Guía y Build de Robin en Honkai Star Rail

Robin en Honkai Star Rail

Robin es un personaje de cinco estrellas de Honkai Star Rail de tipo Físico que pertenece a la Vía de la Armonía. Su papel principal en el equipo es el de potenciar el daño de los aliados aportando una gran cantidad de diversas bonificaciones que afectarán a todos los personajes del grupo.

Por este motivo, al igual que sucede con Ruan Mei, Robin es un personaje que será de gran utilidad para aquellos equipos en los que necesitemos llevar dos DPS, como por ejemplo sucede en Pura Ficción. Además de esto, los personajes que puedan generar Ataques Adicionales tendrán una mayor compatibilidad con Robin, puesto que ella de base puede aumentar el Daño Crítico de este tipo de ataques de forma permanente.

Ciertamente, es un personaje muy interesante y su kit de habilidades es como una mezcla de muchos personajes de la Vía de la Armonía: aumenta el Ataque del equipo y genera daño adicional en base a este como sucede con Tingyun, puede adelantar en un 100% las acciones de sus aliados al igual que Bronya y aumenta en general el daño producido por el grupo al lanzar su Habilidad Básica, que es lo mismo que hace Ruan Mei.

Atributos o Estadísticas

Estos son los Atributos o Stats que tendrá Robin al máximo nivel (80):

  • PV: 1281
  • ATQ: 640
  • DEF: 485
  • VEL: 102
  • Provocación: 100

Habilidades de Robin

Estas son todas las Habilidades de Robin. Los números/porcentajes son los que tiene en el nivel más bajo:

ATQ Básico: Ruido Blanco

  • Recuperación de Energía: 20
  • Ruptura de Debilidad: 30

Causa un 50% del ATQ de Robin como Daño Físico a un único enemigo a tu elección.

Habilidad Básica: Aria de la Pluma

  • Consumo de Puntos de Habilidad Básica: 1
  • Recuperación de Energía: 30

La Habilidad Básica de Robin es bastante similar a la de Ruan Mei, puesto que al lanzarla, Robin aumentará el daño producido por todos los miembros del grupo en un 25% durante 3 turnos (la duración se reducirá en 1 turno cuando llegue el comienzo del siguiente turno de Robin).

La verdad es que nos viene genial, ya que nos permite potenciar bastante el daño producido por todos nuestros aliados a la vez que gastaremos muy pocos puntos de Habilidad Básica, puesto que solo tendremos que emplear esta habilidad una vez cada 3 turnos.

Habilidad Definitiva: Canon de Mil Voces, Fuga Estelar

  • Coste de Energía: 160
  • Recuperación de Energía: 5

Cuando Robin lanza su Habilidad Definitiva entra en un estado llamado «Concierto» que posee las siguientes cualidades y ofrece estas ventajas:

  • En cuanto se entra en el estado Concierto, la siguiente acción de todos los aliados de Robin se adelantará en un 100%.
  • Mientras Robin se encuentre en el estado Concierto, el Ataque de todos los aliados será aumentado en proporción al 15,2% del Ataque de Robin + 50.
  • Cada vez que un aliado ataque a un enemigo mientras se mantengan los efectos de Concierto, Robin realizará un 72% de Daño Físico adicional a dicho enemigo (este golpe tendrá por defecto un 100% de Prob. CRIT y un 150% de Daño CRIT).
  • Robin será inmune a todos los efectos negativos de control de masas (Congelación, Dominación, Prisión, Enredo…).

Mientras esta Habilidad Definitiva esté activa, Robin no tendrá acciones. El efecto Concierto se considera que tiene 90 de Velocidad y su final aparecerá en la propia barra de acciones; cuando llegue el fin del Concierto, Robin tendrá inmediatamente su turno y podrá actuar de nuevo.

Talento: Oda Melodiosa

De base, este Talento aumentará el Daño Crítico de todos sus compañeros de equipo en un 5%. Además, cada vez que un aliado golpee a un enemigo, Robin recuperará 2 puntos de energía para sí misma.

El Daño Crítico que aporta es algo bajo, pero si subimos este Talento conseguiremos un bono bastante decente; no obstante, la energía que recuperará Robin gracias a este Talento siempre serán 2 puntos por muy subido que lo tengamos.

Técnica: Obertura Embriagadora

Esta Técnica creará una especie de campo durante 15 segundos que hará que los enemigos no ataquen a Robin, pero sí que la seguirán. Si entramos en combate mientras el campo aún se encuentre activo, Robin recuperará 5 puntos de energía al principio de cada oleada.

Habilidades de Rastros: Pasivas

Las podremos desbloquear en los Rastros al llegar a cierto Nivel de Ascensión.

  • Nivel 2 de Ascensión – Coloratura de Cadenza
    • Al comenzar la batalla, el turno de Robin se adelantará un 25%.
  • Nivel 4 de Ascensión – Adorno Improvisado
    • Mientras Robin se encuentre bajo el estado Concierto de su Habilidad Definitiva, todos los Ataques Adicionales de sus aliados aumentarán su Daño CRIT. en un +25%.
  • Nivel 6 de Ascensión – Pasaje Secuencial
    • Robin regenerará 5 puntos de energía adicionales al emplear su Habilidad Básica.

Eidolon

Estas son las mejoras que obtiene el personaje mediante el Eidolon:

  • E1 – País de Sonrisas: Mientras Robin este bajo los efectos de Concierto, todos los aliados aumentarán la penetración a la Resistencia a todos los tipos de sus ataques en un 24% (este efecto no se puede acumular).
  • E2 – Té de la Tarde para Dos: Aumenta el Daño Crítico otorgado por su Talento en un +16% y la energía que recupera con este en un punto.
  • E3 – Afinación Inversa: +2 niveles a la Habilidad Básica y a la Habilidad Definitiva.
  • E4 – Llave de Lluvia: Al lanzar la Habilidad Definitiva, Robin eliminará todos los efectos negativos de control de masas que haya sobre los aliados y aumentará la Resistencia a Efecto de todos sus compañeros de equipo en un 50% mientras esté bajo los efectos de Concierto.
  • E5 – Lamento de la Estrella Solitaria: +2 niveles al Talento y +1 nivel al Ataque Básico.
  • E6 – Noche sin Luna: Mientras Robin se encuentre en el estado concierto, el Daño CRIT del daño adicional Físico que ocasiona aumentará en un +450%. Este efecto tiene un máximo de ocho activaciones y se resetearán al volver a utilizar la Habilidad Definitiva de Robin.

La Mejor Build de Robin

Una de las pocas pegas que tiene Robin es que su Habilidad Definitiva es extremadamente costosa, por lo tanto, tendremos que invertir todo lo posible en Recuperación de Energía. El otro parámetro a potenciar sería su Ataque, ya que tanto el daño adicional que produce con su Habilidad Definitiva como el buff de ataque que genera con la misma dependen directamente de dicha estadística.

Mejores Conos de Luz

Luces de la Noche en Honkai Star Rail
Luces de la Noche

Cada vez que un aliado ataca, el portador obtiene 1 acumulación de Tonada. Cada acumulación de Tonada aumenta la recuperación de energía del portador en un 3%, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Después de que el portador use su habilidad definitiva, elimina Tonada y obtiene Cadenza. Cadenza aumenta en un 48% el ATQ del portador y aumenta en un 24% el daño que infligen todos los aliados durante 1 turno.

La Batalla no ha Terminado en Honkai Star Rail
La Batalla No ha Terminado

El portador aumenta su recuperación de energía en un 10% y recupera 1 pt. de habilidad básica cuando utiliza la habilidad definitiva sobre un objetivo aliado. Este efecto se puede activar después de usar la habilidad definitiva 2 veces. Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 30% durante 1 turno.

Mi Pasado en el Espejo en Honkai Star Rail
Mi Pasado en el Espejo

El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 24% durante 3 turnos, y si el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, se recupera 1 pt. de habilidad básica. Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan 10 pts. de energía. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.

Para el Viaje de Mañana en Honkai Star Rail
Para el Viaje de Mañana

El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador usa su habilidad definitiva, el daño infligido aumenta en un 18% durante 1 turno.

Esculpir la Luna y Tejer las Nubes en Honkai Star Rail
Esculpir la Luna y Tejer las Nubes

Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un 10%; el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12%; la recuperación de energía de todos los aliados aumenta en un 6%. Estos efectos no se pueden acumular con otros del mismo tipo y se disipan cuando el portador es derrotado.

Aventuras en Villa Ensueño en Honkai Star Rail
Aventuras en Villa Ensueño

Cuando el portador usa un ATQ básico, una habilidad básica o una habilidad definitiva, todos los aliados obtienen Inocencia infantil, que aumenta el daño que inflige el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva (según lo que haya usado el portador) en un 12%. Inocencia infantil solo tiene efecto con el último tipo de habilidad que haya usado el portador y no se puede acumular.

Encuentro Planetario en Honkai Star Rail
Encuentro Planetario

Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un 12%.

Mejores Artefactos y Ornamentos

Comenzaremos con los Artefactos y Ornamentos. Estas son las estadísticas que te recomendamos en cada pieza para optimizar el rendimiento del personaje.

  • Torso: ATQ %.
  • Piernas: VEL.
  • Esfera de Plano: ATQ %.
  • Cuerda de Unión: Recuperación de Energía.

Los substats:

  • ATQ %.
  • VEL.
  • PV %.
  • DEF %.
  • Res a Efecto.

En cuanto a Sets de Artefactos, la siguiente sería su mejor opción:

En el caso de Robin, lo que más le conviene es equiparle 2 piezas del Set de Artefactos de Pistolera de la Espiga Silvestre y otras dos piezas de Prisionero Aislado para aumentar su Ataque en un +24% en total, debido a que no hay otro set que se le ajuste mejor y necesitaremos mucho Ataque para aumentar la bonificación que otorga a los miembros de su equipo.

Sus mejores Sets de Ornamentos son los siguientes:

Estación Sellaespacios

Estación Sellaespacios en Honkai Star Rail

  • 2 piezas: +12% ATQ y +12% de ATQ adicional si el personaje tiene 120 o más de VEL.

Si queremos centrarnos en aumentar el incremento de Ataque y en el daño adicional que produce Robin con su Habilidad Definitiva, este será sin duda su mejor Set de Ornamentos.

Flota de los Eternos en Honkai Star Rail
Flota de los Eternos

+12% PV Máx. +8% ATQ al grupo si el portador tiene 120 o más de Vel.

+ info

Esta opción también es muy buena, puesto que aumentaremos directamente el Ataque de todo el grupo (incluyendo a la propia Robin) en un 12% y también aumentaremos un poco sus PV para mejorar su propia supervivencia.

Colonipenal, la Tierra de los Sueños en Honkai Star Rail
Colonipenal, la Tierra de los Sueños

+5% Recuperación de Energía. +10% Daño a los aliados del mismo elemento del portador.

+ info

La Recuperación de Energía que nos aporta este Set de Ornamentos nos será de gran utilidad, puesto que la Habilidad Definitiva de Robin tiene un coste de energía excesivamente alto. Sin embargo, el bono de daño que otorga este set solo será de utilidad si la llevamos en equipos junto a otros personajes de Tipo Físico, como Clara o Argenti.

Mejores Equipos

Aunque Robin es un Support muy bueno para potenciar el daño de cualquier personaje, como ya hemos mencionado antes sus mejores equipos serán en los que haya 2 DPS o acompañando a personajes que puedan realizar Ataques Adicionales, puesto que una de sus Habilidades Adicionales favorece a este tipo de ataque en concreto.

Equipos Meta

Equipos F2P

Materiales de Ascensión

Estos son los Materiales de Ascensión de Personaje y de Rastros que necesita Robin:

  • Componente del Acumulador de Sueños.
  • Nota del Firmamento.
  • Permiso de Trabajo de la Corporación (Sombra Paralizada – Forma del Deber).
  • Agravios Pasados de la Catástrofe Devoraplanetas (Skaracabaz).
  • Huellas del Destino (para el nivel más alto).

¡Y eso es todo! ¿Qué te parece el kit de habilidades de Robin en Honkai Star Rail? ¿Te parece igual de buena que Ruan Mei? ¿Cuáles te parecen sus mejores compañeros de equipo? ¡Deja tu comentario!

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Ryu Shirayuki

"Top Legal Expert in Liyue", Farmer desde 1996, Modista, Cosplayer, Main Ayaka & Yanfei, todo me da pereza.

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