Hoy traemos una nueva guía de Pokémon Competitivo de un inicial. La espectacular sirena de Séptima Generación: Primarina.
Séptima nos dejó a uno de los mejores Pokémon Competitivos de la historia con su inicial de fuego Incineroar y su contrario directo comparte muchas de las fortalezas. Gran tipo, buenas habilidades, un reparto eficiente de sus estadísticas y versatilidad con sus estrategias. Primarina es un Pokémon fantástico que incorporar a tus equipos competitivos, ya sea en Singles o Dobles.
Vamos a ver cuáles son sus fortalezas, debilidades y cómo sacarle el mayor partido posible.
Tabla de Contenidos
📘 Stats de Primarina
Sus stats suman un total de 530 puntos, de los cuales 456 son sus puntos efectivos (al descontar el Ataque):
- Salud: 80.
- Ataque: 74.
- Defensa: 74.
- Ataque Especial: 126.
- Defensa Especial: 116.
- Velocidad: 60.
Comencemos; sus mediocres estadísticas en Salud y Defensa se ven compensadas con su gran Ataque Especial y su notable Defensa Especial, aunque su Velocidad tiene una estadística que la deja en tierra de nadie, ni es un Pokémon que vaya a ser más rápida que otros Atacantes, ni es tan lenta como para ser determinante en Espacio Raro.
Al igual que otros iniciales como Charizard o Greninja, es el conjunto de sus partes el que nos da un magnífico Pokémon Competitivo. Vamos a ver el resto.
Tipo, Resistencias y Debilidades
Primarina es de Tipo Agua/Hada, lo cual le confiere las siguientes debilidades y resistencias:
- Es inmune a Dragón.
- Resistente a Fuego, Agua, Hielo, Lucha, Bicho y Siniestro.
- Débil a Eléctrico, Planta y Veneno.
- No es muy débil a nada.
La inmunidad a Dragón hace que sea un cambio muy útil contra Dragones, esos Dragapult y Garchomp tan incómodos.
Sus 6 resistencias la hacen un Pokémon muy difícil de remover, especialmente contra Siniestro y Fuego, que además les hace mucho daño con sus movimientos STAB.
Veamos por último sus debilidades:
- Eléctrico: Veremos más adelante que no tenemos respuestas para este tipo, por lo que especial cuidado aquí. Magnezone es uno de los más peligrosos en OU Singles, mientras que Regieleki es una amenaza muy a tener en cuenta por lo general en Dobles VGC.
- Planta: Este tipo es muy incómodo, siendo Ferrothorn en OU Singles y Rillaboom en Dobles VGC.
- Veneno: Esta es otra debilidad donde tendremos una respuesta, aunque Pokémon como Slowking-Galar en OU Singles y Venusaur en Dobles VGC son amenazas muy notables.
Habilidades de Primarina
Ambas habilidades de Primarina tienen su nicho y ambas son útiles en cualquier formato, aunque en estrategias os mostraremos qué preferencias tenemos nosotros.
Torrente
Aumenta la potencia de los movimientos tipo Agua en un 50% cuando nuestro Pokémon tenga un 1/3 o menos de Salud.
Voz Fluida (Habilidad Oculta)
Esta habilidad cambia el tipo de los movimientos de sonido a tipo Agua. Esto hace que Vozarrón sea STAB y nos dé daño masivo.
Ivs, Evs y Naturaleza
- IV´s: Perfectos, excepto si vamos a usar Espacio Raro que criaremos a nuestra sirena con 0 en Velocidad.
- EV’s: Bastante simple; 252 en Salud, 252 en Ataque Especial y los restantes para Velocidad o Defensa.
- Naturaleza: Modesta es nuestra mejor opción (-Ataque, +At. Especial), pero si vamos a Espacio Raro utilizaremos Mansa (+At. Especial, – Velocidad) para obtener la menor velocidad posible.
Objeto Recomendado
Estos son los objetos más recomendados para Primarina:
- Chaleco Asalto: Aumenta nuestra Defensa Especial a cambio de solo usar movimientos de daño.
- Baya Zidra: El objeto más seguro, nos recuperará 1/4 de Salud cuando esta caiga por debajo del 50%.
- Vidaesfera: Potencia el daño producido un 30% y daña a nuestro Pokémon un 10% de su vida. Gracias a este objeto, nuestra sirena será capaz de debilitar a muchos Pokémon de un golpe.
- Gafas Elección: Aumenta la potencia de los movimientos especiales en un 50%, pero el movimiento que usemos será el único que podamos usar mientras el Pokémon no vuelva a la bola.
- Restos: El Pokémon recupera 1/16 de sus puntos de Salud totales al finalizar el turno. En estrategias de alargar la partida (Stall) puede ser muy útil.
Mejores Movimientos para Primarina
Los movimientos que más te recomiendo para Primarina:
- Fuerza Lunar: STAB Hada, Especial, 95 de potencia y 10% de precisión. Gran movimiento que tiene un 30% de bajar el nivel de Ataque Especial en un nivel del objetivo. Muy efectivo contra Dragón, Lucha y Siniestro.
- Aria Burbuja: STAB Agua, Especial, 90 de potencia y una precisión del 100%. Cura al objetivo de Quemadura (ojo con eso si has quemado a alguien). Es una opción segura que usaremos en Singles. Muy efectivo contra Fuego, Roca y Tierra.
- Vozarrón: STAB de Agua (Gracias a Voz Fluida), Especial, 90 de potencia y 100% de precisión. Golpea a ambos rivales. Una gran opción en Dobles.
- Energibola: Planta, Especial, 90 de potencia y 100% de precisión. Con un 10% de posibilidades de bajar la Defensa Especial del rival. Movimiento de cobertura para esos tipos Tierra, Roca y Agua.
- Poder Oculto (Fuego): Movimiento que tendrá un tipo dependiendo de nuestros IV´s y lo llevaremos en tipo Fuego, Especial, con 60 de potencia y 100% de precisión. Muy efectivo contra Acero, Bicho, Hielo y Planta. Es nuestra respuesta en Singles contra Pokémon como Ferrothorn.
- Psíquico: Psíquico, Especial, 90 de potencia y precisión del 100%. Con un 10% de posibilidades de bajar la Defensa Especial del rival. Nuestra cobertura para Lucha y Veneno.
- Bola Sombra: Fantasma, Especial, 80 de potencia y 100% de precisión. Muy eficaz contra Fantasma y Psíquico.
- Canto Mortal: Movimiento de estado que hace que al cabo de tres turnos se debiliten todos los Pokémon presentes en combate a menos que vuelvan a la Bola. Gran movimiento para finalizar partidas.
- Acua Jet: STAB de Agua, Físico, 40 de potencia y con una precisión del 100%. Ataca con prioridad. Aunque no haga buen daño al ser físico y tener poca potencia, tiene sus usos; en Singles para rematar Pokémon más rápidos y en Dobles para activar Seguro Debilidad de nuestro Pokémon compañero.
Estrategias de Primarina
La potencia ofensiva de Primarina es su mejor baza, pero debido a su baja velocidad debemos saber como jugar con ella para que pueda hacer daño masivo. Para ello nuestras estrategias llevarán mucha Salud para aguantar esos primeros golpes y poder atacar de vuelta.
Primarina Atacante (Sweeper) – Singles
- IVs: Perfectos.
- EVs: 252 en Salud. 252 en Ataque Especial. 4 en Velocidad
- Naturaleza: Modesta.
- Objeto: Chaleco Asalto/Gafas Elección/Vidaesfera.
- Habilidad: Torrente.
- Movimientos:
- Fuerza Lunar.
- Aria Burbuja.
- Psíquico/Acua Jet.
- Poder Oculto Fuego.
Al contrario que otros Pokémon Atacantes, aquí no subimos al máximo la velocidad de Primarina. Esto de debe a su base de 60 en esta estadística, pues por mucho que la mejoremos no será más rápida que muchas de sus amenazas, por lo que es mejor optar por mejorar su lado defensivo.
Con este set Primarina aguanta bien los golpes gracias a su alta Salud, pero la elección del objeto es crucial:
- Chaleco Asalto: Cuando queramos que nuestra Primarina aguante más por el lado de Defensa Especial usaremos este objeto. En especial para cubrirnos de Pokémon como Tapu Koko o Zapdos. Si optamos por este, no llevaremos Canto Mortal.
- Gafas Elección: El aumento de daño hará que nuestra sirenita pueda destrozar a Pokémon incluso en daño neutral, pero nos encerrará en un movimiento y perderemos adaptabilidad.
- Vidaesfera: Cuando tengamos buenos cambios en nuestro equipo y podamos proteger bien a nuestra Hada, Vidaesfera es una gran opción ofensiva.
Poder Oculto Fuego es fantástico contra el ya mencionado Ferrothorn, pero también es fantástico contra Pokémon como Scizor y Kartana. Este movimiento es muy sorpresivo y nos dará muchas partidas.
Primarina – Dobles VGC
- IVs: Perfectos.
- EVs: 252 en Salud. 124 en Defensa. 124 en Ataque Especial. 4 en Defensa Especial. 4 en Velocidad
- Naturaleza: Modesta.
- Objeto: Vidaesfera/Chaleco Asalto.
- Habilidad: Voz Fluida.
- Movimientos:
- Fuerza Lunar.
- Vozarrón.
- Energibola/Bola Sombra/Canto Mortal.
- Protección/Canto Mortal/Energibola.
Primarina es capaz de hacer suficiente daño para debilitar a muchos enemigos, pero tiene sus puntos débiles. En este set hay algo que debemos tener claro: necesitamos un compañero. Pokémon con acceso a Señuelo como Togekiss o Polvo Ira como Amoonguss son excelentes opciones para proteger a nuestro Pokémon. Otros Pokémon con Refuerzo como Umbreon también pueden ser de gran utilidad para que nuestro Pokémon sea capaz de debilitar al equipo rival. Otra opción es colocar un Pokémon que amenace a los rivales más incómodos para Primarina, como Incineroar.
Canto Mortal es un truco que os va a encantar. Cuando al rival le queden solo dos Pokémon, siempre que a nosotros nos queden 3 o más, todo lo que tenemos que hacer es usar Canto Mortal y aguantar 3 turnos cantando «bajo del maaarrrr». Victoria facilita.
*Recordar que si optamos por Chaleco Asalto no usaremos ni Canto Mortal ni Protección.
Primarina en Espacio Raro – Singles o VGC
- IVs: Perfectos menos en Velocidad que emplearemos 0.
- EVs: 252 en Salud, 4 en Defensa y 252 en Ataque Especial.
- Naturaleza: Mansa.
- Objeto: Vida Esfera.
- Habilidad: Voz Fluida.
- Movimientos:
- Fuerza Lunar.
- Vozarrón.
- Energibola/Acua Jet/Bola Sombra.
- Protección/Canto Mortal.
En este set ambas habilidades de Primarina son viables, pero nosotros hemos optado por Voz Fluida puesto que buscaremos usarla siempre en Espacio Raro para que golpe antes, intentando no perder demasiada salud y por lo tanto no sacaremos tanto provecho de Torrente.
Acua Jet al igual que en el primer set será para rematar fuera de Espacio Raro y activar nuestro Seguro Debilidad en dobles.
Protección en este set es más importante al ser siempre más lenta que la mayoría de Pokémon fuera de Espacio Raro.
Cómo Derrotar a Primarina y Counters
Primarina es un gran Pokémon con una capacidad ofensiva tremenda, pero sus Defensas y Velocidad son puntos que podemos atacar. Veamos cómo:
- Golpes Super Efectivos: Golpear con Veneno, Planta y Eléctrico es la mejor forma de debilitar a Primarina, que siendo un Pokémon lento recibirá golpes antes de poder golpear ella. Opciones recomendadas son Pokémon como por ejemplo Rillaboom y Regieleki.
- Alarido: Con Alarido bajaremos el Ataque Especial de Primarina, reduciendo su impacto. La mejor opción es que sean más rápidos y no sean débiles a Primarina; Suicune y Weavile son opciones fantásticas.
- Vastaguardia: Este movimiento protege a ambos Pokémon de movimientos que golpean a ambos rivales, como Vozarrón. Esto solo es útil en dobles y es muy efectivo, ya que la mayoría de Primarinas en VGC hacen spam de este movimiento.
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Primarina en Pokémon Competitivo? ¿Reinarás bajo el mar con ella? ¿O prefieres contrarrestarla? ¡Deja tu comentario!