Incineroar en Pokémon

Estrategia de Incineroar en Pokémon Competitivo

Incineroar en Pokémon

Brutal imagen creada por ishmam de Deviantart.

Os traemos una Estrategia Competitiva muy especial, uno de los mejores Pokémon jamás creados y uno de los más dominantes del Competitivo, Incineroar.

Este Pokémon está presente en muchísimos equipos debido a su gran versatilidad. Tiene un gran Tipo, muy buenas estadísticas y una cantidad de buenos movimientos realmente enorme. Todo esto hace que podamos adaptar a Incineroar para que cubra muchas de las necesidades que nuestro equipo pueda tener; desde cubrir un Pokémon concreto con buena resistencia a sus golpes y devolviendo daño hasta su función favorita, disminuir el impacto de un Pokémon forzando su cambio.

Tanto si decidís llevarlo en vuestro equipo como si no es muy importante entender qué puede hacer este gran soporte, cuáles son sus debilidades y fortalezas, y comó poder contrarrestarlo.

Os lo mostramos aquí, vamos a ello.

📘 Stats de Incineroar

Sus stats suman un total de 530 puntos, que lo coloca en la media de Pokémon iniciales:

  • Salud: 95.
  • Ataque: 115.
  • Defensa: 90.
  • Ataque Especial: 80.
  • Defensa Especial: 90.
  • Velocidad: 60.

Con una suma total de 530 estamos ante un Pokémon con estadísticas buenas, pero en la media de las estadísticas de otros Pokémon iniciales. Su ataque en 115 hace que a pesar de usarse como un Pokémon de soporte, centrado en eliminar o reducir amenazas, pegue realmente fuerte y sorprenda a muchos Pokémon.

Un problema que tiene de cara a la ofensiva es que no es un Pokémon rápido, pero tampoco es extremadamente lento. Aunque ir en último lugar le beneficiará en algunos momentos, aunque debemos tener en especial atención Pokémon como Groudon que nos pueden hacer mucho daño.

Es en la faceta defensiva donde Incineroar brilla especialmente. Con 95 de Salud y 90 en sus resistencias es muy sólido, lo cual unido a su tipo lo convierte en un Pokémon defensivo excelente.

Tipo, Resistencias y Debilidades

Incineroar es de Tipo Fuego Siniestro, lo cual le confiere las siguientes debilidades y resistencias:

  • Es inmune a Psíquico.
  • Es resistente a Fuego, Tierra, Hielo, Fantasma, Siniestro y Acero.
  • Es débil a Agua, Lucha, Roca y Tierra.

Como podemos ver, Incineroar cuenta con 6 resistencias, una inmunidad y ninguna debilidad x4, lo cual lo hace un Pokémon muy difícil de eliminar. Puede ser un gran Pokémon para absorber un golpe en un cambio forzado o minar el ataque de un Pokémon y aguantarle sin dificultades.

Y ahora vamos con lo malo, sus debilidades:

  • Tierra: Si no llevamos la Baya Acardo es el tipo más común en coberturas que nos puede hacer daño. Especial atención a Groudon.
  • Agua: Igual que tierra. Tener en cuenta que con Chaleco Asalto solemos bajar el daño pues la mayoría de ataques de Agua son de daño Especial. Kiogre es el más peligroso por la parte especial, y Ursifu Fuído es muy peligroso ya que su ataque realiza siempre crítico, que anula el efecto de intimidar.
  • Roca: No es el tipo más común y peligroso, pero Solgaelo y Tyranitar pueden hacernos mucho daño, sobre todo el primero al ser inmune a nuestro Intimidar
  • Lucha: En este tipo Ursifu es el Pokémon más peligroso del tipo, pero es muy común que otros Pokémon lleve una cobertura de Lucha.

Habilidades de Incineroar

Veamos ahora sus habilidades y cuáles podrían llegar a ser interesantes:

Mar Llamas

La habilidad básica de Incineroar es muy floja, nos otorgará un 50% de daño extra en nuestro ataque de tipo fuego cuando estemos a 1/3 de puntos de salud. Esta habilidad no vamos a usarla nunca en ningún set pues, además de ser mala habilidad, Incineroar tiene acceso a una habilidad muy superior.

Intimidar

La habilidad oculta de Incineroar baja en un nivel el daño de Ataque Físico de los enemigos al entrar al campo. Una de las mejores habilidades del juego, que además en dobles afecta a ambos Pokémon enemigos. Esto hará que con los EV´s correctos resista incluso ataques muy efectivos, algo que sorprenderá a tu rival. Una de las mejores habilidades en el Competitivo.

Ivs, Evs y Naturaleza

Los Iv’s perfectos, pocas veces no será así… vamos a lo interesante, que son los EV’s y Naturaleza:

Para la versión más defensiva:

  • EV’s: Buscamos que Incineroar aguante todo lo posible, que podamos sacarlo y meterlo en el campo tantas veces como sea posible, por eso priorizaremos Salud y Defensa/Defensa Especial.
  • Naturaleza: Una que nos baje el Ataque Especial (que nos da igual) y mejore el Ataque o las Defensas, que es lo que de verdad queremos potenciar. Firme (+Ataque  -Ataque Especial), Agitada (+Defensa -Ataque Especial), Cauta (+Def Especial – Ataque Especial).. Esto dependerá de lo que prefieras y la estrategia que busques, más abajo veremos.

Para una versión más ofensiva:

  • EV’s: Buscamos hacer a Incineroar lo más rápido posible para sorprender a nuestro rival. Por ello llevaremos 252 en Ataque y 252 en Velocidad, con los 4 restantes en Salud.
  • Naturaleza: Llevaremos Naturaleza Alegre (+Velocidad, -Ataque Especial).

Objeto Recomendado

Estos son los objetos que te recomiendo para Incineroar. Sí, son muchos y dependerá de para qué queramos a Incineroar (el Pokémon que queramos cubrir y disminuirle el daño):

  • Chaleco Asalto: Aumenta nuestra Defensa Especial a cambio de solo usar movimientos de daño, no permitiéndonos usar movimientos de estado.
  • Baya Acardo: Reducirá a la mitad el daño del primer ataque de tipo Tierra que recibamos, especialmente importante contra Groudon, Garchomp, Heatran y Gastrodon.
  • Baya Zidra: El objeto más seguro. Nos recuperará 1/4 de Salud cuando esta caiga por debajo del 50%, haciendo muy difícil remover a nuestro Incineroar.
  • Casco Dentado: El Pokémon rival perderá 1/6 de su salud al realizar un ataque de contacto. Interesante para romper Banda Focus y hacer algo de daño en los cambios forzados.
  • Botas Gruesas: Si no tenemos a Pokémon que las lleve, son muy buenas en singles para evitar Trampa Rocas.
  • Gafa Protectora: Hace inmune al Pokémon a movimientos basados en polvo como Espora, Somnífero, Polvo Ira, Granizo (que pone por ejemplo Ninetales de Alola) y Tormenta Arena (por ejemplo Tyranitar).

Mejores Movimientos para Incineroar

Los movimientos que más te recomiendo para Incineroar:

  • Envite Ígneo: STAB Fuego, Físico, 120 de potencia y 100% de precisión, que nos hará un 1/3 del daño causado a nosotros. Un gran movimiento que puede hacer mucho daño a Pokémon como Zacian, Kartana o Rillaboom. Recuerda que el Fuego es efectivo contra Planta, Acero, Hielo y Bicho.
  • Lariat Oscuro: STAB de Siniestro, Físico, 85 de potencia, 100% precisión e ignora los cambios en las defensas y evasión del enemigo. Puede hacer mucho daño a Pokémon Tipo Fantasma como Gengar o Calyrex Jinete Espectral y de tipo Siniestro como Weavile. Además, hace mucho daño a Pokémon que se suben las defensas.
  • Sorpresa: Normal, Físico, 40 de potencia y 100% de precisión. Movimiento con Prioridad +1, es decir, que golpea antes que movimientos sin prioridad. Además evita que el Pokémon rival haga un movimiento. SOLO SE PUEDE USAR EN EL PRIMER TURNO que entra el Pokémon en el campo (cada vez que entre). Un movimiento muy poderoso, que es muy utilizado sobre todo en Dobles.
  • Fuego Fatuo: Fuego, Estado, 85% precisión que quema al enemigo, estado que reduce a la mitad el daño físico que este vaya a producir.
  • Ida y Vuelta: Bicho, Físico, 70 de potencia y 100% de precisión y regresa al Pokémon a su Poké Ball. Movimiento que hace poco daño, pero nos permite cambiar a Incineroar, haciendo un cambio seguro, y pudiendo volverlo a meter en campo para Intimidad de nuevo.
  • Última Palabra: Este movimiento de Estatus baja en un nivel el Ataque y el Ataque Especial del enemigo, y devuelve a la Poké Ball a Incineroar. Con lo que podemos volverlo a introducir en el campo y volver a Intimidar. El mejor movimiento para apoyar del juego se le dio a Incineroar en la 8 Gen y es casi siempre la mejor opción, sobre todo en dobles.
  • Alarido: STAB de Siniestro, Especial, 55 de potencia y 95% de precisión. Baja en 1 el nivel de Ataque Especial del/los Pokémon enemigo/s. Muy buen movimiento para bajar el daño de Atacantes Especiales.
  • Mofa: Siniestro, Estado, 100% de precisión. Hace que el Pokémon enemigo solo pueda usar movimientos de combate, por lo que si usa movimientos de estado, fallará. Esos Espacios Raros que tanto molestan no serán un problema.
  • Golpe Mordaza: STAB de Siniestro, Físico, 80 de potencia y 100% de precisión. Impide al Pokémon enemigo usar movimientos de Sonido durante 2 turnos; movimientos como Alarido, Última Palabra, Canto Mortal o Vozarrón.

Estrategias de Incineroar

Aquí os dejo algunas estrategias de como jugar a Incineroar en Competitivo, pero es muy importante que entendamos su rol. Incineroar es un deshabilitador; con Intimidar, Última Palabra, Sorpresa y absorbiendo daño puede decidir una partida sin dar casi ningún golpe. Su daño no es bajo, puede tirar a más de un Pokémon que no se lo espere, pero es importante pensar en Incineroar como un desgaste lento pero seguro. Vamos a ver qué sets podéis usar:

Incineroar el Inmatable – Singles

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 252 en Salud, 4 en Ataque, 4 en Defensa, 228 en Defensa Especial y 20 en Velocidad
  • Naturaleza: Cauta.
  • Objeto: Chaleco Asalto.
  • Habilidad: Intimidar.
  • Movimientos:
    • Lariat Oscuro.
    • Envite Ígneo.
    • Ida y Vuelta.
    • Alarido.

Este Pokémon aguanta muchos golpes y entrando y saliendo del campo puede romper estrategias de los Pokémon enemigos fácilmente. Ida y Vuelta será nuestra forma de introducir otros Pokémon después de que Incineroar haya absorbido un buen golpe; por eso no lo queremos muy rápido. Y con Lariat Oscuro y Envite Ígneo podemos tumbar amenazas tan fuertes como Metagross.

Intentad no abusar de hacer daño, podemos perder a nuestro Incineroar antes de que haga lo que mejor se le da, reducir el daño que realiza el rival.

Incineroar Sweeper – El gatito barrendero en Singles

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 252 en Ataque, 252 en Velocidad y 4 en Salud.
  • Naturaleza: Alegre.
  • Objeto: Chaleco Asalto.
  • Habilidad: Intimidar.
  • Movimientos:
    • Lariat Oscuro.
    • Envite Ígneo.
    • Terremoto.
    • Danza Espada.

Gracias a su gran tipo defensivo y sus estadísticas base Incineroar tiene un aguante muy bueno, pero con esta estrategia buscamos que Incineroar barra al equipo rival con fuerza pura. Vamos a ver cómo podemos conseguir que nuestro gatito sea un verdadero tigre.

La clave es introducir a Incineroar cuando sea un peligro incómodo para el Pokémon rival forzando un cambio. Entonces aprovecharemos para usar Danza Espada y subir nuestro Ataque dos niveles y dará poder suficiente para debilitar a muchos Pokémon de un golpe.

Os aconsejamos usar Viento Afín previamente con otro Pokémon para asegurar que pegue antes, aunque no es totaente necesario pues Incineroar aguanta golpes de maravilla.

Incineroar el Apoyo Perfecto – Dobles VGC

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 252 en Salud, 4 en Ataque, 156 en Defensa, 84 en Defensa Especial y 12 en Velocidad
  • Naturaleza: Cauta.
  • Objeto: Baya Zidra.
  • Habilidad: Intimidar.
  • Movimientos:
    • Envite Ígneo.
    • Última Palabra.
    • Golpe Mordaza.
    • Sorpresa.

Con esta Estrategia Competitiva nuestro Incineroar actuará como un inhabilitador total. Sorpresa para tener esa presión en el turno en el que entra en campo, Última Palabra para bajar el daño del rival y poder pivotar. Envite Ígneo como único movimiento de daño para Pokémon como Ferrothorn y Rillaboom. Golpe Mordaza es muy útil contra otros Incineroar, evitando que usen su Última Palabra y rompiendo estrategias de Canto Mortal. Este movimiento lo podéis cambiar por Mofa si necesitáis para Espacio Raro.

Incineroar Ofensivo

Este set es muy difícil de predecir ya que usaremos a Incineroar como un atacante en vez de un soporte; suele sorprender por sus coberturas y daño por lo que es ideal para partidas al mejor de 1.

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 244 en Salud, 148 en Ataque, 4 en Defensa, 92 en Defensa Especial y 20 en Velocidad.
  • Naturaleza: Firme.
  • Objeto: Chaleco Asalto.
  • Habilidad: Intimidar.
  • Movimientos:
    • Envite Ígneo.
    • Lariat Oscuro.
    • A Bocajarro.
    • Ida y Vuelta.

Con nuestros dos STAB de Fuego y Siniestro más la cobertura de tipo Lucha con A Bocajarro serán nuestras principales formas de daño. Ida y Vuelta será nuestra única forma de cambiarle sin forzar el cambio. Es muy importante tener control de velocidad en nuestro equipo, ya sea con Espacio Raro o Viento Afín, pues Incineroar nunca va a pasar a Pokémon rápidos y es mejor sumarle estadísticas de Salud y Defensas para que aguante todo lo posible.

Cómo Derrotar a Incineroar y Counters

Siendo el gran Pokémon que es Incineroar y la cantidad infinita de sets que puede llevar, contrarrestarle no es tarea fácil. Vamos a enseñaros aquí las mejores formas:

  • Competitivo y Tenacidad: Estas habilidades suman en 2 niveles las estadísticas de Ataque y Ataque Especial respectivamente cuando una de sus estadísticas es afectada negativamente. Por lo que cuando Incineroar entra en el campo, al Intimidar y bajar su ataque, estas habilidades potenciaran al Pokémon en cuestión. Los mejores para este uso son Thundurus para el Competitivo (mención especial para Bisharp y Zapdos de Galar) y Milotic para Tenacidad (mención especial para Articuno de Galar). Además tener a estos Pokémon en tu equipo ya condiciona mucho cuándo y cómo usar a Incineroar, pues un mal cambio y nuestro Pokémon aumentara su poder de ataque muchísimo pudiendo ser determinante.
  • Cuerpo Puro y Guardia Metálica: Habilidades que impiden que nos bajen nuestras estadísticas inabilitando el Intimidar y el Última Palabra. Dragapult es un gran Pokémon con Cuerpo Puro y Guardia Metálica es la habilidad de Solgaleo. Este último además aprende Terremoto con lo que puede pegarle muy fuerte a Incineroar.
  • Atacantes Especiales: Pokémon como Kiogre, Coalossal o Primarina son capaces de hacerle mucho daño antes de que use Última Palabra y el Intimidar no afecta nuestro daño.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Incineroar en Pokémon Competitivo? ¿Usarás a este titán en tus batallas? ¿Prefieres contrarrestarlo? ¡Deja tu comentario!

Y en nuestra próxima Estrategia Competitiva os traemos a…..

Silueta de Groudon

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