Dendro ha habilitado un nuevo meta y se ha establecido como un elemento muy poderoso desde su inclusión en la 3.0 de Genshin Impact (se hizo esperar mucho pero la verdad es que el elemento como tal ha sido tremendo al menos).
Dado que ahora ya hemos podido testear mucho mejor el elemento en sí, sus reacciones y como casa este con los demás elementos y demás… he decidido crear este post en el que te hablaré sobre la que a mi parecer es la configuración más estándar y sólida para el elemento Dendro, que es junto a compañeros de Hydro y de Electro. Hay más equipos de Dendro, los iremos viendo poco a poco, pero este para mí es el más importante de entender y sin duda uno de los más eficaces.
Tabla de Contenidos
Composición del Equipo
Tenemos que combinar personajes de Dendro, Hydro y Electro (con cabeza) y tenemos también Anemo y a Zhongli como «comodines».
Personajes Dendro
El pilar que sustenta el equipo. Podemos llevar a uno símplemente para que lo vaya aplicando y así beneficiarnos de las Reacciones Elementales o llevar a 2 para así obtener de paso la Consonancia Dendro por la Maestría Elemental que nos proporciona; estadística vital en este tipo de Composiciones de Equipo y fundamental también en la mayoría de personajes Dendro.
- Nahida: El mejor personaje que puedes llevar en la gran mayoría de casos por su increíble aplicación de Dendro pasiva fuera del campo y por proporcionarnos una muy buena cantidad de Maestría Elemental para el grupo.
- Viajero Dendro: La mejor opción F2P de personaje Dendro o un compañero tremendo para Nahida si quieres ir con 2 Dendro.
- Collei: No tan recomendable porque su Ulti no dura demasiado tiempo, pero se recomienda mucho si te haces un equipo de Keching Dendro o en cualquier equipo de rotaciones rápidas (donde el DPS Principal también rota rápidamente).
Personajes Hydro
Principalmente para hacer Florecimiento junto a Dendro. Con esto dejaremos una semilla Dendro en el campo que los Electro se encargarán de activar para causar un daño muy notable. No requieren de Maestría Elemental (mal no les vendrá, pero prioriza el daño y demás) ya que será Electro el que active la Reacción al explotar la semilla y solo nos quedarían los Electrocargados que no son tan interesantes.
- Kokomi/Bárbara: Cumplen el rol de Healer y aplican Dendro en área; Kokomi es mejor opción.
- Xingchiu/Yelan: Para aplicación de Hydro en Single Target son lo mejor que hay.
- Ayato: Podría ser el DPS Principal del equipo y de paso el aplicador de Hydro de una forma excelente.
Personajes Electro
Para Intensificiación, Aceleración y demás (al final Dendro + Electro se bufan mutuamente); también para activar la Reacción de Sobreflorecimiento (golpear con Electro a las semillas de Florecimiento). Importante que tengan una buena cantidad de Maestría Elemental, pero tampoco puedes olvidar el daño de estos personajes; busca el equilibrio… por lo general los llevarás con Reloj de Maestría Elemental (en algunos casos te puede cundir más el Ataque %, para eso tenemos ya builds de cada personaje aclarando), Bono Daño Electro en Cáliz y Crítico en la Corona o Casco.
- Yae Miko/Fischl: Ambas son tremendas opciones; Yae se beneficia más de la Maestría Elemental y activa mejor el Sobreflorecimiento pero la aplicación Electro Single Target que tiene Fischl en C6 es exagerada.
- Kuki: Rol de healer y aplicación pasiva de Electro constante y en área, pero no demasiada (eso sí, para activar las semillas Dendro es dios).
- Main DPSs Electro: Los Electros funcionan muy bien como DPS Principal en estos equipos. Véase Keching o Cyno por ejemplo.
Personajes Anemo
Podernos llevar a uno para beneficiarnos de juntar enemigos, expandir Electro con torbellinos y las enormes ventajas que ofrecen estos personajes (Anemo está OP) con Sombra Verde Esmeralda.
- Sacarosa: Además de lo ya mencionado nos aportará Maestría Elemental para el grupo.
- Kazuha: Nos aportará bonos de daño Elemental (a Dendro no, pero sí a Hydro y a Electro). Además junta muy bien los enemigos.
- Venti: Es otra opción y junta como nadie, pero por lo general los anteriores son mejor opción.
Zhongli
Zhongli es un comodín. Puede suplir al healer ya que con su escudo no necesitamos de uno. El problema es que su daño de Geo puede fastidiarnos algunas Reacciones; lo bueno es que su escudo reduce resistencias de TODO (Dendro también). No es lo que más recomiendo, pero si no tienes un healer que te valga la pena te lo puedes poner.
Ejemplos de Equipo
Por lo general crearemos una de estas 3 configuraciones:
- Doble Dendro, Electro e Hydro: La Consonancia Elemental Dendro es brutal porque nos aporta mas Maestría Elemental.
- Dendro, Doble Electro e Hydro: Nos beneficiaremos de Consonancia Elemental Electro para cargar mejor la energía elemental.
- Dendro, Electro, Hydro y Anemo o Zhongli: Nos beneficiaremos del Anemo en sí o del escudo de Zhongli.
Crearé equipos sobretodo de rotaciones rápidas ya que funcionan muy bien en estas configuraciones, para equipos centrados en un DPS Principal como Keching o Cyno es mejor que directamente te veas las composiciones de equipo mencionadas en la build de estos personajes en este blog. De todos modos, en base a ver los 3 ejemplos que te mostraré, deberías ser capaz de formar el equipo que tu quieras.
Equipo 1: Doble Dendro
La composición sería algo así:
- Nahida: Sueños Áureos.
- Viajero Dendro: Recuerdos del Bosque.
- Yae Miko: Sueños Áureos.
- Kokomi: Tenacidad de la Geoarmada.
- Podrías poner a Kuki en lugar de Kokomi y sustituir a Yae por un Xingchiu o Yelan.
- Viajero Dendro podría sustuirse por Collei.
Nahida es la aplicadora Dendro principal y va acompañada del Viajero para que ella pueda portar Sueños Áureos. Kokomi con la Medusa irá aplicando Hydro en área para crear Sobrefloricmiento mientras de paso nos cura y nos aumenta el Ataque con Tenacidad y Yae irá aplicando Electro y activando el Sobreflorecimiento.
La rotación de este equipo sería así:
- Elemental de Yae (ponemos los 3 totems).
- Elemental + Ulti de Nahida.
- Elemental + Ulti del Viajero.
- Elemental de Kokomi.
- Ulti + Elemental de Yae (Recuerda que al tirar la Ulti hay que renovar los totems).
- Renuevas la medusa de Kokomi con la Ulti antes de que la medusa termine (los que usan a Kokomi saben a qué me refiero).
- Vuelves a la rotación desde Nahida porque ya tienes los Totems puestos.
En este equipo tanto Yae como Nahida podrían ser el Main DPS, pero te sale más a cuenta rotaciones rápidas.
Equipo 2: Doble Electro
- Nahida: Recuerdos del Bosque.
- Fischl: Sueños Áureos o Tenacidad de la Georarmada.
- Xingchiu: Ritual Antiguo de la Nobleza.
- Kuki: Tenacidad de la Geoarmada. Vital que tenga mucha Maestría Elemental.
En este tendremos una aplicación Hydro y Electro masiva en single target, lo ideal sería utilizar a Nahida como Main DPS con todas las habilidades/ultis del grupo activas para realizar montones de sobreflorecimientos además de las reacciones de Propagación, Intensifiación y también Electrocargados.
Rotación:
- Elemental + Ulti de Nahida.
- Elemental + Ulti de Kuki.
- Elemental + Ulti de Xingchiu.
- Elemental o Ulti de Fischl (una de las 2, la que tengas).
- Pegas un rato con Nahida entre que te duran los efectos de los compañeros, ves renovando la elemental de Nahida cuando puedas.
- Tras esto vuelves a Kuki y repites rotación.
Lo dicho, podrías hacer otras combinaciones… Keching, Fischl, Collei, Kokomi; Cyno, Xingchiu, Nahida, Kuki; Yae, Fischl, Nahida, Bárbara (siempre mejor Kokomi)… etc.
Equipo 3 – Con Anemo
Así podría quedar la cosa, recuerda que queremos un Dendro, un Hydro, un Anemo y un Electro.
- Sacarosa: Como Main DPS con Sombra Verde Esmeralda.
- Nahida u otro Dendro Support.
- Kokomi o Kuki.
- Xingchiu/Yelan o Fischl/Yae (según el healer).
Supongamos que elegimos Sacarosa, Viajero Dendro (ya elegimos mucho a Nahida), Fischl (que funciona bien en C6 en estas composiciones) y Kokomi. Rotación:
- Elemental + Ulti del Viajero.
- Elemental de Kokomi.
- Elemental o Ulti de Fischl.
- Estamos un buen rato con Sacarosa tirando de todo; elementales, la Ulti, ataques normales…
Está muy bien el equipo porque Sacarosa potencia la Maestría Elemental y mediante el anemo puede ir propagando en área el Electro para compensar que Fischl aplica mucho pero en Single Target. Kokomi nos cura y va aplicando Hydro en área y el Viajero Dendro irá aplicando dendro en el área.
Entiendo que puedan surgir dudas porque hay infinitas combinaciones posibles y muchas cosas a tener en cuenta, la idea es que base a estas explicaciones y a los equipos de ejemplo aprendas a desarrollar los tuyos en base a los personajes que tengas en la cuenta. Si tienes alguna duda déjame un comentario e intentaré contestarlo.
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de estos equipos de Genshin Impact? ¿Verdad que Dendro es un pedazo de elemento? ¡Deja tu comentario!