Estrategia de Cyclizar en Pokémon Competitivo

Cyclizar en Pokémon
Preciosa imagen creada por yamamo tomato de danbooru.

Cuando pensamos en un gran Pokémon para Pokémon Competitivo solemos pensar en sweepers y walls, Pokémon con grandes capacidades ofensivas o defensivas. Pero hay Pokémon que son muy buenos por otras razones, habilidades muy buenas como los climas o trucos que hacen combinaciones tremendas. Hoy os traemos a uno de estos Pokémon, con un nuevo movimiento fantástico. Os traemos la guía competitiva de Cyclizar.

Su movimiento «característico» (aunque también lo aprende Orthworm) puede ser determinante para que nuestros sweepers estén seguros, pero también podemos llevar una estrategia de sorpresa ofensiva. Os lo contamos todo sobre este gran Pokémon.

Stats de Cyclizar

Sus stats suman un total de 501 puntos, en la media de Pokémon Competitivos. Veamos su reparto:

  • Salud: 70.
  • Ataque: 95.
  • Defensa: 65.
  • Ataque Especial: 85.
  • Defensa Especial: 65.
  • Velocidad: 121.

Tenemos un Pokémon que defensivamente es muy flojo, 70 puntos de Salud es bajo y con 65 en cada una de las defensas Cyclizar es un Pokémon bastante frágil. Sin embargo, es un Pokémon con una capacidad ofensiva más alta, con 95 de Ataque y 121 de Velocidad; esta última es una estadística bastante alta.

Tipo, Resistencias y Debilidades

Cyclizar es de Tipo Dragón Normal al igual que Drampa, una combinación poco común que le confiere las siguientes resistencias y debilidades:

  • Es inmune a Fantasma.
  • Es resistente a Fuego, Agua, Eléctrico y Planta.
  • Es débil a Hielo, Lucha, Dragón y Hada.

4 inmunidades gracias a su tipo Dragón muy útiles que le ayudan en su faceta defensiva junto a una inmunidad que siempre está bien para cubrir cambios.

4 debilidades y bastante incómodas. Veamos algunos de los ejemplos más peligrosos:

  • Hielo: Un tipo muy poderoso ofensivamente, con Pokémon como Baxcalibur o Darmanitan de Galar como ejemplos muy comunes.
  • Lucha: Aún siendo un tipo más común en coberturas, hay Pokémon que nos golpearán durísimo con su STAB como AnnihilapeLucario.
  • Dragón: Los dragones son muy poderosos, pues Cyclizar perderá contra muchos de ellos. A destacar Garchomp y Bramaluna.
  • Hada: Es la debilidad más peligrosa, pues es el tipo anti Dragón. Mucho cuidado con Pokémon como Tinkaton y Mimikyu.

Habilidades de Cyclizar

Dos habilidades, pero veremos cómo una de ellas nos habilita un combo muy poderoso:

Mudar

Al final de cada turno, el Pokémon tiene un 30% de probabilidades de curar sus problemas de estado como Dormir o Quemado. Se trata de una habilidad muy inconsistente y por lo general no la usaremos nunca.

Regeneración (Habilidad Oculta)

El Pokémon recupera 1/3 de su Salud máxima cuando vuelve a su Poké Ball. Una gran habilidad que combina a la perfección con un movimiento que os explicamos más abajo y que nos ayudará a mantenernos con vida más fácilmente.

Ivs, Evs y Naturaleza

Como hemos visto en sus estadísticas, Cyclizar es un Pokémon con una salud baja. Por este motivo, buscaremos mejorar su durabilidad y su buena Velocidad:

  • EV’s: 252 en Salud y Velocidad, con los 4 restantes en Defensa.
  • Naturaleza: Una Naturaleza Alegre (+Velocidad, – Ataque Especial) es la mejor de las opciones.

Y os dejamos una opción un poco más de nicho que hemos estado probando y que es genial:

  • EV’s: 252 en Ataque Especial y Velocidad, con los 4 restantes en Defensa.
  • Naturaleza: Una Naturaleza Miedosa (+Velocidad, – Ataque).

Objetos Recomendados

Los mejores objetos para Cyclizar:

  • Baya Guaya: Cuando la Salud de nuestro Pokémon baje al 50% o menos, consume la baya y recupera 1/3 de su Salud máxima. Es una gran habilidad que nos dará mucha más durabilidad con nuestro movimiento estrella.
  • Pañuelo Elección: Aumenta la Velocidad del Pokémon un 50%, pero nos fuerza a utilizar solo un movimiento. Hay Pokémon más rápidos que Cyclizar capaz de acabar con él de un golpe. Con este objeto aseguraremos movernos antes.

Mejores Movimientos para Cyclizar

Estos son los mejores movimientos para Cyclizar:

  • Autotomía: Normal, Estado y 100% de precisión. El Pokémon pierde el 50% de su Salud y crea un sustituto (un muñeco que recibirá los golpes antes que el Pokémon). Acto seguido vuelve a su Poké Ball y deja ese sustituto para el Pokémon que entre en su lugar. Tremendo movimiento con el que proteger a nuestros Pokémon.
  • Garra Dragón: STAB de Dragón, Físico, 80 de potencia y 100% de precisión. Es nuestro mejor STAB físico, siendo muy efectivo contra Dragón. Golpearemos muy duros a esos Dragonites u otros Cyclizar.
  • Desarme: Siniestro, Físico, 65 de potencia, 100% precisión y le quita el objeto al rival. Es muy eficaz contra Fantasma y Psíquico. Gran opción contra Pokémon como Skeledirge, Hatterene o Chandelure.
  • Pirueta Helada: Hielo, Físico, 80 de potencia y 100% de precisión. Este movimiento elimina cualquier campo presente en batalla. Es daño muy efectivo contra Dragón, Planta, Tierra y Volador. Una buena cobertura para golpear a Pokémon como Rillaboom (quitándole además el campo de hierba), Salamence o Hippowdon.
  • Cometa Draco: STAB de Dragón, Especial, 130 de potencia y 90 de precisión. Una vez haya atacado, reduce el Ataque Especial del Pokémon en dos niveles. El daño es tremendo con este movimiento, lo usaremos en nuestro set sorpresa.
  • Rayo: Eléctrico, Especial, 90 de potencia y 100% de precisión, con un 10% de probabilidad paralizar al objetivo. Muy efectivo contra Agua y Volador. Gran opción para Pokémon como Quaquaval o Dondozo, por ejemplo.
  • Ida y Vuelta: Bicho, Físico, 70 de potencia y 100% de precisión. El Pokémon regresa a la Poké Ball después de atacar. Muy efectivo contra Planta, Psíquico y Siniestro. Hará daño masivo a Meowscarada.
  • Mofa: Siniestro, Estado, 100% de precisión. Hace que el Pokémon enemigo solo pueda utilizar movimientos de combate, por lo que si usa movimientos de estado, fallará. Es nuestra forma de evitar que nos coloquen un Espacio Raro (u otros movimientos de estado).
  • Protección: Normal, Estado, alta prioridad. El Pokémon evita todo daño o movimiento de estado este turno, pero recuerda que no es recomendable utilizarlo 2 veces seguidas.

Estrategias de Cyclizar

Cyclizar cumple el rol de protector colocando un sustituto para nuestros Pokémon. Pero no solo eso, veamos cómo le podéis sacar partido a este Pokémon:

Cyclizar sustituto (Singles/Dobles VGC)

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 252 en Salud, 252 en Velocidad y 4 en Defensa.
  • Naturaleza: Alegre.
  • Objeto: Baya Guaya.
  • Habilidad: Regeneración.
  • Movimientos:
    • Autotomía.
    • Pirueta Helada/Garra Dragón.
    • Desarme.
    • Mofa.

Cyclizar es un Pokémon muy rápido, pero debemos identificar Pokémon peligrosos para nuestro soporte. Pokémon como Hydreigon son muy peligrosos, pues nos harán gran daño. Si podemos usar nuestra Autotomía de forma segura colocaremos un escudo a nuestros sweepers. Desarme es otra de nuestras herramientas para quitarle objetos importantes al rival, así como hacer buen daño. Entre Pirueta Helada y Garra Dragón es a gustos, pero Pirueta Helada nos ha resultado más consistente en la fase de pruebas. Por último Mofa es nuestra respuesta para Pokémon que usan boost como Danza Espada o el molesto Espacio Raro.

Cyclizar sweeper sorpresa (Singles/ Dobles VGC)

  • IVs: Perfectos.
  • EVs: 252 en Ataque Especial, 252 en Velocidad y 4 en Defensa.
  • Naturaleza: Miedosa.
  • Objeto: Pañuelo Elección.
  • Habilidad: Regeneración.
  • Movimientos:
    • Autotomía.
    • Cometa Draco.
    • Rayo.
    • Ida y Vuelta.

La Velocidad base de Cyclizar es muy alta y con el uso del Pañuelo Elección sorprenderemos incluso a los dragones más rápidos como Dragapult y seremos más rápidos que Dondozo con Tatsugiri, para los que tenemos Cometa Draco y Rayo respectivamente. El valor de Autotomía es demasiado alto para no usarlo.

Por último, tenemos el Ida y Vuelta para cambiar a nuestro Cyclizar contra Pokémon incómodos, pero golpearemos muy fuerte a Meowscarada o Umbreon, entre otros.

Cyclizar Teracristalización

  • Teracristalización Fantasma.

Es una teracristalización muy útil en Dobles para poder ser inmunes a Sorpresa y colocar nuestro sustituto. También ganaremos una inmunidad a Lucha, una de sus debilidades.

  • Teracristalización Acero.

Con esto cubriremos su peor debilidad, las Hadas. Con Teraexplosión podemos hacer un daño muy sorprendente. Si buscamos hacer daño con nuestro Cyclizar esta es nuestra mejor opción, pues golpearemos muy duro a Hada, Hielo y Roca. Tened en cuenta que ganaremos nuevas debilidades a Fuego, Tierra y mantendremos la debilidad a Lucha.

Cómo Derrotar a Cyclizar y Counters

Dragapult en Pokémon

Si Cyclizar coloca el sustituto puede ser demasiado tarde, por lo que prevenirlo o contrarrestarlo es clave. Para ello os dejamos algunas opciones:

  • Mofa: El mejor movimiento de Cyclizar es Autotomía, por lo que si usamos Mofa evitaremos que lo use. Os recomendamos usar un Pokémon con la habilidad Bromista para tener prioridad y evitar que coloque el sustituto.
  • Allanamiento: Esta habilidad ignora los sustitutos (y pantallas rivales), haciendo inútil el movimiento estrella de Cyclizar. Chandelure y Dragapult son fantásticos Pokémon con esta habilidad.

¡Y eso es todo! ¿Qué os parece Cyclizar en Pokémon Competitivo? ¿Os subís a la moto draconiana? ¿O sois más de ir en bus? ¡Deja tu comentario!

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