Guía y Build de Herta en Honkai Star Rail

Herta en Honkai Star Rail

Herta (la kuru kuru para los amigos) es el primer personaje de la Vía de la Erudición que conseguiremos en Honkai Star Rail. Ella es una brillante científica que carece de empatía y la dueña de la Estación Espacial Herta, normalmente se muestra en su forma de marioneta basada en su aspecto de cuando era joven.

Destaca por ser uno de los personajes que más ataques adicionales puede realizar en el juego, pues su Talento le permite que cada vez que golpeemos a un enemigo que tenga sus PVs al 50% o menos, Herta realice un ataque adicional que golpeará a todos los enemigos que haya en el campo de batalla.

No es un personaje muy recomendado para la mayoría de situaciones, pero es uno de los personajes que más destaca en el modo de juego «Pura Ficción» debido a que como en este modo no paran de aparecer oleadas y oleadas de enemigos, pues podrá realizar montones de Ataques Adicionales y causar un muy buen daño.

Atributos o Estadísticas

Estos son los Atributos o Stats que tendrá Herta al máximo nivel:

  • PV: 952
  • ATQ: 582
  • DEF: 396
  • VEL: 100

Lo más significativo de sus estadísticas es su VEL que no está mal, pero sus PVs y su DEF dejan bastante que desear por desgracia. Su ATQ Base podemos decir que es bastante mediocre, pero tampoco llega a estar mal del todo, así que en general tenemos unos atributos bastante reguleros.

Habilidades de Herta

Estas son todas las Habilidades de Herta. Los números/porcentajes son los que tiene en el nivel más bajo:

ATQ Básico: ¿Y Tú Qué Miras?

  • Recuperación de Energía: 20
  • Ruptura de Debilidad: 30

Causa 50% de Daño de Hielo a un único enemigo a tu elección.

Habilidad Básica: Oferta Única

  • Recuperación de Energía: 30
  • Ruptura de Debilidad: 30 en área.
  • Consumo de Puntos de Habilidad Básica: 1

Ejecuta un ataque en área que daña a todos los enemigos presentes en el campo infligiéndoles un 50% del ATQ de Herta como Daño de Hielo; si además hay algún enemigo que tenga la mitad de sus PVs o más, recibirán un 20% de daño extra con esta habilidad.

Habilidad Definitiva: Es Magia, le Puse Algo de Magia

  • Recuperación de Energía: 5
  • Ruptura de Debilidad: 60 en área.
  • Coste de Energía: 110

Herta creará un diamante gigante que impactará contra todos los enemigos que haya en el campo asestándoles un golpe que generará un Daño de Hielo equivalente al 120% del ATQ de Herta.

Talento: Mejor lo Hago Yo

Si el ataque de un aliado reduce los PVs del enemigo al 50% o menos, Herta producirá un ataque adicional que golpeará a todos los enemigos del campo infligiéndoles un 25% de su ATQ como Daño de Hielo (este Talento también puede ser activado por la propia Herta).

Técnica: Todavía Se Puede Optimizar

Esta Técnica permitirá aumentar el ATQ de Herta en un 40% durante los tres primeros turnos de un combate al activarse.

Habilidades de Rastros

Las podremos desbloquear en los Rastros al llegar a cierto Nivel de Ascensión.

  • Nivel 2 de Ascensión – Eficiencia
    • El incremento de daño de la Habilidad Básica que se produce cuando un enemigo tiene el 50% de sus PVs o más aumenta un 25% adicional.
  • Nivel 4 de Ascensión – Marioneta
    • +35% a la probabilidad de resistir estados negativos de Control.
  • Nivel 6 de Ascensión – Congelamiento
    • +20% de daño a la Habilidad Definitiva de Herta para aquellos enemigos que sufran los efectos de estado de Congelación.

Eidolon

Estas son las mejoras que obtiene el personaje mediante el Eidolon:

  • E1 – Me Regodeo en tu Miseria: Si cuando Herta golpee a un enemigo con un Ataque Básico este tiene un porcentaje de PVs igual o inferior al 50%, Herta le infligirá un Daño de Hielo adicional equivalente al 40% de su ATQ.
  • E2 – Que No Pare la Fiesta: La Prob. CRIT de Herta aumenta en un 3% cada vez que se activa su Talento, este efecto se puede acumular hasta 5 veces para conseguir un 15% de Probabilidad de Crítico en total.
  • E3 – Soy de ese Tipo de Chicas: +2 niveles a la Habilidad Básica y +1 al Ataque Básico.
  • E4 – Donde Más Duele: Cuando el Talento de Herta se activa, su daño aumenta un 10%.
  • E5 – Insulta a lo Grande o no lo Hagas: +2 niveles a la Habilidad Definitiva y +2 al Talento.
  • E6 – Nadie me Puede Traicionar: Cuando Herta utiliza su Habilidad Definitiva, aumenta su ATQ en un 25% durante un turno.

Son unos Eidolones decentes. En general cada uno de ellas está enfocado a aumentar el daño de Herta o de sus habilidades, pero tampoco es que la diferencia de daño sea abismal ni tampoco hay ninguno que produzca un cambio significativo para ella.

La Mejor Build de Herta

En general nos interesa aumentar su daño y sacará muy buen provecho de aquellos Conos de Luz que aumenten el daño de los ataques adicionales (ya que ella los realiza de forma muy frecuente, al menos en la situación ideal).

Mejores Conos de Luz

Estos son los mejores Conos de Luz para Herta ordenados de mejor a peor (todos son muy recomendados de todos modos) y tratando de añadir tanto opciones de 5 estrellas como de 4 estrellas. Aquí listaremos los efectos en Superposición de nivel 1.

Antes del Amanecer en Honkai Star Rail
Antes del Amanecer

+36% Daño CRIT y +8% Daño de la Habilidad Básica y la Habilidad Definitiva. Al usar la Habilidad Básica o Definitiva, aumenta el Daño del siguiente Ataque Adicional del portador en un 48%.

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Noche en la Vía Láctea
Noche en la Vía Láctea

+9% ATQ por cada enemigo en el campo de batalla (máximo 5 acumulaciones). +30% Daño por 1 turno si un enemigo es afectado por Ruptura de Debilidad.

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El Nacimiento del Yo en Honkai Star Rail
El Nacimiento del Yo

+24% Daño de Ataques Adicionales. +24% Daño de Ataques Adicionales extra si el enemigo tiene su salud al 50% o menos.

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La Solemnidad del Desayuno en Honkai Star Rail
La Solemnidad del Desayuno

+12% Daño. Cada vez que el portador elimine a un enemigo su ATQ aumentará un 4% (máximo 3 acumulaciones).

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El Reposo de los Genios en Honkai Star Rail
El Reposo de los Genios

+16% ATQ. +24% Daño CRIT durante 3 turnos cuando el portador derrota a un enemigo.

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Día del Colapso Cósmico en Honkai Star Rail
Día del Colapso Cósmico

+16% ATQ. +20% Daño CRÍT durante 2 turnos al atacar a 2 enemigos con debilidad al elemento del portador con un ataque.

+ info

Mejores Artefactos y Ornamentos

Comenzaremos con los Artefactos y Ornamentos.

  • Torso: Prob. CRIT / Daño CRIT.
  • Piernas: VEL.
  • Esfera de Plano: Daño de Hielo.
  • Cuerda de Unión: ATQ%.

Respecto a los substats:

  • Prob. CRIT.
  • Daño Crítico.
  • ATQ%.
  • VEL.
  • Ruptura de Efecto.

Estos son los mejores Sets de Artefactos para ella:

Cazador del Bosque Glacial

Cazador del Bosque Glacial en Honkai Star Rail

  • 2 piezas: +10% Daño Hielo.
  • 4 piezas: +25% Daño Crítico durante 2 turnos tras usar la Definitiva.

Este es el set que más recomendamos para ella porque le aporta un buen aumento de daño y puede aprovecharlo muy en cualquier situación.

Gran Duque Incinerador en Honkai Star Rail
Gran Duque Incinerador

2 Piezas: +20% Daño en Ataques Adicionales. 4 Piezas: +6% ATQ por cada vez que un Ataque Adicional cause daño. Se puede acumular 8 veces y dura 3 turnos. El efecto se disipa al usar el próximo Ataque Adicional.

+ info

Esta sería la alternativa y en realidad le aporta un aumento de daño muy similar al anterior. Lo aprovecha muy bien sobre todo en el modo de Pura Ficción (que al final es el modo donde ella destaca), pero es cierto que el anterior set es más polivalente y le vendrá bien en más situaciones.

Si solo vas a usar a Herta en Pura Ficción lo ideal sería equiparle este set, si quieres usarla en distintos entornos, será mejor el anterior. De todos modos, lo que comentamos, el cambio de daño de uno a otro set es ínfimo, así que puedes equiparle cualquiera de los dos sets sin problema o simplemente equiparle el set con el que tengas mejores substats y listo.

Sus mejores Sets de Ornamentos son sin lugar a dudas los siguientes:

Sigonia, Desolación sin Dueño en Honkai Star Rail
Sigonia, Desolación sin Dueño

+4% Prob. CRIT. 4% Daño CRIT al derrotar enemigos, puede acumularse hasta 10 veces.

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Dado que ella se usa en Pura Ficción, este set le viene como anillo al dedo. Conseguirá todas las acumulaciones de Daño Crítico muy rápidamente y como ves, en total obtendrá un +40% de Daño Crítico, que obviamente está MUY bien.

Salsotto Inerte en Honkai Star Rail
Salsotto Inerte

+8% Prob. CRIT. Cuando Prob. CRIT ≥ 50%, +15% daño a la Habilidad Definitiva y los Ataques Adicionales.

+ info

Tanto la Habilidad Definitiva de Herta como sus Ataques Adicionales son su mayor fuente de daño, por lo que este set de ornamentos nos vendrá muy bien para aumentar su daño en general. Además, si tenemos su E2 será muy sencillo conseguir el 50% de Prob. Crit para que los efectos de este set se activen de forma correcta.

Mejores Equipos

Como ya hemos ido comentando a lo largo de este post, Herta es un personaje que se desenvuelve MUY bien en Pura Ficción y por ende crearemos equipos basados en este modo de juego.

Equipos Pura Ficción

Equipos F2P

Materiales de Ascensión

Estos son los Materiales de Ascensión que necesita:

  • Núcleo Apagado.
  • Llave de la Inspiración.
  • Cuerno de Nieve (Sombra Paralizada – Forma de la Escarcha).
  • Senda Final del Destructor (Bestia del Juicio Final).
  • Huellas del Destino (para el nivel más alto).

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas sobre este personaje gratuito de la Vía de la Erudición en Honkai Star Rail? ¿Has buildeado ya a tu Herta? ¿Cuántos ataques adicionales seguidos has conseguido realizar con ella? ¡Deja tu comentario!

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Ryu Shirayuki

"Top Legal Expert in Liyue", Farmer desde 1996, Modista, Cosplayer, Main Ayaka & Yanfei, todo me da pereza.

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