Colmilargo en Pokémon

Estrategia de Colmilargo en Pokémon Competitivo

Colmilargo en Pokémon

Paldea nos introdujo un nuevo tipo de Pokémon, las Paradojas, que están siendo determinantes en Pokémon Competitivo. Con unas estadísticas propias de pseudo-legendarios, una habilidad tremenda y todos los movimientos que pueda necesitar, este Pokémon es un pilar del que debéis saber todo lo necesario. Hoy os traemos a Colmilargo, la paradoja pasada de Donphan.

Como todas las paradojas este Pokémon tiene muchísimo potencial, pero es que además su habilidad y estadísticas le dan una posibilidad que sorprenderá a más de uno. Veamos su estrategia.

📘 Stats de Colmilargo

Sus estadísticas suman un total de 570 puntos, como todas las formas paradoja se trata de un gran Pokémon estadísticamente. Veamos su reparto:

  • Salud: 115.
  • Ataque: 131.
  • Defensa: 131.
  • Ataque Especial: 53.
  • Defensa Especial: 53.
  • Velocidad: 87.

Como ocurre con todas las paradojas, Colmilargo tiene un reparto de estadísticas muy raro. Defensivamente es un Pokémon excelente en Salud y Defensa, pero por parte de Defensa Especial va muy corto. Sin embargo ofensivamente no tiene flaquezas; con 131 de Ataque pega durísimo y esos 87 de Velocidad son más que decentes.

Tipo, Resistencias y Debilidades

Colmilargo es de Tipo Tierra Lucha, una combinación única en Pokémon, lo cual le confiere las siguientes debilidades y resistencias:

  • Es inmune a Eléctrico.
  • Es muy resistente a Roca.
  • Es resistente a Veneno, Bicho y Siniestro.
  • Es débil a Agua, Planta, Hielo, Volador, Psíquico y Hada.

Una inmunidad al gran tipo Eléctrico es muy útil para cubrir a nuestros Pokémon y con 4 resistencias (una de ellas 1/4) tenemos a un Pokémon muy sólido defensivamente.

Sus debilidades son complicadas, sobre todo 3 de ellas (Agua, Planta y Hada). Veamos algunos ejemplos de los Pokémon más problemáticos.

  • Agua: Es uno de los mejores tipos del juego y hay atacantes especiales que amenazan mucho esos 53 puntos de Defensa Especial. Pokémon como Primarina o Kingdra pueden ser muy incómodos.
  • Planta: El gran Venusaur es una amenaza enorme, aunque algunos atacantes físicos como Meowscarada también son peligrosos.
  • Hielo: Aún siendo un tipo menos común (aunque muy usado como movimiento de cobertura), hay Pokémon como Darmanitan de Galar o Ninetales de Alola que son serias amenazas.
  • Volador: Son inmunes a nuestro STAB de Tierra y suelen ser muy rápidos. Cuidado con Togekiss y Corviknight entre otros.
  • Psíquico: Se trata de la debilidad menos común en el competitivo, pero puede ser peligroso encontrarse a Hatterene o Armarouge, por ejemplo.
  • Hada: Su debilidad más importante. Especial cuidado con Ferropaladín y Melenaleteo, además de las Hadas mencionadas anteriormente.

Habilidad de Colmilargo

Al igual que el resto de paradojas del pasado, Colmilargo solo tiene acceso a una habilidad:

Paleosíntesis

Si está el clima Sol, el Pokémon ve aumentada su mejor estadística. Esta habilidad también se puede activar si el Pokémon lleva equipado el objeto Energía Potenciadora (se consume al activarse, por lo que si regresa a su bola no volverá a activarse). Podremos aumentar nuestro Ataque o Defensa, dependiendo de nuestra preferencia. Aunque aumentar el Ataque suele ser más determinante.

Ivs, Evs y Naturaleza

Los Iv’s perfectos, y veremos que usaremos EV´s clásicos para un sweeper físico:

  • EV’s: El ya estándar 252 en Ataque, 252 en Velocidad y 4 en Salud.
  • Naturaleza: Llevaremos Naturaleza Alegre (+Velocidad, -Ataque Especial).

Objeto Recomendado

Estos son los objetos que os recomendamos para Colmilargo:

  • Restos: El Pokémon recupera 1/16 de sus puntos de Salud totales al finalizar el turno.
  • Pañuelo Elección: Aumenta la Velocidad del Pokémon un 50%, pero nos fuerza a utilizar solo un movimiento.
  • Cinta Elección: Aumenta el Ataque del portador en un 50%, pero una vez use un movimiento no podrá usar otro hasta regresar a la Poké Ball. Nos ayudará a tener mucho daño, aunque nos quita mucha versatilidad.
  • Energía Potenciadora: Al entrar en campo el Pokémon consume el objeto para activar su habilidad (solo funciona con las paradojas y sus habilidades Paleosíntesis y Carga Cuark).
  • Baya Zidra: El objeto más seguro, nos recuperará 1/4 de Salud cuando esta caiga por debajo del 50%, haciendo muy difícil de eliminar a Colmilargo.

Mejores Movimientos para Colmilargo

Estos son los movimientos que os recomendamos para Colmilargo:

  • Terremoto: STAB de Tierra, 100 de potencia y 100% de precisión. En dobles golpea a ambos rivales. Es daño muy efectivo contra los tipo Acero, Eléctrico, Roca, Veneno y Fuego. Con este movimiento haremos daño masivo a Pokémon como Aegislash, Regieleki, Charizard o Glimmora.
  • A Bocajarro: STAB de Lucha, Físico, 120 de potencia y 100 de precisión. Baja en un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Es muy efectivo contra los tipo Acero, Hielo, Normal, Roca y Siniestro. Será daño masivo contra grandes Pokémon como Darmanitan de Galar, Corviknight, Maushold, Tyranitar o Kingambit, entre otros.
  • Giro Rápido: Normal, Físico, 50 de potencia y 100% de precisión. Este movimiento elimina trampas del rival, Trampa Rocas, Púas y Púas Tóxicas, Drenadoras, Acoso, Constricción y Bucle Arena. Su utilidad es tremenda en Singles. Además aumentan en un nivel la Velocidad del usuario, lo cual puede hacer a nuestro Colmilargo muy difícil de afrontar. Ojo porque si tenemos un Fantasma al frente no podemos usarlo.
  • Desarme: Siniestro, Físico, 65 de potencia y 100% de precisión. Quita el objeto del Pokémon rival objetivo. Es muy útil contra Pokémon que dependen de un objeto para ser efectivos (como Azumarill con la baya para curarse). Es daño muy efectivo contra Fantasma y Psíquico, lo que nos da una respuesta para Pokémon como Ceruledge o Annihilape.
  • Trampa Rocas: Roca, Estado. Coloca rocas que hacen daño al Pokémon rival cuando entra en el campo. Es un gran movimiento para Singles, donde haremos daño a cada cambio que realice el rival. El daño depende de la debilidad o resistencia del rival al tipo Roca, por lo que tenemos esta tabla de equivalencias:
    • Debilidad x4: 50% de la Salud.
    • Debilidad x2: 25 de Salud.
    • Debilidad x1 (neutral): 12,5% de Salud.
    • Resistencia x2: 6,25% de Salud
    • Resistencia x4: 3.12% de Salud.
  • Arremetida: STAB de Tierra, Físico, 120 de potencia y 100 de precisión. Baja en un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Es un A Bocajarro de tipo Tierra, su daño es tremendo.
  • Pirueta Helada: Hielo, Físico, 80 de potencia y 100% de precisión. Este movimiento elimina cualquier campo presente (como el campo eléctrico o el de hierba), por lo que es muy bueno contra Tapu-Koko o Rillaboom. Además es daño muy efectivo contra Dragón, Planta, Tierra y Volador. Una gran cobertura para Pokémon como Salamence, Meowscarada o Togekiss.
  • Cabeza de Hierro: STAB de Acero, Físico, 80 de potencia y 100% de precisión. 30% de probabilidad de amedrentar al rival. Es nuestro daño muy efectivo para los tipo Hada, Hielo y Roca. Nuestra respuesta para Garganacl o Baxcalibur entre otros.
  • Protección: Normal, Estado y 100% de precisión (pero puede fallar si se usa de forma consecutiva). Previene de todo el daño o movimientos de estado al Pokémon que lo usa.

Estrategias de Colimilargo

El cómo jugar a Colmilargo recuerda a Pokémon como Landorus. Veamos cómo podéis sacarle partido:

Colmilargo sweeper (Singles)

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 252 en Ataque, 4 en Defensa, 252 en Velocidad.
  • Naturaleza: Alegre.
  • Objeto: Restos / Chaleco Asalto.
  • Habilidad: Paleosíntesis.
  • Movimientos:
    • Giro Rápido.
    • A Bocajarro.
    • Terremoto.
    • Trampa Rocas / Pirueta Helada / Desarme.

Colmilargo funciona a las mil maravillas como atacante (sweeper) físico en Singles. Giro Rápido es su mejor movimiento, nos subirá en un nivel la Velocidad y seremos más rápidos que Pokémon como Meowscarada (siempre que no lleve Pañuelo Elección), además de retirar trampas del rival. Desarme es una gran opción sobre todo si tenéis Trampa Rocas en otro Pokémon. Pirueta Helada nos ayuda a lidiar con Pokémon que necesitan tener un campo activo, como las paradojas del futuro.

Muy importante la elección del objeto. Chaleco Asalto le viene genial, pero perdemos la posibilidad de llevar Trampa Rocas. Personalmente os recomendamos prescindir de la trampa y tener una cobertura más necesaria, pues sino estaremos 2 turnos de preparación con Trampa Rocas y Giro Rápido.

Colmilargo set sorpresivo (Singles / Dobles VGC)

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 48 en Salud, 252 en Velocidad y 208 en Defensa Especial.
  • Naturaleza: Alegre.
  • Objeto: Energía Potenciadora / Chaleco Asalto / Baya Zidra.
  • Habilidad: Paleosíntesis.
  • Movimientos:
    • A Bocajarro.
    • Arremetida.
    • Pirueta Helada / Desarme / Cabeza Hierro.
    • Protección / Giro Rápido.

Lo primero a explicar es el reparto de EV´s de este set, donde vemos que no aumentamos nuestro Ataque. Esto se debe al uso de su habilidad, que nos aumentará la estadística más alta de nuestro Pokémon en presencia de clima Soleado o si consumimos el objeto Energía Potenciadora, por lo que con estas estadísticas será nuestra Velocidad la que se aumente en un 50% y Colmilargo será más rápido que muchos Pokémon que no lo esperan.

Los dos STAB son importantísimos y es el sus coberturas donde podemos tomar algunas decisiones. Entre Pirueta Helada y Desarme es totalmente a gusto; si nos dan problemas Pokémon Voladores o Dragón llevaremos el movimiento de Hielo y si nos dan problemas Pokémon Fantasma o Psíquico llevaremos el de tipo Siniestro.

Para el último hueco llevaremos Protección siempre y cuando no llevemos Chaleco Asalto, en cuyo caso llevaremos Giro Rápido.

Colmilargo Teracristalización

  • Teratipo Acero

Es la mejor opción defensiva para Colmilargo, eliminando nuestras debilidades y amenazando a unos de los tipos más peligrosos, el tipo Hada. Si optáis por este teratipo recordad usar Cabeza de Hierro para vuestras coberturas.

  • Teratipo Tierra

El tipo Tierra unitario es un buen tipo y gracias a ese x2 STAB en Terremoto o Arremetida haremos un daño masivo que pocos Pokémon podrán aguantar, incluso en daño neutro.

Cómo Derrotar a Colmilargo y Counters

Meowscarada en Pokémon

Aunque Colmilargo es muy duro de debilitar, siempre hay formas para enfrentarse a él o reducir su efectividad. Os recomendamos estas tres:

  • Meowscarda con Espesura: Aunque Colmilargo sea más rápido que Meowscarada (ya sea con el boost de la habilidad o gracias a Giro Rápido), el set con Banda Focus y Espesura sobrevivirá el golpe y hará un daño tremendo con Truco Floral.
  • Quemado: Quemar a Colmilargo reducirá en mucho su daño, haciendo más fácil aguantar su daño. Fuego Fatuo con Pokémon como Mimikyu, que puede aguantarle el daño de Tierra con su habilidad y es inmune a Lucha. Además le hará gran daño con Carantoña.
  • Cambio de Clima: La habilidad de las paradojas de Escarlata solo esta activa en Clima Soleado, por lo que si cambiamos el clima con Pokémon como Hippowdon, Ninetales de Alola o Pelipper podemos reducir su efectividad.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Colmilargo en Pokémon Competitivo? ¿Añadirás este Mamut Prehistórico? ¿O prefieres algo más moderno? ¡Deja tu comentario!

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