Las Mejores Lanzas de Genshin Impact

Mejores Lanzas en Genshin Impact

Hoy te presentaré las mejores lanzas de todo Genshin Impact, aquí solo entrarán las mejores entre las mejores, ya sean de 4 o 5 estrellas. Porque sí, las de 5 estrellas suelen estar mamadísimas y ocuparán los mejores puestos; pero eso no quita que tenemos opciones de 4 estrellas que son realmente buenas.

Y ya hablando un poco sobre la lanza en sí, me parece una de las mejores armas para el rol de DPS principal (aunque la mejor en ese sentido siempre será la Claymore), y para Support obviamente también están muy bien (para este rol el tipo de arma no es tan importante). Se trata de armas que golpean con daño físico, con una velocidad bastante alta y un alcance también muy bueno.

Dicho esto, vamos a lo que interesa:

#10 Lanza de Favonius

  • Rareza: 4 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 44.
    • Lvl 90: 565.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 6.7% de Recarga de Energía.
    • Lvl 90: 30.6% de Recarga de Energía.
  • Obtención: Gacha.

La Lanza de Favonius es un arma que si bien no está mal, se mantiene en el puesto más bajo porque considero que las siguientes son bastante mejores. Eso sí, para personajes Support está bastante bien, e incluso es de las mejores que podemos tener para ese rol, así que en ese sentido, nice.

  • Al realizar un golpe crítico hay un 60% de probabilidad de generar partículas elementales con las que regeneraremos 6 de energía, esto además solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos.

Tendremos que tener un crítico alto si queremos sacarle el máximo provecho, en ese caso recargar la ulti nunca será un problema. Pierde bastante porque si bien es cierto que recargar la ulti es algo que mola… pues no sé, normalmente interesa más potenciar el daño y ese tipo de cosas. Podría aprovecharla bastante bien un Healer, pero no hay Healers de Lanza por ahora.

#9 Prototipo Resentimiento

  • Rareza: 4 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 42.
    • Lvl 90: 510.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 10% de Recarga de Energía.
    • Lvl 90: 45.9% de Recarga de Energía.
  • Obtención: Forja.

Prototipo Resentimiento no está nada mal y encima es muy sencilla de conseguir, o al menos no dependemos del gachapón para ello y por lo tanto no habrá que recurrir a la suerte o al dinero para tenerla. Está sobretodo orientada a los DPS principales, que es lo más común entre los personajes con Lanza, así que genial.

  • Al utilizar la habilidad elemental (y por lo tanto bastante a menudo) aumentaremos el daño de los ataques normales y cargados en un 8% (16% con refinamiento máximo) por 12 segundos, esto puede acumularse hasta dos veces.

El efecto no está mal, pero tiene varias pegas; la primera es que el potenciador solo aplica a ataques normales y cargados (molaría más a todo el daño), la segunda es que no es un potenciador demasiado grande, y la tercera es que la Recarga de Energía no es un stat tan interesante como otros (Probabilidad de Crítico, Daño Crítico, Ataque, Bonos de Daño…).

#8 Lanza del Peñasco Oscuro

  • Rareza: 4 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 42.
    • Lvl 90: 510.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 12% de Daño Crítico.
    • Lvl 90: 55.1% de Daño Crítico.
  • Obtención: Gangas de Paimon.

Lanza del Peñasco Oscuro no tiene un elevado Ataque Base, pero lo compensa con ese enorme Daño Crítico (que junto a la Probabilidad de Crítico, considero que es el mejor stat que puede tener un arma). Además tiene un efecto bastante interesante aunque con una pega importante:

  • Tras derrotar a un enemigo obtendremos un bono del 12% (24% en máximo refinamiento) en nuestro ataque por 30 segundos. Puede acumularse hasta 3 veces, pero ojo a esto, cada acumulación es independiente de las otras y esto es malo.

¿Qué significa esto? Pues verás cada vez que mates a un enemigo aumentará tu ataque en un 12-24% por 30 segundos… supongamos que derrotas a un enemigo y por lo tanto tienes un potenciador del 12% durante 30 segundos, pasados 10 segundos matas a otro y por lo tanto tendrías ojo aquí: 2 potenciadores del 12% de daño, el primero expiraría en 20 segundos (ya han pasado 10 segundos) y el segundo como lo acabas de aplicar duraría 30 segundos.

Esto hace que sea todavía más importante estar matando enemigos constantemente para mantenerte en el máximo bono y eso es una pega la verdad. Pero es cierto que tremendo bono de daño.

#7 Pica Luna Creciente

  • Rareza: 4 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 44.
    • Lvl 90: 565.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 7.5% de Bono de Daño Físico.
    • Lvl 90: 34.5% de Bono de Daño Físico.
  • Obtención: Forja.

Ojo con la Pica Luna Creciente porque esta lanza cunde mucho más de lo que parece en un primer lugar…. Y es que esta lanza tiene un detalle que la vuelve increíble, muy recomendada para cualquier personaje DPS principal con lanza, especialmente si quieres hacer mucho daño físico con ataques normales. Y hay que mencionar que para ser un arma de 4 estrellas tiene un Ataque Base altísimo, que eso es tremendo.

Su efecto es lo que le hace destacar y más en combinación de ese bono de daño físico:

  • Al recoger un orbe o partícula elemental (que eso es muy muy a menudo) nuestros ataques normales y cargados realizarán un ataque extra con cada golpe que será de un 20% (40% al max) del daño que causas por 5 segundos.

Vale, lo explico mejor. La clave de esto está en que este «ataque extra» lo haremos inclusive en esos ataques de lanza que golpean múltiples veces, por lo que si por ejemplo uno de nuestros ataques del combo de ataques normales golpea 4 veces en serie (como Xiangling, que uno de sus ataque en el combo ataca múltiples veces) pues este efecto se aplicará las 4 veces, es decir 4 ataques extra con estos efectos.

Si lo pruebas verás hasta qué punto aumenta el daño esto, en parte gracias a esta lanza que Xiangling es tan viable como DPS principal aun siendo de 4 estrellas ¡y encima es una lanza que se puede hacer en la forja! es genial.

#6 Lanza Lítica

  • Rareza: 4 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 44.
    • Lvl 90: 565.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 6% de Ataque.
    • Lvl 90: 27.6% de Ataque.
  • Obtención: Gacha.

La Lanza Lítica tiene un efecto bastante particular ya que dependerá de tus miembros de equipo, pero por lo general se trata de una lanza muy buena. Tiene un Ataque Base alto para ser un arma de 4 estrellas y además nos da Ataque%, que siempre viene bien (salvo healers y eso, sin contar a Qiqi, claro). Lo interesante es su efecto:

  • Por cada personaje de Liyue que haya en tu equipo obtendrás un 7% de Ataque (11% de Ataque en máximo refinamiento) y 3% de Probabilidad de Crítico (7% al max).

Raro será que no lleves a más de un personaje de Liyue en el equipo, pero ya ves que los bonos que obtenemos por cada uno de ellos es tremendo. Con 4 personajes el bono será una verdadera locura, con solo 1 pues no cunde tanto la verdad. Yo diría que es a partir de 2 que la cosa comienza a rentar.

No la pongo más arriba porque es bastante situacional el tema de que tengan que ser personajes de Liyue, pero si coincide con que en tu equipo tienes a varios, será un arma tremendísima que pueden aprovechar además tanto DPS principales como Supports DPS.

#5 Lanza del Duelo

  • Rareza: 5 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 41.
    • Lvl 90: 454.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 8% de Probabilidad de Crítico.
    • Lvl 90: 36.8% de Probabilidad de Crítico.
  • Obtención: Pase de Batalla.

La Lanza del Duelo es en mi opinión la mejor Lanza de 4 estrellas en términos generales de Genshin Impact y se trata de una de las Armas del Pase de Batalla. Posee un Ataque Base algo bajo, no es ahí donde destaca; pero lo compensa bastante con una Probabilidad de Crítico muy alta (que supera por bastante a una de 5 estrellas que hay más abajo, así que imagínate).

Ya solo por este motivo, es una lanza muy buena, pero el efecto además está bastante bien:

  • Si en el campo hay al menos 2 enemigos vivos, aumentará el Ataque y la Defensa en un 16% (32% en máximo refinamiento). Si solo queda uno, aumentará solo el Ataque pero en un 28% (48 al max).

Contra múltiples objetivos está bien sin más, la Defensa nos da un poco igual, pero no está de más tampoco (es verdad que si el efecto fuera al revés estaría mejor, pero así es la vida). Es en jefes donde cundirá más (Dvalin o Regisvid Pyro por citar algunos), pero no olvidemos ese tremendo % de Crítico, que es lo que realmente la hace destacar.

Algo muy bueno que tiene es que la pueden aprovechar muy bien tanto los DPS principales como los Support DPS. La recomiendo muchísimo para Xiangling por ejemplo.

#4 Púa Celestial

  • Rareza: 5 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 48.
    • Lvl 90: 674.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 8% de Recarga de Energía.
    • Lvl 90: 36.8 % de Recarga de Energía.
  • Obtención: Gacha.

¿Cómo no iba a estar el arma celestial de turno entre las mejores? Sin embargo y cómo es habitual, la Púa Celestial no es la mejor arma, lo cual no quita que sea increíble.

Tiene el Ataque Base más alto junto a la Lanza que ostenta el primer puesto, que eso ya es un punto a favor enorme, y como stat secundario nos da Recarga de Energía, que no es mal stat como tal pero la verdad es que hay otros mucho mejores, sería su punto negativo.

Sus efectos son increíbles, como es tradición en las celestiales:

  • Aumenta la probabilidad de crítico en un 8% (16% en máximo refinamiento) y también aumenta en un 12% la velocidad de ataques normales, lo que se traduce al final en un aumento del daño de un 12% (en ataques normales). Ya comenzamos muy bien, pero la cosa sigue.
  • Además de esto, nuestros ataques normales y cargados tienen un 50% de probabilidad de realizar un daño en área extra equivalente a un 40% (100% al max) de tu daño cada 2 segundos, que eso es muy a menudo.

Un arma increíble tanto para DPS principales como para Supports DPS, pero ojo porque las que vienen ahora son mejores que esta, que ya es decir. Si su stat secundario no fuera Recarga de Energía y fuera algo relacionado con Crítico o Ataque, sin duda sería un arma mucho mejor…. una pena ¿no?

#3 Lanza Perforanubes

  • Rareza: 5 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 46.
    • Lvl 90: 608.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 10.8% de Ataque.
    • Lvl 90: 49.6% de Ataque.
  • Obtención: Gacha.

La Lanza Perforanubes es una lanza perfecta para personajes que utilicen escudos y no necesariamente tiene que ser él el personaje que lo ponga, obtendremos su efecto aunque sea un compañero el que nos ponga su escudo como pasaría con Zhongli, Noelle, XinyanDiona, o en general cualquier Geo por el tema de la Cristalización.

Tiene un ataque base alto, como ocurre con todas las de 5 estrellas, y además un bono de ataque altísimo como stat secundario que a fin de cuentas es un stat que en casi todos los casos se agradece mucho. Ojito al efecto:

  • Aumenta la potencia de los escudos en un 20% (40% en máximo refinamiento) y por lo tanto aumentará mucho nuestra supervivencia, que nunca viene mal ¿no?
  • Al golpear enemigos obtendremos un bono del 4% de ataque (8% en max) por 8 segundos, puede acumularse hasta 5 veces. Más daño nunca viene mal, buen bono además, pero espera; porque este bonificado aumentará en un 100% (el doble vamos) si tenemos puesto un escudo. Osea, que podríamos conseguir si reunimos todos los requisitos y tenemos máximo refinamiento un total de un bono de 80% de ataque… y claro, como nuestro escudo será encima más potente, pues lo tendremos más tiempo activo, de locos.

Una locura de aumento de daño tanto por stat como por el efecto que podremos sacarle el máximo partido si tenemos puesto un escudo. Especialmente buena para DPS principales, pero un Support DPS también podría aprovecharla muy bien, aunque menos, claro.

La única pega sería que requiera tener puesto un escudo para sacarle todo el partido, lo cual nos obligaría sí o sí a llevar a un personaje que pueda ponerlo. El mejor sin duda sería Zhongli ya que con él podemos tener prácticamente sin problemas un escudo permanente. Además, junto al bono de daño por escudos de la Consonancia Geo, será una verdadera locura.

#2 Halcón de Jade

  • Rareza: 5 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 48.
    • Lvl 90: 674.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 4.8% de Probabilidad de Crítico.
    • Lvl 90: 22.1% de Probabilidad de Crítico.
  • Obtención: Gacha.

Halcón de Jade podría estar perfectamente en el primer puesto ya que considero que estas dos últimas lanzas están muy a la par, pero al final he decidido dejarla en segundo puesto.

Es la lanza con mayor ataque base de todo Genshin Impact (junto a la Púa Celestial), que eso ya es algo que la hace destacar mucho incluso frente a las de 5 estrellas. Pero es que además nos proporciona % Crítico como stat secundario, que siempre es algo que suma puntos (aunque debo decir que sorprende la Lanza del Pase de Batalla en este sentido sea superior, ya que da bastante más Probabilidad de Crítico). Su efecto además, es de locos:

  • Aumentaremos nuestro ataque en un 3.2% (6% al máximo refinamiento) por 6 segundos al atacar y puede acumularse hasta 7 veces. Por lo que tenemos un bono de daño bastante importante, pero espera que hay más.
  • Cuando tengamos las 7 cargas del efecto anterior, aumentaremos el daño (ojo, el daño, no el ataque%, aumentar el daño cunde mucho más) en un 12% (24% al max).

Vamos, que tenemos la lanza con mejor daño base, con un potenciador al ataque y AL DAÑO (que es todavía mejor) tremendo y encima con un buen bono de crítico que sobretodo se notará tela a medida la vayamos subiendo de nivel.

Muy enfocada hacia los DPS principales (Como Xiao) y desde luego que nos hará golpear muy fuerte. El caso es… ¿puede haber algo todavía más bestia que el Halcón de Jade? Pues no por mucho, pero en mi opinión la siguiente es incluso más buena en términos generales.

#1 Báculo de Homa

Báculo de Homa en Genshin Impact
¡Gracias por la foto Antod!
  • Rareza: 5 estrellas.
  • Ataque Base:
    • Lvl 1: 46.
    • Lvl 90: 608.
  • Stat Secundario:
    • Lvl 1: 14.4% de Daño Crítico.
    • Lvl 90: 66.2% de Daño Crítico.
  • Obtención: Gacha.

Con bastantes dudas de si ponerla en el primer o en el segundo puesto, pero al final he decidido colocar el Báculo de Homa por delante del Halcón de Jade (pero vamos, que están ahí ahí).

Esta lanza es una verdadera locura. De entrada nos da Daño Crítico, que es uno de los mejores stat que podemos tener en términos generales, pero donde acaba arrasando es en su brutal efecto:

  • Aumenta la vida en un 20% (40% con refinamiento máximo). Esto es algo que puede parecer no tan útil en la mayoría de casos, pero espera a leer lo que viene a continuación.
  • Proporciona Bono de Ataque igual al 0.8% de la vida (1.6% al max)que tenga el personaje y un 1% (1.8% al max) extra si el personaje tiene un 50% de la vida o menos.

Una verdadera locura que escalará sobretodo mejor con personajes ya bastante dopados y que por ende tengan la vida bastante alta. Es sin ninguna duda el arma ideal para Hu Tao y para Zhongli (aunque realmente le viene excelentemente bien a cualquier personaje con Lanza), la primera porque tiene mecánicas que aumentan su daño con la vida al 50% o menos y el segundo porque todo su daño escala con la vida (y encima la aumentamos y hacemos que la propia vida haga que realice más daño, de locos).

Además le dará utilidad a esos stat secundarios de vida que suelen salirnos en los artefactos que suelen ser tan molestos, en este caso nos ayudarán a realizar más daño, así que nice. Considero que el Halcón de Jade está muy a la par, pero en High End el Báculo acaba siendo más poderoso y ese bono añadido por tener la vida baja es de locos, habrá que jugar con mucho cuidado si queremos aprovechar ese bono, eso sí.

Lo bueno es que además tanto DPS principales como Supports DPS pueden sacarle un provecho increíble, es un arma de 10.

¡Y eso es todo! ¿Qué lanzas son las mejores para ti en Genshin Impact? ¿Estás de acuerdo con mi lista? ¿Crees que hay una lanza muy buena que debería estar aquí? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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