Hoy veremos mi top de las que para mí son las mejores Espadas Ligeras de Genshin Impact en orden descendiente y un poco bajo mi criterio. Decir que valoro mucho la utilidad del arma y sobretodo qué tanto partido le pueden sacar los personajes de Genshin Impact (y si la aprovechan buenos personajes mejor).
Esto obviamente es bastante subjetivo, así que si tu tienes otra opinión no dudes en dejármela en los comentarios, que mola ver otros puntos de vista. De todos modos trataré de argumentar el por qué pongo unas más arriba y otras más abajo, ten en cuenta que son bastantes armas (muchas son para roles muy distintos) y es complejo el tema; así que nada, ¡vamos allá!
Tabla de Contenidos
#17 Espada del Descenso
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 440.
- Stat Secundario lvl 90: 35.2% de Ataque.
- Pasiva R1: Al golpear con el Ataque Normal o cargado hay un 50% de probabilidad de lanzar un pequeño ataque en área del 200% del Ataque. Puede ocurrir cada 10 segundos. Si la equipa el Viajero obtendrá 66 puntos de Ataque. No se puede refinar.
- Obtención: Regalo a usuarios de PS.
Espada del Descenso es horrorosa, es cierto que al inicio ya que la regalan a las personas que juegan en Play Station está bastante bien, pero a medida que vayas avanzando se queda MUY atrás. Un ataque base irrisorio, un bono de Ataque % también muy bajo y una pasiva que no está tan mal pero que de nuevo es algo mediocre. Encima ni se puede refinar.
Además, el bono de Ataque extra para el viajero es demasiado pequeño como para tenerlo en cuenta y ni por asomo compensa todas sus carencias.
Lo dicho, úsala al principio y en cuanto pilles algo mejor (que no tardarás mucho) déjala en el olvido.
#16 Espada Real Larga
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 510.
- Stat Secundario lvl 90: 41.3% de Ataque.
- Pasiva R1/R5: Al golpear a los enemigos aumentaremos en un 8% la probabilidad de crítico, puede acumularse hasta 5 veces. Al causar un golpe crítico, se reiniciará. En R5 es un 16%.
- Obtención: Gangas de Paimon.
Espada Real Larga es un arma que no me gusta para nada como ocurre con todas las armas de la realeza, que casi siempre les hago comerse el último puesto. En este caso es cierto que el bono de Ataque es bastante alto, pero con un Ataque Base algo bajo, que eso ya no mola tanto.
El caso es que la pasiva me parece un despropósito porque realmente solo nos sirve si tenemos una probabilidad de crítico nefasta, y lo suyo es siempre buildear correctamente a nuestros DPS para que tengan al menos un 50% de probabilidad de crítico. Esto es una especie de parche barato, y si tenemos la probabilidad alta tampoco nos sirve porque entonces se reiniciaría constantemente. No te la compres.
#15 Prototipo Rencor
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 565.
- Stat Secundario lvl 90: 34.5% de Bono de Daño Físico.
- Pasiva R1/R5:
- Al golpear con ataques normales y cargados obtendremos un bono de 4% más de ataque y defensa que se puede acumular hasta 4 veces, se puede obtener cada 0.3 segundos y dura 6 segundos. En R5 será del 8%.
- Obtención: Recompensa por llegar a rango 10 de aventura y en la forja.
Es una pena tener que poner Prototipo Rencor en este puesto ya que es el típico caso de Espada Ligera que realmente está bastante bien pero que baja muchos puestos porque no hay demasiados personajes que puedan aprovecharla de forma idónea.
Y es que personajes de Espada Ligera que vayan a daño físico son muy pocos, Xingchiu como DPS Principal podría aprovecharla bastante ya que se beneficiará inclusive de la defensa (pero claramente no es el rol en el que destaca) y Keching basada en daño físico también, pero aun así tendremos mejores opciones.
#14 Espada de Favonius
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 454.
- Stat Secundario lvl 90: 61.3% de Recarga de Energía.
- Pasiva R1/R5: Los golpes críticos tienen un 60% de generar unas partículas elementales que nos darán 6 de energía. Puede ocurrir una vez cada 12 s. En R5 será un 100% de probabilidad de generar las partículas y podrá ocurrir cada 6 segundos.
- Obtención: Gacha.
La Espada de Favonius no está tan mal en realidad, cumple muy bien su función, que es la de ayudarnos a recargar la ulti. El problema está en que las armas del Sacrificio cumplen mejor este rol y también nos aportan más daño, así que en mi opinión las armas de Favonius quedan eclipsadas.
Comentar que en el caso de la Espada Ligera de Favonius es cierto que da una cantidad de Recarga de Energía tremenda, pero con la pega de un Ataque Base muy bajo. De todos modos, ya verás que la Espada del Sacrificio vale más la pena.
#13 Espina de Hierro
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 510.
- Stat Secundario lvl 90: 165 de Maestría Elemental.
- Pasiva R1/R5: Al causar daño elemental aumenta en un 6% todo nuestro daño por 6 segundos. Esto puede ocurrir una vez cada 1 segundo y se puede acumular 2 veces. 12% en Refinamiento 5.
- Obtención: Forja.
Espina de Hierro es un arma tremenda para personajes basados en la Maestría Elemental, que es cierto que al menos por ahora no tenemos a demasiados ejemplos, pero es sin ninguna duda la mejor arma de 4 estrellas que puede llevar Kaedehara Kazuha (que es tremendo personaje).
Nos da bastante Maestría Elemental, aunque es verdad que el Ataque Base es algo bajo, pero personajes Anemo a Maestría Elemental como Kazuha no necesitan tantas estadísticas comunes como el Ataque, Probabilidad de Crítico, Daño Crítico… ya que se potencian más con la Maestría. Aunque también podrías quererlo buildear como un DPS de toda la vida, pero yo considero que cunde muchísimo más a Maestría Elemental. Y ese Bono de Daño, pues no está nada mal la verdad.
No la pongo más alta en el top porque sigue habiendo pocos personajes que le saquen provecho.
#12 Rugido del León
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 510.
- Stat Secundario lvl 90: 41.3% de Ataque.
- Pasiva R1/R5: Aumenta el daño que causas en un 20% si atacas a enemigos afectados por Pyro o Electro. 40% en Refinamiento al máximo.
- Obtención: Gacha.
Rugido del León es un arma bastante buena especialmente para DPS de elemento Pyro o Electro o en general para composiciones donde predominen estos elementos para aprovechar así ese tremendo bono de daño.
Si hay que mencionar a un personaje que le saque mucho provecho, es sin ninguna duda Keching; y algo bueno que tiene es que no importa si utiliza una build física o electro, ya que en sendos casos le va a sacar mucho provecho.
Jean y Qiqi también le sacarán un buen partido ya que ambas escalan sus curaciones en base al ataque.
#11 Espada de Sacrificio
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 454.
- Stat Secundario lvl 90: 61.3% de Recarga de Energía.
- Pasiva R1/R5: Al golpear con la Habilidad Elemental hay un 40% de probabilidad de que el Tiempo de Espera de la Habilidad Elemental vuelva a 0, por lo que la podrás hacer dos veces seguidas. Esto puede ocurrir solo una vez cada 30 segundos. En R5 la probabilidad es del 80% y podrá ocurrir una vez cada 16 segundos.
- Obtención: Gacha.
Espada de Sacrificio es el arma ideal para aquellos personajes que requieran de mucha energía y tengan una ulti tremenda. Si encima tienen una Habilidad Elemental que genere bastantes partículas y que cause un buen daño para aprovechar el hecho de poder tirarla 2 veces, ya vamos.
Sí, acabamos de definir a Xingchiu, y es que esta arma es una maravilla para él, así que si la tienes ya sabes; es lo mejor que le puedes equipar. Jean y Qiqi también podrían sacarle partido (especialmente Qiqi, que su Habilidad Elemental tiene un tiempo de espera altísimo).
#10 Flauta
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 510.
- Stat Secundario lvl 90: 41.3% de Ataque.
- Pasiva R1/R5: Al golpear con ataques normales y cargados obtienes una notita musical (se puede activar uno por cada 0,5 segundos), cuando llegues a 5 causarás un pequeño daño en área del 100% del Ataque. En R5 será del 200%.
- Obtención: Gacha.
Flauta es una muy buena arma para personajes DPS Principal, aunque hay que decir que hay algunas mejores en las posiciones más elevadas del top (hacía abajo leyendo, que vamos de menos a más hacia abajo). Un Support DPS puede sacarle algo de provecho, pero no tanto en comparación.
Ataque % es algo que siempre nos vendrá bien para causar más daño pese a que es cierto que molaría más algo relacionado con crítico y su efecto pasivo está bien para ir causando un daño extra, porque además salta bastante, es fácil llegar a las 5 cargas.
También es buena opción para Jean y Qiqi para que estas curen y peguen un poco más, tenlo en cuenta.
#9 Deseo Ponzoñoso
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 510.
- Stat Secundario lvl 90: 45.9% de Recarga de Energía.
- Pasiva R1/R5: Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y en un 6% su probabilidad de crítico. En R5 será un bono del 32% de daño en la Elemental y un 12% más de probabilidad de crítico.
- Obtención: Evento de Albedo en Espina Dragón.
Deseo Ponzoñoso es muy buen arma y cualquier personaje especialmente los Support le pueden sacar un buen partido. La Recarga de Energía nos ayudará a ir tirando más la ulti, y como ya ves, potenciará mucho el daño de nuestra Habilidad Elemental.
Es especialmente útil para personajes que causen mucho daño con su Habilidad Elemental como sería el caso de Albedo (que esa flor no parará de causar daño) y de Bennett (que tiene una Elemental bastante poderosa y nos interesa esa Recarga para tirar lo máximo que sea posible su excepcional Ulti).
#8 Destello en la Oscuridad
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 640.
- Stat Secundario lvl 90: 55 de Maestría Elemental.
- Pasiva R1/R5: Aumenta en un 12% el daño que infliges, pero si te causan daño perderás el efecto por 5 segundos. En R5 será un 24% más de daño.
- Obtención: Gacha.
Destello en la Oscuridad es un arma que tiene un Ataque Base tan alto que ni siquiera parece un arma de 4 estrellas, ¡640 es una locura! ¡Supera incluso a algunas de 5 estrellas! Pero como bien sabes esto suele estar compensado con su stat secundario, que es Maestría Elemental y ciertamente nos da muy poquita.
Su pasiva la hace muy buena para personajes Support ya que no es la idea que reciban daño y ese bono es muy interesante. Pero al hablar de este arma tenemos que mencionar sí o sí a nuestro todopoderoso dios Bennett ya que es la mejor arma de 4 estrellas que puede llevar. Y es que la Ulti de Bennett dará mayor ataque a nuestros compis a mayor sea su Ataque Base. Si todavía te lías con el Ataque Base, Total, Bonos de Daño y demás, en este post te lo explico.
Otros Support DPS también le sacarán provecho, más si la Maestría Elemental no les viene mal; pero indiscutiblemente Bennett es quien le dará un mayor uso. Si quieres buildear a Kazuha más hacia DPS Anemo que a Maestría Elemental (no te lo recomiendo), esta es tu espada.
#7 Espada Larga del Peñasco Oscuro
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 565.
- Stat Secundario lvl 90: 36.8% de Daño Crítico.
- Pasiva R1/R5: Al derrotar a un enemigo obtendremos un 12% de Ataque, puede acumularse 3 veces, pero el tiempo que dura cada acumulación es independiente del de las otras. En R5 será un 24% de Ataque.
- Obtención: Gangas de Paimon.
La Espada Larga del Peñasco Oscuro, al igual que sus otras parientes, está muy bien ya que nos da Daño Crítico (de lo mejor que nos puede dar un arma), aunque en este caso no tanto como otras; pero lo compensa con un Ataque Base bastante alto para ser una 4 estrellas.
El bono de Ataque % de la pasiva es tremendamente alto y se nota sobretodo al enfrentarnos a muchos enemigos de forma simultánea (enemigos débiles) como por ejemplo al ir por el mundo haciendo misiones y demás o en el abismo; en estos casos obtendremos un bono de ataque absurdamente elevado. Contra jefes y enemigos singulares pierde mucho, eso sí, pero aun en esas es una arma que está bastante bien.
Es un arma ideal para cualquier DPS principal (para supports tampoco está mal, sobretodo para aquellos que causen mucho daño fuera del campo), especialmente para Kamisato Ayaka ya que al atacar con daño Cryo y tener acceso al Set de Artefactos de Nómada del Invierno + la Consonancia Elemental Cryo, obtendremos una probabilidad de crítico altísima que irá muy a la par del daño crítico que nos aporta este arma. Encima Ayaka tiene ataques en área, lo que le facilitará la tarea de ir matando muchos enemigos, obteniendo así de paso muchísimo ataque; como anillo al dedo.
#6 Hoja Afilada Celestial
- Rareza: 5 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 608.
- Stat Secundario lvl 90: 55.1% de Recarga de Energía.
- Pasiva R1/R5:
- Aumenta la probabilidad de crítico en un 4%. 8% en refinamiento máximo.
- Al utilizar la ulti obtendremos un bono de un 10% de velocidad de ataque y de movimiento y también con nuestros ataques normales y cargados realizaremos un daño físico extra del 20% del Ataque por 12 segundos.
- Obtención: Gacha.
Hoja Afilada Celestial tiene el problema que tienen la mayoría de las armas de Celestia y es que tiene efectos muy buenos para un DPS Principal (especialmente para uno físico, que no tenemos uno 100% orientado a ello en las Espadas Ligeras) pero luego pierde bastante por darnos Recarga de Energía de Stat Secundario, algo que por lo general no es tan interesante en un DPS Principal.
Es decente para DPS Principales y más o menos decente para Supports DPS, pero es que no acaba de brillar lo que debería por lo ya mencionado. De todos modos sigue siendo un arma de 5 estrellas y está bastante bien, pero considero que es la peor de entre las 5 estrellas.
#5 Espada Negra
- Rareza: 4 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 510.
- Stat Secundario lvl 90:27.6% de Probabilidad de Crítico.
- Pasiva R1/R5: Aumenta el daño de ataques normales y cargados en un 20%. Al hacer críticos con ataques normales y cargados restauraremos salud (puede ocurrir una vez cada 5 segundos), algo que viene muy bien para sobrevivir mejor. En R5 será un 40% más de dalo con normales y cargados.
- Obtención: Arma del Pase de Batalla.
Espada Negra es una Espada Ligera que me encanta y considero que es de lo mejorcito que tenemos en armas de 4 estrellas (que hasta se ha colado entre las 5 estrellas, así que ojo) para personajes DPS Principales ya que nos proporciona Probabilidad de Crítico para ayudar con el balance del crítico, potencia nuestros ataques normales y cargados (la clave en los DPS Principales) y además nos curará un poco que es algo que nunca está de más especialmente en este rol.
Una pena porque al ser un arma del Pase de Batalla, no todos la tendrán, pero es tremenda. Cualquier DPS principal de Espada Ligera le sacará mucho partido, tenemos como dos grandes ejemplos a Keching y a Kamisato Ayaka (que esta última ojo porque junto a Nómada del Invierno y Consonancia Cryo igual nos pasamos de Probabilidad de Crítico y eso no interesa para nada; por eso recomiendo más la Espada del Peñasco Oscuro).
#4 Rompemontañas
- Rareza: 5 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 608.
- Stat Secundario lvl 90: 49.6% de Ataque.
- Pasiva R1/R5:
- Aumenta la Protección de Escudo en un 20%. 40% en R5.
- Al golpear enemigos obtenemos un 4% de Ataque durante 8 segundos. Puede acumularse 5 veces. Si estás bajo la protección de un escudo este efecto se duplica (un 8% que se acumula 5 veces).
- Obtención: Gacha.
Rompemontañas es un arma tremenda sobretodo si tienes a Zhongli en tu equipo ya que es el único personaje que te permite tener escudo el 100% del tiempo y en esa situación tendrás un potenciador del Ataque que asusta.
Este tipo de arma, ya sabes, como el Candado Terrenal o la Perforanubes (que son iguales) las suelo bajar un poco porque es cierto que en una composición sin escudos (sin Zhongli mas bien) si que pierden un poco. Pero aun sin ese efecto junto al escudo, sigue siendo muy tremenda.
Encima puede ser útil tanto para DPS Principales como para Supports, es un arma muy completa, pero lo dicho; sin el papucho Geo no es lo mismo.
#3 Aquila Favonia
- Rareza: 5 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 674.
- Stat Secundario lvl 90: 41.3% de Bono de Daño Físico.
- Pasiva R1/R5:
- 20% de Ataque. 40% en máximo refinamiento.
- Al recibir daño nos curaremos una cantidad de salud en base a nuestro ataque y también causaremos un daño en área del 200% de ataque. Esto solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
- Obtención: Gacha.
Aquila Favonia es un caso que me da un poco de pena comentar porque es un arma con un potencial increíble pero que muy a pesar hoy en día ningún personaje la puede aprovechar al 100%, una pena.
Si tuviéramos un DPS Físico de Espada Ligera puro esta sería sin ninguna duda su mejor opción, pero ahora mismo solo podría aprovecharla bien una Keching Física, que en mi opinión no es su build ideal ya que es un personaje más concebido para daño Electro.
Sin embargo, la sigo poniendo bastante encima en el top porque es el mejor arma que puedes equiparle a Bennett, y como Bennett es dios, entonces la mejor espada que puede equiparse se convierte también es dios. Esto se debe a que es la Espada Ligera con un mayor Ataque Base de todo Genshin Impact (que fíjate que el maldito Destello en la Oscuridad no se queda tan lejos) y por lo tanto es la que nos dará un mayor bono de daño para nuestros compis. ¡Bouken Dabouken! ¿Se escribe así? En fin, como sea.
#2 Juramento por la Libertad
- Rareza: 5 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 608.
- Stat Secundario lvl 90: 198 de Maestría Elemental.
- Pasiva R1/R5:
- + 10% de daño. 20% en máximo refinamiento.
- Al causar Reacciones Elementales obtendremos una marquita, al llegar a 2 marcas obtendremos un bufo (todos los compis) de un +16% de daño en Ataques Normales, Cargados y Descendentes y también un + 20% de Ataque.
- Obtención: Gacha.
Juramento por la Libertad es el arma concebida para que los Support DPS den todavía mucho más soporte, se la puedes poner a cualquiera sin problemas porque esos buff que nos da son tremendos y se activan con 2 simples Reacciones Elementales.
Kaedehara Kazuha la aprovecha como dios porque encima se beneficia enormemente de la Maestría Elemental y este arma da un porrón de ella; además este tiene un gran componente de «buffeo» del equipo, así que junto a esto ya vamos, una locura.
#1 Cortador de Jade Primordial
- Rareza: 5 estrellas.
- Ataque Base lvl 90: 542.
- Stat Secundario lvl 90: 44.1% de Probabilidad de Crítico.
- Pasiva R1/R5:
- Aumenta la Vida en un 20%. 40% en R5.
- El 1.2% de la vida total de tu personaje se convertirá en Ataque. 2.4% en R5.
- Obtención: Gacha.
Cortador de Jade Primordial es increíble se mire como se mire, y es que esta Espada Ligera tiene algo que a mí me gusta mucho, que es ese tipo de arma que se la puedes poner a cualquier personaje (DPS Principal o Support DPS) y hará las mil maravillas.
Es cierto que su Ataque Base no es el mejor comparado con otras 5 estrellas, de hecho es bajo en estos términos aunque por ser de 5 estrellas sigue estando muy bien; pero esa tremenda Probabilidad de Crítico (que nos permitirá poder centrarnos mucho luego en el Daño Crítico para pegar tremendas tundas) junto al Ataque extra que obtendremos con la vida (que encima la aumentamos de por sí), lo convierten en un arma que pongas a quien pongas (DPS) le hará pegar muchísimo.
Por si fuera poco también aumentaremos un poco nuestra supervivencia, y esos malditos substats de Vida % que siempre acabamos comiéndonos, tendrán ahora una utilidad; ¿Qué más?
¿Que a quién se la pones? Es lo que te digo, a quién quieras, esta espada es una maravilla. Pero si encima es un personaje que tenga bastante vida, pues ya vamos, locura.
¡Y eso es todo! ¿Cuáles son las mejores Espadas Ligeras de Genshin Impact para ti? ¿Estás de acuerdo con el top? ¿Qué cambios le harías tú? ¡Deja tu comentario!