Edad: Alrededor de 12 años.
Cumpleaños: 18 de Enero.
Altura: 1.40 m.
Diona es sin ninguna duda uno de los mejores healers de Genshin Impact y por lo general un slot imprescindible en la mayoría de equipos basados en la reacción de congelamiento, también llamados como equipos «Permafrost».
¿Qué es lo que hace que Diona brille tanto? Pues por un lado y por supuesto que puede curar, pero es que además nos aplica escudos que francamente vienen fenomenal (sobre todo en el abismo), no son tan potentes como los de Zhongli, eso es obvio, pero siguen estando muy bien.
Pero si hay algo en lo que Diona destaca por encima de otros healers es que además es una batería increíble si la llevas con Arco del Sacrificio (el mejor arco que le puedes equipar) ya que generará un montón de energía, especialmente a otros personajes de Cryo. Por ello se la suele llevar junto a equipos de Ayaka o Ganyu. En C6 además es de los personajes que aportan un buff más bestia a la Maestría Elemental y eso le da un aporte extra de supporteo (y con Nobleza ni hablamos, pero no adelantemos las cosas).
Busca en google por Korometa, es mi nueva página sobre builds, de momento de Genshin Impact.
Ahora contamos con Laila, un personaje que compite con Diona ya que es Cryo y aplica escudos (mejor además) y tiene un mejor daño, pero… no cura; de todos modos es una opción a tener en cuenta ya que las composiciones de Permafrost no suelen necesitar mucha curación.
Tabla de Contenidos
? Arma y ❄ Elemento de Diona en Genshin Impact
Diona utiliza el Arco, que dado su rol de Healer es algo que tampoco es excesivamente relevante, nos basta con saber que tiene a su disposición un arco muy sencillo de obtener y que a fin de cuentas es su mejor arco (relativo, luego vemos), El Arco del Sacrificio.
En cuanto a elemento es Cryo, que para mí es uno de los mejores elementos y Diona destaca mucho en este elemento por ser el mejor healer y batería para equipos basados en Cryo o Congelamiento. Lo cual no quita que también puedes llevarla en composiciones de Reacciones Elementales de Derretido o Vaporizado o en realidad prácticamente en cualquier equipo, solo que suele ser eclipsada por el todopoderoso Bennett (pero siempre tendrá el hueco de la mejor healer para equipos permafrost, eso sí).
Stats de Diona
La verdad es que las estadísticas de Diona son pésimas, no es en lo que destaca. Estas son las que tiene a nivel 90:
- Vida Base: 9.570
- Ataque Base: 212
- Defensa Base: 601
- Bono de Daño Cryo: 24%
Un despropósito de estadísticas, exageradamente mal planteadas. De entrada comentar que para ser un personaje que le saca mucho partido a la Vida, pues tiene poca Vida base; la Defensa no es muy relevante salvo por reducir el daño y demás, pero vamos que también es baja.
Es un healer y por lo tanto su ataque no nos importa demasiado (más teniendo en cuenta que va a Vida), así que nos da relativamente igual que tenga el ataque bajo… pero que encima como stat particular escale con Bono Daño Cryo cuando claramente no es un DPS la verdad es que es la gota que colma el vaso… ya podría ser Vida o Recarga de Energía. Estadísticas horrorosas, en fin.
Talentos o Habilidades
Veamos ahora los talentos o habilidades de Diona, que es donde la cosa comienza a ponerse interesante.
Puntería de Cazador
Lo típico del ataque normal:
- Ataque Normal: Harás 5 disparos rápidos a lo combo con el arco que harán daño físico.
- Ataque Cargado: Cargaremos una flecha que causará un buen daño de Cryo.
- Ataque Descendiente: Típico ataque aéreo.
Zarpazo Helado
- TdE: 6s pulsado, 15 s mantenido.
Su habilidad elemental, lanzaremos unas garras heladas que causarán daño Cryo y que nos pondrán un escudo que absorberá daño. A mayor sea nuestra salud, mayor será la protección que ofrece el escudo, así que cunde mucho subirle la estadística de Vida.
El escudo durará más tiempo a más garras heladas lancemos, la gracia está en que al utilizar la habilidad lanzaremos 2 garras, pero si la mantenemos pulsada serán 5 en su lugar; así que no solo haremos más daño (que será poco igual), sino que también haremos que el escudo dure bastante más tiempo, así que eso es lo que cunde.
Además, podemos cambiar a otro personaje y el escudo se mantendrá, así que vendrá muy bien para proteger a nuestros compañeros. Recuerda que el escudo no solo absorbe daño, sino que también impedirá que nos interrumpan al atacar, algo que se agradece mucho. Este escudo además tiene una eficiencia mucho mayor frente a daño Cryo.
Cóctel Asesino
- Coste de Energía: 80
- TdE: 20s
- Duración: 12s
Lanzaremos un coctel que al impactar en el suelo dejará un área en la que nos iremos curando, la cura es cada 2 segundos mientras dure el área en el campo. No es la mejor cura del mundo sobre todo porque va un poco lenta (cada 2 segundos parece poco pero en una batalla se hace un poco cuesta arriba), pero junto al escudo irás sobrado para mantener a tu equipo arriba.
También causará algo de daño, pero muy poco; además, como daña a todos los enemigos en el área cada 2 segundos pues tenemos una aplicación de Cryo constante bastante decente.
Pasiva 1: Menú Secreto de Cola de Gato
Habilidad pasiva un poco meh que aumentará en un 10% la velocidad de movimiento y reducirá en un 10% el coste de aguante de los personajes (la barra de stamina, para correr y demás) que tengan puesto su escudo. Está bien, pero no sé, un poco flojo… habría molado que mejorase también la velocidad de ataque por ejemplo como hace Jean con la C2.
Pasiva 2: Diversión de los Borrachos
Otra pasiva que hará que los enemigos que entren en el área de hielo de Cóctel Asesino inflijan un 10% menos de daño durante 15 segundos. Está bastante bien, nos ayudará a sobrevivir y 15 segundos es bastante tiempo.
Pasiva 3: Refrigerio Gratis
Típica mejora cutre del último lugar, habrá un 12% de probabilidad al cocinar comidas reconstituyentes (las que curan) perfectas de crear una extra. Extremadamente meh, pero bueno, ahí está.
Constelaciones
Veamos ahora sus constelaciones:
- Cóctel de la Casa: Recuperaremos 15 de energía al utilizar la ulti, algo que está de coña para poder lanzarla de nuevo, que en ese entonces será como si fuera de coste 65, que está de coña.
- Ronroneo Glacial: Aumenta en un 15% el daño de Zarpazo helado y también la absorción del escudo, así que genial. Además también hará que si jugamos con otra gente, estos también recibirán un escudo, pero será más pequeño.
- ¿O-otra copa más?: Aumenta en 3 niveles el talento de «Cóctel Asesino» (la Ulti), puede aumentarse hasta 15 niveles.
- Asesina de la Industria del Vino: Los personajes que estén dentro del área helada de «Cóctel Asesino» con arco tardarán un 60% menos de tiempo en lanzar ataques cargados. No le cundirá demasiado a Diona, pero otros arqueros si podrían beneficiarse de ello como Fischl, Tartaglia y especialmente Ganyu.
- ¡Doble de Hielo!: Aumenta en 3 niveles el talento «Zarpazo Helado» (Habilidad Elemental), puede aumentarse hasta 15 niveles.
- Hora de Cerrar: Como suele pasar con la última constelación, mola tela. El personaje que esté sobre el área curativa obtendrá 200 puntos de Maestría Elemental (que se dice pronto, es muchísimo) si está con más del 50% de la vida llena y si está por debajo recibirá un 30% de curaciones. Es tremendo, sin más; con mucha vida mejorará nuestro daño de reacciones elementales y con poca pues nos curará más; es perfecto.
Ya ves que aporta muchísimas cosas y por ello es un personaje que vale mucho la pena. Además le tengo cariño porque me lleva acompañando casi desde el principio y siempre me ha sido de utilidad.
Mejor Build para Diona
Queremos tener la mejor curación y escudos sin dejar de lado el soporte al grupo (otro tipo de soporte, energía, daño…) que también es fundamental.
Mejores Armas para Diona
En cuanto a armas te voy a recomendar un par de 4 estrellas y uno de 5 que la verdad es que le viene muy bien:
- Arco de Sacrificio ⭐⭐⭐⭐: El arco que más recomiendo para Diona. Mejora la recarga de energía, que es una de nuestras prioridades, y nos da un efecto de que a veces podremos restaurar el cooldown (tiempo de espera) de la habilidad elemental (la ulti no cuenta), por lo que podrás hacerla dos veces. Lo interesante de esto es que esto nos permitirá generar una cantidad colosal de energía elemental, Diona genera 4 partículas con su Elemental mantenida, así que si la hacemos 2 veces seguidas serán 8 partículas (que es muchísimo).
- Elegía del Fin ⭐⭐⭐⭐⭐: El mejor arco de 5 estrellas que puede llevar. Nos aporta mucha Recarga de Energía y lo mejor, un buff para nuestros compis con el que les aumentaremos el daño y la Maestría Elemental. La pega respecto a sacrificio es que no generaremos tanta energía, que es una de las claves de Diona en la mayoría de sus composiciones, pero si no tu equipo no tiene problemas de Recarga sin Arco de Sacrificio, este será su mejor arco para potenciar más a nuestro grupo.
- Arco de Favonius ⭐⭐⭐⭐: También nos mejora la recarga de energía y hará que los críticos tengan la posibilidad de generar un orbe elemental, lo cual se traduce de nuevo en regenerar mas energía. Acaba siendo menos energía que con el de Sacrificio y dependes de hacer un crítico (y por lo general no tendremos mucha probabilidad), pero está bien igual y es una alternativa si no tienes Sacrificio.
Tier List Arcos de Genshin Impact
Mejores Artefactos
En cuanto a estadísticas en artefactos:
- Casco o Corona: Vida o Probabilidad de Crítico. Vida acaba cundiendo más que Bono Curación porque nos ayuda a curar más (menos que el bono) y también mejora los escudos, 2×1. Si te cura bien, métele probabilidad, eso lo tienes que ir viendo tú; la idea es que cuando ya puede mantener tu grupo sano sin problemas intentes meterle un poco de daño, no será mucho, pero todo suma.
- Reloj: Vida %.
- Cáliz: Bono de Daño Cryo o Vida %. Lo mismo que con el casco, si ya te cura bien le pones Bono Daño Cryo, si no Vida.
Substats que buscas:
- Prioridad: Vida %, Recarga de Energía.
- Sin Prioridad: Probabilidad de Crítico, Daño Crítico, Ataque %.
- Pasa: Maestría Elemental, Vida, Defensa %, Defensa.
Con 170 de Recarga de Energía ya irás fino, es la prioridad absoluta a partir de ahí la Vida con la que puedas mantener al equipo sano sin problemas (depende de mil cosas esto) y cubiertas estas dos cosas ya buscaremos hacer más daño.
Y en cuanto al Set de Artefactos:
- 2 Piezas: +20% de daño con la Ulti.
- 4 Piezas: Tras lanzar la Ulti todos tu equipo obtiene +20% de Ataque por 12 segundos.
Principalmente por el bono de 4 piezas para potenciar el daño del equipo al lanzar la Ulti.
Puedes equiparle Doncella Amada si quieres centrarla en que cure el máximo posible, pero no es necesaria tanta curación en Genshin Impact, ni siquiera en el abismo; ten en cuenta que además vamos con escudos y que daño como tal no recibiremos demasiado. Diona es mejor por su escudo que por sus curaciones en realidad.
Mejores Compañeros de Equipo
Diona tiene muy buena sinergia con estos personajes:
- Es tremenda como hueco de healer/batería en equipos cuyo DPS Principal sea Cryo como en los de Ayaka y Ganyu permafrost. A fin de cuentas hablamos del mejor healer y batería de Cryo que hay actualmente.
- Tiene muy buena sinergia con personajes Anemo (salvo Xiao) cuando está en C6 por el bono de Maestría Elemental. Kazuha se beneficia una barbaridad de esto (dará más bono elemental al equipo), así como Sacarosa (Dará más Maestría a los compis) o Venti (más daño con los Torbellinos, del mismo modo que con los otros).
- Es útil, además de en composiciones de Permafrost (que es donde más destaca), en cualquier composición donde la Maestría Elemental sea relevante y necesite un healer/escudos; que en estos términos entran muchísimos equipos, solo que en composiciones no de Permafrost suele cundir más Bennett.
El mejor equipo posible para Diona en mi opinión es el Morgana y variaciones del mismo: Ayaka/Ganyu + Mona + Kazuha/Venti/Shenhe + Diona. Este equipo es sin duda uno de los mejores del juego.
Materiales de Ascensión y Libros de Talentos
Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:
- Jade Shivada y Núcleo de Escarcha (Regisvid Cryo).
- Lirio Cala.
- Flechas de Hilichurls arqueros.
Y en cuanto a Libros de Talentos y demás:
- Libros de la Libertad.
- Flechas de Hilichurls arqueros.
- Fragmento de Espada de Legado del Mal (Tartaglia Jefe).
- Corona de la Sabiduría (Talento a nivel 10).
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Diona en Genshin Impact? ¿Qué build llevas tú? ¿Te parece un buen personaje? ¿En qué tier lo pondrías? ¡Deja tu comentario!
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Adrian
agosto 25, 2022Una tanda mal tirada al banner actual y salió la gatita, por adelantado tengo casi todo (incluyendo su team preferente) menos artefactos dedicados a ella, además sirve para los puzzles de sumeru que practicamente todos piden arco y he encontrado varios custiodados por bichos, no estoy de humor para subir una Collei y todo lo que pide