Yukong es el primer personaje de cuatro estrellas de Elemento Imaginario en Honkai Star Rail; cosa que hará más sencillo obtener un personaje de este elemento tan cotizado, ya que hasta el momento solo había personajes de cinco estrellas de dicho elemento y las Rupturas de Debilidad Imaginarias provocan tanto una reducción de VEL como un atraso en las acciones de los enemigos.
Este personaje pertenece a la Vía de la Armonía y destaca por dar unos buffs al ATQ, Daño CRIT y Prob. CRIT exageradamente altos mediante el uso de sus Habilidades Básica y Definitiva (incluso al nivel 1 de sus rastros la potenciación es enorme). Otro aspecto que hace destacar a este personaje es que gracias a su Talento, sus Ataques Básicos son muy buenos a la hora de bajar la barra de firmeza de los enemigos que golpee con este tipo de ataques.
La pega que tiene este personaje es que las bonificaciones que otorga tienen una duración muy reducida, ya que solo se beneficiarán de sus efectos los dos personajes que actúen tras el turno de Yukong. Por lo tanto, tenemos que adaptar la VEL de todo el equipo para que Yukong sea el personaje que más VEL tenga y que el Abundancia o el Conservación sean los personajes con menor VEL en el equipo, puesto que por lo general, no nos interesa que estos personajes reciban el bono de ATQ.
En este post veremos un análisis completo de este personaje y por supuesto sus mejores Builds, Conos de Luz, Artefactos, Ornamentos y demás. ¡Vamos allá!
Tabla de Contenidos
Atributos o Estadísticas
Estos son los Atributos o Stats que tendrá Yukong al máximo nivel:
- PV: 917
- ATQ: 599
- DEF: 374
- VEL: 107
- Provocación: 100
Sus PVs son un poco bajos, como suele pasar con los personajes que pertenecen a la Vía de la Armonía. Sin embargo, posee un buen equilibrio tanto en su ATQ Base como en su VEL (aunque no llega a despuntar en ninguna de estas dos estadísticas).
Habilidades de Yukong
Estas son todas las Habilidades de Yukong. Los números/porcentajes son los que tiene en el nivel más bajo:
ATQ Básico: Lanzaflechas
- Recuperación de Energía: 20
- Ruptura de Debilidad: 30
Causa 50% de Daño Imaginario a un único enemigo a tu elección.
Habilidad Básica: Salva Alentadora
- Consumo de Puntos de Habilidad Básica: 1
- Recuperación de Energía: 30
Al lanzar esta Habilidad Básica, Yukong ganará 2 cargas del efecto llamado Sonido de Cuerda. Mientras ella mantenga al menos una carga de este efecto, aumentará el ATQ % de todos los miembros del equipo en un 40%.
Se trata de una habilidad que nos da un buff muy importante al ATQ %, pero la pega que tiene esta bonificación es que cada vez que pase el turno de un personaje, perderemos una carga de este efecto (en otras palabras, este aumento de ATQ % solo lo podremos aprovechar durante dos ataques).
Al menos, cuando se termine el turno de Yukong tras utilizar su Habilidad Básica, no perderemos ninguna acumulación de Sonido de Cuerda.
Habilidad Definitiva: Cernícalo en Picado
- Coste de Energía: 130
- Recuperación de Energía: 5
- Ruptura de Debilidad: 90
Inflige Daño Imaginario a un único enemigo en proporción al 228% de su ATQ. Si al ejecutar esta Habilidad Definitiva Yukong tiene cargas de los efectos de su Habilidad Básica, todos los aliados ganarán un 21% de Prob. CRIT y un 39% de Daño CRIT.
Como veis, es crucial utilizar la Habilidad Definitiva después de haber usado la Habilidad Básica, ya que si Yukong no se encuentra bajo los efectos de esta, perderemos un buff de Daño Crítico y Probabilidad de Crítico tremendo.
Ten en cuenta algo importante y es que como para lanzar esta habilidad tenemos que seleccionar a un enemigo, no podremos aprovechar los efectos de algunos Conos de Luz como por ejemplo «La Batalla no ha Terminado» debido a que uno de los efectos de este se activa cuando seleccionamos a un aliado al lanzar la Habilidad Definitiva.
Talento: Una Flecha Por Siete Capas
+40% de Daño Imaginario adicional a los Ataques Normales de Yukong. Además, el daño a la barra de firmeza del enemigo que reciba el Ataque Normal aumentará en un 100% (este efecto se puede volver a emplear después de un turno).
Este Talento nos permitirá hacer más daño con los Ataques Normales de Yukong y bajar la barra de firmeza de los enemigos con el doble de efectividad, cosa que nos vendrá genial para infligir Rupturas de Debilidad Imaginarias, una de las mejores en todo el juego por reducir la VEL de los enemigos y retrasar sus acciones.
Técnica: Persiguiendo el Viento
Al usar esta Técnica, Yukong entra en modo esprintar durante 20 segundos y aumenta su Velocidad de Movimiento en un 35%. Además, al entrar en combate ganará automáticamente dos cargas del efecto producido por su Habilidad Básica.
Habilidades de Rastros
Las podremos desbloquear en los Rastros al llegar a cierto Nivel de Ascensión.
- Nivel 2 de Ascensión – Arquera Cortés
- Yukong puede bloquear por sí misma un estado negativo cuando se lo apliquen, pero esto solo puede ocurrir una vez cada 2 turnos.
- Nivel 4 de Ascensión – Arco del Legado
- Si Yukong está en el equipo, todos los miembros de la party ganan un +12% de Bono de Daño Imaginario.
- Nivel 6 de Ascensión – Porte Noble
- Mientras Yukong posea cargas del efecto de su Habilidad Básica, ganará 2 puntos de energía cada vez que un aliado actúe.
Eidolon
Estas son las mejoras que obtiene el personaje mediante el Eidolon:
- E1 – Exploradora Alada: +10% de VEL para todos los aliados durante los 2 primeros turnos al empezar una batalla.
- E2 – Orden del Firmamento: Cada vez que un personaje rellene la energía necesaria para lanzar su Habilidad Definitiva, Yukong conseguirá 5 puntos de energía (una vez por cada personaje aliado). Si Yukong emplea su Habilidad Definitiva, el efecto se reinicia y podemos volver a conseguir energía de este modo.
- E3 – Descarga Torrencial: +2 niveles a la Habilidad Básica y +1 al Ataque Básico.
- E4 – Ecos del Céfiro: +30% al daño que inflige Yukong mientras tenga alguna carga del efecto de la Habilidad Básica.
- E5 – Rápida y Precisa: +2 niveles a la Habilidad Definitiva y al Talento.
- E6 – Arco Fuerte: Al utilizar la Habilidad Definitiva de Yukong, esta recibirá una carga del efecto de la Habilidad Básica.
No me parecen unos Eidolones demasiado buenos, pero tampoco terminan de estar mal del todo. El más interesante es el E2 que nos ayudará a conseguir energía para poder lanzar su Habilidad Definitiva, ya que es muy costosa; también es muy relevante el E6, que será el que nos permita conseguir otra carga del efecto de la Habilidad Básica para poder mantener un turno más el buff de ATQ que aporta este personaje.
La Mejor Build de Yukong
En el caso de Yukong, buscaremos un Cono de Luz y un Set de Ornamentos que nos permita brindar el mejor apoyo posible a su equipo. Como en artefactos no hay de momento ninguno que aumente su potencial como buffer, el resto de la build irá orientada a aumentar su daño como Support DPS.
Mejores Conos de Luz
Estos son los mejores Conos de Luz para Yukong ordenados de mejor a peor (todos son muy recomendados de todos modos) y tratando de añadir tanto opciones de 5 estrellas como de 4 estrellas. Aquí listaremos los efectos en Superposición de nivel 1.
Mejores Artefactos y Ornamentos
Comenzaremos con los Artefactos y Ornamentos. Estas son las estadísticas que te recomendamos en cada pieza para aumentar el daño de sus ataques.
- Torso: Prob. CRIT o Daño CRIT.
- Piernas: VEL.
- Esfera de Plano: Daño Imaginario.
- Cuerda de Unión: Recuperación de Energía.
Los substats:
- Velocidad
- Efecto de Ruptura.
- Daño Crítico.
- Probabilidad de Crítico.
- ATQ %.
En cuanto a sets de artefactos, tenemos las dos siguientes opciones:
Principalmente por el aumento de Velocidad, el ATQ y demás nos vendrá bien para aumentar su daño, pero esto es más secundario.
Y ahora sus mejores Sets de Ornamentos:
Su mejor opción si la llevamos para dar soporte a personajes del elemento imaginario, que al final es donde más conviene utilizarla.
El típico set que solemos equipar a los personajes de la Vía de la Armonía para que potencien el ATQ % de todos los miembros del grupo; como necesitamos mucha VEL en nuestra Yukong para que actúe antes que ningún otro personaje del grupo, alcanzaremos el requisito de los 120 puntos de VEL sin problemas.
Mejores Equipos
Yukong es un personaje que puede encajar en prácticamente todos los equipos debido a que ofrece bonificaciones útiles para aumentar el daño de la mayoría de los personajes. De todos modos, donde más destaca frente a otros personajes de la Armonía (tiene duros competidores como Bronya o Tingyun) es apoyando a otros personajes de Imaginario que destaquen por su buen daño.
Soporte de DPS Imaginario
Materiales de Ascensión
Estos son los Materiales de Ascensión de Personaje y de Rastros que necesita Yukong:
- Componente Artificial Mecánico.
- Melodía Armónica.
- Corona Dorada de la Sombra del Pasado (Sombra Paralizada – Forma del Espejismo).
- Senda Final del Destructor (Bestia del Juicio Final).
- Huellas del Destino (para el nivel más alto).
¡Y eso es todo! ¿Te parece Yukong mejor personaje de Armonía que Tingyun en Honkai Star Rail? ¿Qué opinas sobre su capacidad como potenciadora? ¿En qué equipo la utilizarías? ¡Deja tu comentario!