Guia y Build de Seele en Honkai Star Rail

Seele en Honkai Star Rail

Seele es el primer personaje de cinco estrellas obtenible a través del banner promocional en Honkai Star Rail. Es un personaje que pertenece al Elemento Cuántico y a la vía de la Cacería, por lo tanto posee un rol de DPS Principal especializado en el single target.

Este personaje destaca por la gran Velocidad que posee (que además se potencia al usar su Habilidad Básica) y lo mejor es que tiene un talento que le permite tener otro turno para atacar tras derrotar a un enemigo con cualquiera de sus habilidades, cosa que a pesar de ser un personaje de un vía especializada en atacar a un solo enemigo, la hace también un buen personaje para limpiar enemigos en batallas con muchos monstruos.

Lo malo es que este efecto no puede acumularse y volver a tener otro turno si mata a otro enemigo en el adicional, pero si tras esto ejecutamos su Habilidad Definitiva y matamos a otro monstruo, podremos encadenar hasta 4 ataques seguidos.

En este post veremos un análisis completo de este personaje y por supuesto sus mejores Builds, Conos de Luz, Artefactos, Ornamentos y demás. ¡Vamos allá!

Atributos o Estadísticas

Estos son los Atributos o Stats que tendrá Seele al máximo nivel:

  • PV: 931
  • ATQ: 640
  • DEF: 363
  • VEL: 115
  • Provocación: 75

En cuanto a sus Atributos, posee una cantidad de PV algo baja (pero es lo normal en los personajes de esta vía) y también flaquea un poco en su Defensa. Sin embargo, posee una buena cantidad de Ataque Base y destaca mucho por su elevada Velocidad.

Habilidades de Seele

Estas son todas las Habilidades de Seele. Los números/porcentajes son los que tiene en el nivel más bajo:

ATQ Básico: Trancazo

  • Recuperación de Energía: 20
  • Ruptura de Debilidad: 30

Causa 50% de Daño Cuántico a un único enemigo a tu elección.

Habilidad Básica: Hoja Envainada

  • Consumo de Puntos de Habilidad Básica: 1
  • Recuperación de Energía: 30
  • Ruptura de Debilidad: 60

Al utilizar esta Habilidad Básica la Velocidad de Seele aumentará en un 25% durante dos turnos y asestará un golpe a un único enemigo al que le infligirá un Daño Cuántico equivalente al 110% del ATQ de Seele.

Habilidad Definitiva: Mariposa Desbocada

  • Coste de Energía: 120
  • Recuperación de Energía: 5
  • Ruptura de Debilidad: 90

Seele entra en un estado potenciado y asesta un poderoso golpe a un único enemigo al cual le infligirá el 255% de su ATQ como Daño Cuántico.

Talento: Reaparición

Cuando Seele derrote a un enemigo empleando su Ataque Básico, Habilidad Básica o su Habilidad Definitiva, obtendrá un turno adicional y entrará en un estado potenciado que aumentará el daño de todos los ataques de Seele en un 40% durante un turno.

Este Talento no se puede ejecutar de forma consecutiva, aunque matemos a otro personaje en el turno adicional no obtendremos otro, a no ser que al terminar el turno y el ataque adicional hagamos un combo con la ulti y matemos a otro enemigo.

Técnica: Ilusión Fantasmal

Al utilizar esta Técnica Seele se volverá invisible durante 20 segundos, cosa que nos permitirá huir de los enemigos sin que nos persigan o golpearlos por sorpresa. Tras usar este talento, cuando Seele ataque a un enemigo para iniciar un combate, directamente entrará en el campo en modo potenciado.

Habilidades de Rastros

Las podremos desbloquear en los Rastros al llegar a cierto Nivel de Ascensión.

  • Nivel 2 de Ascensión – Sombra Nocturna
    • Si la Vida de Seele se encuentra a la mitad o menos, tendrá menos probabilidades de ser atacada por un enemigo.
  • Nivel 4 de Ascensión – Olas Agitadas
    • Utilizar un Ataque Básico adelantará la siguiente acción de Seele en un 20%.
  • Nivel 6 de Ascensión – Laceración
    • Cuando Seele se encuentre en un estado potenciado, su penetración a la Resistencia Cuántica de los enemigos aumentará en un 20%.

Eidolon

Estas son las mejoras que obtiene el personaje mediante el Eidolon:

  • E1 – Corte Total: Si Seele inflige daño a un enemigo que tenga sus PV al 80% o menos, la Prob. CRIT aumentará en un 15%.
  • E2 – Danza de la Mariposa: Permite que el aumento de Velocidad que confiere la Habilidad Básica se pueda acumular hasta dos veces.
  • E3 – Confusión: +2 niveles a la Habilidad Básica y al Talento.
  • E4 – Espíritu Efímero: Seele recuperará 15 puntos de Energía Elemental cada vez que elimine a un enemigo.
  • E5 – Fragmentos Punzantes: +2 niveles a la Habilidad Definitiva y +1 al Ataque Básico.
  • E6 – Caos Destructivo: Al golpear a un enemigo con la ulti este entrará en el estado Mariposa Desbocada durante un turno, cada vez que el enemigo sea atacado recibirá un daño adicional equivalente al 15% del daño de la ulti de Seele (pero si el enemigo muere por el daño de este efecto activado por otro personaje, Seele no obtendrá otro turno adicional). Si derrotan a Seele, se disipará el efecto de Mariposa Desbocada si hay algún enemigo afectado por él.

En general sus Eidolones están bastante bien, aunque a mi parecer los mejores son la E4, que nos permitirá tener la ulti mucho antes y poder encadenarla tras el turno de Seele para intentar sacar más ataques adicionales y la E2, que nos permitirá aumentar la Velocidad de Seele en un 50% al utilizar dos veces la Habilidad Básica.

La Mejor Build de Seele

En el caso de Seele nos centraremos más en aumentar su daño en general que su Velocidad, debido a que ella ya posee unas estadísticas muy altas en esta y encima se la puede aumentar ella sola al utilizar su propia Habilidad Básica, así que nos interesa más el hecho de que pueda matar a cualquier enemigo pequeño de un solo golpe para ganar turnos adicionales y para ello es preferible que aumente otras estadísticas más ofensivas, de esta manera podremos infligir un daño mucho mayor y aprovechar para realizar un Ataque Básico y recuperar algún punto de habilidad.

Mejores Conos de Luz

En la Noche en Honkai Star Rail

Estos son los mejores Conos de Luz para Seele ordenados de mejor a peor (todos son muy recomendados de todos modos) y tratando de añadir tanto opciones de 5 estrellas como de 4 estrellas. Aquí listaremos los efectos en Superposición de nivel 1.

  • En la Noche ⭐⭐⭐⭐⭐: +18% de Probabilidad de Crítico. Por cada 10 puntos de Velocidad que tenga su portador una vez superada la frontera de los 100 aumentará el daño del Ataque Básico y la Habilidad Básica en un 6% mientras que el Daño Crítico de la Habilidad Definitiva aumentará en un 12% (este efecto se puede acumular 6 veces como máximo).
  • Crucero Estelar ⭐⭐⭐⭐⭐: +8% de Probabilidad de Crítico y el efecto se duplica si atacamos a un enemigo que tenga la mitad de su Vida o menos. Cada vez que su portador elimine a un enemigo, su Ataque aumentará en un 20% durante 2 turnos.
  • Juego de Espadas ⭐⭐⭐⭐⭐: Cuando el portador de este Cono de Luz golpea a un mismo objetivo varias veces aumenta el daño infligido a dicho enemigo en un 8%. Este efecto se puede acumular hasta cinco veces y se perderá si cambiamos de objetivo.
  • Solo Queda Silencio ⭐⭐⭐⭐: +16% al Ataque. Si en el campo de batalla solo hay 2 o menos enemigos, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 12%.
  • Dormir Como un Tronco ⭐⭐⭐⭐⭐: +38% de Daño Crítico. Si un Ataque Básico o una Habilidad Básica no asestan un golpe crítico, en el siguiente turno la probabilidad de asestar uno aumentará un 36% (este efecto solo se puede activar una vez cada tres turnos).
  • Regreso a la Oscuridad ⭐⭐⭐⭐: +12% de Probabilidad de Crítico. Tras asestar un golpe crítico hay un 16% de probabilidades de anular un efecto positivo que tenga el enemigo (este efecto solo se puede activar una vez por ataque).

Mejores Artefactos y Ornamentos

Comenzaremos con los Artefactos y Ornamentos. Estas son las estadísticas que te recomendamos en cada pieza de cara a aumentar al máximo su daño.

  • Torso: Prob. CRIT / Daño CRIT.
  • Piernas: ATQ%.
  • Esfera de Plano: Daño Cuántico.
  • Cuerda de Unión: ATQ%.

Los substats:

  • Probabilidad de Crítico.
  • Daño Crítico.
  • Velocidad.
  • ATQ%.

Su mejor Set de Artefactos sería el siguiente:

Genio de las Estrellas Relucientes en Honkai Star Rail

Genio de las Estrellas Relucientes

  • 2 piezas: +10% Daño Cuántico.
  • 4 piezas: Cuando el portador de este conjunto de artefactos ataca a un enemigo ignora el 10% de su Defensa, si dicho enemigo tiene debilidad por el Elemento Cuántico, se ignorará un 10% de su Defensa de forma adicional.

Y ahora su mejor Sets de Ornamentos:

Estación Sellaespacios en Honkai Star Rail

Estación Sellaespacios

  • 2 piezas: +12% ATQ y +12% de ATQ adicional si el personaje tiene 120 o más de Vel.

Este conjunto de ornamentos le permite aumentar su ATQ en un 24% si se cumplen las condiciones. Como Seele tiene muy alto el parámetro de Vel, no tendrá ningún problema para conseguir el +12% de ATQ adicional que aporta este conjunto de ornamentos.

Mejores Compañeros de Equipo

Silver Wolf en Honkai Star Rail

Seele es un DPS Principal que no tiene muchos problemas de cara a juntarse con otros personajes, sin embargo, es común usarla en equipos donde abunda mucho el elemento cuántico (junto a Silver Wolf) o en equipos muy estándar en los que la llevaremos junto a personajes que puedan aumentar mucho su daño y alguno que la mantenga a salvo (tanque o healer, ya sabes); vamos, que irá en equipos pensados en potenciarla a ella, equipos de hypercarry.

Estos serían los personajes qué más te recomendamos:

Materiales de Ascensión

Estos son los Materiales de Ascensión de Personaje y de Rastros que necesita Seele:

¡Y eso es todo! ¿Qué te parece el potencial de DPS de Seele en Honkai Star Rail? ¿Te parece un buen personaje de la Vía de la Cacería? ¿La tienes en tu plantilla? ¡Deja tu comentario!

Ryu Shirayuki

"Top Legal Expert in Liyue", Farmer desde 1996, Modista, Cosplayer, Main Ayaka & Yanfei, todo me da pereza.

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