Orthworm es un Pokémon que mientras más iba avanzando en la realización de este post (la intro es lo último que hago para haceros una especie de resumen + impresiones) más me iba gustando. La verdad es que me parece un Pokémon increíble para el Competitivo.
Se trata del típico Pokémon que destaca sobre todo por su apartado defensivo, en este caso es un monstruo en la Defensa Física. Pero además de ello tiene una combinación de Tipo, Habilidad y Movimientos que son increíbles… dándonos así la posibilidad de tener un combo de Support tremendo para Singles o un Wall Ofensivo al que nuestro compañero puede ir curando con Terremoto (ya verás) en Dobles mientras ambos causan estragos.
No esperaba que este Gusano fuera a ser tan potente, así que nada, recomendadísimo. ¡Vamos con el análisis en detalle y verás a qué me refiero!
Tabla de Contenidos
Stats de Orthworm
Sus estadísticas suman un total de 480 puntos. Bastante cercano a esos 500 que solemos recomendar para un Pokémon en competitivo, aunque por su puesto lo que acaba importando más es qué tan bien están repartidos estos puntos:
- Salud: 70.
- Ataque: 85.
- Defensa: 145.
- Ataque Especial: 60.
- Defensa Especial: 55.
- Velocidad: 65.
Ya ves que no destaca demasiado en ningún sentido salvo por esa colosal Defensa de 145 puntos que es una verdadera barbaridad. Por el lado físico estaremos super bien protegidos, de eso no cabe duda… pero es una pena que la Salud y la Defensa Especial no vayan de la mano.
De cara a lo demás pues poco de lo que presumir, un Ataque decente es su mayor baza ofensiva (aunque por supuesto no hará un daño increíble) y una Velocidad demasiado baja para el juego estándar y demasiado alta para al menos ser rápido en Espacio Raro.
Tipo, Resistencias y Debilidades
Orthworm es de Tipo Acero, un tipo que destaca por ser muy bueno en el aspecto defensivo, cosa que comprobarás ahora mismo:
- Es inmune a Veneno y también al estado alterado de Envenenado.
- Es resistente a Dragón, Hada, Bicho, Acero, Hielo, Normal, Psíquico, Planta, Roca y Volador.
- Es débil a Tierra, Fuego y Lucha.
Una inmunidad (y también al estado alterado) y 10 resistencias se dice pronto, es una verdadera locura y eso nos permitirá entrar al campo de forma a priori sencilla. Si nuestro rival encima cuenta con muchos Pokémon físicos ni hablemos ya.
Comentemos un poco sus debilidades, porque la verdad es que son algo puñeteras; pero vamos, lo compensa con creces con tanta resistencia e inmunidad:
- Fuego: No será la debilidad más peligrosa, pero es un hecho que Fuego suele tener Pokémon muy poderosos. Habrá que vigilar con algunos ejemplos como Volcarona, Rotom Heat o supongo que Charizad aunque no se use tanto.
- Tierra: Una de las peores debilidades que puedes tener por ser un tipo muy abundante tanto en Pokémon como en movimientos de cobertura. Por suerte no abundan los Pokémon especiales de este tipo, pero un ejemplo podría ser Gastrodon o Pelarena. De todos modos, esta debilidad la perderemos con su Habilidad Geofagia, abajo te cuento.
- Lucha: Otro tipo que no quieres tener por ser uno de los movimientos de cobertura más comunes por su tremenda cobertura de Tipos. Pokémon como Lucario (la versión especial) serán una gran amenaza y por supuesto ojo con movimientos como Onda Certera, que muchos Pokémon de otros Tipos lo tienen como cobertura.
Lo bueno de esto es que sus debilidades son precisamente de Tipos donde abundan más Pokémon de carácter físico (Fuego un poco menos), lo cual es una gran ventaja para nosotros.
Habilidades de Orthworm
Estas son sus habilidades, comentaremos un poco cada una y te diremos cuál es la mejor como siempre:
Geofagia
Geofagia es una habilidad increíble ya que nos volverá inmunes a Tierra (perdiendo así una debilidad) y encima si nos atacan con dicho Tipo recuperaremos un 25% de nuestros PS máximos. Esto además es tremendo combo en Dobles para ir junto a un compi con Terremoto para que dañe a todos los oponentes y encima de paso nos cure a nuestro Orthworm.
Nos quedaremos pues con solo 2 debilidades que encima suelen más peligrosas por el lado físico y tendremos un Pokémon perfecto para salir ante la sospecha de un ataque de Tierra.
Velo Arena (Habilidad Oculta)
Es una habilidad tremenda, pero nos cunde más la anterior sin ninguna duda. Seremos inmunes al daño de Tormenta de Arena (ya lo somos por ser Tipo Acero), pero además también se reducirá en un 20% la Precisión de los movimientos que nos realicen cuando estemos en dicho clima.
Nos ayudaría mucho a aguantar un poco mejor los golpes, pero nada, mejor perder la debilidad a Tierra y tener la posibilidad de curarnos.
Ivs, Evs y Naturaleza
Los Iv’s perfectos como en el 99% de los casos. De cara a EV’s y Naturaleza haremos lo siguiente:
- EV’s: 252 Salud, 252 Defensa y 4 Ataque.
- Naturaleza: Agitada (+Defensa, – Ataque Especial).
Objeto Recomendado
Estos son los objetos que más recomiendo para Orthworm:
- Restos: Como en todos los Pokémon defensivos. Restos es genial ya que nos curaremos un poco de Salud cada turno para aguantar mejor.
- Baya Zidra: Una alternativa interesante ya que nos restaurará 1/4 de nuestros PS máximos cuando nos bajen la vida por debajo de la mitad. Este objeto será un combo genial junto a su movimiento «Autonomía».
Ambos son buenas opciones. Si ya tienes Restos en otro Pokémon, dale la Baya Zidra y listo.
Mejores Movimientos para Orthworm
Los movimientos que más recomiendo para Orthworm:
- Cuerpo Pesado: STAB Acero, Físico, Potencia variable, 100% Precisión. Mientras más pesado sea nuestro Pokémon respecto al rival (Orthworm pesa una barbaridad) más daño causará. Recuerda que Acero es eficaz contra Hada, Roca y Hielo para Pokémon como Baxcalibur, Mimikyu o Tyranitar.
- Plancha Corporal: Lucha, Físico, 80 Potencia, 100% Precisión y para el daño tiene en cuenta la Defensa en lugar del Ataque, por lo que daremos un golpe tremendo dada nuestra alta Defensa. Además Lucha tiene una cobertura tremenda (Siniestro, Roca, Hielo, Acero y Normal) por lo que será ideal contra Pokémon como Kingambit, Meowscarada o Blissey.
- Terremoto: Tierra, Físico, 100 Potencia, 100% Precisión y causa el doble de daño a Pokémon que usen Excavar (que no se usa, pero bueno, yo lo comento). Movimiento de cobertura tremendo contra Fuego, Eléctrico, Roca, Acero y Veneno. Será buena idea usarlo frente a ejemplos de Pokémon como Glimmora, Torkoal o Ferropúas.
- Autonomía: Estado. Perderemos 1/2 de la salud máxima, dejaremos un sustituto en el campo y podremos cambiar por otro Pokémon para que se aproveche de ello. El combo junto a Baya Zidra es genial.
- Trampa Roca: Dejaremos en el campo del rival unas rocas afiladas que dañarán a los Pokémon que entren al campo en base a su debilidad al Tipo Roca. Uno de los mejores movimientos para Singles.
- Defensa Férrea: Aumentará en 2 estadios nuestra Defensa, junto a Plancha Corporal ojo al daño que podrás hacer.
Estrategias de Orthworm
Te dejaremos por aquí un par de Estrategias muy interesantes para este Pokémon:
Orthworm Support (Singles)
- IVs: Perfectos.
- EVs: 252 Defensa, 252 Salud y 4 Defensa Especial.
- Naturaleza: Agitada.
- Objeto: Baya Zidra.
- Habilidad: Geofagia.
- Movimientos:
- Cuerpo Pesado.
- Plancha Corporal.
- Trampa Roca.
- Autonomía.
Con este set daremos un apoyo tremendo a nuestro equipo. La idea es sacarlo el primero, poner Trampa Roca y seguidamente utilizar Autonomía para así pasarle un Sustituto al Pokémon que quieras (yo aprovecharía con el típico que se boostee con Danza Espada o Danza Dragón o algo de eso; un gran ejemplo sería Salamence). Si todo sale bien, es un inicio increíble.
Además, la Baya Zidra nos restaurará 1/4 de salud, por lo que nos quedaremos a 3/4 al final tras usar Autonomía, lo cual nos permite volver a realizarlo y seguir con vida. La clave sería sacarlo cuando preveamos un ataque de Tierra para así curarnos Salud de paso y a lo tonto igual consigues un montón de sustitutos.
Cuerpo Pesado y Plancha Corporal es más para tener algo ofensivo por si tenemos que ponernos a repartir tortas. Plancha Corporal hará muy buen daño, así que no dudes en usarlo frente a Pokémon que sean débiles a Lucha.
Orthworm el Wall Come-Tierra Ofensivo (Dobles)
- IVs: Perfectos.
- EVs: 252 Defensa, 252 Salud y 4 Defensa Especial.
- Naturaleza: Agitada.
- Objeto: Restos / Cinta Elección / Vidasfera
- Habilidad: Geofagia.
- Movimientos:
- Cuerpo Pesado.
- Plancha Corporal.
- Terremoto.
- Protección.
Un set más ofensivo viable para Dobles (sería viable en Singles también, pero en ese formato me gusta más la Estrategia de Support); para Dobles recuerda que es muy clave ir junto a un compañero que vaya haciendo Terremoto para así irnos curando la Salud mientras también golpeamos a los 2 rivales.
Tenemos unos movimientos bastante poderosos (sobre todo Plancha Corporal) con muy buena cobertura, mucho aguante frente a físicos y preferiblemente un compañero que puede irnos sanando con Terremoto (Garchomp por ejemplo) mientras va causando mucho daño. Set bastante sencillo pero también bastante a temer a mi parecer.
Orthworm Teracristalización
La verdad es que no es un Pokémon con el que yo usaría la mecánica de la Teracristalización, pero puestos a hacerlo yo haría lo siguiente:
- Teratipo Lucha.
Bastante rentable en la estrategia ofensiva para Dobles para dar unos tremendos golpes con Plancha Corporal con el STAB adquirido a Tipo Lucha.
- Teratipo Fantasma.
Teracristalización de caracter defensivo ya que es un tipo muy bueno en ese sentido. De todos modos, Acero es tremendo como tipo, solo lo usaría si es 100% necesario y para sorprender al rival.
Cómo Derrotar a Orthworm
Ahora veremos todo lo contrario, ¿cómo podemos derrotar a un Orthworm?
- Especiales de Lucha o Fuego: Por el lado físico está super cubierto, pero por el Especial no es así. Pokémon que le golpeen por el lado especial con estos tipos y sean más rápidos que él (algo bastante sencillo) le harán comer suelo (aunque irónicamente eso le gusta). Ejemplos de ello son los ya mencionados Volcarona, Rotom Heat o Lucario Especial.
¡Y eso es todo! ¿Qué te parece Orthworm en Pokémon Competitivo? ¿Lo has probado y te ha dado resultados? ¿Lo prefieres como Wall Ofensivo o como Support? ¿Quieres compartir tu Estrategia? ¡Deja tu comentario!