Estrategia de Chandelure en Pokémon Competitivo

Chandelure en Pokémon
Espectacular imagen creada por ishmam de Deviantart.

La Quinta Generación introdujo 156 Pokémon nuevos, muchos determinantes para Pokémon Competitivo. Muchos de los Legendarios y Pseudolegendarios determinan el competitivo cada vez que son utilizables, pero hoy os traemos la guía de un Pokémon que les hace sombra… o les da luz. Os traemos a un favorito de nuestra redacción, uno de los Pokémon Fantasma con mejor diseño: Chandelure.

Este Pokémon es complicado de usar por su alta versatilidad y gran potencial ofensivo, por eso hoy os traemos toda la información que necesitáis para sacarle partido. Vamos a ello.

📘 Stats de Chandelure

Sus estadísticas suman un total de 520 puntos, cantidad media para muchos Pokémon de tercer estado (tercera evolución):

  • Salud: 60.
  • Ataque: 55.
  • Defensa: 90.
  • Ataque Especial: 145.
  • Defensa Especial: 90.
  • Velocidad: 80.

Chandelure es uno de los Pokémon con mayor Ataque Especial, comparable a legendarios como Rayquaza, Calyrex Shadow o Kyogre. Su gran poder ofensivo esta condicionado a su Velocidad, esos 80 nos dejan en tierra de nadie, siendo ni muy rápido, ni muy lento.

Defensivamente Chandelure sufre más. Sus 60 puntos de Salud lo hacen muy débil a pesar de contar con unos respetables 90 en ambas defensas.

Con estas estadísticas tan balanceadas, con sus fortalezas y debilidades bien marcadas, Chandelure es un Pokémon con un gran potencial si lo preparamos y usamos correctamente. Veamos como.

Tipo, Resistencias y Debilidades

Chandelure es de Tipo Fuego Fantasma, lo cual le confiere las siguientes debilidades y resistencias:

  • Es inmune a Normal y Lucha.
  • Es resistente a Fuego, Planta, Hielo, Veneno, Bicho, Acero y Hada.
  • Es débil a Agua, Tierra, Roca, Fantasma y Siniestro.

6 resistencias, 2 inmunidades y 5 debilidades. La inmunidad a Normal es fantástica contra Sorpresa y la de Lucha es un gran cambio para cubrir a Pokémon como Umbreon o Bisharp.

El problema es sus resistencias a Hielo, Veneno y Bicho no son muy determinantes (son tipos poco comunes), mientras que sus debilidades son muy comunes. Sobre sus debilidades:

  • Agua: Uno de los mejores y más comunes tipos del juego. Dracovish y Primarina son muy problemáticos.
  • Tierra: Aún no siendo un tipo muy común, hay grandes amenazas para nuestro candelabro favorito. Excadrill es uno de los más peligrosos.
  • Roca: Suelen ser Pokémon lentos, pero con mucho poder ofensivo. Un gran ejemplo es Coalossal.
  • Fantasma: Aquí es donde esos 80 de Velocidad son problemáticos, pues otros Fantasmas nos atacaran antes. DragapultGengarAnnihilape o Houndstone (este último está baneado de OU al menos) son grandes ejemplos.
  • Siniestro: Este tipo es complicado pues no tenemos buenas coberturas. Mucho ojo a Pokémon como Krookodile que nos pega con Siniestro y Tierra.

Habilidades de Chandelure

Veamos ahora sus habilidades y cuáles podrían llegar a ser interesantes:

Absorbe Fuego

Esta habilidad hace a nuestro Pokémon inmune a ataques de tipo Fuego, y si recibe uno potencia un 50% los ataques de Fuego de nuestro Chandelure. Esta habilidad permite usar a Chandelure como cambio defensivo al darle una tercera inmunidad.

Cuerpo Llama

Si nuestro Pokémon recibe ataques de contacto (como Carantoña, A bocajarro… etc), el atacante tiene un 30% de probabilidades de ser quemado. Gran habilidad contra atacantes físicos.

Sombra Trampa – Habilidad Oculta

Esta habilidad impide que los Pokémon rivales sean cambiados, obligándoles a permanecer en el campo hasta que Chandelure salga de este o sean debilitados.

Allanamiento – Habilidad Oculta

Con esta habilidad nuestro Chandelure ignorara al atacar los efectos de Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina y Sustituto. Muy útil en singles contra esos Sustitutos tan incómodos.

Ivs, Evs y Naturaleza

Los Iv’s perfectos en la versión rápida y 0 en Velocidad en la versión lenta. Veremos que para los EV´s variaremos dependiendo de la versión:

Para la versión rápida:

  • EV’s: Potenciaremos su Ataque Especial y Velocidad al máximo (252), colocando los 4 puntos restantes en Salud.
  • Naturaleza: Miedosa será la naturaleza perfecta para mejorar su Velocidad, bajando su Ataque (estadística que no usaremos si vamos soporte).

Para una versión lenta para Espacio Raro:

  • EV’s: 252 en Salud y 252 en Ataque Especial. Los 4 restantes para Defensa Especial.
  • Naturaleza: Usaremos la Naturaleza Mansa (+Ataque Especial, -Velocidad).

Objeto Recomendado

Estos son los objetos que os recomendamos para Chandelure:

  • Vidaesfera: Potencia el daño producido un 30% y daña a nuestro Pokémon un 10% de su vida. Una gran alternativa para seguir teniendo gran daño y conservar versatilidad.
  • Pañuelo Elección: Aumenta la Velocidad del Pokémon un 50%, pero nos fuerza a utilizar solo un movimiento. Veremos que este objeto nos dará una posibilidad muy buena.
  • Restos: El Pokémon recupera 1/16 de sus puntos de Salud totales al finalizar el turno. En estrategias de alargar la partida (Stall) puede ser muy útil.
  • Banda Focus: Este objeto nos dejará a 1 punto de Salud si un ataque nos va a debilitar teniendo el 100% de la Salud.

Mejores Movimientos para Chandelure

Chandelure tiene una gran cantidad de opciones a su disposición. Vamos a ver las que más os recomendamos:

  • Bola Sombra: STAB Fantasma, Especial, 80 de potencia y 100% de precisión, con un 20% de probabilidad bajar la Defensa Especial del objetivo en un nivel. Muy efectivo contra Fantasma y Psíquico. Gran opción para Pokémon como Marowak de Alola o Hatterene, por ejemplo.
  • Lanzallamas: STAB de Fuego, Especial, 90 de potencia, 100% precisión y un 10% de probabilidad de quemar al rival. Es muy efectivo contra Acero, Bicho, Hielo y Planta. Es nuestro movimiento contra Pokémon como Ferrothorn, Darmanitan de Galar o Corviknight.
  • Energibola: Planta, 90 de potencia, 100% de precisión y un 10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del rival en un nivel. Nuestra cobertura para los Tipo Agua, Roca y Tierra tan molestos para nuestro Chandelure, como Rotom Wash o Barraskewda.
  • Poder Oculto Hielo: Movimiento que tendrá un tipo dependiendo de nuestros IV´s y lo llevaremos en tipo Hielo, Especial, con 60 de potencia y 100% de precisión. Muy efectivo contra Dragón, Planta, Tierra y Volador. Llevaremos este movimiento para poder golpear a los Tipo Tierra cuando piensen que están seguros. nuestra forma tumbar a Garchomp.
  • Espacio Raro: Normal, Estado, durante 5 turnos el orden de Velocidad se invierte, atacando en primer lugar los Pokémon más lentos.
  • Truco: Psíquico, Estado, cambia el objeto equipado por nuestro Chandelure por el objeto del rival. Gran forma de encerrar al rival con uno de los objetos de elección.
  • Substituto: Normal, Estado, utiliza el 25% de la Salud máxima de nuestro Pokémon para crear un sustituto que recibirá el daño de los movimientos rivales. Este sustituto tendrá el mismo tipo, estadísticas y habilidad que nuestro Chandelure, pero su Salud será ese 25% que perdemos para crearlo.
  • Paz Mental: Psíquico, Estado. Nuestro Pokémon aumentará en un nivel su Ataque Especial y su Defensa Especial. Gran movimiento de boost.
  • Onda Ígnea: STAB Fuego, Especial, 95 de potencia, 90% de precisión y un 10% de probabilidad de quemar al rival. Nuestra alternativa de STAB Fuego para dobles, pues golpea a ambos rivales.
  • Fuego Fatuo: Fuego, Estado, 85% de precisión. Quema al rival, reduciendo su daño físico en un 50%.

Estrategias de Chandelure

Este Pokémon cuenta con una gran variedad de opciones y movimientos muy sorprendentes. Esta gama de opciones nos permite llevar sets muy difíciles de predecir, incluso si queremos aprovechar su gran daño podemos llevar un As bajo la manga. Os mostramos las estrategias que más nos han gustado para Chandelure:

Chandelure Atacante (sweeper) pero con sorpresa – Singles

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 4 en Defensa, 252 en Ataque Especial y 252 en Velocidad.
  • Naturaleza: Miedosa.
  • Objeto: Pañuelo Elección.
  • Habilidad: Cuerpo Llama/Absorbe Fuego.
  • Movimientos:
    • Bola Sombra.
    • Lanzallamas.
    • Truco.
    • Poder Oculto Hielo.

Este set nos da muchas opciones, tanto ofensivas como defensivas. Con Bola Sombra y Lanzallamas podremos hacer muchísimo daño pegando antes en muchos casos gracias al Pañuelo Elección.

Truco es nuestra opción defensiva, o disruptiva más bien, sobre todo contra Pokémon que usen movimientos de boost (Danza Espada, Maquinación… etc) o muros defensivos (te estoy mirando a ti Toxapex). Al usar Truco les colocaremos el Pañuelo Elección, forzándoles a usar solo un movimiento cada vez que entren en el campo. Fantástica tech que os dará muchas partidas.

Poder Oculto Hielo es fantástico contra los dragones como Dracovish, o los ya mencionados Dragapult y Garchomp.

La elección de la habilidad es personal, aunque os recomendamos Absorbe Fuego. Es más consistente y nos da otra posibilidad para cubrir a nuestros Pokémon con un cambio seguro a Chandelure.

Chandelure el Esquivo (set con Sustituto) – Singles

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 252 en Ataque Especial, 252 en Velocidad y 4 en Salud.
  • Naturaleza: Miedosa.
  • Objeto: Restos.
  • Habilidad: Cuerpo Llama/Absorbe Fuego.
  • Movimientos:
    • Sustituto.
    • Bola Sombra.
    • Lanzallamas.
    • Paz Mental.

Este set es más complicado de jugar, pues debemos saber cuando somos más rápidos que el rival, o somos una amenaza, para colocar de forma segura el sustituto. Una vez esté el sustituto en juego, usaremos Paz Mental para subir nuestro Ataque Especial y Defensa Especial.

Si conseguimos subir nuestro Ataque Especial un par de veces, nuestro Chandelure será imparable. Y si el rival tiene atacantes especiales como Kingdra o Inteleon aguantaremos mucho daño de estos gracias a nuestra Defensa Especial +2.

Chandelure para Espacio Raro – Dobles VGC

  • IVs: Perfectos, excepto Velocidad que la dejaremos a 0.
  • EVs: 252 en Salud, 4 en Defensa Especial y 252 en Ataque Especial.
  • Naturaleza: Mansa.
  • Objeto: Banda Focus/Vidaesfera.
  • Habilidad: Allanamiento/Absorbe Fuego.
  • Movimientos:
    • Espacio Raro.
    • Bola Sombra.
    • Onda Ígnea/Energibola.
    • Protección/Fuego Fatuo.

Este set esta esta centrado en Espacio Raro, pero es muy importante que identifiquemos al rival. La mayoría de Fantasmas presentes en el competitivo son más rápidos que Chandelure, pero eso no significa que no haya algunos más lentos (Marowak de Alola o Aegislash por ejemplo). Así debemos usar Espacio Raro cuando nuestro Pokémon sea más lento que los Atacantes rivales.

La elección de objeto depende de nuestra capacidad de proteger a Chandelure del rival y de la dependencia del Espacio Raro. Si queremos colocar Espacio Raro sí o sí y no tenemos forma de proteger a nuestro Chandelure del rival, Banda Focus asegurará que no caiga de un golpe contra Pokémon como Calyrex Shadow. Mucho cuidado con Urshifu Estilo Fluído que con Azote Torrencial nos golpeará 3 veces, haciendo la Banda Focus inútil. En caso de poder protegerlo bien, Vidaesfera nos dará ese daño para que Chandelure pueda barrer al rival.

El uso de Energibola u Onda Ígnea depende de las coberturas de nuestro equipo, pues Energibola puede ser determinante contra Pokémon como Gastrodon o Groudon. Protección suele ser una opción más segura, pero Fuego Fatuo es fantástico para eliminar amenazas rivales.

Por último, la elección de habilidad esta basada en necesidades. La gran cantidad de pantallas en VGC le da mucho valor a Allanamiento, pero Absorbe Fuego nos da de nuevo una muy buena opción para cubrir a nuestros Pokémon.

Cómo Derrotar a Chadelure y Counters

Defensivamente Chadelure es un Pokémon débil, por lo que debilitarlo rápidamente puede ser nuestra mejor opción, pero hay más formas de eliminar su amenaza. Vamos como:

  • Debilitarlo de un golpe: Agua, Tierra, Roca, Fantasma y Siniestro le hacen daño muy efectivo. Pero hay que destacar a Tyranitar, que con Tormenta Arena asegurará que se debilita incluso si lleva Banda Focus gracias al daño residual. Así como al ya mencionado Urshifu Fluido.
  • Mofa: La mayoría de sets de Chandelure usan algún movimiento de estado antes de pasar a la ofensiva, por lo que usar Mofa para evitar que puedan usar estos es una forma muy efectiva de limitar su acción. Incineroar es de las mejores posibilidades, ya que además tiene acceso a daño Siniestro para golpearle duro

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Chandelure en Pokémon Competitivo? ¿Iluminarás a tu equipo con el Pokémon candelabro? ¿O eres más de luz eléctrica? ¡Deja tu comentario!

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