stats suman un total de 510 puntos, que la verdad es que está muy muy bien:
- Salud: 75.
- Ataque: 95.
- Defensa: 125.
- Ataque Especial: 45.
- Defensa Especial: 75.
- Velocidad: 95.
Ofensivamente no está mal; un Ataque decente (que no alto) junto a una velocidad que de nuevo es decente también; no sobresale, pero bueno, está bien.
Defensivamente ya ves que en el apartado físico aguanta muy bien, 125 es tela. Sin embargo, respecto a Defensa Especial y Vida ahí sí que se queda algo corto.
De todos modos, no es por los stats por lo que destaca Gliscor.
Tipo, Resistencias y Debilidades
Gliscor es de Tipo Tierra Volador, una combinación que tiene cosas muy buenas, pero también algunas que le pesan bastante:
- Es inmune a Eléctrico y Tierra.
- Es resistente a Bicho, Lucha y Veneno.
- Es débil a Agua.
- Es muy débil a Hielo.
La inmunidad tanto a Tierra como a Eléctrico obviamente es algo que nos viene genial y respecto a resistencias habría que mencionar especialmente a la de tipo Lucha y Veneno, que vendrán bastante bien; la de Bicho sigue estando ahí (contra Scizor, Volcarona…), pero no se agradece tanto como las otras.
Las debilidades eso sí, ojito. Vale que son pocas, pero son muy peligrosas. Como siempre digo, Agua es uno de los tipos más comunes en competitivo y por ende no es bueno ser débil contra ellos y una debilidad x4 es algo que nunca mola (y menos en un tipo tan utilizado como cobertura como lo es el Tipo Hielo). Los propios Pokémon de tipo Agua el 99% de las veces portan algún movimiento de Hielo, así que ya sabes, aléjate de ellos.
Habilidades de Gliscor
Veamos ahora sus habilidades y cuales podrían llegar a ser interesantes:
Corte Fuerte
Los Pokémon rivales no podrán bajarte el Ataque. Sí que te bajará si tú mismo utilizas movimientos que lo bajen. No está mal, sobretodo para que no nos afecte Intimidación, pero no es la habilidad que te recomiendo.
Velo Arena
Aumenta en un 25% la evasión en Tormenta de Arena y te inmuniza del daño de la tormenta. Está bastante bien y podría venir bastante bien en un equipo basado en Tormenta de Arena junto a Tyranitar o a Hippowdon, pero es que la próxima habilidad es demasiado buena.
Antídoto
Restauraremos 1/8 de vida cada turno si estamos envenenados y además nos volveremos inmunes al daño de envenenamiento. Junto a Toxisfera es genial ya que nos auto-envenenaremos al entrar al campo y podremos gozar de dicha curación; pero no solo eso, sino que encima como estaremos envenenados, seremos inmunes a todos los demás estados alterados (parálisis, sueño, quemadura…).
Ivs, Evs y Naturaleza
Los Iv’s perfectos; respecto a EV’s y Naturaleza:
- EV’s: En esta ocasión queremos que aguante todo lo que le echen. Todos los EVs en Salud y los que te queden repártelos entre Defensa y Defensa Especial.
- Naturaleza: Agitada (+Defensa -Ataque Especial).
Objeto Recomendado
Ya lo hemos comentado en la sección de habilidades. Toxisfera sin duda para poder curarnos con antídoto y ser inmunes a estados alterados.
Mejores Movimientos para Gliscor
Los movimientos que más te recomiendo para Scizor:
- Tóxico: Envenena gravemente al enemigo. Recuerda que en 8a generación les dio la gana quitar Tóxico de las mt… y eso estropea todo el set.
- Trampa Roca: Pone rocas en el campo del rival y cada vez que cambie de Pokémon, estos perderán salud en base a su debilidad/resistencia a Roca.
- Respiro: Restauramos 1/2 de nuestra vida y perderemos el tipo Volador ese turno. En ese momento perdemos la debilidad x4 a Hielo, se quedará en un x2 ese turno.
- Terremoto: STAB Tierra, físico, 100 potencia, 100 precisión. ¿Cuándo no viene bien este movimiento?
- Danza Espada: Aumentará en 2 niveles el Ataque.
Estrategia de Gliscor
- IVs: Perfectos.
- EVs: 252 Salud, 128 Defensa, 128 Defensa Especial
- Naturaleza: Agitada.
- Objeto: Toxisfera.
- Habilidad: Antídoto.
- Movimientos:
- Trampa Roca.
- Tóxico.
- Respiro.
- Terremoto.
Como ya ves, es un set tremendo. Tenemos buen aguante y más debido a la curación pasiva e inmunidad a estados alterados que nos proporciona el combo de Antídoto y Toxisfera, y por supuesto también gracias a Respiro para curarnos más cuando sea necesario.
Por lo demás, tenemos un montón de movimientos muy molestos. La idea es poner Trampa Roca en el campo para debilitar a los enemigos que entren, poner Tóxico para debilitarlos más mientras tratan de matarnos (que no será fácil salvo por Pokémon con ataques de Hielo y Pokémon poderosos de Agua) y Terremoto como movimiento ofensivo directo que causará bastante daño aun siendo un Pokémon bastante defensivo.
La clave será salir del campo ante un Pokémon que pueda tumbarnos fácilmente y molestar todo lo que podamos.
Cómo Derrotar a Gliscor y Counters
No hay muchas dudas respecto a Gliscor:
- Pokémon de Agua y Hielo: Pokémon de Agua y Hielo que golpeen fuerte serán nuestros mayores enemigos. Darmanitan Galar, Weavile, Greninja… Ojo igual a Pokémon que tengan ataques de Hielo aun no siendo de dicho tipo; que una debilidad x4 es una debilidad x4.
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Gliscor en Pokémon Competitivo? ¿Odias a este Pokémon (cuando no lo usas tú)? ¿Qué estrategia utilizas tú? ¿Te ha fastidiado alguna partida? ¡Deja tu comentario!
2 Cosas, número ¿En esta generación no aprende sustituto o protección? y la otra entoces tóxico es por nivel o por mov. huevo ya que no hay MT.
Y gracias.