El Pokémon exclusivo de Pokémon Púrpura Ceruledge no es solo uno de los mejores diseños de la novena generación; tiene un gran potencial para Pokémon Competitivo. Con una buena combinación de tipos, unas buenas estadísticas y el potencial de convertirse en una bestia hiper dopada gracias a su habilidad, tenemos a un Pokémon que seguro no os dejará indiferentes. Además es otro de los Pokémon de Paldea con un movimiento exclusivo que le da una personalidad y jugabilidad única.
Veamos como podemos jugar a este Pokémon con un combo que seguro os encantará y os puede dar victorias desde el primer turno. ¿Preparados? Vamos al lio.
Tabla de Contenidos
? Stats de Ceruledge
Sus estadísticas suman un total de 525 puntos, bastante bien. Veamos su reparto:
- Salud: 75.
- Ataque: 125.
- Defensa: 80.
- Ataque Especial: 60.
- Defensa Especial: 100.
- Velocidad: 85.
Empezamos por lo menos bueno. Ceruledge tiene solo 75 de Salud y una Defensa de 80, algo flojo defensivamente, aunque posee 100 puntos en Defensa Especial (y muchos atacantes especiales son de tipos contra los que es débil).
125 en Ataque es una burrada y veremos que con su movimiento exclusivo será determinante.
Su Velocidad es algo baja para un atacante (sweeper), por lo que controlar la Velocidad de la partida será clave.
Tipo, Resistencias y Debilidades
Ceruledge es de Tipo Fuego Fantasma al igual que Chandelure, lo cual le confiere las siguientes debilidades y resistencias:
- Es inmune a Normal y Lucha.
- Es resistente a Fuego, Planta, Hielo, Veneno, Acero y Hada.
- Es muy resistente a Bicho.
- Es débil a Agua, Tierra, Roca, Fantasma y Siniestro.
2 inmunidades siempre es buena noticia, aunque en este caso la más importante es su inmunidad a Lucha. Gracias a esto podremos proteger a Pokémon como Tyranitar cuando este vaya a recibir un golpe de Pokémon cómo Annihilape.
Posee 7 resistencias, siendo su resistencia a Bicho por doble lado (recibiremos 1/4 de daño de este tipo) y aunque se trata de un tipo muy poco común, nos servirá para proteger a nuestro Meowscarada (con su debilidad x4 a este tipo). Resistencias a los tipos Acero, Hada y Planta son tremendas por su abundancia en competitivo.
5 debilidades no son pocas y son a tipos muy peligrosos. Veamos algunos ejemplos:
- Agua: Agua es uno de los tipos más peligrosos en competitivo y Pokémon cómo Dracovish o Quaquaval son un peligro.
- Tierra: Aunque suele ser un tipo más presente como cobertura, no os olvidéis de Pokémon cómo Garchomp o Excadrill (que en tormenta arena es rapidísimo).
- Roca: De nuevo un tipo más presente en coberturas y ojo con Trampa Rocas. Aún así Pokémon cómo Klawf o Ferropúas (Tyranitar Paradoja).
- Fantasma: Un tipo problemático por su Velocidad, donde Pokémon cómo Dragapult le superan por mucho. Muy a temer también a Houndstone con su combo broken (aunque por suerte está baneado de OU, es demasiado).
- Siniestro: La 9 geneneración introduce varios Pokémon de tipo Siniestro que son muy peligrosos para nuestro Ceruledge. Especial atención a Bramaluna (Salamence Paradoja) y Umbreon (con su Juego Sucio).
Habilidades de Ceruledge
2 habilidades, aunque una es claramente superior:
Absorbe Fuego
Hace inmune a movimientos de tipo Fuego al Pokémon y en caso de recibir un ataque de este tipo potencia un 50% los ataques de tipo Fuego de nuestro Pokémon.
No es una habilidad inútil, pues nos da una inmunidad que nos potencia el daño en caso de predecir un ataque y realizar un buen cambio, pero su Habilidad Oculta es mucho mejor.
Armadura Frágil (Habilidad Oculta)
Cuando el Pokémon reciba daño físico su Defensa bajará un nivel y su Velocidad subirá un nivel. Movimientos de varios golpes (Ataque Furia, Pin Misil… etc) activarán esta habilidad cada vez que golpeen.
Esta habilidad compensa la baja Velocidad de Ceruledge y nos habilita un combo para VGC con muy buena pinta. Os lo mostramos más abajo, en la sección de Estrategias para Ceruledge.
Ivs, Evs y Naturaleza
Los Iv’s perfectos y Ev´s clásicos:
- EV’s: 252 en Ataque, 252 en Velocidad y 4 en Salud. Fácil, sencillo y para toda la familia.
- Naturaleza: Tenemos 2 opciones; para Singles os recomiendo Naturaleza Alegre (+Velocidad, -Ataque Especial), pero para Dobles VGC usaremos Firme (+Ataque, -Ataque Especial) ya que podemos controlar de más formas la velocidad y así activar nuestro combo.
Objeto Recomendado
Estos son los objetos que os recomendamos para Ceruledge:
- Vidaesfera: Potencia el daño producido un 30% y daña a nuestro Pokémon un 10% de su vida. Nos da daño puro a cambio de perder supervivencia. Si no la necesitamos en otro Pokémon es muy buena opción
- Pañuelo Elección: Aumenta la Velocidad del Pokémon un 50%, pero nos fuerza a utilizar solo un movimiento. Este objeto es muy útil en Singles, donde sorprenderá la Velocidad de nuestro Ceruledge.
- Cinta Elección: Personalmente es el que menos nos gusta, aunque si tenemos los 2 objetos anteriores colocados en otros Pokémon nos dará un daño realmente alto. Funciona como el pañuelo pero aumenta el daño físico.
- Seguro Debilidad: Este objeto puede no parecer bueno para un Pokémon flojo defensivamente, pero veremos como lo usamos en Dobles VGC con nuestro combo.
Espada Lamento (Bitter Blade): Su Movimiento Exclusivo
- Tipo: Fuego.
- Físico.
- Potencia: 90.
- Precisión: 100.
- Efecto: Cura el 50% del daño realizado.
Este movimiento es realmente bueno, curándonos mucha vida, lo cual ayuda a mejorar la poca supervivencia de nuestro Pokémon.
Mejores Movimientos para Ceruledge
Estos son los movimientos que más te recomendamos para Ceruledge:
- Espada Lamento: STAB Fuego predilecto como hemos visto arriba. Es muy efectivo contra Acero, Bicho, Hielo y Planta. Este movimiento puede destrozar a Pokémon cómo Rillaboom, Zacian o Meowscarada por ejemplo.
- Golpe Fantasma: STAB de Fantasma, Físico, 90 de potencia y 100% de precisión. El Pokémon desaparecerá un turno y se verá afectado solo por efectos de clima (tormenta arena y nieve). Después aparece para golpear (no puede ser evitado por Protección o Detección). Podemos esquivar golpes de Pokémon más rápidos con este movimiento si lo usamos correctamente, aunque si lo usamos a lo loco nos puede dejar vendidos. Será muy efectivo por ejemplo contra Armarouge y Skeledirge.
- Sombra Vil: STAB de Fantasma, Físico, 40 de potencia, 100% precisión. Ataque con prioridad que nos servirá para rematar Pokémon antes de que nos peguen.
- A Bocajarro: Lucha, Físico, 120 de potencia y 100 de precisión. Despues de golpear el Pokémon pierde ve su Defensa y Defensa Especial reducida en 1 nivel. Es nuestra cobertura para los tipos Acero, Hielo, Normal, Roca y Siniestro. Muchos los cubrimos con Fuego, pero tenemos respuesta para 2 de nuestras debilidades, Siniestro y Roca. Así podremos golpear duro a Pokémon como Kingambit (la evolución de Bisharp) o Coalossal.
- Cabeza Hierro: Acero, Físico, 80 de potencia, 100% de precisión y un 10% de probabilidades de amedrentar al rival (impidiéndole atacar). Es una buena cobertura para los Hada si no tenemos otro, pues hace daño muy efectivo a estos, así como a Roca y Hielo. Os recomendamos por encima de A Bocajarro, pega mucho más y cubre más Tipos. Pero puede salvaros contra Pokémon como Togekiss.
- Fuego Fatuo: Fuego, Estado, 85% de precisión. Este movimiento quema al rival, reduciendo en un 50% su daño físico (por el estado quemadura). Si no tenemos otro Pokémon que lo lleve, puede ser muy sorprendente para el rival.
- Danza Espada: El Pokémon sube en 2 niveles su Ataque. Este movimiento lo usaremos para Singles, donde si predecimos un cambio y nos buffeamos seremos muy poderosos.
Estrategias de Ceruledge
Este fantasma fanboy de Eduardo Manostijeras puede ser devastador. Inicialmente pensamos que es un Pokémon más enfocado a Singles, aunque con el combo que proponemos puede barrer a un equipo el solo en Dobles VGC:
Ceruledge Atacante/Sweeper (Singles)
- IVs: Perfectos.
- EVs: 252 en Ataque, 4 en Defensa, 252 en Velocidad.
- Naturaleza: Alegre.
- Objeto: Pañuelo Elección / Vidasfera / Cinta Elección.
- Habilidad: Armadura Frágil.
- Movimientos:
- Espada Lamento.
- Golpe Fantasma/Sombra Vil.
- A Bocajarro.
- Danza Espada/Fuego Fatuo.
Un set y uso bastante clásico para un Sweeper. La clave está en colocar a nuestro Ceruledge cuando vayamos a recibir un golpe físico que no sea muy efectivo. Esto activará la habilidad, aumentando nuestra Velocidad y convirtiendo a nuestro Pokémon en un sweeper muy peligroso.
Sombra Vil puede venirnos de perlas contra Pokémon Fantasma muy rápidos, pero hace un daño inferior a Golpe Fantasma (que es más complicado de usar correctamente).
La elección entre Danza Espada y Fuego Fatuo es a gustos, pero Danza Espada si hemos activado nuestra habilidad y forzamos al rival a un cambio pueden convertir a Ceruledge en Thanos. en solo 2 turnos.
Ceruledge + Paliza, el Dopado (Dobles VGC)
- IVs: Perfectos.
- EVs: 188 de Salud, 252 en Ataque, 56 de Defensa y 12 de Velocidad.
- Naturaleza: Firme.
- Objeto: Seguro Debilidad.
- Habilidad: Armadura Frágil.
- Movimientos:
- Espada Lamento.
- Sombra Vil/Golpe Fantasma.
- A Bocajarro.
- Protección.
Este set es una pasada. Llevamos un Pokémon con Ceruledge que aprenda Paliza (os recomendamos a Maushold con su habilidad Compiescolta para proteger a nuestro Ceruledge), es importante que sea más rápido que nuestro Ceruledge. Nos golpeamos a nosotros, activando Seguro Debilidad subiendo nuestro Ataque a +2 y activando también nuestra habilidad aumentando nuestra Velocidad de 1 a 6 niveles (rara será la vez que sea 1). Con solo 2 niveles de Velocidad ya pasamos a Dragapult max Velocidad Alegre.
Mucho ojo a un Señuelo del rival que hará que nuestro movimiento Paliza se dirija al rival, eliminando nuestro combo.
Ceruledge Teracristalización
- Teracristalización: Fuego.
Usaremos el daño extra en la Teracristalización para que nuestra Espada Lamento nos cure aún más, lo cual puede ser imposible de afrontar para nuestro rival si tenemos nuestras estadísticas subidas. Mucho cuidado con Pokémon que nos puedan tirar, en especial el ya mencionado Dracovish.
Cómo Derrotar a Ceruledge y Counters
Ceruledge necesita subir sus Velocidad o no podrá golpear antes y siendo un Pokémon con bajas defensas esto es primordial. Veamos como podemos afrontarle:
- Niebla: Este movimiento elimina todas las variaciones en estadísticas que se hayan producido, eliminando las mejoras de Velocidad o Ataque que Ceruledge tenga. Clodsire y Toxapex son grandes opciones para este movimiento.
- Debilitarlo de un golpe: Aunque pueda subir su Velocidad y curarse con su movimiento exclusivo, hay Pokémon para los que no tiene una buena respuesta y pueden debilitarlo de un solo golpe. Palafin en forma Heroe, Quaquaval y Garchomp son muy buenos para acabar con el Pokémon Espada Fantasma.
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Ceruledge en Pokémon Competitivo? ¿Desenvainarás la Espada del Fantasma? ¿O eres más de armas de fuego? ¡Deja tu comentario!
E estado probando la estrategia en Pokémon Showdown de Sweeper en singles, con vidasfera, (con Danza espada y Sombra vil) y puedo decir que está muy muy fuerte, muchas veces aguanta el primer golpe si es siniestro o fantasma (aunque sea físico o especial he tenido suerte) y con una danza espada se puede curar más del 80% de su salud o toda su vida a veces si esta Teracristalizado y solo tener el daño de la Vidasfera, es muy bueno, y un counter (que luego sáquenle guía igual paso luego por acá la mía) es Maushould Tera cristal Normal que le puede ganar en velocidad con un Tidy Up (solo si el Ceruldge está Teracristalizado) y si lleva unos lentes de aumento de precisión lo derrota por mucho, muy buen Pokémon lo recomiendo.
Si!! Es tremendo en singles, si no lo paras pronto se vuelve un vampiro.
Oye pues buen counter la verdad, yo he tenido más problemas con Dragonite TeraNormal, pero más en dobles!
Voy a probar a ver que tal me va en singles, gracias!