En esta ocasión os traemos la build y guía de Mualani, el primer personaje de cinco estrellas promocional de la región de Natlan. Ella porta una visión Hydro y utiliza un catalizador como arma, lo cual se hace un poco repititivo, dado que hay demasiados personajes Hydro en Genshin Impact que emplean este tipo de arma y ya contábamos con otros 4 antes de su salida.
Este personaje tiene el rol de DPS Principal y el daño de todas sus habilidades (salvo de sus Ataques Normales, que no los usaremos) procede directamente de la cantidad de Vida Máxima, como sucede con Neuvillete. Salvo que en este caso, Mualani tiene un estilo de combate distinto y su principal fuente de daño son los Ataques Normales transformados que realiza bajo el estado proporcionado por su Habilidad Elemental.
Lo más llamativo de este personaje es su Habilidad Elemental que invoca una tabla de surf con forma de tiburón. Todo el kit de habilidades de Mualani gira en torno a esta habilidad y no solo nos será de utilidad para el combate, ya que será también una forma de desplazamiento bastante útil y veloz (especialmente, dentro de la región de Natlan).
Tabla de Contenidos
Stats de Mualani
Estos son los Atributos o Stats que tendrá Mualani al máximo nivel (90):
- Vida Base: 15.185.
- Ataque Base: 182.
- Defensa Base: 570.
- Probabilidad de Crítico: 24,2%.
Talentos o Habilidades
Estos son los talentos o habilidades de Mualani, al ver los porcentajes de estos los consideraremos que están al nivel 10:
Ataque Normal: Refrescamiento
- Ataque Normal: Combo de hasta 3 golpes rápidos con lanza que generan Daño Hydro.
- Ataque Cargado: Consume cierta cantidad de aguante para lanzar al aire un peciglobo que ocasionará Daño Hydro en área al impactar.
- Ataque Descendente: Mualani se lanzará en picado para generar Daño Hydro en área al impactar contra el suelo.
Habilidad Elemental: Escualosurf Rompeolas
- TdE: 6 s.
- TdE de Escualomordisco: 1,8 s.
- Daño Básico de Escualomordisco: 15,62% de la Vida Máxima.
- Aumento de Daño de Energía Mareal: 7,81% de la Vida Máxima x carga.
- Aumento de Daño de Adicional de Escualomordisco: 39,06% de la Vida Máxima.
- Límite de Puntos de Noctambulismo: 60.
Al emplear esta Habilidad Elemental, Mualani se subirá a su escualotabla de surf, obtendrá 60 puntos de noctambulismo y entrará en el estado de bendición noctámbula.
Bendición noctámbula: Mualani
Mientras Mualani se encuentre en este estado gastará sus puntos de noctambulismo de forma continua, por lo que su bendición noctámbula se finalizará si volvemos a pulsar su Habilidad Elemental o si se queda sin puntos de noctambulismo. Estas son las propiedades de la bendición noctámbula de Mualani:
- Gracias a su escualotabla de surf, Mualani aumentará tanto su Velocidad de Movimiento como su Resistencia a la Interrupción. Mientras esté en este estado, podrá moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño también será inmune.
- En este modo los Ataques Normales de Mualani son sustituidos por un ataque llamado escualomordisco, el cual ocasiona Daño Hydro de naturaleza noctámbula en función a la Vida Máxima de Mualani. Este ataque puede ejecutarse también en el aire y el daño propiciado por este es considerado como daño de Ataque Normal.
- Cuando Mualani entra en contacto con un enemigo mientras esté sobre su escualotabla, lo marcará. Cada enemigo marcado le otorgará una carga de «energía mareal», podremos acumular hasta 3 cargas de este efecto y podemos marcar al mismo enemigo una vez cada 0,7 segundos.
La energía mareal es un efecto que aumenta el daño ocasionado por Mualani, cuanta más cargas tenga de este efecto, más daño ocasionará. Si Mualani consigue 3 cargas de energía mareal, el escualomordisco se convertirá en un escualomordisco tsunámico que infligirá una cantidad de daño mayor al ataque original y se eliminarán todas las cargas de energía mareal que hubiéramos obtenido.
Cuando Mualani golpee a un enemigo marcado con un escualomordisco, eliminará la marca de dicho enemigo y disparará escualoproyectiles al resto de enemigos que estén marcados (máximo 5 enemigos y también eliminará las marcas de estos al impactar). Los escualoproyectiles generan la misma cantidad de daño que el escualomordisco , pero si alguno de estos ataques tiene a más de un enemigo como objetivo, su daño se verá reducido.
Como mucho, el daño del escualomordisco o de los escualoproyectiles se puede reducir hasta un 28%, que esto sucedería si golpeáramos con estos ataques a 3 enemigos o más.
Habilidad Definitiva: Misiles Acuaexplosivos
- Coste de Energía: 60.
- TdE: 15 s.
- Daño de Habilidad: 105,19% de la Vida Máxima.
Esta Habilidad Definitiva disparará un misil con forma de tiburón teledirigido que perseguirá a un enemigo hasta impactar contra él para generar una gran cantidad de Daño Hydro de naturaleza noctámbula en función a la Vida Máxima de Mualani.
Pasiva 1: Gracia de la Noche - Control del Oleaje
Si Mualani se queda sin puntos de bendición noctámbula, consumirá flogisto para conservarla. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mualani”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, nadando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mualani, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 40 puntos de noctambulismo (1 vez cada 10 segundos).
Además, cuando Mualani se mueva sobre el agua o el flogisto líquido mientras está en estado de bendición noctámbula, consumirá un 75% menos de puntos de noctambulismo o de flogisto si está dentro de Natlan, y un 35% menos de puntos de noctambulismo si está fuera de dicha nación.
Pasiva 2: Peciglobo Antitérmico de Agua Dulce
Cuando Mualani golpea a un enemigo con el escualomordisco tsunámico (el Ataque Normal generado mientras se encuentra bajo los efectos de su Habilidad Elemental y tiene 3 cargas de su efecto), se creará un peciglobo en las cercanías que le permitirá recuperar 20 puntos de noctambulismo al recogerlo. Como máximo, solo se puede crear 2 peciglobo de esta manera mientras esté activa una bendición noctámbula.
Esta pasiva simplemente nos servirá para prolongar la duración de la Habilidad Elemental de Mualani, para que esto suceda tenemos que asegurarnos de atacar a los enemigos cuando tengamos al menos 3 cargas de energía mareal y así podremos generar al peciglobo.
Pasiva 3: ¡La Mejor Guía de Natlan!
Cada vez que un miembro del equipo ocasione una explosión noctámbula, Mualani ganará un stack que durará 20 segundos (máximo 3 stacks). Al usar su Habilidad Definitiva se consumirán para aumentar el daño de esta en función al 20/30/40% de la Vida Máxima de Mualania según la cantidad de stacks que hayamos conseguido.
¡La Clave es Seguir Sonriendo!
Mualani restaurará 15 puntos de flogisto cada vez que interactúe con algunos objetos recolectables de Natlan que posean la mecánica de flogisto. Además de esto, también nos señalará en el minimapa la ubicación de los objetos típicos de Natlan cuando nos encontremos cerca de alguno.
Constelaciones
- C1 – Parsimonia de Meztli: El daño que inflige el primer escualomordisco tsunámico de su Habilidad Elemental que realice tras entrar en estado de bendición noctámbula y el de sus escualoproyectiles aumentan en una cantidad equivalente al 66% de su Vida Máxima (este aumento de daño sigue las normas de disminución de daño de su Habilidad Elemental). Además, los puntos de noctambulismo y de flogisto que consumen la bendición noctámbula de Mualani se reducen en un 30% cuando ella no se encuentra en combate.
- C2 – ¡Mualani Dándolo Todo!: Al entrar en estado de bendición noctámbula, Mualani obtiene 2 cargas del efecto energía mareal de su Habilidad Elemental, y cada vez que recoja un peciglobo también obtendrá una carga. Cuando Mualani haya recogido 2 peciglobos, restaurará 12 puntos de noctambulismo en 2 segundos.
- C3 – Surfeando en el Mar de Alegría: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Elemental, puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C4 – Tiburón Devora Peciglobos: Al recoger un peciglobo, Mualani obtiene 8 puntos de Energía Elemental. Además, aumenta en un 75% el daño infligido por los ataques de su Habilidad Definitiva.
- C5 – ¡Escualotablas de Surf a la Venta!: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Definitiva, puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C6 – Espíritu del Pueblo de los Manantiales: Ahora el aumento de daño otorgado por la C1 se puede activar más de una vez durante el estado de bendición noctámbula.
La Mejor Build para Mualani (DPS Principal)
La build de Mualani se centrará en aumentar todas sus estadísticas ofensivas al igual que cualquier otro DPS Principal, con la excepción del Ataque que será sustituido por Vida, ya que el daño de Mualani es proporcional a la Vida Máxima que ella posea y aumentar Ataque no le será de utilidad.
Mejores Armas para Mualani
+88.2% Daño Crítico.
La Vida Máx. aumenta en un 20%. Una vez cada 15 s, otorga los siguientes efectos durante 14 s después de usar la Habilidad Elemental: otorga 4 cargas de “estío”. Cada carga aumenta en un 12% el daño del Ataque Normal. Mientras este efecto está activo, una vez cada 1.5 s, elimina 1 carga de estío tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, y otorga 1 carga tras causar una reacción de Vaporización contra un enemigo. El efecto de estío puede acumularse hasta 4 veces.
+88.2% Daño Crítico.
Otorga un 16% más de Vida. Cuando la Vida aumenta o disminuye, el daño de los Ataques Cargados aumenta en un 14%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones o al reiniciar su duración, regenera 8 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta forma.
+265 Maestría Elemental.
Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 32 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 10% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 40 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.
+41.35% Vida.
Al usar la Habilidad Elemental, otorga el efecto de “corona de jade”, el cual aumenta durante 10 s el daño del Ataque Normal en un 0.6% por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga el portador de esta arma. Como máximo, el daño del Ataque Normal puede aumentar en un 16% de esta manera.
+41.35% Vida.
Al golpear a un enemigo, inflige en la ubicación golpeada Daño en el AdE en una cantidad equivalente al 40% de la Vida Máx. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
+36.75% Probabilidad de Crítico.
Cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso durante más de 5 s, su Vida Máx. aumenta en un 32% y su Maestría Elemental aumenta en 40 pts. Este efecto se anulará cuando el portador de esta arma entre en el campo de batalla y permanezca en él durante 10 s.
+41.35% Vida%.
Tras lanzar una Habilidad Definitiva, regenera 4 pts. de Energía Elemental cada 2 s durante 6 s. Además, todos los miembros del equipo recuperarán un 4% de Vida cada 2 s.
Mejores Artefactos
Sets de Artefactos
2 Piezas: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%.
4 Piezas: Cuando el portador de este conjunto consume 1 pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1 s.
Stats Principales
- Casco o Corona: Daño Crítico.
- Reloj: Vida % o Maestría Elemental.
- Cáliz: Bono de Daño Hydro.
Substats
- Prioridad: Daño Crítico, Vida %, Maestría Elemental, Recarga de Energía y Probabilidad de Crítico.
- Sin Prioridad: Vida.
Mejores Equipos
Mualani es un personaje bastante lento a la hora de golpear y no propina demasiados golpes, pero genera una cantidad de daño bastante significativa con cada uno de sus ataques. Por ello, su mejor opción de equipo será el de Vaporizados, puesto que este tipo de Reacción Elemental nos permitirá aumentar bastante el daño generado por Mualani.
También será bastante recomendable meter en sus equipos a algún personaje del Elemento Dendro para mantener el aura Pyro en los enemigos y facilitar la generación de Reacciones Elementales de Vaporizado.
Equipos de Vaporizados
Equipos F2P
Materiales de Ascensión y Libros de Talentos
Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:
- Lazurita Varunada.
- Sello de la Bendición Vinculante (Tirano Cuqusario Aureoardiente).
- Silbatos.
Y en cuanto a Libros de Talentos y demás:
- Libros de la Contienda.
- Silbatos.
- Masa Deslucida (Narval Devoraestrellas).
- Corona de la Sabiduría (Talento a nivel 10).
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas sobre la movilidad tan chula que tiene este personaje de Genshin Impact? ¿Te parece que ya hay demasiados personajes de Hydro que utilizan catalizadores como arma? ¿En qué equipo la llevarías tú? ¡Deja tu comentario!