Natasha es un personaje de cuatro estrellas que pertenece a la Vía de la Abundancia, por lo que podemos deducir que su rol en el equipo va a ser aportar curas. Llegados a cierto punto de la historia del Trazacaminos en Honkai Star Rail (en el planeta Jarilo-VI) podremos conseguir a este personaje de forma gratuita.
El personaje es bastante parecido a Bailu en su funcionamiento, pero por desgracia no puede revivir a ningún personaje ni tampoco puede imbuir a nuestros aliados con el estado Vigor. Lo bueno de Natasha es que una vez que aplique sobre un aliado su Habilidad Básica, esta seguirá curándole de forma pasiva durante 2 o 3 turnos más (depende de lo mucho que le hayas subido los Rastros).
Lo malo de este personaje es que a parte de proporcionar muchas curas, no tiene ninguna otra utilidad dentro del equipo; aún así cumplirá bastante bien con dicha función, así que veamos sus habilidades a fondo, su mejor Build, Conos de Luz, Artefactos, Ornamentos y demás.
Tabla de Contenidos
Atributos o Estadísticas
Estos son los Atributos o Stats que tendrá Natasha al máximo nivel:
- PV: 1164
- ATQ:476
- DEF: 507
- VEL: 98
- Provocación: 100
Tiene un ATQ Base bastante deficiente y aunque no estén mal la cantidad de PVs Máx que tiene en su máximo nivel, estos son bastante mediocres comparados con los de Bailu. En general sus parámetros están decentes pero no destaca en ninguna área.
Habilidades de Natasha
Estas son todas las Habilidades de Natasha. Los números/porcentajes son los que tiene en el nivel más bajo:
ATQ Básico: Tras la Amabilidad
- Recuperación de Energía: 2o
- Ruptura de Debilidad: 30
Causa 50% de Daño Físico a un único enemigo a tu elección.
Habilidad Básica: Amor, Curación y Decisiones
- Consumo de Puntos de Habilidad Básica: 1
- Recuperación de Energía: 30
Natasha aporta una curación a un aliado en proporción al 7% de sus PVs Máx. + 70. Al comienzo de los dos próximos turnos de dicho aliado, este recuperará en cada uno un 4,8% de los PVs Máx de Natasha + 48.
Habilidad Definitiva: Don del Renacimiento
- Coste de Energía: 90
- Recuperación de Energía: 5
Aplica una cura inmediata a todos los aliados en proporción al 9,2% de los PVs Máx de Natasha + 92.
Talento: Inervación
Cuando los aliados tengan sus PVs al 30% o por debajo de este valor, la curación realizada por Natasha aumentará en un 25%; este aumento de curación también incluye a la curación continua que realiza la Habilidad Básica tras lanzarla.
Técnica: Investigación Sobre la Hipnosis
Si atacamos a un enemigo con esta Técnica antes de empezar un combate, uno de los enemigos que aparezca en el combate recibirá de forma aleatoria Daño Físico en proporción al 80% del ATQ de Natasha y tendremos un 100% de probabilidad base de que dicho enemigo sea afectado por el estado Debilitación; los enemigos afectados por este estado infligen un 30% menos de daño.
Habilidades de Rastros
Las podremos desbloquear en los Trazos al llegar a cierto Nivel de Ascensión.
- Nivel 2 de Ascensión – Consuelo
- Al utilizar la Habilidad Básica sobre un aliado podremos eliminarle un efecto negativo al azar.
- Nivel 4 de Ascensión – Sanadora
- La curación realizada por Natasha aumenta en un 10%.
- Nivel 6 de Ascensión – Recuperación
- La curación continua de la Habilidad Básica ahora dura un turno más.
Eidolon
Estas son las mejoras que obtiene el personaje mediante el Eidolon:
- E1 – Experta en Farmacología: Si al recibir un ataque enemigo los PVs de Natasha se reducen al 30% o menos, se curará de forma automática el 15% de sus PVs Máx. + 400, este efecto solo se puede activar una vez por batalla.
- E2 – Estudio Clínico: Ahora cuando Natasha utilice su Habilidad Definitiva proporcionará una cura continua de un turno a aquellos personajes cuyos PVs estén al 30% o menos, dicha cura será proporcional al 6% de los PVs Máx de Natasha +160.
- E3 – El Tratamiento Correcto: +2 niveles a la Habilidad Básica y + 1 nivel al Ataque Básico.
- E4 – Cura Milagrosa: Al recibir un ataque enemigo, Natasha recuperará 5 puntos de energía.
- E5 – Tratamiento Preventivo: +2 niveles a la Habilidad Definitiva y al Talento.
- E6 – La Compasión de la Doctora: Al utilizar su Ataque Básico, Natasha inflige un Daño Físico extra en base al 40% de sus PVs Máx.
Los Eidolones de Natasha no le aportan ninguna mejora importante para ser sinceros, el mejor de ellos para mi gusto es la E1 que le permite curarse automáticamente si recibe un golpe que la deje casi sin vida, pero la cura del E2 no es especialmente significativa y el E6 no es relevante porque Natasha no destaca precisamente por hacer daño (lo único bueno es que al menos escala el daño del Ataque Básico en base a su vida y no a su ataque).
La Mejor Build de Natasha
Como ya hemos podido observar, Natasha es un personaje cuya única función será curar al grupo para garantizar la supervivencia de este durante las batallas, por lo tanto buscaremos una Build que nos permita aumentar en gran medida sus PVs Máx. para mejorar su capacidad curativa lo máximo posible.
Mejores Conos de Luz
Estos son los mejores Conos de Luz para Natasha ordenados de mejor a peor (todos son muy recomendados de todos modos) y tratando de añadir tanto opciones de 5 estrellas como de 4 estrellas. Aquí listaremos los efectos en Superposición de nivel 1.
Mejores Artefactos y Ornamentos
Comenzaremos con los Artefactos y Ornamentos. Estas son las estadísticas que te recomendamos en cada pieza de cara a aumentar al máximo sus curaciones y el soporte que proporcione.
- Torso: Bonif. Curación Realizada.
- Piernas: VEL.
- Esfera de Plano: PV %.
- Cuerda de Unión: Recuperación de Energía.
Los substats:
- PV %.
- PV.
- VEL.
- RES a Efecto.
Su mejor combinación de Sets de Artefactos sería el siguiente:
Transeúnte de la Nube Pasajera + Discípula Longeva
- 2 piezas Transeúnte: Curación realizada +10%.
- 2 piezas Discípula: +12% PV.
Es la mejor combinación para conseguir el mayor healing, que al final es lo más importante para ella.
Es una opción para en lugar de aumentar el healing, apoyar un poco más al grupo (si no tienes ya otros personajes que lo equipen, muchos de la Armonía lo llevan). De todos modos, Natasha no cura tanto como otros Healers, así que solo se lo pondría si no vas a ir junto a otros personajes que lleven este set y si tu Natasha está muy bien equipada y por ende puede curar sobradamente a tu equipo.
Y ahora sus mejores Sets de Ornamentos:
Al igual que sucede con Bailu, toda la curación proporcionada por Natasha va en función de la cantidad de PVs Máx que tenga, por lo que la Flota de los Eternos será su mejor opción en cuanto a set de Ornamentos. La segunda parte de este conjunto nos permitirá aumentar el ATQ % de todo el grupo si la Velocidad de Natasha es superior a los 120 puntos, esto no será un problema si la ascendemos a su máximo nivel y le ponemos unas botas con este parámetro como estadística principal.
Una alternativa también muy interesante ya que nos será extremadamente sencillo conseguir el 30% de RES a Efecto con ella y así daremos algo de apoyo al grupo mediante ese Daño CRIT adicional. Además, es un personaje al que le conviene mucho resistir los debuff ya que creo que no hay nada peor en este tipo de juegos que el hecho de tener a tu Healer incapacitado por alguna merma aturdidora/ralentizadora.
Mejores Equipos
Natasha es un Healer que puede ir prácticamente en cualquier equipo porque la mayoría de ellos siempre agradecen contar con un Healer. De todos modos, a no ser que la tengas MUY bien equipada y según a qué te enfrentes, no le vendrá mal contar con el apoyo de algún personaje de la Conversación.
Te dejamos el listado de algunos de los personajes con los que puedes llevarla (aunque insistimos en que puedes meterla en cualquier equipo, especialmente cuando los enemigos tengan debilidad física):
Materiales de Ascensión
Estos son los Materiales de Ascensión de Personaje y de Rastros que necesita Natasha:
- Componente Antiguo.
- Semilla de la Abundancia.
- Dientes Rotos del Huargo Férreo – Forma Afilada).
- Lamento de la Guardiana (Cocolia, Madre de Falsedades).
- Huellas del Destino (para el nivel más alto).
¡Y eso es todo! ¿Te parece Natasha una buena healer en Honkai Star Rail? ¿Te parecen útiles las curaciones continuas de su Habilidad Básica? ¿La llevas como curandera en tu equipo o eres más de escudos? ¡Deja tu comentario!