Guía y Build de Razor en Genshin Impact

Razor en Genshin Impact

Hoy vamos a analizar a uno de los primeros DPS Principales de cuatro estrellas con los que empezamos nuestra aventura en Genshin Impact, se trata de nada menos que del chico lobo llamado Razor.

Este personaje destaca por generar mucho Daño Físico y suele ir en equipos de Superconductor, como sucede con Eula. Una cualidad muy singular de Razor es que su Habilidad Definitiva invoca a un lobo que lucha de manera coordinada junto a él, permitiéndole generar Daño Electro al mismo tiempo que inflige Daño Físico.

Precisamente por el funcionamiento de esta Habilidad Definitiva tan única, a partir de la salida de personajes del Elemento Dendro se crearon equipos alternativos muy divertidos de jugar en los que Razor genera Reacciones Elementales de Sobreflorecimiento y Sobrecarga de forma continua junto con Bennett en su C6.

Stats de Razor

Estos son los Atributos o Stats que tendrá Razor al máximo nivel (90):

  • Vida Base: 11.962
  • Ataque Base: 234
  • Defensa Base: 751
  • Bono Daño Físico: 30%

Talentos o Habilidades

Estos son los talentos o habilidades de Razor, al ver los porcentajes de estos los consideraremos que están al nivel 10:

Ataque Normal: Colmillo de Acero

  1. Ataque Normal: Combo de golpes que puede generar hasta 4 ataques consecutivos que ocasionarán Daño Físico.
  2. Ataque Cargado: Realizará un ataque en área rotando como una peonza como el que hace Noelle.
  3. Ataque Descendente: Típico ataque en el aire con el que golpeamos el suelo ocasionando Daño Físico en área.

Habilidad Elemental: Garra y Trueno

  • TdE: 6 s.
  • TdE de Mantener Pulsado: 10 s.
  • Daño de Habilidad al Pulsar una Vez: 358,56%.
  • Daño de Habilidad al Mantener Pulsado: 531,36%.
  • Duración de Carga Electro: 18 s.
  • Aumento de Recarga de Energía: 20% por Carga Electro.
  • Energía Recuperada: 5 puntos por cada Carga Electro.

Al pulsar el botón de su Habilidad Elemental simplemente generaremos un golpe que ocasionará Daño Electro a los enemigos cercanos y al golpear a un enemigo, obtendremos una Carga Electro. Estas cargas aumentan cada una la Recarga de Energía de Razor en un 20%, pudiendo aumentar esta hasta un 60%.

Podemos tener un máximo de 3 Cargas Electro a la vez y la duración de estas son de 18 segundos, pero al obtener una carga nueva se reseteará la duración de las que ya tuviéramos.

Su Habilidad Elemental cambia si la usamos manteniéndola pulsada, ya que de esta manera generará un ataque con un área y un daño superior a la anterior. Además, consumirá las Cargas Electro que tuviéramos y por cada una que se haya consumido recuperará 5 puntos de Energía Elemental.

Habilidad Definitiva: Colmillo de Relámpago

  • Coste de Energía: 80.
  • TdE: 20 s.
  • Duración: 15 s.
  • Daño Instantáneo: 288%.
  • Daño del Espíritu Lobo: 43,2% de Daño del Ataque Normal.
  • Aumento de Velocidad del Ataque Normal: 40%.
  • Aumento de Resistencia Electro: 80%.

Al lanzar esta Habilidad Definitiva invocaremos un lobo, generaremos Daño Electro en área y consumiremos todas las Cargas Electro que tuviéramos para transformarlas en Energía Elemental. Este lobo atacará de forma coordinada cada vez que Razor ejecute un Ataque Normal para infligir Daño Electro a los enemigos mientras hacemos Daño Físico con los Ataques Normales de este personaje.

Otro beneficio bastante bueno de esta Habilidad Definitiva es que aumenta en gran medida la velocidad a la que Razor golpea con sus Ataques Normales, eso sí, no podremos ejecutar Ataques Cargados mientras Razor se encuentre bajo los efectos de esta habilidad.

Aparte de esto, también nos aumentará su Resistencia a Electro en un 80%, nos volverá inmunes al daño producido por la Reacción Elemental de Electrocargado y también aumenta su Resistencia a la Interrupción.

Por último, esta Habilidad Definitiva termina a los 15 segundos después de ser lanzada o cuando Razor se retira del campo de batalla. Si sucede este último escenario, Razor obtendrá cierta cantidad de Energía Elemental en proporción al tiempo que le restaba a la duración de esta habilidad (se puede obtener como máximo 10 puntos de Energía Elemental de esta forma).

Pasiva 1: Despertar

Reduce en un 18% el tiempo de espera de la Habilidad Elemental de Razor. Además, al emplear su Habilidad Definitiva se reiniciará también el TdE de su Habilidad Elemental, independientemente de si la hubiéramos empleado anteriormente pulsada o mantenida.

Pasiva 2: Hambre

Aumenta en un 30% la Recarga de Energía de Razor cuando la cantidad de Energía Elemental que posee es inferior al 50%.

Pasiva 3: Velocidad de Lobo

De los pocos talentos pasivos que están en el último lugar que sí tiene alguna utilidad interesante en combate, ya que reducirá en un 20% el coste de Aguante utilizado al esprintar por todos los personajes del equipo.

Constelaciones

  • C1 – Naturaleza del Lobo: Al recoger un orbe elemental aumentaremos el daño de Razor en un 10% por 8 segundos.
  • C2 – Represión: +10% de Probabilidad de Crítico al golpear a enemigos con menos del 30% de Vida.
  • C3 – Alma de la Bestia: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Definitiva, puede aumentarse hasta 15 niveles.
  • C4 – Mordisco: Al golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental pulsando solo una vez, Razor reducirá la Defensa de los enemigos en un 15% durante 7 segundos.
  • C5 – Garras Afiladas: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Elemental, puede aumentarse hasta 15 niveles.
  • C6 – Lupus Fulguris: Cada 10 segundos la espada de Razor se cargará y el próximo Ataque Normal que realicemos tirará un rayo que ocasionará un daño proporcional al 100% del Ataque de Razor como Daño Electro. Además, cuando esto se activa sin estar bajo los efectos de la Habilidad Definitiva de Razor, obtendremos una Carga Electro.

La Mejor Build para Razor (DPS Principal)

En este caso nos centraremos en aumentar todo lo posible sus aspectos ofensivos, sin dejar a un lado la Recarga de Energía, puesto que este personaje debe de tener siempre su Habilidad Definitiva recargada, puesto que depende mucho de ella.

Mejores Armas para Razor

Oda de los Pinos en Genshin Impact
Oda de los Pinos

Una parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta el ATQ en un 16%. Al atacar a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, el personaje obtiene un talismán susurrante que puede adquirirse una vez cada 0.3 s como máximo. Al obtener 4 talismanes susurrantes, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción de la revelación» durante 12 s, el cual aumenta la Vel. de Ataque de los Ataques Normales en un 12% y el ATQ en un 20%. Tras activarse, no podrán obtenerse talismanes susurrantes durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.

Emblema del Mar de Juncos en Genshin Impact
Emblema del Mar de Juncos

Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Asimismo, cuando el personaje recibe daño, su ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Además, si el portador de esta arma no está bajo la protección de un escudo, su Vida Máx. aumenta en un 32%.

Orgullo Celestial en Genshin Impact
Orgullo Celestial

Aumenta el daño infligido en un 8%. Al realizar Ataques Normales o Cargados después de usar la Habilidad Definitiva, se crea una hoja de vacío que inflige un 80% de daño a todos los enemigos a los que atraviesa. Tiene una duración de 20 s u 8 ataques de hoja de vacío.

Médula de la Serpiente Marina en Genshin Impact
Médula de la Serpiente Marina

Cuando el personaje esté en combate, aumenta el daño que inflige en un 6% y el daño que recibe en un 3% cada 4 s. Este efecto puede acumularse un máximo de 5 veces, y no se reiniciará si el personaje se retira de combate, sino que, cada vez que reciba daño, perderá una de las cargas acumuladas.

Gran Hoja del Peñasco Oscuro en Genshin Impact
Gran Hoja del Peñasco Oscuro

+55,13% Daño Crítico.
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.

Sombra de la Marea en Genshin Impact
Sombra de la Marea

Tras recibir curación, el ATQ aumenta en un 24% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Prototipo Arcaico en Genshin Impact
Prototipo Arcaico

+27,56% Ataque.
Al atacar con un Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de probabilidad de infligir un 240% de daño de ATQ adicional en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

Mejores Artefactos

Sets de Artefactos

Llamas Albinas en Genshin Impact
Llamas Albinas

2 Piezas: Daño Físico +25%.
4 Piezas: Al atacar a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 9% durante 7 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y activarse cada 0.3 s. Al alcanzar 2 acumulaciones, el efecto de dos piezas del conjunto aumenta en un 100%.

Caballería Sanguinaria en Genshin Impact
Caballería Sanguinaria

2 Piezas: Daño Físico +25%. 4 Piezas: Derrotar a un enemigo hace que no consumas Aguante al lanzar un Ataque Cargado, y que el daño de Ataque Cargado aumente en un 50% durante 10 s.

Stats Principales

  • Cáliz: Bono de Daño Físico.
  • Casco: Probabilidad de Crítico o Daño Crítico, según convenga.
  • Reloj: Ataque %.

Substats

  • Prioridad: Probabilidad de Crítico, Daño Crítico, Ataque % y Recarga de Energía.

Build para Razor en equipos de Hyperbloom (Activador)

En esta variante nos dedicaremos a maximizar la Maestría Elemental de Razor para emplear su Habilidad Definitiva para generar Reacciones Elementales sin parar. En esta build es todavía más importante tener una cantidad de Energía Elemental alta, puesto que dependemos todavía más de ella.

Mejores Armas para Razor

Fierro Floriorlado en Genshin Impact
Fierro Floriorlado

Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental o tras causar una Reacción Elemental, el ATQ aumenta en un 12% y la Maestría Elemental aumenta en 48 pts. durante 8 s.

Májaira Aguamarina en Genshin Impact
Májaira Aguamarina

Cada 10 s, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta durante 12 s en un 24% de su Maestría Elemental, y los personajes del equipo cercanos obtienen un 30% de este bono. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada, y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.

Segadora de la Lluvia en Genshin Impact
Segadora de la Lluvia

Aumenta en un 20% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Electro.

Gran Espada Sangrienta en Genshin Impact
Gran Espada Sangrienta

187 Maestría Elemental.
Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Pyro o Electro.

Espada de Cuarzo en Genshin Impact
Espada de Cuarzo

+140 Maestría Elemental.
Tras causar una reacción de Sobrecarga, Derretido, Quemadura, Vaporización, Crepitar o Torbellino Pyro, el ATQ aumenta en un 20% durante 12 s.

Gran Espada de Favonius en Genshin Impact
Gran Espada de Favonius

Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.

Espada Real del Bosque en Genshin Impact
Espada Real del Bosque

Al causar una reacción de Quemadura, Aceleración, Intensificación, Propagación, Florecimiento, Sobreflorecimiento o Crepitar, se crea cerca del personaje una hoja alayavijñana que existirá durante 10 s. La Maestría Elemental del personaje que la recoja aumentará en 60 pts. durante 12 s. Solo se puede crear una hoja alayavijñana cada 20 s de esta manera. Este efecto también se puede activar cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso, y no se puede acumular.

Mejores Artefactos

Sets de Artefactos

Flor Olvidada del Paraíso en Genshin Impact
Flor Olvidada del Paraíso

2 Piezas: Maestría Elemental +80 pts.
4 Piezas: Aumenta en un 40% el daño que inflige el portador de este conjunto con las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar. Además, cuando el portador de este conjunto causa alguna de estas reacciones, el bono anterior aumenta en un 25%. Este efecto dura 10 s, puede acumularse hasta 4 veces y ocurrir una vez por segundo. Puede activarse incluso cuando el portador del conjunto está en tu equipo pero no en uso.

Sueños Áureos en Genshin Impact
Sueños Áureos

2 Piezas: Maestría Elemental +80 pts.
4 Piezas: Tras causar una Reacción Elemental, el personaje que lleve equipado este conjunto obtiene durante 8 s los siguientes fortalecimientos en función de los tipos elementales de los miembros del equipo: por cada personaje del mismo tipo elemental que el portador de este conjunto, el ATQ aumenta en un 14%; por cada personaje de tipo elemental distinto al portador de este conjunto, la Maestría Elemental aumenta en 50 pts. Cada uno de estos efectos se calcula para un máximo de 3 personajes. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 s, y se activará incluso cuando el personaje que lleva este conjunto equipado esté en tu equipo pero no en uso.

Stats Principales

  • Cáliz: Maestría Elemental.
  • Casco: Maestría Elemental.
  • Reloj: Maestría Elemental.

Substats

  • Prioridad: Maestría Elemental y Recarga de Energía.
  • Sin Prioridad: Probabilidad de Crítico, Daño Crítico, Ataque %

Mejores Equipos

Si decidimos llevar su build clásica, la única opción posible es crear un equipo basado en generar constantemente Reacciones Elementales de Superconductor para que los enemigos reciban más daño al ocasionarles Daño Físico con Razor. Si por el contrario vamos con la build de Maestría Elemental, vamos a centrarnos en generar Reacciones Elementales de Sobreflorecimiento.

Equipos de Superconductor

Equipos de Sobreflorecimiento

Equipos F2P

Materiales de Ascensión y Libros de Talentos

Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:

Y en cuanto a Libros de Talentos y demás:

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Razor en Genshin Impact? ¿Lo tienes? ¿Cómo lo llevas tú? ¿Con qué compañeros lo llevas? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

3 comentarios en «Guía y Build de Razor en Genshin Impact»

  1. Razor es mi personaje principal, sus ataques llegan a ser de mil de daño cada una, lo llevo junto a Mona, por lo que cuando entro a batalla primero uso el ataque de area de Mona y después ataque electro, así me libero rápidamente de monstruos menores. Son mi mejor equipo, aunque al ser tan «tanquero» necesito a Noelle para que cure haha- ¡Gracias por el blog!

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    • Razor ha sido mi principal por mucho tiempo también y es muy bueno, en mi opinión el mejor DPS principal de 4 estrellas. Si tienes a Xingchiu te recomiendo que lo pruebes de compañero, se beneficia mucho de él.

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  2. Actualmente lo llevo con kaeya para reacciones, Noelle por el escudo y Bennett para curarlo (un poco raro el equipo pero es lo que hay). Pienso sustituir a Noelle por Thoma (lo acabo de conseguir). Se que es pyro pero a pesar de todo me gusta el supercargado y hace mucho daño. Lo juego mucho con mi esposa, yo llevo razor y ella diluc, también llevo a sacarosa para potenciar el daño de las reacciones y ella usa a Bennett para curar y es bastante divertido.

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