Guía y Build de Fischl en Genshin Impact

Fischl en Genshin Impact

Fischl es un personaje de 4 estrellas de Genshin Impact que destaca especialmente en el rol de Support DPS, aunque puede llegar a hacer de DPS principal (sobre todo a partir de su C1) pero en ese rol destaca mucho menos. Obviamente tú puedes jugarla del modo que tú quieras, pero respecto a meta, Fischl es mucho mejor personaje como Support.

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Las áreas donde más destaca Fischl son en la cantidad de daño pasivo que genera y la alta aplicación de Electro que produce (sobre todo en C6, que ahí es ya una barbaridad), por lo tanto es un buen Enabler y además genera muchas partículas elementales, así que también es muy buena batería electro. Al final, al menos en el rol de Support DPS, todo el daño que realiza en realidad lo está haciendo Oz, que es el verdadero DPS (grande Oz).

En mi opinión es un personaje de 4 estrellas que vale mucho la pena invertir recursos en él, pero vamos antes con su análisis y al final como siempre os traigo sus builds meta.

Stats de Fischl

Estos son los Atributos o Stats que tendrá Fischl al máximo nivel (90):

  • Vida Base: 9.189
  • Ataque Base: 244
  • Defensa Base: 594
  • Ataque %: 24%

Talentos o Habilidades

Estos son los talentos o habilidades de Fischl, al ver los porcentajes de estos los consideraremos que están al nivel 10:

Ataque Normal: Flecha de la Culpa

  1. Ataque Normal: Un combo de 5 ataques rápidos con el arco a distancia.
  2. Ataque Cargado: Lanzaremos una flecha imbuida en Electro.
  3. Ataque Descendente: Si lo utilizamos nos lanzaremos hacia el suelo en picado y causaremos un buen daño en el área de impacto.

Habilidad Elemental: Alas de Vigilancia Nocturna

  • TdE: 25 s.
  • Duración: 10 s.
  • Daño al Invocar: 207,70% (nivel 10).
  • Daño del Ataque de Oz: 159,84% (nivel 10).

Es su Habilidad Elemental y es el motivo por el cuál la quieres llevar contigo como Support DPS, con ella invocaremos a un cuervo oscuro llamado Oz que es una especie de torreta que lanzará rayos Electro a los enemigos de forma constante y por bastante tiempo.

Puedes cambiar al personaje y Oz seguirá repartiendo leches eléctricas, y esto a aparte del daño, pues también creará montones de Reacciones Elementales, que es la gracia. La única pega sería el TdE de 25 segundos, que es bastante tiempo, pero sigue leyendo porque Fischl tiene algunos ases bajo la manga para que esto no sea tan así; acabarás teniendo a Oz prácticamente de forma permanente en el campo, no te preocupes.

Hay que mencionar además que este ataque genera muchas partículas de Electro y por ende Fischl es una batería muy buena sobre todo para personajes Electro, pero realmente ayudará a todos.

Habilidad Definitiva: Ilusión Nocturna

  • Coste de Energía: 60
  • TdE: 15 s.
  • Daño de Rayo: 374,4% (nivel 10).

Fischl se convertirá en Oz y por un breve tiempo dañará a todos los enemigos a los que toque realizando daño Electro, también aumentará tu velocidad de movimiento durante el proceso y a diferencia de otras Habilidades Definitivas, en esta no recibimos inmunidad; en realidad sí, pero es solo en el momento del primer golpe y eso dura nada.

Si bien es un talento muy interesante, lo mejor de esto es que además restaurará al cuervo, por lo que nos permitirá mantenerlo más tiempo activo en el campo, que al final es lo que más nos interesa de Fischl.

La idea es combinar su Habilidad Elemental y su Habilidad Definitiva para tener a Oz más tiempo en el campo. En una rotación tiras la Habilidad Definitiva, en la otra la Habilidad Elemental… y así. La función de Fischl es meter a Oz y salir del campo, sin más.

Como ves, tiene además un coste de Energía Elemental medio y como Fischl de por sí es batería y genera muchas partículas, así que no tendrás problemas en tener la Habilidad Definitiva siempre lista.

Pasiva 1: Cuervo Devoraestrellas

Talento pasivo que desbloquearemos al alcanzar el nivel 1 de ascensión. Podremos lanzarle una flecha cargada a Oz y eso provocará que Oz desencadene un área Electro. La verdad es que no vale mucho la pena perder tiempo haciendo esto y por ende te recomiendo que lo ignores, pero que sepas que puedes hacerlo.

Pasiva 2: Golpe de Rayo

Otro talento pasivo, pero este se desbloquea con una ascensión de nivel 4 y es brutal. Cuando algún personaje haga alguna reacción elemental relacionada con Electro (solo si Oz está activo), el enemigo será golpeado por un rayo que golpeará con el 80% del ATQ de Fischl.

Todavía más daño pasivo y más aplicaciones de Electro y por ende es una pasiva tremenda para ella.

Pasiva 3: Mi Jardín Secreto

Este lo tendremos de serie, pero nos da un poco igual porque no afecta al combate. Reducirá en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt, yo la utilizo siempre en expediciones.

Constelaciones

  • C1 – Ojo de Cuervo Penetrante: Cuando Oz no esté activo, este seguirá ayudando a Fischl y añadirá daño a sus Ataques Normales (22% de daño, es daño físico, no Electro). Solo es de utilidad si la llevas como DPS Principal en el equipo.
  • C2 – Devoradora de Pecados: Aumenta en un 200% el daño que hace Oz al utilizar la Habilidad Definitiva y en un 50% el área de efecto. Está bien pero no es para tanto ya que no aumenta el daño pasivo que hace Oz que al final es lo que nos interesa más.
  • C3 – Alas Negras Profundas: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Elemental, puede aumentarse hasta 15 niveles. Brutal porque es la Elemental.
  • C4 – Fantasía de la Reina: Potenciará mucho la Habilidad Definitiva, infligiendo un 222% de daño Electro a todos los enemigos cercanos a ti durante la transformación. Además, restaurará tu vida en un 20% al terminar.
  • C5 – Noche Silenciosa: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Definitiva, puede aumentarse hasta en 15.
  • C6 – Ave de la Noche Eterna: Aumenta la duración de Oz en el campo en dos segundos, y este además ayudará a golpear a tu personaje actual causando un 30% del daño de Fischl como daño Electro en sus golpes. Aquí Fischl obtiene un tremendo boost; no solo aumentará el daño de Oz ya que estará más tiempo en campo, sino que encima obtendremos más daño pasivo y aplicaciones de Electro. Es en esta constelación cuando se convierte en un personaje que vale mucho la pena.

La Mejor Build para Fischl (Support DPS)

Ya has visto que no cabe duda que Fischl destaca muchísimo en el rol de Support DPS generando una alta aplicación Electro a la vez que inflige una buena cantidad de daño pasivo con Oz, así que ahora vamos a construirle una build para potenciar al máximo esta faceta.

Mejores Armas para Fischl

Elegía del Fin en Genshin Impact
Elegía del Fin

Una parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta en 60 pts. la Maestría Elemental. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada ataca a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, dicho personaje obtiene un talismán de reminiscencia que puede adquirirse una vez cada 0.2 s como máximo. Este efecto también puede ocurrir cuando el personaje que lleva equipada esta arma está en tu equipo pero no en uso. Al obtener 4 talismanes de reminiscencia, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción del adiós» durante 12 s, el cual aumenta en 100 pts. la Maestría Elemental y el ATQ en un 20%. Tras activarse este efecto, no podrán obtenerse talismanes de reminiscencia durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.

Aqua Simulacra en Genshin Impact
Aqua Simulacra

+88.2% Daño Crítico.
Aumenta la Vida en un 16%. Cuando haya algún enemigo cerca, el daño del personaje que lleva esta arma equipada aumenta en un 20%. Este efecto se puede activar cuando dicho personaje está en uso o cuando está en tu equipo pero no en uso.

Último Acorde en Genshin Impact
Último Acorde

+165 Maestría Elemental.
Aumenta en un 24% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva.

Alas Celestiales en Genshin Impact
Alas Celestiales

+22.05% Probabilidad de Crítico.
Aumenta el Daño CRIT en un 20%. Al golpear a un enemigo, hay un 60% de probabilidad de infligir un 125% de Daño Físico en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 4 s.

Cazador del Callejón en Genshin Impact
Cazador del Callejón

+27.56% Ataque.
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el daño de dicho personaje aumenta en un 2% cada 1 s. Como máximo, solo se puede obtener un aumento del 20% de daño de esta manera. 4 s después de que dicho personaje esté en uso, el aumento de daño irá reduciéndose en un 4% cada 1 s hasta llegar al 0%.

Oda a las Flores de Viento en Genshin Impact
Oda a las Flores de Viento

+165 Maestría Elemental.
Al usar una Habilidad Elemental, obtienes la gracia de las flores de viento, que aumenta el ATQ en un 16% durante 6 s.

Desvanecimiento del Crepúsculo en Genshin Impact
Desvanecimiento del Crepúsculo

+30.63% Recarga de Energía.
Otorga los estados de ocaso, crepúsculo y alba, los cuales aumentan el daño infligido en un 6/10/14% respectivamente. Al golpear a un enemigo con un ataque, el personaje entra en el siguiente estado. Este cambio de estado solo se puede activar una vez cada 7 s, y ocurrirá incluso cuando el personaje que lleva esta arma equipada esté en tu equipo pero no en uso.

Mejores Artefactos

Sets de Artefactos

Compañía Dorada en Genshin Impact
Compañía Dorada

2 Piezas: Daño de Habilidad Elemental +20%.
4 Piezas: Aumenta en un 25% el daño infligido con la Habilidad Elemental. Además, cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso, el daño de dicha habilidad aumenta en un 25% adicional. Este efecto se anula 2 s después de entrar en el campo de batalla.

Stats Principales

  • Casco: Probabilidad de Crítico o Daño Crítico.
  • Reloj: Ataque % > Maestría Elemental.
  • Cáliz: Bono Daño Electro.

Substats

  • Prioridad: Probabilidad de Crítico, Daño Crítico, Ataque %, Maestría Elemental.
  • Sin Prioridad: Recarga de Energía.

Mejores Equipos

Fischl es un personaje muy bueno para incluir en los equipos de Reacciones Elementales de Electrocargados (Equipos Taser), Sobrecargados, Aceleración y para los equipos centrados en ocasionar Daño Físico que necesitan aplicar la Reacción Elemental de Superconductor constantemente para bajar la Resistencia al Daño Físico de los enemigos.

Equipos de Intensificación

Equipos de Superconductor

Equipos de Sobrecargados

Equipos de Electrocargados

Equipos F2P

Materiales de Ascensión y Libros de Talentos

Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:

Y en cuanto a Libros de Talentos y demás:

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Fischl en Genshin Impact? ¿Cómo la llevas tú? ¿Quieres dar algún consejo a los demás o presentarnos tu build? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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