Estrategia de Bellibolt en Pokémon Competitivo

Bellibolt en Pokémon
Imagen creada por CRANTIME.

Cada generación tiene algunos Pokémon que están más diseñados para la historia, el anime o merchandising que para Pokémon Competitivo. Y eso es lo que para muchos puede parecer Bellibolt, el Pokémon acompañante de la líder del gimnasio eléctrico E-Nigma. Pero ¿y si os dijéramos que Bellibolt puede ser viable para vuestros equipos?

Este simpático Pokémon esconde más de un As en sus… bueno, no tiene mangas, pero sí que os puede sorprender. Veamos todo lo que nos puede ofrecer Bellibolt.

Stats de Bellibolt

Sus stats suman un total de 495 puntos, justo al borde de esos 500 que solemos recomendar para Competitivo:

  • Salud: 109.
  • Ataque: 64.
  • Defensa: 91.
  • Ataque Especial: 103.
  • Defensa Especial: 83.
  • Velocidad: 45.

Aunque parezca que sus estadísticas no son muy altas, su reparto es muy eficiente. Con 109 en Salud, y estando su Defensa  y Defensa Especial en 91 y 83 respectivamente, Bellibolt es capaz de aguantar casi cualquier golpe, lo cual será clave para su habilidad.

Ofensivamente también es un Pokémon con un gran potencial. 103 en Ataque Especial es una gran base y con 45 es un Pokémon muy lento, algo que podremos usar si usamos Espacio Raro.

Tipo, Resistencias y Debilidades

Bellibolt es de Tipo Eléctrico, al igual que Regieleki o Tapu Koko, lo cual le confiere las siguientes debilidades y resistencias:

  • Es resistente a Eléctrico, Volador y Acero.
  • Es débil a Tierra.

3 resistencias y solo una debilidad, el tipo Eléctrico es un gran tipo defensivo y nos ayudará a afrontar a muchos rivales. Veamos lo más peligroso de esa única debilidad:

  • Tierra: Tipo muy común en Competitivo, tiene Pokémon muy peligrosos. Garchomp, Colmilargo y Gastrodon son buenos ejemplos.

Habilidades de Bellibolt

Veamos ahora sus habilidades y cuáles podrían llegar a ser interesantes:

Dinamo

Cuando el Pokémon recibe daño se carga, potenciando su siguiente movimiento de tipo Eléctrico en un 50%. Es una tremenda habilidad, ya que siendo un Pokémon con gran Salud podrá recibir golpes con cierta facilidad y contestar con muchísimo daño. Es nuestra mejor habilidad.

Electricidad Estática

Todo Pokémon que golpee con un movimiento de contacto a un Pokémon con Electricidad Estática tiene un 30% de probabilidades de ser paralizado. No es una mala habilidad, pero Dinamo es muy superior. Además si paralizamos a un Pokémon su Velocidad se reduce a la mitad, lo que en Espacio Raro puede ser malo.

Humedad (Habilidad Oculta)

Esta habilidad impide que se usen movimientos como Autodestrucción o Explosión. Es una habilidad muy floja para competitivo, ya que estos movimientos no se usan. No evita el Sacrificio de Annihilape.

Ivs, Evs y Naturaleza

Los Iv’s perfectos y en EV´s potenciaremos su Ataque Especial y Salud:

  • EV’s: Usaremos 252 en Salud, 252 en Ataque Especial y 4 en Defensa Especial.
  • Naturaleza: Llevaremos Naturaleza Modesta (+Ataque Especial, -Ataque) o Mansa (+Ataque Especial, -Velocidad) para su uso en Espacio Raro.

Objeto Recomendado

Estos son los objetos que os recomendamos para Bellibolt:

  • Restos: El Pokémon recupera 1/16 de sus puntos de Salud totales al finalizar el turno. Gracias a su alta Salud, este objeto nos puede ayudar a aguantar muchos turnos, potenciando nuestro stall al máximo.
  • Chaleco Asalto: Aumenta la Defensa Especial del Pokémon en un 50%, pero no podremos usar movimientos de estado. Puesto que la Defensa Especial es su peor estadística defensiva, este objeto es fantástico.
  • Casco Dentado: El Pokémon rival perderá 1/6 de su salud al realizar un ataque de contacto. Interesante para romper Banda Focus y hacer algo de daño en los cambios forzados.
  • Seguro Debilidad: Nos aumentará el Ataque y Ataque Especial después de recibir daño muy efectivo. Nos dará un combo genial en Dobles.

Mejores Movimientos para Bellibolt

Estos son los movimientos que os recomendamos para el Pokémon eléctrico:

  • Carga Parábola: STAB de Eléctrico, Especial, 65 de potencia y 100 de precisión. Cura a Bellibolt el 50% del daño producido al objetivo. Será daño muy efectivo contra Agua y Volador, por lo que será muy útil contra Pokémon como Palafin o Togekiss.
  • Agua Lodosa: Agua, Especial, 90 de potencia y 85 de precisión. Tiene un 30% de probabilidad de bajar en un nivel la precisión del rival y en Dobles golpeará a ambos rivales. Es daño muy efectivo a Pokémon tipo Fuego, Roca y Tierra. Fantástico para Pokémon como Colmilargo, Garganacl o Armarouge (pero ojo, al tener poca precisión puede fallarnos).
  • Relajo: Normal, Estado y 100% de precisión. Recuperamos la mitad de nuestra Salud máxima. Es nuestra forma de recuperar la Salud y seguir en campo, lo que tiene una gran sinergia con la habilidad Dinamo.
  • Voltiocambio: STAB de Eléctrico, 70 de potencia y 100%. Después de golpear, devuelve al Pokémon a la Poké Ball. Con este movimiento podremos dañar al rival antes de cambiar a nuestro Bellibolt y con Dinamo pegará muy fuerte si nos pegan antes (que será casi siempre al ser un Pokémon lento).
  • Agua Fría: Agua, Especial, 50 de potencia y 100% de precisión. Este movimiento reduce en un nivel el Ataque del objetivo, siendo muy bueno contra atacantes físicos.
  • Vozarrón: Normal, Especial, 90 de potencia y 100% de precisión. Golpea a ambos rivales. Una gran opción en Dobles y contra enemigos que aguanten daño de tipo Eléctrico y Agua, como los Dragones. Es nuestra mejor opción contra Pokémon como Bramaluna. Recordad que los tipo Fantasma, como Melenaleteo o Gengar, serán inmunes a Vozarrón.
  • Protección: Normal, Estado y 100% de precisión (pero puede fallar si se usa de forma consecutiva). Previene de todo el daño o movimientos de estado al Pokémon que lo usa.

Estrategias de Bellibolt

Esta ranita eléctrica es capaz de aguantar golpes como un boxeador y devolver un gancho tremendo para hacer el KO. Veamos como podéis preparar a vuestro Bellibolt:

Bellibolt offwall – el Desfibrilador OHKO (Singles)

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 252 en Salud, 252 en Ataque Especial, 4 en Defensa Especial.
  • Naturaleza: Modesta.
  • Objeto: Restos / Casco Dentado / Chaleco Asalto.
  • Habilidad: Dinamo.
  • Movimientos:
    • Carga Parábola.
    • Agua Lodosa.
    • Voltiocambio.
    • Relajo / Agua Fría.

Este set es tremendo, pues actúa como un Pokémon para absorber golpes al puro estilo de un wall, pero devolviendo una cantidad de daño tremenda. Carga Parábola será nuestro mejor movimiento para hacer daño, recuperando gran cantidad de Salud cada turno. En nuestras pruebas Agua Fría ha sido más útil, ya que bajar el Ataque de los rivales alarga aún más los enfrentamientos y dándole más valor a Dinamo cada turno.

La elección de objeto es bastante libre; Restos es el más sólido, pero si lo tenemos en otro Pokémon, el Casco Dentado es fantástico para romper Banda Focus en el rival y debilitarlo en el mismo turno. Y si optáis por el Chaleco Asalto recordar no llevar Relajo.

Bellibolt Seguro Debilidad + Espacio Raro (Dobles VGC)

  • IVs: Perfectos, menos Velocidad que la dejaremos a 0 para ser lo más lentos posible.
  • EVs: 252 en Salud, 252 en Ataque Especial, 4 en Defensa Especial.
  • Naturaleza: Mansa.
  • Objeto: Seguro Debilidad.
  • Habilidad: Dinamo.
  • Movimientos:
    • Carga Parábola.
    • Voltio Cambio.
    • Agua Lodosa / Vozarrón.
    • Relajo / Protección.

Este set es tremendo para convertir a Bellibolt en un destructor, en todo un sweeper. El objetivo es simple, colocar Espacio Raro y activar nuestro Seguro Debilidad y Dinamo con nuestro compañero para que Carga Parábola destroce al rival. Os damos la idea de usar un Pokémon como Slowking, es más lento que Bellibolt, aprende Espacio Raro y Terratemblor (movimiento de tipo Tierra que baja la Velocidad y que activará el Seguro Debilidad si nos golpeamos a nuestro Bellibolt, además de hacerlo aún más «rápido» en Espacio Raro).

La Elección entre Agua Lodosa y Vozarrón es por coberturas, aunque si lleváis a Slowking Vozarrón puede ser más útil. Y Relajo puede ser determinante contra Pokémon como Toxapex o Garganacl con su daño por turnos, pero Protección es más seguro.

Bellibolt Teracristalización

  • Teratipo Agua

Esta es nuestra opción para teracristalización defensiva. El tipo Agua unitario es muy potente y ganaremos daño STAB en Agua Lodosa o Agua Fría, golpeando muy duro a nuestra única debilidad; el tipo Tierra. Recordad que las debilidades de Agua son Eléctrico y Planta.

  • Teratipo Eléctrico

El teratipo Eléctrico es la mejor opción para potenciar su capacidad ofensiva, sobre todo en el set de Espacio Raro. Si tenemos la habilidad Dinamo activa, estando cargados, el daño de nuestros movimientos Eléctricos será de STAB x2, +2 por el Seguro Debilidad y 50% más de potencia, haciendo un daño masivo. Probadlo, os sorprenderá el daño.

Cómo Derrotar a Bellibolt y Counters

Garchomp en Pokémon

Bellibolt requiere de un poco de preparación (sobre todo en el set de Espacio Raro) o de que le golpeemos para ser realmente un peligro, por lo que podemos minimizar su impacto de varias formas:

  • Un Tipo Tierra Duro: Pokémon como Garchomp o Colmilargo son capaces de aguantar su daño, con su inmunidad al tipo Eléctrico y con buenas estadísticas defensivas para el daño de tipo Agua. Además serán capaces de hacer muchísimo daño a Bellibolt.
  • Alarido: Bajar el Ataque Especial de Bellibolt reducirá mucho su daño, forzándole a Salir del campo incluso aunque pueda aguantar los golpes. Krookodile, Umbreon y Arcanine son de los mejores Pokémon para usar Alarido.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Bellibolt en Pokémon Competitivo? ¿Electrificarás a tus rivales con esta ranita? ¿O prefieres dejarla sin batería? ¡Deja tu comentario!

Treono

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